Бред инвалида 2
Валерий Андреевич Семёнов
БРЕД ИНВАЛИДА – 2
Валерий Андреевич Семёнов.
Первая мысль, приходящая в голову, будет до безобразия банальной: «Где я?». А когда ответа на этот вопрос не обнаруживается, то вторая мысль тоже не блещет оригинальностью: «А что было?».
Вот при ответе на этот вопрос Главный герой и обнаружил, что легко вспоминает такие вещи, о наличии которых в своей голове даже не подозревал. И, если чёткое знание, что в последний момент его пребывания в родном замке, в доме было освещено сто семьдесят четыре окна, еще как-то укладывался в представления о возможностях собственного разума, то настоящее окружение не соответствовало этим самым знаниям и представлениям.
Третьим вопросом, сверлившим мозг, было: «Кто я?»
С этим вообще было затруднительно. Отдельные проблески памяти не давали полной картины. Мелькали то ли мои, то ли чуждые мне воспоминания. Какие-то лица, возможно дети, но чьи они? Красивые женщины, сильные мужчины, удивлённые взгляды перед уходом меня? Куда?
Перед глазами мелькнуло серебристое зеркало и я, стоящий перед ним.
ПОРТАЛ? – подсказала память.
Какой портал? – удивлённо произнёс в слух я.
Надо прийти в себя и разобраться: что вообще происходит.
В этот момент голову пронзила невыносимая боль. Терпеть эту боль совершенно не было сил и сознание мгновенно покинуло меня.
Пробуждение было, как с похмелья. Всё кружилось перед глазами и плыло разноцветными линиями. Как-то упорядочить эту вакханалию цветов и проникнуть взглядом за грань этого свето представления я не смог. У меня не хватило сил, или воли?
Сила воли — это способность человека контролировать свои мысли, чувства, эмоции и поведение – всплыли знания в моей голове.
Я прикрыл веки глаз и постарался привести свои чувства, в относительное спокойствие.
Медитация – тут же всплыло в памяти.
Моей или чьей – то – подумал я. Подсказок не было.
Отставить! Дал я себе мысленную команду. Всё будет позже, пока я не разберусь с самой ситуацией: Где я? Что было? Кто я?
Меня окружал дремучий лес. Иначе не скажешь. Сам я сидел прислонившись спиной к могучему исполину. Задрав голову не смог увидеть его вершину. Лучи солнца едва пробивались сквозь листья кроны, которая сплошным ковром застилала небосвод. Кругом щебетали птицы, где-то раздавались рыки невидимых мной зверей. Земля подо мной была сухая и дискомфорта я не ощущал. Тепло – подумал я. Значит одной проблемой меньше. Пока меньше, а там кто знает.
Одет я был в камуфляж чёрного цвета. На ногах берцы до середины голени. По бокам, на широком ремне расположились два ножа из неизвестной мне стали. Вид их был, я бы сказал – угрожающий. Один десантный, а второй, типа нож меч - танто. Оба ножа в ножнах и остроты неимоверной. В карманах обнаружил то ли телефон с большим экраном, то ли планшет. Блокнот с записями, возможно моими. Устройство похожее на зажигалку, носовой платок. Остальные карманы были пусты.
Где я? Это и коню понятно: в лесу, в дремучем лесу. Дальнейшую расшифровку вопроса пока оставим: люди, проживающие планете, города, поселения, уровень развития цивилизации, структура отношений.
Теперь стоит вопрос: кто я?
А вот тут сложнее… Напрягая свою память я теряю сознание от нечеловеческой боли. Это значит нужно вспоминать дозированно, а не в полном объёме.
Есть у меня воспоминание о портале, что это?
Портал — это искусственно создаваемый проход, «коридор» или «окно» из одного места в другое (или даже из одного мира в другой). Обычно портал создаётся магом для перемещения биологических существ - людей, животных и материальных предметов, вещей, ценностей.
Это знание вспыхнуло и отдалось очередной болью в голове.
Не так быстро – подумал я. Можно свихнуться от этих болей. Но зацепка уже есть – я вошёл в портал.
Но кто я?
Очередная вспышка боли и вновь потеря сознания.
Пробуждение было относительно спокойным и первой мыслью всплыло моё имя: Валерий. Это уже радует – похвалил я сам себя. Но в голове засверлила очередная мысль: вода, еда, убежище. Организм подсказывает, что пришло время позаботиться о более насущных вещах, чем память. А память - вернётся, я надеюсь, со временем.
Встал, огляделся. Вокруг настоящие дебри, а я в самой чаще по всей вероятности. В какую сторону идти ума не приложу. Решился на волю случая. Закрыл глаза и в случайном порядке туда, обратно покрутился вокруг себя. Голова не закружилась и не заболела. Уже лучше. Взглядом упёрся в дерево исполин, возле которого лежал, после потери сознания. Значит, мне нужно идти в ту сторону, что находится за деревом. Пока обходил, пришлось доставать нож меч и прорубать себе дорогу в обход этого дерева. В диаметре, на мой взгляд, оно было не менее 20 метров. Махина. Метров сто я прорубал себе дорогу неизвестно куда. Из под ног, то и дело, прыскала разная, незнакомая живность. Вспотел с непривычки и решил передохнуть. Присел на упавшее дерево. Вдруг краем уха услышал шум и плеск воды. В тот же момент обострилось обоняние и я ощутил, даже клетками кожи, влагу в воздухе. Уловив направление, я поспешил прорубиться сквозь дебри на шум воды. Путь дался нелегко. Хотя своим телосложением и силой я гордился в своё время. Снова мелькнула мысль и прострелило, более, менее, терпимой болью. Это оказался водопад и высота его была мне не видна. Такое впечатление будто вода возникала прямо из воздуха, или из облаков, что медленно плыли в вышине.
Какой – то гигантизм кругом: деревья огромные, водопад-начало не видать…И горы, уходящие пиками в небо. Я стоял на обрыве. В низу текла полноводная, широкая река, а по берегу неспешно шло стадо. Я бы назвал их зубрами. Только вот в холке эти псевдо зубры были не менее 3 метров.
Куда же я попал и куда меня завела Дина…где мой дом.
А ААААааааа – завопил я от боли и свет померк в моём сознании.
- Очнись Валера, просыпайся – раздался в моей голове нежный, тихий голос. Только не пытайся напрягать память. Пока ещё рано, но я работаю над этим. Объясню всё позже. Просто полежи и отдохни. И пожалуйста: ничему не удивляйся…
Мне было хреново… В голове пустота и одновременно благость, что ли.
Хреново и благость, каким – то образом сочетались и переплетались. Но через какое – то время, не самое лучшее состояние, стало меня отпускать. Стала появляться ясность и желание мыслить. Попытался встать. Получилось с трудом, но я встал и задал сам себе вопрос:
- Показался голос или я сошёл с ума? Почему же мне было так больно? С чем это связано?
- Присядь лучше Валера – снова раздалось в голове. Я постараюсь всё тебе рассказать, только не кричи и не психуй. Рассказ будет долгим и не совсем радостным, а точнее совсем не радостным.
Я отошёл от края обрыва, во избежание падения от рассказа неизвестного мне голоса и присел прямо на землю.
- Говори – проговорил я приказным тоном.
- Ты только слушай, а на все вопросы я отвечу потом проговорил голос.
Мы с тобой: ты и я – единое целое. Я твой симбиот. Зовут меня - ДИНА. А тебя, как ты уже вспомнил – Валерий.
Во избежание неудобных вопросов скажу сразу: я не злой паразит и живу в тебе во имя добра. Другими словами я инопланетная сущность, созданная мирозданием, для помощи людям. В твоём случае наше знакомство произошло возле онкологического центра, где ты состоял на учёте.
Там ты меня и нашёл, на снегу газона, а подобрав, дал мне возможность излечить тебя. С тех пор мы с тобой вместе уже почти 3 года. За эти три года я дала тебе неизмеримое количество знаний по магии. Даже дала тебе возможность сделать магами своих близких, что ты и сделал, прежде чем уйти порталом в другой мир. Да, Валерий, ты маг. Скажу больше – ты великий архимаг в ранге АБСОЛЮТ. И тебе оставалось совсем немного до уровня мага ТИТАН. А вот дальше… дальше идёт уровень БОГОВ.
Но магом… ты был … по крайней мере до ухода через портал на эту планету. Почему ты выбрал именно эту планету, я не знаю. Видимо твоя «чуйка» привела тебя сюда. Не буду вилять и мудрить, подыскивая нужные слова, скажу честно: эта планета – древняя родина БОГОВ И название её – НИБИРУ. Информации по этой планете у меня нет. Для нас, симбиотов, это тоже самое, что для землян секретные материалы под десятью грифами секретности. Но отголоски про эту планету, вроде мифов, былин, саг и просто сплетен проскальзывали в наших знаниях. Могу сказать одно: здесь начало всего. Всё что было ДО – не имеет значения. Тут ты начинаешь жить заново, т.е. получать знания, учиться, обретать себя, понимать свою сущность, понимать мироздание и даже менять его по своему желанию. Здесь время стоит на месте. Тот день, когда ты ушёл в портал застыл для тебя. И ты вернёшься обратно именно в ту же секунду, когда вошёл в портал. Время там остановилось для всей Земли. Вот таков главный фокус этой планеты и тех сплетен и мифов, что я знаю.
Почему эта планета не повлияла на меня? Я могу только догадываться, что НИБИРУ не властно над самим мирозданием. Я не результат деятельности Богов вселенных.
Я ментальная, саморазвивающаяся сущность с заложенными в меня алгоритмами и функциями, созданная мирозданием. Оно стоит над Богами. Боги в данном случае были фундаментом этого величайшего творения бесконечности. Они дали импульс – мысль, а дальше пошла цепная реакция. Даже я: древнейшее изобретение мироздания – симбиот, не вижу, не знаю, даже думать не хочу: «что там за горизонтом», как говорят у тебя на Земле. Его не существует… конца.
Теперь о том, почему у тебя болит голова. Это запрет планеты НИБИРУ на прошлые знания, воспоминания, на всю твою прошлую жизнь. И это будет продолжаться до тех пор, пока ты не освоишь то, что тебе предназначено.
Наши плюсы – у тебя осталась абсолютная память, но она чиста, как белый лист бумаги. У тебя остались шесть органов чувств:
Орган зрения — глаз.
Орган слуха — ухо.
Орган осязания — кожа.
Орган обоняния — нос.
Орган вкуса — язык.
Орган равновесия — вестибулярный аппарат.
У тебя остались:
1. Сила.
2. Выносливость.
3. Скорость.
4. Гибкость.
5. Живучесть.
6. Интуиция – чуйка.
7. Реакция.
8. Мышечная память рукопашного боя.
9. И у тебя есть Я – Дина, твой лечащий симбиот.
И это, Валерий, согласись, очень много в данной ситуации.
Из инфо поля планеты мне пришла информация о том, где и в каких местах тебе предстоит побывать. И это обязательное условие, задание, испытание, понимай, как хочешь. НЕ пройдя весь, предназначенный тебе круг «обучения», а возможно и мук, я так думаю, ты не сможешь покинуть эту планету. Такая вот история. Твоё обучение и превозмогание будут проходить в процессе твоего путешествия по планете. Эта планета не пустынна. Здесь древний мир в его первозданном виде. В частности именно этот участок создан по подобию Мезозойской эры Юрского периода.
Благодаря теплому климату произошёл расцвет холоднокровных организмов — рептилий и членистоногих.
Некоторые представители животного мира мезозойской эры:
Динозавры. На протяжении большей части мезозоя они были доминирующими наземными позвоночными.
Водные рептилии. Приспособились к жизни как на поверхности, так и на большой глубине, были способны и к стремительному, и к неторопливому плаванию. Многие из водных рептилий достигали колоссальных размеров — несколько десятков метров в длину и весили десятки тонн.
Хрящевые рыбы. В морях мезозоя были распространены акулы, скаты и химеры.
Моллюски. В мезозое начался расцвет моллюсков, широко распространены были раковинные и головоногие моллюски.
Птицы. Архаичные птицы появились в юрском периоде, развившись из ветви динозавров-тероподов, затем в меловом периоде появились настоящие беззубые птицы.
Млекопитающие. В триасовом периоде мезозоя появились первые млекопитающие. Например, волатикотерий — небольшое животное размером с современную южную летягу, обладавшее летательной перепонкой.
Крокодилы. Эволюционировали первые настоящие крокодилы, подтолкнув крупных амфибий к почти полному вымиранию.
Лидсихтисы. Гиганты, проживавшие в морской воде, достигавшие в длину 25 метров, питавшиеся планктоном.
Планета разбита на соты – кластеры. И почти в каждом тебе предстоит побывать. Но это не значит, что каждый кластер ты обязан пройти вдоль и поперёк. Есть столицы городов. А вот тут без вариантов. Быть там, в своё время, тебе необходимо.
Разумная жизнь тут сохранена, но у каждого вида свой менталитет, свой путь развития. Есть и маленькие поселения, в которых тебе предстоит побывать. Зачем? Я не знаю. Это додумывать тебе самому. В моих инструкциях изложен только маршрут и точки назначения. Инфо поле дало нам с тобой карту планеты и границы кластеров, БИНГО! С виртуальным компасом.
Это тоже я считаю не мало. Это фактически минус 40% трудностей на твоём (нашем) пути.
Вопросы Валерий.
- Время прохождения кластеров и всего пути ограничено? – спросил я.
- Хоть всю жизнь здесь проживи. Точных установок нет. Только есть один нюанс: если ты погибнешь, то планета Земля останется в безвременье. Такой вот выверт у планеты НИБИРУ.
Но есть и подсказка: если тебе удастся получить виртуальную систему игрока РеалРПГ… Да, да, не удивляйся…
Ой… о чём это я, заболталась, те же не знаешь, что это такое. Если коротко и без лишних вопросов , то
РеалРПГ — перенос элементов цифровых миров в реальность. Главные герои в привычной жизни имеют интерфейс, как в компьютерных играх MMORPG и обладают здоровьем, силой, опытом, навыками. Вследствие этого граница между цифровыми и настоящими фактами стирается, поскольку жизнь персонажей становится игрой.
Общее понятие для всех произведений такого жанра — Система. Это некая сложноорганизованная штука (сверхпрограмма, искусственный интеллект, супермозг, Единый Компьютерный Центр и т. д.), которая управляет обществом. Система регистрирует все действия и поступки людей, в некоторых случаях даже мысли. Оценивает это и начисляет баллы, кредиты, очки лояльности и т. д.
Так вот, в этой игровой системе ты не погибаешь окончательно, а воскрешаешься в точке возрождения раз за разом. Правда в этом случае, что – то там с тебя снимается: баллы, очки опыта, репутация, деньги, в крайнем случае. Всё зависит от установок и правил системы. Возникает естественный вопрос: а где искать эту систему? Я не знаю Валерий…
А впрочем … я сама по себе виртуальная система, даже с более расширенными функциями. Правда оживить тебя не смогу в случае смерти, но вылечить или заключить тебя в купол стазиса, на время лечения, могу однозначно.
Только мы становимся перед выбором: что лучше?
У системы свои правила, свои бонусы и возможности. У меня бонусов нет, кроме поддержания твоего здоровья. Так что выбор за тобой.
- Логичнее выбрать систему, на тебе, симбиоте, одни запреты – подумал я. А потом два помощника это вроде, как не один, согласна? А вдруг вы подружитесь? Будет вообще сплошной шоколад.
- И как быть, где взять эту систему?
- Где, где… спросить у планеты Нибиру, наверно – пробурчал я.
- Ну так спрашивай, чего расселся, как истукан…
После слов Дины повеяло чем – то родным и до жути знакомым, где – то я уже это слышал…
- Планета НИБИРУ! Родина БОГОВ! Если это в твоих силах и возможностях, ПРОШУ… наделить меня СИСТЕМОЙ РеалРПГ.
Это единственный вариант пройти все твои испытания. Я многого ещё не понимаю, но обещаю быть достойным учеником.
В какой – то момент в голове взорвался фейерверк, но сознание я не потерял. И тут же перед глазами вспыхнул текст:
ВНИМАНИЕ! ИДЁТ ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ СИСТЕМЫ!
ИГРОК ВАШЕ ИМЯ – Вал Э рий
Раса: ЧЕЛОВЕК
Класс: ИСКАТЕЛЬ - ОХОТНИК
Уровень: 1
-------------------
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 1
Ловкость: 3
Живучесть: 1
Восприятие: 2
Дух: 1.
СПОСОБНОСТИ.
Магия: 2
Стрельба из лука: 2
Ножевой бой: 2
Свободные очки характеристик: 5
Свободные очки способностей: 3
-------------------
Особенности:
Человек, приспособленный для жизни в лесной местности. Имеет повышенную продолжительность игровой жизни (до 10 000 лет), обостренное восприятие от всех органов чувств и особое строение опорно-двигательного аппарата.
+1 к ловкости и восприятию за уровень.
Искатель - Охотник. Класс персонажа, ориентированный на дальний бой, поддержку и выживание.
Доступны ветки развития: стрельба, ловушки, приручение, скрытность, выслеживание.
+1 к ловкости и магии за уровень.
+1 к очкам способностей за уровень.
Инвентарь. Специализированный пространственный карман, предназначенный для хранения неодушевленных материальных предметов.
+1 ячейка (1 куб. метр) за 1 ед силы.
-------------------
Внимание!
Очистка души до необходимого уровня завершена.
Создание аватара завершено
Загрузка начальной памяти завершена.
-------------------
Получено задание.
«Первая кровь!»
Этот мир жесток даже к собственным детям, не говоря уже о незваных гостях. Но ты — не жертва. Ты — искатель и охотник. Докажи это!
Найди свою первую добычу и пусти ей кровь.
Награда: +1 уровень, знания, жизнь.
Система НИБИРУ приветствует нового участника испытаний. Пройдите испытание и получите награду.
Мда… Начало вроде неплохое. Только вот характеристики отпад – подумал я.
- Тут такое дело получается, Валерий – прошептала Дина.
Система отразила начальные характеристики игрока, но не учла твои истинные параметры тела. А они остаются на прежнем уровне. Это раз. Второе: нам нет смысла повышать их и следовать принципу прокачки игрока. Мы и так вне категорий всех параметров. Попробуй ударить в дерево, вот это, диаметром 40 см. и сделаем вывод.
Я, не думая о последствиях, подошёл и со всей дури влупил в середину ствола. Пауза и минута молчания с двух полюсов разговора.
Мой кулак торчал с другой стороны дерева, а я стоял и думал не о своей силе и дыре в стволе, а о том: как же мне теперь вытащить обратно мой кулак.
- Я была права, что и требовалось доказать – хмыкнула Дина. Значения характеристик твоего тела не обнулились!
Урааааа! Пространственный карман игрока теперь стал вне категорий. А это значит – он безразмерный!!!
- Права она – прошипел я. Как теперь кулак вытаскивать из этой деревяшки?
- Ой, ну всё… разожми кулак и вытащи, бестолочь. Всё тебя учить нужно. Будто самому подумать трудно.
А теперь третье: нам нужна магия, а это что? Правильно – распределение очков способностей и очков характеристик.
Все очки способностей вкладываем в магию. Итого – 5.
Теперь характеристики. Как думаешь?
Живучесть – 3 (1+2)
Восприятие – 3 ( 2+1)
Ловкость – 3 ( 2+1 )
Дух – 3 (1+2)
Тут и думать нечего.
А теперь наше задание от системы Дина. Первая кровь значит. К тому же и жрать уже хочется с этими стрессами. Надо поближе к воде спуститься, а там и думать будем.
Спускался я как паркурист: ловкости через край, силушки тоже. А вот подойдя к кромке реки, был немного шокирован: на поверхности воды показалась голова, размером с хороший такой комод 2х2 метра, с раздвоенным языком в пасти и желтоватыми клыками в ней же. А следом за головой показалось и тело рептилии. Это оказалась водяная змея.
- Мама рОдная, родИ меня обратно, что с ней делать то? Нет, я не испугался, а банально растерялся.
- Меч Танто доставай и попрыгай, как кузнечик возле неё. Может её стошнит от головокружения – заорала Дина. Вот дурак, он и правда прыгать начал. В глаз воткни меч свой этой червячине, как раз до мозга и достанешь. И ты в игре РеалРПГ. Почему восприятие не включил.
Мои скачки и метания вокруг змеюки привели к результату: я смог, в какой – то момент, в прямом смысле оказаться у неё на голове. Мне удалось воткнуть свой Танто в глаз змеи и протолкнуть его на длину своей руки и самого Танто, достав видимо до мозга этой рептилии. Змея сворачивалась кольцами ещё какое – то время, а потом замерла, вытянувшись на всю длину, словно по линейке. А длина её оказалась ни много ни мало – 35 метров. Толщина была впечатляющей 3.5 метра. И куда её теперь девать? – подумал я.
- Да что же ты тупишь Валера. У тебя карман безразмерный и со стазис функцией, с недавних пор – это раз. А два – доставай кристалл из головы этого червяка и поглощай. Не в смысле кушай, а возьми в руку и тяни в себя магическую силу и способность этого змея, как при медитации.
Отруби голову, в мозгах и найдёшь этот кристалл. Саму змею перекинь в карман, но прежде вырежи сердце и съешь сырым. Это даст толчок к появлению у тебя магического ядра и его развитию.
Можешь и разделать саму змеюку, сняв кожу, вынув мешочки с ядом, забрав клыки змея. Везёт тебе Валера. Это готовые мечи катаны. Осталось рукоять сообразить, как сделать. Печень тоже имеет ценность. Короче – работай. Нечего, как истукан сидеть и в облаках витать. Но прежде посмотри на Систему и распредели очки.
Опять в магию 2 итого – 7
Дух 3 итого - 6
Восприятие 3 итого - 6
Свободные очки характеристик: 6 (+3)
Свободные очки способностей: 2 (+1)
-------------------
Получено задание.
«Первые шаги».
Поздравляем, Искатель - Охотник. Ты справился со своим первым противником. Однако, это еще не начало и даже не первый шаг, а буквально первый вздох! А вот теперь тебе нужно сделать свои первые шаги навстречу приключениям!
ВНИМАНИЕ!
В связи с несовпадением начальных характеристик с параметрами тела игрока Системы они все из параметров автоматически исключаются. Остаётся значение : вне категорий.
Сила
Ловкость
Выносливость.
Дух.
Распредели свободные очки. Осмотрись вокруг. Выбери направление и отдались от стартовой поляны на один километр.
Награда: 2 заклинания на выбор.
1. Стихия пространство - Микро прыжок - до 50 метров видимости.
2. Стихия огонь – светляк.
3 Стихия воздух – молния.
4. Стихия земля – трясина, разрыхление грунта.
5. Стихия вода - родник. Жажда вам не грозит.
Бонус – оценка и разделка сущностей + бестиарий планеты Нибиру.
Получена способность ГИПНОЗ – 4
Получен уровень – 2
Получена новая способность – накопление манны.
Манна – 140 ед.(70х2)
За каждый уровень манна +10 итог х 2
Мда, накрутила Система портянку. До утра читать не перечитать.
- Слушай Дин, давай ты сама будешь там руководить с этими параметрами. Нам нужна МАГИЯ, ДУХ, ВОСПРИЯТИЕ.
Из заклинаний возьмём Пространство - Микропрыжок и Стихию Земля – Трясина, Разрыхление грунта. Зажигалка у нас вроде есть. А воды кругом навалом. Появилась манна, но в неё очки вкладывать не нужно. Она автоматом увеличивается в два раза с увеличением уровня. Всё, я приступил к разделке змея.
Десантный нож с трудом разрезал шкуру змея. Я добрался до сердца и скрипя душой, мне его пришлось съесть, под зудёж Дины. Потом настала очередь кристалла, достав который я впитал его в себя, держа в руке. По организму прокатила волна силы, а тело загорелось изнутри разрядами молний и сильным жжением. Каждая клетка тела пыталась, что – то из себя вырастить.
- Не волнуйся Валера. Это растут твои магические каналы и зарождается. Магическое ядро. Хотя раньше оно было средоточием. Тебе нужно снова поесть, печень змея будет как раз в тему. Ты такими темпами сыроедом станешь – усмехнулась она. Мясо разделай на куски и в карман. Шкуру скатай и отправь туда же. Клыки и яд в мешочках в отдельный раздел. Я там сама разберусь. Нам придётся очень много пройти, а всё, что добыто нами – это есть товар. А товар – это деньги. У тебя появился бестиарий Системы планеты НИБИРУ. Так что будь постоянно сосредоточенным и обращай внимание на каждую мелочь. Это и безопасность и наши будущие деньги.
Печень я съел, мясо, клыки, шкуру змея и яд определил в карман. Спать не хотелось и я решил развести костёр и нажарить мяса в прок на дальнейший путь. Сухих веток на берегу реки хватало и костёр вскоре заполыхал ярким пламенем. Соли не было, но я нажарил мяса змеи достаточно, чтобы питаться не менее трёх раз за день в течение недели.
По заданию системы я должен отойти от места моего появления не менее чем на 1 км.
- Дина, что там, до границы этого кластера далеко? И где наше следующее место по карте, где нам необходимо быть.
- Поселение Шауман. По реке 120 км. Через лес 28 км. Твой выбор Валерий – выдала информацию Дина.
- Конечно лес, в четыре раза короче. В воде от чудищ водных не спастись. А в лесу хоть варианты есть, да и плот делать не нужно. Так что лес – однозначно. Тогда отдых и в путь.
Пришлось при помощи разрыхления грунта на склоне горы рыть землянку. Натаскивать веток и листьев в эту пещерку и делать из коротких брёвнышек , которые я ломал ударом ладони, что – то вроде заслонки для входа. Ложился я в сумерках. За время сна пришлось три раза просыпаться из за шума и рёва возле реки. Меч Танто и десантный нож держал в руках на всякий случай. Но обошлось. В «гости» ко мне никто не пришёл. Утром, не выходя из землянки, позавтракал. Сходил к водопаду, очистил желудок и мочевой пузырь от продуктов жизнедеятельности организма. Попил воды и искупался, но прежде чем совершать процедуры, просканировал округу восприятием от нежелательного присутствия крупной живности. В метрах 350-400 ниже по течению опять пришли на водопой «бизоны», но я был им неинтересен по всей вероятности. Букашка, что с неё взять…
Глубоко вздохнув и сказав: ну с Богом, двинулся по маршруту указанным виртуальной стрелкой.
Лес встречал меня шумом и гамом птиц, дальним рёвом неизвестных мне чудищ, шипением змей и треском сучьев.
И в самом деле Парк Юрского Периода – подумал я. Эти 28 км. я шёл четыре дня. Четыре грёбаных дня я бежал, падал, отмахивался от летающих тварей. Убил ещё 2 змеи, но поменьше, чем речная. Эти были длиной 23 и 20 метров. Разделал, съел сердца. Остальное в карман. Дина разберётся. От этих змей приобрёл навыки Мимикрия – 2 и ночное зрение - 3
При самом выходе из леса к границе кластера нарвался на битву двух титанов. Это была схватка Ящерозавра и саблезубой тигрицы. Не повезло обоим: ящерозавр , умирая от стиснутых зубов на шее, проткнул тигрицу насквозь своим наконечником на хвосте. Не победил из них никто. Победил я: забрав обоих, как трофеи в пространственный карман. А съев сердца получил навыки: от тигрицы – Звериный нюх - 8, Рассекающий, парализующий молнией, удар тигриной лапой - 8. От Ящерозавра – Парализующий рёв - 10 и Каменная кожа - 10
Но не это самое интересное. Я заполучил питомца. Это оказалась милаха, которая цапнула меня за палец, чуть не оторвав его вместе с моей рукой. И вдобавок шарахнула молниями из своих когтей, очередью, как из автомата. При дальнейшем знакомстве я и назвал её Ксюха. Она находилась в норе под огромным, упавшим деревом и громко пищала. Видимо помогала своей мамке биться с ящером, но увы…
Я услышав этот писк-рёв-шипение, попробовал достать её рукой. За что и был наказан укусом за палец. Но кровь попавшая ей в рот, скорее всего, сыграла решающую роль: произошла привязка к игроку. В итоге эта «милость», ростом с дога в трёхмесячном возрасте, стала частью нашей компании. И что характерно я мог прятать её в инвентарь, в котором, кроме неё, больше ничего не было. Системным оружием обрасти ещё не было возможности. Мясо змей она начала лопать с превеликим удовольствием, а наевшись отправлялась в инвентарь спать и расти.
Вот и дошли мы на четвёртый день к границе этой соты - кластера. За проход этих 28 км. я получил 3 уровня. Так что мои характеристики росли.
- Система, выведи мои характеристики:
Вами пройден путь в 28 раз длиннее заданного. Все ваши предыдущие показатели увеличиваются в три раза, включая уровень.
ХАРАКТЕРИСТИКИ.
Имя – Вал Э Рий
Класс – Искатель – охотник.
Уровень – 5х3 = 15
Сила – вне категорий.
Ловкость – вне категорий.
Выносливость – вне категорий.
Живучесть – вне категорий
Дух – вне категорий
СПОСОБНОСТИ.
Магия – 7х3 = 21 ур.
Восприятие – 3х3 = 9 ур.
Гипноз – 4х3 = 12 ур.
Мимикрия – 2х3 = 6 ур.
Ночное зрение – 3х3 = 9 ур.
Звериный нюх – 8х3 = 24 ур.
Рассекающий, парализующий удар тигриной лапой – 8х3 = 24 ур.
Парализующий рёв ящера – 10х3 = 30 ур.
Каменная кожа – 10х3 = 30 ур.
Стрельба из лука – 2х3 = 6 ур.
Ножевой бой – 2х3 = 6 ур.
Стихия земля – Трясина, рыхление грунта. Потребление манны 2 ед. на 10 минут
Стихия пространство – микропрыжок не далее 50 м. Потребление манны 3 ед. на одно действие.
Оценка сущностей и материальных предметов – 10х3 = 30 ур.
Накопление манны – 1240 ед
Капкан. Создает малозаметную руну в месте касания. Потребление маны — 2 ед. Время существования — до 12 часов. Цель по умолчанию — любое существо крупнее мыши. При попадании цели в радиус двух метров от руны ловушка активируется и приклеивает цель к поверхности.
Приручение. Пассивная способность. Доказать животному свое превосходство и подчинить силой или привязать к себе лаской, кровью и вкусняшками — решать тебе. Как только животное признает тебя вожаком/хозяином/лидером/старшим — получит метку питомца и возможность воздействия другими способностями этой ветки развития.
Маскировка. Позволяет замереть и визуально слиться с окружением. Потребление маны — 1 ед/мин.
След. При касании какого-либо следа позволяет узнать больше информации. Потребление маны — 2 ед.
Игрок!
Вы прекрасно прошли первое испытание – песочница.
За прохождение этого этапа вы получаете:
Характеристики – 38 очков
Способности – 38 очков
Распределяйте их разумно.
Бонус - Магический кинжал. Силой воли создается мгновенный кинжал из маны. Потребление маны — 1 ед. на 10 минут действия руны. Свойства аналогичны обычному стальному кинжалу. Но с увеличения уровней он становится неразрушимым. Развеивается практически сразу после нанесения урона. Форму лезвия в некоторых пределах можно менять усилием воли.
Перед вами очередной объект – поселение Шауман.
Вам предстоит познакомиться с жизнью и бытом поселения. А возможно чему – то и научиться.
Успехов вам игрок Вал Э Рий .
До поселения оставались, каких – то 500 – 700 метров, когда дорогу, по которой я топал вдоль леса, выйдя из кластера, преградила группа из 6 человек.
- И кто это тут у нас такой красивый, весь в чёрном, с ножами интересными. И уровень после песочницы не 5, а 15. Ты что там динозаврами закусывал?
С тупым лицом, от шипения Дины в голове, врубаю восприятие и определение сущности.
Итак:
Банда ЧЕРТИ.
Ник Шершавый – лидер банды. Грабитель – убийца - Боец Аура красная. Уровень – 27.
Ник Короста – Убийца – Стрелок. Член банды. Уровень 24. Аура красная.
Ник Вихлюй – Грабитель - Некромант. Член банды, Уровень 22. Аура красная.
Ник Сапог – Убийца Сапожник. Член банды. Уровень 22. Аура красная.
Ник Бешеный – Грабитель – убийца – Боец. Член банды. Уровень 27. Аура красная.
Ник ХАХол – Убийца – Живодёр. Член банды. Уровень 24. Аура красная.
Пока я анализировал их данные, ко мне подошёл персонаж с ником Бешенный и попытался положить мне руку на плечо. Я сделал шаг в сторону и проговорил:
- Не тяни руки, урод, а то протянешь ноги.
- Глянь пацаны, да тут у нас борзый чепушило объявился – прорычал этот ублюдок и попытался нанести удар мне в лицо своим немытым кулаком.
- Дина, протокол «заседания» веди. Для просмотра ситуации при будущем разбирательстве. Да и вообще эта функция должна быть теперь включена всегда.
- Не учи учёную, граматей. Мочи их давай. Факт нападения уже был. Так что твоя репутация будет чиста.
Поймав летящий мне в лицо кулак своей рукой, я просто выдернул всю конечность из плеча, а потом применил парализующий рёв ящера, затратив 4 единицы манны.
Вся толпа застыла в позе атаки на меня, но…, какое же хорошее действие производит этот рёв – подумал я и хотел магическим кинжалом отрубить всем головы.
- Не делай этого Валера. За живых бандитов награда будет больше и твоя репутация поднимется.
- А куда я их дену, толпу такую. Связывать замучаешься, да и верёвок нет.
- Ой, ну фсё… В пространственный карман клади . У тебя там стазис. Ничего с этими, будущими мертвяками не случится.
- Почему с мертвяками?
- Ну, с каторжанами. Всё едино. Не убьют, так на каторгу отправят.
Из трофеев мне достался вполне приличный лук и колчан стрел. 4 системных ножа на 20 уровень, два меча на 25 уровень, нож скорняка 15 уровень, засапожника два штуки на 15 уровень и двух клинковая глефа на 25 уровень. Шесть сумок из кожи. Две из них с пространственным расширением с запасами еды, соли и специй. Были и деньги: 8 золотых, 75 серебрушек и 223 медяка – это в общей сумме. Перебрав трофеи одну из более приличных сумок я повесил на плечо, сложив самое необходимое для меня в данный момент. Восприятие и определение сущности оставил постоянно активными. Жизнь дураков учит, т.е. меня.
Подошёл к воротам поселения и с меня потребовали 2 медяка за вход. Спорить не стал, но чуйка подсказала, что дурят, вход здесь бесплатный. Ладно, не обеднею. У меня этих медяков теперь, как у дурака махорки.
Одно и двух этажные дома. Улицы широкие. Всюду бродят люди, гномы, эльфы. Уровни у всех разные. Разброс от 6 уровня до 35, выше уровней не заметил. Увидев трактир решил зайти и узнать местные цены.
- Что будет кушать господин – вполне вежливо обратилась ко мне подавальщица, или официантка. Я ещё не в курсе местного обращения.
- Что у вас есть вкусное, овощное и выпечка, несите и попить морса или кваса – ответил я.
- Секундочку – и подавальщица убежала.
Через короткий промежуток времени она вернулась с полным подносом. Там лежала запечённая птица, пирог с овощами и кувшин с напитком.
- С вас 5 медяков – произнесла она.
Я рассчитался и приступил к еде. Пища показалась мне достойной и не вызывала отторжения. Кушать местную еду можно – сделал вывод я. Порции приличные. Да и цены не ломовые. Мне, с моим двухметровым ростом, вполне хватило насытиться.
- А комната переночевать найдётся – спросил я пробегавшую мимо официантку.
- Да, найдётся. Одна серебрушка с ванной и стиркой белья. Оплата у администратора, вон там. И показала за стойку с гономом.
- Здравствуйте уважаемый. Мне бы комнату переночевать.
- Без вопросов, одна серебруха и она ваша до завтра этого же времени.
- Держи две монеты, за два дня, а там видно будет. И где тут у вас лавки или магазины, не знаю, как правильно сказать. Мне кое что продать и прикупить кое что нужно – обратился я к гному.
- Если что стоящее из мяса, так и я куплю. А оружие продают и покупают через 5 домов, вверх по дороге. Там увидишь меч и лук на вывеске и название : У ПРОХОРА ЕСТЬ ВСЁ!
- Спасибо уважаемый…
- Меня зовут БОБ – потому что я круглый, как боб, с самого детства.
- А мясо я вам продам попозже, с делами разберусь и к вам подойду. Ещё раз спасибо уважаемый Боб. Взяв ключ, я поднялся на второй этаж в комнату указанную на бирке ключа.
Комната была 4х3м. высотой 3 м., как раз под меня, двухметрового. Кровать из досок, надеюсь крепких. В посёлке я только двух людей видел моей комплекции. У остальных рост не превышал 180 см. Гномы были вообще по 120 – 140 см. Зато квадратные, как тумбочки и что характерно, относительно развитые, физически. Мускулатура выпирала сквозь одежду – это факт. Осмотрев комнату. Посидел на ложе – нарах, испытал на прочность это ложе, пару раз с размаху сев на него. Вроде не трещит. Только позже я узнал, что в комнате наложены руны укрепления материалов. На кровать тем более.
Спустился вниз и подошёл к гному.
- Ну что там с мясом? Брать будешь Боб?
- А сколько его у тебя и какого зверя? – спросил он.
- Речной змей, а по весу… тонн 15 будет – ответил я.
- Ка… Ка… Как ты смог… до… добыть это чудище - заикаясь произнёс он. У меня и денег то таких нет. Он же магическая тварь, да и кристалл у него… А где кристалл? Куда ты его дел? – заюлил вдруг гном.
- Я к тебе не с кристаллом пришёл, а с мясом, Боб. Ты куда то не туда разговор повёл. Брать будешь или я в другую лавку пошёл.
- Хорошо, тонну возьму, на большее денег нет по 10 золотых за центнер.
- Ты не охерел Боб, в десять раз цену скинуть. Это же мясо сильнейшего магического зверя, речного к тому же. Ему цены нет, а ты по 10 золотых за 100 кг хочешь дать. Даже говорить с тобой больше не буду. Или один золотой за кило или я пошёл дальше.
- Это ты охерел чужак. Быстро тебя здесь обломают, а я ещё ребяткам нашим подскажу, какие ты цены ломишь, не успев прийти в поселение. У тебя никто и ничего брать не будет, вот посмотришь, помяни моё слово.
- Не банда ли «ЧЕРТИ» твои ребятки Боб – подняв бровь спросил я гнома.
- Может и они… Тебе какая разница – проскрипел гном.
- Всё с вами ясненько НЕ уважаемый. Пойдёшь с ними прицепом на рудники, как наводчик. А наводчик ли ты, я узнаю у них самих. Пока, пока Боб. До скорой встречи.
Выйдя из трактира и уйдя в переулок, я применил мимикрию и слился со стеной одного из строений. Следом за мной выскочили два гнома с бородами до земли и бандитской наружности. В руках одного был молот внушительных размеров, а у второго тесак на подобии мачете.
- Я этому Бобу башку откручу сегодня за косяк. Где этот чужак, куда делся, как сквозь землю ушёл – почти проорал один из них.
- Не меня потеряли граждане уголовнички? – появился я у них из – за спины и спорил негромко.
- Аааа … заорал тот что с молотом и с разворота попытался меня ударить этой железякой.
- Оййй, боюсь, боюсь, боюсь – проорал я в ответ и дал ему щелбан в лоб, от которого он потерял сознание и упал к моим ногам.
- Зарежу козёёёл – заорал второй и кинувшись на меня получил второй щелбан и так же улёгся спать рядом с первым.
- Ты их солить собрался – спросила Дина. Иди, сдай в управу и награду получи. У них у всех ники красные и репутация в страшных минусах.
- Согласен, веди по карте, где тут у них что находится.
Мы подошли опять к двух этажному строению и вощли в здание.
- Где тут у вас принимают бандитов – спросил я охранника на входе.
- А почему их с тобой нет и где они – вопросом на вопрос ответил охранник.
- Где, где… в Караганде. Веди к начальству, живо – рыкнул я.
- Чего орать то сразу – возмутился воин. На второй этаж иди, там управляющий сидит, с ним и разговаривай. Табличку увидишь, поди не слепой.
Вот не может эта босота, хоть маленькую, но свою власть и превосходство показать над окружающими.
Поднялся на второй этаж и открыл дверь, предварительно постучав.
- Добрый день уважаемый. Я по вопросу: куда тут сдают бандитов, что – то я не разберусь никак, запутался совсем.
- Бандитов… И много их у тебя – вопросительно посмотрел на меня управляющий, похожий своими телесами на свиноматку.
- Не очень много, но восемь душ набрал, пока к вам шёл. Правда один без руки, но был живой… вроде.
- Ты один… и восемь душ – заняяяятно… почти пропел этот жирный боров. Ну и где же они?
- Вы бы охрану позвали уважаемый, с наручниками, а лучше с кандалами. Шустрые они очень. Банда «Черти» знакома? – вот в полном составе их и предъявлю по прибытии усиленной охраны. Шесть конкретных бандитов, двое видимо тоже из их банды и один наводчик. Он пока на рабочем месте и не догадывается о моём визите к вам. Запись нападения скидываю вам на вашу систему. Убедитесь лично, просмотрев, ага, логи, тут подсказывает система.
Управляющий просмотрел запись событий и вызвал 10 бойцов охраны.
- Доставай, где там они у тебя – Задумчиво проговорил он, не до конца веря в происходящее.
- В начале, перед тем, как, документик о награде предъявите, будьте так добры. А то получится, что вы мне вроде ничего и не должны. А я вроде, как за награду старался, а не на общественных началах.
Управляющий скрипя зубами достал листок о розыске и поимке банды «Черти» и о вознаграждении за их головы в размере - 100 золотых.
- Приступим – провозгласил я торжественным голосом и по одному бандиту начал вытаскивать их из пространственного стазис кармана.
Охрана тут же «пеленала» их в наручники и кандалы. Кричали бандиты во всю мощь своих лёгких, но получив по рёбрам дубинками, мгновенно прекращали свои вопли.
- Мдааа… всякого повидал, но такооое, впервые на моей памяти. Живыми и всю банду в полном составе… Мдаааа…
А наводчик кто – переспросил этот боров.
- Управляющий трактиром, где я остановился. Боб его зовут, гном.
- Знаю такого, бегом за ним – шикнул он страже. Всё верно : 9 участников банды, как и говорится в предписании. Вот ваши сто золотых и достав из выдвижного ящика мешочек с монетами, положил его на край стола. А не хотите ли продолжить свой путь искателя – охотника на этом поприще? – решил он заинтересовать меня таким заманчивым предложением.
- Вы знаете уважаемый…
- Евграф Петрович меня зовут.
- Ну да, конечно, Евграф Петрович, извините. Тут такое дело: у меня секретное спец задание от Системы. И задержки на попутные поручения не предусмотрены. Вы уж, ещё раз извините меня за прямоту, но не могу я, физически. У меня там такие штрафы, что ОГО – ГО. Всю новую жизнь придётся не с ноля, а с минусов начинать. Если вообще не развоплотят.
- Что же это за задание такое, почти смертельное, не намекнёте, Вал Э Рий пятнадцатого уровня. И как вы со своим 15 уровнем смогли одолеть с 22 по 27 уровень бандитов. Ну! Быстро отвечай, и протянул руку к мешочку с золотом, пытаясь его схватить.
- Ты сам то понял, чушила, что спросил сейчас? И опередив на мгновение его руку, своей рукой накрыл мешочек. Его рука легла поверх моей. Хочешь вслед за этой бандой на рудники? Убери руку свинья, а то вырву, как у Бешенного, по самое плечо. И не один целитель не поможет.
Евграф Петрович убрал руку и всё его лицо мгновенно покрылось липким потом.
- Свободен… искатель – процедил он , вытирая лицо грязным платком.
- Спасибо, гражданин начальник – улыбнувшись ответил я и вышел из кабинета, прикрыв аккуратно дверь. А то сломаю нечаянно.
Провожавшие меня взгляды выражали: некоторые восхищение и недоумение. Но в основном - смертельный страх и ужас.
Смеркалось… вечерело то есть. Идём Динуля в «харчевню», калории употреблять, да и поспать не помешает. Весь день на ногах.
Трактир встретил дымом табака, шумом и гамом загрузившихся спиртными напитками игроков.
- Эй, Кабан - Каланча, чаль к нам, у нас тут весело – видимо прокричали мне, когда я появился в дверях.
Но я, не обращая внимания, прошёл и сел за свободный столик возле барной стойки.
Мне перекусить и тот напиток, что утром подавала – сказал я знакомой официантке.
- Эй, дылда, к тебе обращаются люди, ты что, нас не уважаешь. Братва, охотников не уважают, за людей не считают – вновь заорал тот же голос.
Сзади ко мне кто – то подошёл и положил руку на плечо, пытаясь развернуть лицом к себе. Ага, как же, 150 кг веса одних мышц. Не оборачиваясь я обхватил пальцами его ладонь, лежащую не моём плече и сжал их в пол силы. Кости руки пришельца захрустели, брызнула кровь и следом раздался вопль: Бля, руку сломал утырок. Ааааа, больно, отпусти.
- Я поесть пришёл, а не драться. Угомони своих, пусть не лезут. Всех положу, наглухо. Не лезьте ко мне, я к вам в компанию не набивался и не собираюсь с вами знакомиться. Усвоил? Придурок… – на весь зал, громко сказал я.
В помещении наступила гробовая тишина, только жужжание одинокой мухи было слышно в зале трактира.
Пострадавший, зажав изуродованную культю, бегом бросился на выход, видимо к лекарю. Оставшиеся в зале стали тихонько перешёптываться и наконец вернулись к прерванной трапезе и возлиянию.
- А я говорил Резкому, что однажды допрыгается. Вот и нарвался… на более крутого. А кто хоть он? Новенький какой – то, раньше не видно его было.
- Да это Вал Э Рий. Сегодня с песочницы вышел. 15 уровень прокачал и это в песочнице. Прикинь. Говорят банду «Чертей» повязал и сдал управляющему. И ещё говорят, что богатеньким стал, 100 золотых ему Евграф Петрович отстегнул. Вот везуха, прёт мужику. А с виду тихий.
- Тихий, как же. Резкому клешню двумя пальцами сплющил без напряга, я видел, специально смотрел за Резким и этим Вал Э Рием. Ну его на хрен, обходить его стороной надо. Целее будем. А вдруг он ещё и маг… Вообще труба и туши свет. И характеристик его не видно…
Мутный какой – то. Давай ещё по последней накатим и валим отсюда. Завтра на охоту за призрачным оленем, а с перегаром его не возьмёшь. Чует «собака» за версту.
Подавальщица принесла еду и я спокойно поел, не обращая внимания на суету вокруг. Опять 5 медяков оплата, но я положил на стол 10 медяков.
- Вкусно кормите. Спасибо за еду, а это чаевые, красавица.
Поднялся к себе в комнату, но обратил внимание, что за стойкой администратора стоял уже другой и опять гном. Семейное это у них наверно.
Поставил капканы – ловушки у двери и у окна, слив четыре ед. манны, потом спокойно завалился спать. Где – то в три часа ночи проснулся от скуления.
- Дяденька, не убивайте, меня заставили – пропищала из капкана девчушка, лет десяти, который сработал под окном.
- И зачем ты ко мне залезла, егоза
- Так денюжка у вас большая, мне сказали и показали, где вы спите. А если не украду, мамку в рабство продадут.
- Ну дела – подумал я, тут и рабство есть. Сколько маме лет и где твоя мамка сейчас.
- Так у эльфов, где же ещё. Они её связали и держат в последней комнате по коридору. А лет ей - 24 годика всего. Молодая она и красивая. По мне что ли не видно…
- Дина, ты слышала? Что теперь делать… с местными разборками тут до конца жизни проторчишь.
- Вали их на хрен. Этой записи хватит для оправдания твоих действий.
- Как же хватит…, а может это лажа, очередная сказка, чтобы «дяденьку», добренького меня, разжалобить.
- Примени гипноз, пусть поспит это чудо малолетнее. А сами сходим в гости, там и видно будет, что к чему и почему.
- Спи девочка. Посылаю импульс и ребёнок мгновенно засыпает.
Нашёл комнату в конце коридора. За дверью тихо. Наверно полог тишины наложили. Что бы маму девочки просто так держать связанной, да быть такого не может. Обязательно захотят поиграться с двадцатичетырёхлетней и красивой мамой.
Аккуратно, без особого шума выдавливаю дверь в комнату. Действие в самом разгаре: два эльфа спереди и сзади трахают, стоящую раком маму девочки, как я понимаю, а третий стоит и дрочит свою елду, глядя на эту картину.
- Артефакт тишины, на столе лежит – шепнула Дина.
- Хорошо, потом разберёмся. Накладываю очередной гипноз на все участников этого действа. Трое эльфов и мама девочки падают на пол.
- И куда их – спрашиваю Дину.
- Троих в карман, в лесу выкинем или зверью отдадим. А маму девочке верни, пусть родные милуются. Собери с них трофеи и деньги. Тоже им можно отдать, у нас своего золота хватает. И мотаем отсюда до следующей точки назначения.
Ничего путного в этом кластере нет: одни бандиты кругом, воры и аферисты. И так подчистили им тут всё хорошо.
Завернул ножи, мечи, одежду и броню в один из плащей эльфов. Нашёл 14 золотых монет, 67 серебра и 91 медяшку. Кинул, не разбирая в один из кошелей. Всех «пассажиров» определил в пространственный карман и пошёл досыпать. Проснулся в 9.00 . Спустился в зал, покушал, расплатился и сказал, что съезжаю из комнаты.
Зашёл в глухой переулок вернул женщину и девочку из кармана обратно на грешную землю. Объяснил ситуацию, подарил им плащ с оружием и отдал деньги. Им теперь надолго хватит. Потом призвал Ксюху из инвентаря. Накормил от пуза и снова уложил её спать. Пусть спит, растёт и пусть ей снится добрый и ласковый папа Валера.
До леса я пробежался. Захотелось ощутить свою скорость, а в итоге: 1 км. я пробежал за 2.5 минуты. Это даже не смешно. Получается 24 км. в час. Для местных, выходит, я ношусь, как метеор? Пришлось бежать ещё 40 км. вдоль леса, а уже потом делать конкретную остановку. Зашёл в лес и выбрал удобную полянку. Тихо, птицы притаились, чувствуют чужака. Только вдалеке разносятся рыки и чей – то скулёж. Звери что – то не поделили видимо. Выпустил Ксюху погулять, а сам улёгся на траве. Прекрасное настроение. Только вот система не даёт покоя.
ХАРАКТЕРИСТИКИ.
Имя – Вал Э Рий
Класс – Искатель – охотник.
Уровень – 20
Сила – вне категорий.
Ловкость – вне категорий.
Выносливость – вне категорий.
Живучесть – вне категорий
Дух – вне категорий
СПОСОБНОСТИ.
Магия – 31ур.
Восприятие – 30ур.
Гипноз – 30 ур.
Мимикрия – маскировка – 30 ур.
Ночное зрение – 30 ур.
Звериный нюх – 30 ур.
Рассекающий, парализующий удар тигриной лапой – 24ур.
Парализующий рёв ящера – 30 ур.
Каменная кожа – 30 ур.
Стрельба из лука – 16 ур.
Ножевой бой – 14 ур.
Стихия земля – Трясина 6 ур.
Рыхление грунта 6 ур. Потребление манны 2 ед. на 10 минут
Стихия пространство – микропрыжок 6 ур.
Не далее 50 м. Потребление манны 3 ед. на одно действие.
Оценка сущностей и материальных предметов – 30 ур.
Накопление манны – 287670 ед.
Капкан 6 ур.
Создает малозаметную руну в месте касания. Потребление маны — 2 ед. Время существования — до 12 часов. Цель по умолчанию — любое существо крупнее мыши. При попадании цели в радиус двух метров от руны ловушка активируется и приклеивает цель к поверхности.
Приручение 6 ур.
Пассивная способность. Доказать животному свое превосходство и подчинить силой или привязать к себе лаской, кровью и вкусняшками — решать тебе. Как только животное признает тебя вожаком/хозяином/лидером/старшим — получит метку питомца и возможность воздействия другими способностями этой ветки развития.
Маскировка – 6 ур.
Позволяет замереть и визуально слиться с окружением. Потребление маны — 1 ед/мин.
След 6 ур.
При касании какого-либо следа позволяет узнать больше информации. Потребление маны — 2 ед.
Игрок!
Вы прекрасно прошли второе испытание – поселение Шауман.
За прохождение этого этапа вы получаете:
Характеристики – 38 + 22 = 60 очков.
Способности – 38 +22 = 60 очков.
В связи с тем, что все характеристики находятся - вне категорий, эти очки переносятся автоматически в раздел Способности.
Распределяйте их разумно.
Бонус - Магический кинжал. 6 ур.
Создается силой воли мгновенный кинжал из маны. Потребление маны — 1 ед. на 10 минут действия руны. Свойства аналогичны обычному стальному кинжалу. Развеивается практически сразу после нанесения урона. Форму лезвия в некоторых пределах можно менять усилием воли.
Бонус Знание артефакторики и рунологии 6 уровень.
За уничтожение банды бандитов +5 уровней ко всем способностям.
Бонус:
За уничтожение банды работорговцев Умение – знание всех языков разумных с чтением и правописанием – 6 ур.
Понимание и умение разговаривать на языках животных, птиц, и рыб. Всех подвидов млекопитающих и хладнокровных - 6 ур.
Перед вами очередной объект – город Металлиум.
Вам предстоит познакомиться с жизнью и бытом города. А возможно и чему – то научиться.
Успехов вам игрок Вал Э Рий .
Опять навалило, как снега зимой на крышу, этих предписаний. Но это к лучшему.
- Дина, ты заметила, голова у меня перестала болеть. Изредка только, когда пытаюсь что – то вспомнить.
- Заметила. Это оттого, что ты делом занят, а не копаешься в себе, не ищешь причину в происходящем. Память вернётся и знания тоже. Не переживай Валера.
- Ты проложила путь до города Металлиум?
- Если бежать то три дня, А если по лесу, с ночёвкой, охотой, стиркой, купанием и приготовлением пищи… То где – то дней 15 – 20. В зависимости от опасности окружающей среды.
- Хорошо, понял. Давай подобьём итог охоты в парке Юрского периода. То же мне … песочницу нашли.
Три шкуры змей – 3000 + 2000 + 2000 = 7000 тыс. м. кв.
Мясо – 15 + 10 + 10 = 35 тонн.
Шкура Ящера – 5000 тыс. м. кв.
Мясо Ящера - 8 тонн.
Шкура Тигрицы – 3000 м. кв.
Мясо Тигрицы – 6 тонн.
Общий итог:
Мясо – 49 тонн.
Шкуры – 15000 тыс. кв. м.
Кристаллы змей – 2 шт.
Кристалл Ящера – 1 шт.
Кристалл Тигрицы – 1 шт.
Кристалл Археоптерикса – 1 шт.
Перо археоптерикса – 200 кг.
Ты представляешь нашу выручку Дина. Нас живьём закопают за эти деньги. И как я понял по реакции гнома - Боба, в трактире, о такой добыче, там и не мечтают. Им там и не снились такие барыши. Если бы не молекулярная заточка на десантном ноже и Танто… Аааааа, заорал я от боли, вновь вспыхнувшей в голове.
- Я тебе сколько раз могу повторять: не вспоминай, не употребляй непонятных слов в мире, где развитие ещё не дошло до значения и понимания этих слов. Я поняла: Это тебя так планета наказывает. Даёт понять: всему своё время. Но вообще терпи, если тебе нравится… Мазохист несчастный.
- И я тебя люблю Диночка! Очень, очень люблю. Веришь?
- Верю, верю… ИДИОТА кусок!
Ну и ладно – подумал я. Зато теперь голова при этой фразе болеть не будет Пора вставать и выдвигаться. Ксюха, ты где? Давай домой, хватит гулять. Ещё нагуляешься в своё время. Подрасти сначала.
Убрал Ксюху в инвентарь, довооольнаяяяя, облизала всего, играться хочет. Нечего хвостом вилять. Давай домой вали. Сожрала уже кого – то, морда в крови. Пусть, ей надо. Растёт ребёнок.
Направление на карте леса есть. Двинули. Четыре часа неспешной ходьбы и одновременных тренировок прошли незаметно.
Микропрыжок вырос до 200 метров.
В капкан попали два призрачных оленя по 2 тонны весом каждый, плюс 2 шкуры по 300 м. кв.
Два магических кристалла, тоже в карман.
Ну и пара рогов – красавцев.
Пора и перекусить. Остановился, выбрал приличное место без бурелома и развёл костёр. Решил отдыхая, изучать талмуды по артефактам и рунологии. Лежат бонусом в инвентаре. Ксюха бродила рядом, меня сторожила. Обед приготовил за пол часа и вместе с Тигрой пообедали. Куда в неё только лезет? Всего два дня прошло, а её прёт, как на дрожжах. Уже ростом с молодого телёнка, да и весу прибавила. Чем же я её кормить то буду, когда вымахает до мамкиных размеров. Это три с половиной метра в высоту и длина почти девять метров. Вот же себе «кошечку» завёл…
Читал и запоминал информацию, фотографически, до самого вечера. Только листы успевай переворачивать в талмудах. Даже оторопь взяла: откуда у меня такая память? Дина не беспокоила своими нравоучениями. Видит, что я делом занят. А я и рад стараться. Сделал даже артефакт светильника, артефакт очистки тела и одежды и магическую поджигу – зажигалку. Родная зажигалка в пространственный карман переехала. Разобрался и с артефактом: полог тишины. Ничего сложного. Я его прихватил у эльфов – работорговцев. Таких пологов я за 10 минуту ведро наклепаю. Элементарно там всё. Изготовил и артефакт: Глубокого Бурения, так я его назвал. За пять минут выроет в любом грунте пещеру размерами 10х10 метров, а ещё через 5 минут эта пещера будет уже 20х20 м.
Такой вот артефакт.
- Вы спать думаете молодой человек. Ночь на дворе, звёзды, чужие, на небе. Ксюха вон давно сопит под боком у тебя, а ты до игрушек… дорвался. Так что ли? Давай в свою пещеру вали, которую вырыл артефактом.
Пришлось загонять Ксюху в инвентарь и ложиться в новом «доме». На ветки, что натаскал заранее. Надо артефакт воздушной постели сообразить, артефакт микроклимата, артефакт душа или ванны с самонаполнением – размечтался я…
- А ну живо спать… мечтатель – завопила Дина.
- Сплю я уже , сплю, не орите… Ваше Высочество…
Опять заболела голова, но не очень сильно. Видимо всплывают очередные эпизоды жизни на Земле.
Выспался обалденно. Выскочил из пещеры и провёл полноценную разминку. Потом пробежался до ближайшего ручья. По пути «своротил» башку пещерному медведю. Десантный Нож и Танто знают своё дело туго. В 10 км. от меня дрых, но как – то возбудился, когда я мимо пробегал.
Не терпят соперников лесные хищники, а медведи особенно. Тем более, когда в полный рост 7 метров, чего этой махине бояться. Вот и решил мной позавтракать, не зная, что у меня есть Танто, десантный нож, которым я шкуры обдираю и заклинание паралича. Жалко мишку. Большой, а глупый. Дожил до огромных размеров, но так и не усвоил: самый страшный и опасный зверь в природе – это человек.
Вернулся на свою стоянку и тут же прилетело сообщение от Системы:
Уважаемый Игрок Вал Э Рий !
Вы смогли победить в схватке пещерного медведя. На 50 уровней выше вашего. Вы приобрели способность магии воздуха: защитный щит (купол) ур. 1, воздушная линза ур. 1., диск - лезвие ур. 1.
Бонус : учебник - Магия воздуха. Полный курс.
Развивайте способности и будет вам счастье.
Вот и снова подарок от Системы. Это значит, что я на правильном пути.
- Дина, а если поглощать все магические камни силы из моих трофеев… Морда у меня не лопнет?
- Я горжусь тобой в такие моменты, когда твоя голова начинает думать в нужном направлении. Конечно же, их все нужно поглощать и приобретать способности и умения животных. Как ты раньше до этого не додумался?
- А ты у меня на что – возмутился я.
- А я , дорогой ты мой Валерий, должна работать с готовым материалом. Учиться и приобретать опыт должен ты лично. Подсказки, с твоими, готовыми заклинаниями – это пожалуйста. А вот направлять тебя в нужную сторону развития я не имею права – это уже сам. Расшибай ошибками свою голову, принимаешь решения лично ты, а не я. Магом становишься ты, а я уже и так… Ой… чуть не ляпнула… Звиняйте и пардоньте.
Короче - учи уроки… промокашка…
Вот и поговорили. Теперь зубрить уроки.
МАГИЯ ВОЗДУХА.
Для удобства заклинания разбиты на порядки.
1 порядок - самые сильные (соответственно, маг 1-ого порядка - маг, владеющий заклинаниями 1-ого и менее порядка)
10 порядок - самые слабые (соответственно, маг 10-ого порядка - маг, владеющий заклинаниями 10-ого порядка, не выше)
Толчок - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Позволяет с помощью порыва ветра оттолкнуть от себя предмет или существо. Чем больше вес объекта, тем менее эффективно заклинание. На 10-ом порядке позволяет оттолкнуть объект равный магу по массе на 1 метр и более мелкие объекты вплоть до 8 метров (можно использовать и на более крупных объектах, но толку будет мало). На высоких порядках можно отталкивать объекты на большие расстояния, вплоть до десятка метров. На 1-ом порядке можно оттолкнуть объект в 10 раз тяжелее себя.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Притяжение - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Магия, обратная толчку. Притягивает предмет или живое существо к магу. Цель должна находиться не дальше 100 метров от мага. Чем больше вес объекта, тем менее эффективно заклинание. На 10-ом порядке позволяет притянуть объект равный магу по массе на 1 метр, и более мелкие объекты вплоть до 8 метров в зависимости от их массы.
Тип заклинания: Заклинание прямого действия.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Дуновение - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Выпускает продолжительный поток ветра прямо из рук. На 10-ом порядке маг способен сбивать с курса вражеские атаки, имеющие физическую основу и обладающие небольшой силой, однако на дистанции 5-ти метров теряет такую возможность. На высоких порядках поток шквального ветра способен уносить объекты и существ. Устоять на ногах становится очень трудно, а двигаться против потока ветра смогут лишь очень сильные и выносливые существа.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел, потоковое.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Прыжок - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Управление потоками воздуха вверх и вниз. Позволяет подпрыгнуть на неестественную для человека высоту (вплоть до 25 метров), а также быстро, но плавно замедлить скорость падения, чтобы падение с высоты не более 25 метров не нанесло никаких увечий. Заклятие можно использовать только для замедления падения, без самого прыжка.
Тип заклинания: Заклятие движения.
Пузырь - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Создает для цели тонкий пузырь из воздуха, позволяющий дышать под водой. Размеры пузыря могут быть разными, начиная от охватывающего лишь голову, до метрового радиуса вокруг тела. Во время подводных путешествий вода стремится вытолкнуть пузырь воздуха вверх, в то время как вес мага - толкает на дно. Маг и пузырь рассматриваются фундаментальными силами как нечто единое, а потому маг может контролировать процесс погружения или всплытия путем изменения объема пузыря. Немного защищает от атак, основанных на воде, в остальном же пропускает все физические и магические атаки. Может помочь против магического удушения и ядов, распространяющихся по воздуху. Пропуская атаки, как и любые объекты, структура пузыря немного повреждается, таким образом он может быть разрушен раньше времени.
Тип заклинания : Магический щит.
Молния - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Выпускает в цель разряд электрической энергии. Разряд не столь быстр, как настоящая молния, однако всё равно увернуться от такого тяжело. Шанс парализовать цель.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Магия воздуха: 75%, Магия огня: 25%
Щит ветра - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Создает сферическое завихрение вокруг цели, отдувающее все физические снаряды (стрелы, камни, болты, метательное оружие), а также магические, имеющие физическую основу. Особо сильные атаки, тем не менее, могут лишь незначительно изменить курс или вовсе прорваться сквозь поток ветра. Имеет ограниченный потенциал, что расходуется на отдувания.
Тип заклинания: Магический щит
Парение - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Позволяет парить на небольшом расстоянии от твердых (земля, лед и так далее), жидких (вода, кислота и так далее) и разрыхленных (вроде снега) поверхностей. Скорость такого перемещения невысока и в лучшем случае едва достигает скорости быстрого шага. Пока действует заклинание, парение несущественно может снизить урон от падения. По желанию маг также может перемещаться обычным способом, приостанавливая действие заклятия.
Тип заклинания: Персональное благословение.
Затраты: Малая затрата энергии - отток.
Вихрь - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Закручивает небольшой вихрь воздуха, летящий в соперника со скоростью быстрого шага. Маг способен корректировать движение вихря, направляя его в определенную сторону. Если такой вихрь достигает оппонента, то причиняет ему массу неудобств. Может выбить оружие, сорвать подготовку заклинания или техники, даже подбросить его вверх или заставить потерять ориентацию в пространстве, быстро закрутив в воздухе. Пока вихрь летит к цели, он обладает способностью отражать заряды равносильно щиту ветра.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Магия воздуха: 70%, Физические: 30%.
Затраты: Малая затрата энергии.
Ярость ветра - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Под ногами оппонента возникает резкий и мощный поток воздуха, при прямом попадании подкидывающий цель весом около 80 кг вверх на несколько метров, при падении можно получить серьезные повреждения.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Затраты: Средняя затрата энергии.
Щит шока - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Окружает тело цели сферой из молнии, блокирующей магические заряды, летящие в мага, однако особо сильные атаки могут её разрушить. Кроме того, щит ударяет молниями всех, кто попытается атаковать мага в ближнем бою, с высоким шансом полностью парализуя на несколько секунд. Повреждения зарядом равносильны втрое ослабленной молнии. То, что щит вот-вот лопнет, можно узнать по характерному хрусту.
Тип заклинания: Магический щит.
Тип повреждений: Магия воздуха: 75%, Магия огня: 25%
Затраты: Средняя затрата энергии.
Ускорение - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Воздух помогает тому, на кого наложено это заклинание, ускоряя его движения (передвижение, жесты, удары, блоки) на 100%. Данное благословение воздействует, в том числе, на полет и парение.
Тип заклинания: Благословение
Затраты: Малая затрата энергии.
Управление воздухом - Магия 6 порядка
Пассивно
Эффект заклинания: Позволяет не замечать обычного воздействия воздушной стихии – шквального ветра или же нахождения на большой высоте. Черпать силу из родной стихии (естественно, природной или же воздуха других магов, если их уровень магии меньше). Позволяет ловить молнии, созданные магией воздуха соперника, или же изменять потоки ветра, направленные на вас (но особо изощренные атаки можно и пропустить). Управление силой мага, у которого уровень магии воздуха намного выше - невозможно. Чем выше порядок магии воздуха врага и чем сильнее направленное против вас заклинание, тем сложнее ему противостоять.
Тип заклинания: Пассивный эффект
Время действия и восстановления заклинания: Постоянно воздействует на мага, если эффект не заблокирован каким-либо мощным колдовством.
Затраты: Нет затрат.
Обратная трансформация – Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Заклинание позволяет преображать воздух в воду и воду в воздух. Преобразовывать одну стихию в другую в местах, лишённых кислорода, создавать воду в больших количествах, вытягивая её из окружающего воздуха. Действительно только на природную воду, не магическую. Максимально возможный объем трансформированной жидкости - 7 кубометров, возрастает с ростом силы мага.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Условия для применения заклинания: Визуальный контакт с преобразуемой материей. 3 секунды концентрации, 1 магический жест при преобразовании воды в воздух или 3 секунды концентрации, 1 слово заклинания при преобразовании воздуха в воду.
Затраты: Средняя затрата энергии за 2 кубометра преображаемой материи
Небесная молния - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Мгновенный удар молнии с небес по лёгкому мановению руки мага. Прямое попадание с высоким шансом оглушает и парализует цель, наносит урон вдвое больший заклинания Молния.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Тип повреждений: Магия воздуха: 75%, Магия огня: 25%
Затраты: Малая затрата энергии.
Ветвь молний - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Маг выпускает быстрый заряд молнии, сильно разветвляющийся на концах, что значительно увеличивает радиус поражения заклинанием. От такого магического выстрела сложно увернутся, однако дальность применения у него невысокая - всего 20 метров. Шанс парализовать цель.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Магия воздуха: 75%, Магия огня: 25%.
Элементаль воздуха - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Вызов в радиусе 10-ти метров от мага существа, напоминающего по форме человека, но состоящего из чистого воздуха. Летающее эфирное существо с переменчивым, как ветер, характером, чаще всего в женском облике. Ростом приблизительно сравнимо с человеком. Обладает высокой скоростью.
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Затраты: Средняя затрата энергии - отток.
Молекулярный щит - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Окружает контуры тела цели на небольшом удалении, щитом из настолько уплотненного воздуха, что через него пробиться тяжелее, чем через камень. Щит защищает как от физических, так и магических атак. Потенциал у щита небольшой, потому сильные удары могут вполне разрушить щит. Степень повреждения щита маг может понять по характерным трещинам на его поверхности.
Тип заклинания: Магический щит.
Затраты: Средняя затрата энергии - отток.
Полет - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Наделяет мага возможностью свободно перемещаться по воздуху. Скорость полета сравнима со скоростью парения.
Тип заклинания: Персональное благословение.
Затраты: Средняя затрата энергии - отток.
Кромка ветра - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: При помощи своей энергии маг формирует острейшую кромку ветра, напоминающую по размерам лезвие, которое рубит не хуже меча, при том в отличие от клинка кромку гораздо труднее блокировать из-за высокой скорости полета воздушного лезвия (200 метров в секунду). С ростом порядка увеличивается скорость, при высоком порядке маг может выпустить сразу несколько острейших кромок.
3 порядок - скорость кромки 300 метров в секунду.
2 порядок - скорость кромки 430 метров в секунду, 2 кромки ветра.
1 порядок - скорость кромки 650 метров в секунду, 3 кромки ветра.
Великая магия - скорость кромки 700 метров в секунду, 5 кромок ветра.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Магия воздуха: 80%, Физические: 20%
Затраты: Средняя затрата энергии.
Цепь-молния - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Маг выпускает заряд молнии, поражающий последовательно несколько (до 5) заранее выбранных враждебных целей. Дальность "скачка" молнии не более 20-ти метров. Может отскакивать и от обычных объектов, вроде стен, но снижается точность и сила. Каждый следующий в цепочке получает немного меньше заряда, чем предыдущий. Шанс парализовать цель. Заклинание способно поразить цель за укрытием.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Магия воздуха: 75%, Магия огня: 25%.
Затраты: Средняя затрата энергии.
Птица-гром - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Вызов гигантской птицы, повелевающей молниями, что верно служит магу. По размерам ничуть не уступают птице Рух. Птица-гром – хищник с размахом крыльев 4,5 – 6 метров и тёмным оперением, по которому переливаются узоры из молний.
Характеристики
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Затраты: Высшая затрата энергии - отток.
Шаровая молния - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Вызывает мощный заряд ионизированных частиц воздуха в форме шара. Шар летит со скоростью арбалетного болта и взрывается при падании в цель (радиус взрыва 3 метра), надолго парализуя тех, кого хотя бы задел взрывом. Прямой удар этим заклинанием может оказаться смертельным. Возможно усиление эффекта при соприкосновении с водой.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Магия воздуха: 75%, Магия огня: 25%
Затраты: Средняя затрата энергии.
Ядовитый туман - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Маги воздуха могут не только изменять потоки воздуха, но и менять их состав, добавляя в него или заменяя некоторые химические элементы. При помощи заклинания маг создает весьма необычный туман, очень плотный и поистине ядовитый, не далее, чем в 1 км от себя. При таком тумане существам, которым необходим для жизни воздух, очень сложно выжить, так как каждый вздох их убивает и ослабляет (-1 ловкости, выносливости, силы каждые 15 секунд, к тому же добавляются эффекты головокружения и потери концентрации). Такой туман способен быстро убить, даже мага, который его создал, если он окажется в зоне действия. Радиус такого тумана равен примерно 100 метрам.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Магия воздуха: 60%, Магия природы: 20%, Физические, удушье: 2
Затраты: Высокая затрата энергии.
Электро-захват - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Цель начинает искриться и получать непрерывный значительный урон электричеством, при этом цель парализована и не может двигаться. Иммунитет к параличу даёт возможность двигаться. Сопротивление параличу возвращает оппоненту возможность двигаться в зависимости от степени сопротивления. Также от цели ответвляются молнии, которые поражают и наносят вдвое ослабленный урон в стоящих неподалеку (не далее 6-ти метров) существ. Отток раз в 40 секунд.
Тип заклинания: Заклинание прямого действия, потоковое.
Тип повреждений: Магия воздуха: 90%, Магия огня: 10%.
Затраты: Высокая затрата энергии - отток.
Гроза - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Маг вздымает руки к небу, формируя грозовые облака, что вызывают целую бурю Небесных молний, каждая из которых стремится поразить всех в радиусе 80 метров вокруг мага, за исключением самого мага.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Магия воздуха: 80%, Магия огня: 20%.
Затраты: Высшая затрата энергии.
Воля ветров - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Создает зону радиусом около 30-ти метров, где сильные потоки воздуха движутся в хаотичном порядке. У попавших в эту зону людей, как правило, вырывает оружие, слабо прикрепленные вещи. Устоять на ногах в этой зоне невероятно сложно, и даже лежа на земле можно отправиться в полёт. С некоторой вероятностью объект может просто вылететь из зоны. Сам маг может спокойно перемещаться в зоне, порывы ветра обходят его стороной. Дальность применения до 1 километра.
Затраты: Высшая затрата энергии.
Торнадо - Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Вызывает торнадо гигантской мощности, способное долго летать по миру и сносить дома, вырывать с корнем деревья... В общем, делать всё, на что способен колоссальный поток воздуха. Магу очень сложно создать его целенаправленным.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Магия воздуха: 20%, Физические: 80%.
Затраты: Глобальная затрата энергии.
Вакуум - Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Маг создает вокруг себя область (радиусом до 25 метров) без воздуха. Все живые существа, находящиеся в этой области, не могут произносить заклинания, общаться вербально и начинают задыхаться. Сам маг не страдает от воздействия данного заклинания.
Затраты: Глобальная затрата энергии.
Гроздья Гнева - Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Когда маг постигает устройство молнии и роль воздуха в этом процессе, он может создать такую молнию, которая сожжет его врагов на месте. Маг, концентрируясь, создает такое условие в атмосфере, что вокруг небо темнеет, на место, указанное им, опускается огромная мощнейшая гроза. Через несколько секунд на врагов опускается одна или несколько (до 4) мощных молний, которые, в отличие от своих обычных сестёр, бьют в цель и держатся секунд 5 - 7, нанося колоссальные повреждения всем в довольно большом радиусе и выжигая территорию вокруг места своего удара примерно в радиусе 5-ти метров. Общий радиус действия грозы составляет 50 метров.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Магия воздуха: 80%, Магия огня: 20%.
Затраты: Высшая затрата энергии.
Пришлось мне постараться, однако. Неделю я не вылезал из своего убежища. И только в конце недели меня прострелила мысль о косности воплощения магических заклинаний. Эта распальцовка и жесты меня достали до печёнок. И я стал пытаться мысленно, не применяя пальцев, воспроизводить заклинание. До седьмого пота измывался над собой. Даже пару ночей не спал, а искал решение. Дина изошла на изжогу пытаясь заставить меня отдохнуть и поспать. А я сел в пещере в позу йога и медитировал два дня, не вставая.
Проникнув в астрал я достиг эфирных потоков, которые омывали планету. И вот тут наступил переломный момент. Я не стал нуждаться в манне. Черпал эфир в захлёб прямо из этого океана эфира, который пронизывал планету Нибиру. Помогли кристаллы силы магических животных.
Я их поглощал по одному, каждый день и это дало толчок к дальнейшему развитию моих способностей.
1. Водяная змея дала – ментальную магию, магию воды.
2. Лесная змея 1 дала – призыв 10 материальных фантомов.
3. Лесная змея 2 дала – телепорт по координатам планеты.
4. Археоптерикс дал – полёт и… крылья по желанию.
5. Медведь дал – магию воздуха.
6. Призрачный олень дал – невидимость без границ.
7. Тигрица дала – паралич, молнию, удар лапой.
8. Ящер дал – магия земли, каменная кожа.
9? Осталась огненная магия, а это, как минимум, ДРАКОН.
В принципе осталось ещё очень много чего изучать: пространственная магия, материализация предметов и биологических структур по желанию. Создание личного домена ( вот я замахнулся). Бытовая магия. И весь этот минимум в мысленном варианте.
А есть ли тут технические изделия и техномагия… Аааааа, опять страшная боль в голове и, как ни странно, потеря сознания. Видимо снова приблизился мысленно к чему – то, пока, запретному.
- Наконец – то стало доходить – съязвила Дина. Поспи хорошо, ты заслужил и Ксюху покорми. А то она скоро совсем от рук отобьётся. Шляется, где попало. Вон , бежит зараза, зайца в зубах тащит. Вот умора: не папа питомца кормит, а питомец папу… Обхохочешься просто.
Ути – пути, моя хорошая. Не слушай эту Дину – вредину. Умничка. Помогай папе, а то он весь в учёба, да науках. Скоро свихнётся от этих знаний… Правильно, давай почешу за ушком. Эх, Ксюха, Ксюха, пошли спать что ли.
Ещё три дня осваивал мысленную магию земли.
Магия земли
Сила - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Маг наполняет кулак энергией земли, что утяжеляет его и увеличивает мощь удара. С некоторой вероятностью удар несет в себе оглушение.
Тип заклинания: Персональное Благословение, разовое.
Тип повреждений: Физические: 100%
Чувство земли - Магия 10 порядка
Пассивно
Позволяет магу чувствовать пустоты в земле, ориентироваться в подземных туннелях, читать следы на расстоянии до 20 метров, при этом маг должен стоять на земле
Расщепление минералов - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Маг расщепляет твердые породы минералов на песок, значительно ускоряя их коррозию. Если камней вокруг нет, то воздействие идет на почву и песок получается более мелким.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное. Потоковое
Пыльная ловушка - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Самая слабая из ловушек земляной стихии. Применяется на местность. Любой, кто наступит в круг, очерченный магом (диаметр не может превышать двух метров), вызовет на себя облака пыли и песка, сбивающие слабых противников с ног и заметно мешающие более сильным врагам. Максимальное количество ловушек определяется формулой 1+10-(Порядок магии земли использующего) штук = 1-11 штук.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 100%
Условия для применения заклинания: Маг должен нарисовать на земле круг мелом (можно рисовать хоть на песке, наличие линии ни на что не влияет), впоследствии линия не будет видна. Чтобы заколдовать круг, необходимы 10 секунд концентрации и 1 магический жест.
Песчаный щит - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Самый слабый щит из всей школы, но самый быстро создаваемый. Зато сдерживает ненадолго и физические, и магические удары. Вместе с энергией земли крупицы песка образуют сферический щит, который местами становится гуще, дабы обеспечить хотя бы слабую защиту против физических ударов.
Тип заклинания: Магический щит
Поток песка - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Заклинание создаёт и посылает в противника поток песка, забивающегося в щели доспехов, лезущего в глаза и вызывающего массу неудобств. С каждым порядком увеличивается на 1 максимальное количество целей для заклинания (на 9 порядке это один противник).
Тип заклинания: Заклятие-выстрел
Тип повреждений: Физические: 60%, Магия Земли 40%
Прочность - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Укрепляет доспехи или щит. Пробить или разломать его становится намного (зависит от порядка магии земли использующего) труднее.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Песчаная дымка - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Заклинание вызывает большое количество песчинок и велит им летать вокруг мага, мешая любому вражескому воину сосредоточиться на атаках, попадая в глаза, в щели в доспехах, снижая обзор и замедляя самого противника. Когда песчаная дымка мешает противнику, она постепенно исчерпывает свой потенциал.
Тип заклинания: Магический щит
Щит земли - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Мага или цель окружает оранжевая оболочка, сотканная из энергии земли. Эта оболочка пропускает все физические удары, но оказывается очень эффективна против вражеских заклинаний, полностью рассеивая их за счет своего потенциала. Однако, если щит не подпитывать, он быстро рассеется под давлением вражеских заклинаний, поскольку имеет ограниченный энергетический запас. Пока маг поддерживает щит, он не может концентрироваться на другой магии. Возможно воздействие на местность в радиусе двух метров
Поток щебёнки – Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Маг посылает в противника большой поток мелких камней, наносящих множество мелких, но, благодаря магии земли, достаточно болезненных ударов противнику.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел
Песчаная ловушка – Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Ослабленная версия заклинания «зыбучий песок». Применяется на местность. Любой, кто наступит в круг, очерченный магом (диаметр не может превышать двух метров), провалится в зыбучее месиво, не позволяющее ему продолжать движение и способное даже убить слабое существо. Максимальное количество ловушек определяется формулой 10-(Порядок магии земли использующего) штук = 2-10 штук. Сильные существа в ловушке подвергаются воздействию замедления.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 50%, Магия Земли: 50%.
Условия для применения заклинания: Маг должен нарисовать на земле круг мелом (можно рисовать хоть на песке, наличие линии ни на что не влияет), впоследствии линия не будет видна.
Каменный щит - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Этот щит превосходен против физических атак, долго держится, поскольку изначально на его создание требуется много энергии. Выглядит он как переливающийся бурыми оттенками купол.
Тип заклинания: Магический щит.
Заземление - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Это заклинание позволяет повысить сопротивление заклинаниям, основанным на молнии на 50%. Причем, помимо себя можно накладывать на группу до 7 человек.
Тип заклинания: Благословение
Каменная кожа – Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Знаменитое заклинание школы магии земли, позволяющее магу укрепить свою кожу настолько, что даже стальной клинок без должного усердия не сможет пробить её, а так же значительно повышает сопротивляемость к магии. Однако, заклинание заметно снижает скорость и подвижность самого мага. Наличие каменной кожи не влияет на затраты физических сил.
Зыбучий песок – Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Превращает землю в определенной области в зыбучий песок. Максимальная площадь воздействия – 10 квадратных метров, площадь увеличивается с ростом силы мага.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 50%, Магия Земли: 50%.
Поступь грома – Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Маг ударяет в землю ногой или посохом, сотрясая её с помощью магии. Всех, кто оказался в небольшой области вокруг мага, как правило, сбивает с ног. Из зоны поступи также могут вылететь булыжники. Шанс оглушить тех, оказавшихся в области действия.
Управление землей – Магия 6 порядка
Эффект заклинания:
Пассивно
Маг, посвятивший себя искусству магии земли, овладевает, наконец, её истинной силой. Способность позволяет меньше получать повреждения от земли, отбивать глыбы, словно мячики, и черпать силу из земли (естественного, природной, или же земли других магов, если их уровень магии земли ниже). Управление землей мага, у которого уровень магии земли намного выше, невозможно.
Каменная глыба – Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Заклинание создано для того, чтобы метать во врага большие камни. При отсутствии их заклинание само создаёт булыжники, при наличии – просто метает. Шанс оглушить противника.
Тип заклинания: Заклятие - выстрел.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Каменный голем – Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Возможность "слепить" человекообразного гуманоида из камня, имеющегося в окружении, например, глины, камня или гранита.
Характеристики
С 5 Порядка возможно обрабатывать Кремний.
С 4 порядка появляется возможность создавать голема прямо из земли.
Со 2 порядка возможно обрабатывать Обсидиан, а так же создавать Гранитных големов прямо из земли.
Великая магия позволяет создавать Кремниевых големов прямо из земли.
Тип заклинания: Заклятье призыва
Толчковая ловушка – Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Применяется на местность. Любой, кто наступит в круг, очерченный магом (диаметр не может превышать двух метров), будет подброшен в небо на высоту до 7 метров, что может покалечить противника. Максимальное количество ловушек определяется формулой 10-(Порядок магии земли использующего) штук = 4-10 штук.
Тип заклинания: Заклинание, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Песчаный вихрь - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Это заклинание дает возможность магу развеять собственное тело на маленькие песчинки. Благодаря такой форме маг способен проникать в различные места через щели и замочные скважины. Однако, дальность перемещения не более 3х метров.
Тип заклинания: Заклятие движения.
Элементаль камня – Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Призывает в радиусе 10 м от мага существо, состоящее из камней, ростом с человека.
Характеристики
Тип заклинания: Заклятье призыва
Каменная стена – Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Маг создаёт каменную стену в радиусе до 20 метров от себя, защищая себя от атаки или блокируя, таким образом, путь. Габариты стенки зависят от порядка, и рассчитываются примерно по следующим формулам:
Толщина: 5+4*(10-(Ваш порядок магии земли)) = от 25 до 41 см
Длинна: 5+2*(10-(Ваш порядок магии земли)) = от 15 до 25 метров
Высота 100+30*(10-(Ваш порядок магии земли)) = от 2 м 50 см до 3 м 70 см.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Каменная гряда – Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Выбивает из земли несколько десятков увесистых булыжников в направлении врага. Шанс оглушить врагов.
Тип заклинания: Заклятие - выстрел
Тип повреждений: Физические: 100%.
Ловушка «Каменный ёж» – Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Применяется на местность. Любой, кто наступит в круг, очерченный магом (диаметр не может превышать двух метров), будет атакован вырвавшимися из этой области тонкими каменными шипами. Максимальное количество ловушек определяется формулой 10-(Порядок магии земли использующего) штук = 5-10 штук, максимальная длина шипа – 1,5 метра.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 60%, Магия Земли: 40%.
Разлом – Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Вызывает трещины в земле. Идеальное заклятие для разрушения зданий, а так же для обуздывания врагов. На высоких уровнях ширина разлома может достигать нескольких десятков метров.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Гранитная сфера – Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Заклинание создаёт вокруг мага сферу из красновато-бурой энергии земли, поглощающую даже довольно сильные атаки намного лучше аналогичных заклинаний других стихий.
Тип заклинания: Персональный Магический щит.
Аура медлительности – Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Маг пускает вокруг себя волны коричневатой энергии, замедляющие движения каждого врага, попавшего под воздействие волн. Количество их определяется формулой, приведённой чуть ниже. Всего выпускается до 10-(Порядок магии земли использующего) волн = 6-10 волн. Радиус действия - 30 метров. Силовое воздействия замедления накладывается само на себя.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Ловушка окаменения – Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Применяется на местность. Та часть тела, которой кто-либо коснётся круга, очерченного магом (диаметр не может превышать двух метров), будет покрыта толстой каменной коркой. Максимальное количество ловушек определяется формулой 10-(Порядок магии земли использующего) штук = 6-10 штук. Сильнейшие существа все ещё могут двигаться, но сильно замедляются.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на местность.
Тип повреждений: Магия земли: 100%.
Землетрясение – Магия 3 порядка
Эффект заклинания: На участке земли, размером 300 на 300 метров, возникает мощное землетрясение. Трескающаяся земля, рушащиеся здания и летящие камни прилагаются.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, Потоковое.
Тип повреждений: Физические: 70%, Магия Земли: 50%.
Каменные копья – Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Одна из самых быстрых способностей магии земли: мгновенное вырастание из под земли под врагом кольев из камня, каждое следующее "копье" вырастает через 1 секунду после появления предыдущего. Заклинание позволяет буквально изрешетить врага. Максимальная дистанция, на которой можно «вырастить» эти копья – 20 метров (увеличивается с ростом силы мага). Количество шипов – от 10 и более, в зависимости от силы и порядка магии.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 80%, Магия Земли: 20%.
Камнемёт – Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Усиленная и неожиданная версия заклинания «Каменная гряда». Маг кидает горсть песка (необходим настоящий, созданный при помощи магии не даст эффекта) в противника, увеличивая на лету каждую песчинку в сотни раз. На врага обрушивается уже огромное количество громадных каменных глыб, сносящих всё на своём пути на расстоянии не более 40 метров.
Тип заклинания: Заклятие - выстрел.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Гроб – Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Заклинание позволяет заточить врага в каменную коробку с толстыми стенами размером чуть больше цели. Гроб тяжело (но возможно) разрушить изнутри. Сам он рассеется через 3 часа после применения.
Тип заклинания: Заклинание прямого действия.
Окаменение – Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Превращает плоть врага в камень, если его размер не превышает самого мага более, чем в 5 раз. Маг может снять заклятие, или же усилить, тем самым навеки превращает противника в каменное изваяние. Для успешного применения заклинания необходимо прикоснуться к врагу или его одежде.
Тип заклинания: Заклятье прямого действия.
Тип повреждений: Магия Земли: 100%
Кратер-камнепад – Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Одно из сильнейших боевых заклинаний земляной стихии. Вырывает из земли большой кусок, образуя кратер. В воздухе вырванная земля превращается во множество камней и обрушивается на упавших в кратер соперников, погребая их под завалами.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 100%
Реставрация, Строительство – Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Заклинание позволяет медленно перемещать глыбы по воздуху в строго заданном порядке. Эффективно при работе с разрушенными или недостроенными зданиями, позволяет быстро восстановить и укрепить постройки. Заклинание способно преобразовать землю в любой вид, размер камней и гранита и построить по мысленным параметром любое строение за очень короткое время: максимум до 1 часа. Также оно полезно тем, что не требует присутствия мага.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, Потоковое.
Овраг – Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Буквально "разрывает" земную плоть, образуя гигантский овраг протяженностью несколько километров и глубиной в несколько сотен метров.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 100% Для достижения максимальной величины разлома необходимо быть сосредоточенным на заклинании в течение минуты.
Алмаз – Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Невероятно могущественный щит. Маг заключает себя в алмазный шар, что защищает его от любых атак, но лишает мага возможности двигаться или применять магию до тех пор, пока "алмаз" не будет разрушен. Так же сфера будет автоматически разрушена по истечении времени. При применении маг теряет сознание на время его действия, а его тело замедляет процессы жизнедеятельности, однако, он может быть уверенным в том, что не будет убит.
Тип заклинания: Персональный магический щит.
Пентаграммы
Пентаграмма Заземления
Эффект: У всех, кто находится в зоне действия пентаграммы, немного повышается эффективность заклинаний магии земли. А так же возрастает сопротивление к магии воздуха. Радиус действия пентаграммы и размер 15 метров.
Пентаграмма Сопротивления Земле
Эффект: Маг создает пентаграмму, внутри которой он и его союзники получают внушительное сопротивление магии земли. Радиус действия и размер пентаграммы 25 метров.
Пентаграмма Медлительности
Эффект: Все противники, оказавшиеся в зоне действия этой пентаграммы, передвигаются медленнее в 4 раза. Радиус действия и размер пентаграммы 30 метров.
Специфики Магии
Танцующий в песках
Магическая Специфика
Требуемый порядок: Магия Земли, 4 порядок.
Легенды о «Танцующих в песках» берут свое начало в Восточных землях, в далекой и жаркой пустыне Нуар. Особенности этой техники хранились под строгим секретом. И все же ничто не вечно, потому со временем знания добрались и до Мистерийской Империи, а после уже стали всеобщим достоянием. Специализация сложная и редкая, но весьма уважаемая в магическом обществе
Танцующие в песках – очень ловкие и хитрые противники. Они никогда не пойдут в открытый бой неподготовленными. Танцующие несут быструю смерть, но вместе с тем зачастую страшную и мучительную. Используя ловушки и природную ловкость, эти маги земли неоценимы, когда нужно сделать все незаметно и тихо. Ведь не даром родиной этой специфики является Шедим, страна ассасинов.
Геомант
Геомант — это маг, который специализируется на использовании почвы под ногами. Его сила в вызывании землетрясений, обрушивании острых шипов из земли в мощном литосферном взрыве, который буквально сметает все на своем пути. Постигнув азы разрушительной магии, они используют свои умения против большого количества противников. Зачастую Геоманты незаменимы в крупных битвах и при осадах замков.
Хозяин Камней
Хозяин Камней - особая разновидность магов земли, которые выбрали не путь почвы под ногами, а магию камней. Драгоценные камни и минералы, то не только красивые камни и источник дохода, большинство из них очень прочные и очень острые, так же обладают магическими свойствами. Хозяева и хозяйки драгоценных камней научились использовать и создавать их из простой земли, хоть и преобразовать драг. камень навсегда получится только у чертовски сильного хозяина камней, но вот для создания копья скажем из преобразованной в алмаз земли и его запуск во врага сможет осуществить и просто опытный хозяин камней. Так же они могут создавать залп стрел из камня, и использовать магические драг. камни высвобождая их силы. Например, для создания оружия из камня или создания голема из драгоценных камней. Вершина творения хозяина камней – обсидиан.
Алмазное копьё - Магия 6 порядка
Эффект заклинания:
Маг буквально выращивает мгновенно двухметровое алмазное копье. Идеально ровное и чрезвычайно острое. Если потратить немного времени, то маг способен преобразовать алмаз в иной драгоценный камень из следующего списка: топаз, сапфир, изумруд, рубин, обсидиан. Преобразованное таким образом копье обладает магическими свойствами материала, из которого сделан (Соответственно, наносят 50% повреждений стихиями воздуха, воды, природы, огня или тьмы). Так же, если маг обладает необходимыми навыками, он может драться таким копьем в ближнем бою. Маг может магическим импульсом отправить копье в цель.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Тип повреждений: Физические: 80%, Иная стихия: 50%
Тяга земли - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Маг распространяет вокруг себя небольшую зону (диаметр 10 метров), в которой начинает действовать усиленная гравитация. Чем ближе к магу, тем гравитация сильнее. Таким образом, подступая к магу, противник замедляется настолько, что едва ли может самостоятельно подняться с земли. На самого мага, разумеется, эта сила не действует. Будьте осторожны - используя это заклинание, не забывайте о том, что оно так же воздействует и на ваших союзников.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Кристаллическая пустошь - Магия 4 порядка
Область, в которой находится маг (диаметр 10 метров), становится для любого существа смертельной ловушкой, поскольку стоит ступить в нее, и из земли моментально вырываются острые кристаллические шипы изумрудного оттенка, каждый по метру в высоту. Ловушка не действует на самого мага. При соприкосновении заражает ядом.
Тип заклинания: Заклятье, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические, яд: 40%, Физические: 30%, Магия природы: 30%.
Алмазная кожа - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Покрывает все тело мага очень тонкой алмазной пленкой, которую практически невозможно пробить колющими и режущими ударами. По окончанию времени действия заклинания кожа моментально спадает, превращаясь в обычный песок. Если щит разрушен до того, как время его действия закончилось, маг возвращает себе часть потраченной энергии, равной средней затрате.
Аура магического льда - Магия 4 порядка
В радиусе 10 метров от мага возникает прозрачная голубоватая пленка, которая источает неяркое сияние. Будучи основанная на магическом льде, она блокирует направленную на нее вредоносную магию. Имеет значительный запас защитного потенциала.
Тип заклинания: Магический щит
Штормовая волна - Магия 3 порядка
В указанном направлении по одной линии из земли начинают вырываться колья, созданные из топазов, высотой в 50 см каждый, и таких огромное множество на протяжении всей линии, при соприкосновении поражающие противника молниями. Протяженность такой линии 20 метров. Ширина волны 2 метра.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 50%, Магия Воздуха: 50%.
Кристаллизация - Магия 1 порядка
Маги, выбравшие столь уникальную магическую специализацию, получают неоценимый навык - навсегда превращать обычный минерал в драгоценный или полудрагоценный камень. Чем выше прочность желаемого минерала, тем более крупный камень необходимо искать для обработки. Однако, получится у него создать даже из очень большого камня нужный минерал не крупнее собственного кулака. Впрочем, чтобы обогатиться, бывает и такого достаточно.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Сапфирная Тюрьма - Магия 1 порядка
В мысленно обозначенной зоне (30х30 метров) из земли вырываются ровные кристаллические столбы с маленькими промежутками относительно друг друга. Высотой они мгновенно вырастают до 3х метров, после чего сразу же начинают в верхушках срастаться, образуя потолок тюрьмы (огромный купол). Благодаря магическому укреплению разрушить такую тюрьму очень сложно. Тюрьма начинает активно сковывать всех, кто в нее заключен, сильной энергией холода, поскольку материал прутьев и потолка - магически раскрытый сапфир. И только сам Хозяин Камней знает, как разрушить формулу этого заклинания, чтобы кристаллы осыпались песком.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Щит Могущества - Магия 1 порядка
Мага обволакивает прозрачная, слабо светящаяся пленка цвета этерита, которая блокирует вражеские заклинания, пока не разрушится. Физические удары проходят спокойно, так же, как и враги. Заклинание увеличивает магическую силу любой магии, применяемой магом в зависимости от прочности, оставшейся у щита. (При максимальной прочности на 100%.)
Тип заклинания: Персональный Магический щит
Переоборудовал я себе пещеру на основе знаний земли.
Это была обычная тренировка, но результат воодушевил до небес. Я восхищался плодами своей деятельности. Пол, стены, потолок – это монолит разной фактуры из камня, гранита, мрамора. Рисунок покрытия менялся по моему мысленному желанию. Мне не нужно было вспоминать заклинания, руны, конструкты. Я просто желал, одновременно с желанием, черпал необходимое количество эфира из поля планеты для воплощения мысли в жизнь.
Мебель буквально вырастала из покрытия пола. Что представлю, вплоть до любого вензеля или завитушки на предмете, то и воспроизводилось почти мгновенно. Пару секунд я уже не считаю за время. Пробил из недр земли родник с самоотводом лишней воды. Оборудовал душ. Вода была правда пока холодная, нет стихии огня но всё у меня впереди. Задумывал пробыть в лесу не более недели, а проторчал, изучая знания стихий, 40 дней. Ксюха за это время подросла и приобрела форму (будущей) настоящей тигрицы. Теперь сама ходит на охоту за зайцами, барсуками, бобрами. Птиц глушит пачками. Реакция у неё великолепная и резкость со скоростью тоже.
Гуляя по лесу, в смысле охотился, столкнулся нос к носу с Дриадой и не раздумывая наложил паралич на её тело. Реакция, куда же без неё. Потом правда поговорили, когда я ослабил паралич на голосовые связки. Вот бабы… везде наверно одинаковы. Начала эта дама торговаться: отпустите её, а она одарит меня парой заклинаний.
- Да ты дева с дуба рухнула. Я вообще сейчас твой магический кристалл заберу. Вместе с сердцем и печенью. И оставайся ты на съедение волкам.
Мне нужны знания природы, а не подачки из под стола, как кость собаке. Плакала, пускала сопли: мол нельзя ей, мол леший накажет и всё такое… Даже отдаться была готова в любой извращённой форме. А оно мне надо… кожа её зелёная. Надоело – говорю, твоё нытьё слушать и приготовился в пространственный карман её пихнуть.
Как заорёт в ту же секунду:
- Согласна я, согласная. Есть у меня кристалл знаний. Не мой правда, а сестры моей старшей. Когда мы уходим купаться, точнее, на охоту за мужчинами, для спаривания и получения потомства. То кристалл остаётся дома, в мелорне, где мы живём. Так вот, она ушла и не вернулась… влюбилась дура… в человека. Вот такого, как ты. Тоже наглый оказался: сестру соблазнил и увёл с собой. Живут они теперь в городе, трёх ребятишек родили и возвращаться домой она не думает. Про кристалл силы давно сказала: делайте с ним что хотите, я и без него счастлива.
- Хорошо, пусть будет так. С тебя магическая клятва на смерть, если ты мне не отдашь кристалл через один день. Придёшь ко мне в пещеру. Где она, я надеюсь, ты в курсе. Что бы вы и не знали, что делается в вашем лесу, никогда в это не поверю. Клянись и кровь свою капни на амулет поиска. Он тебя из под земли достанет и убьёт, если клятву нарушишь.
Принесла кристалл сестры на следующий день. Водила носом по пещере, разглядывала мебель, виляла задницей, трясла сиськами… Соблазняла неверно. Но я парень крепкий, упорный и упёртый. Только по жопе шлёпнул, два раза. Заодно и пощупал, а потом отправил домой. А не фиг мужиков соблазнять. Расстались друзьями.
Теперь вот штудирую магию природы, а куда деваться…
Магия Природы
Примечание: Магия Природы - очень многогранная Стихия, которая не ограничивается одной лишь природой лесов и полей. Таким образом все заклинания магии Природы автоматически адаптируются под ту флору и фауну, рядом с которой находится колдующий. Наги также могут пользоваться магией Природы под водой: в таком случае все существа и эффекты будут изменены для соответствующих условий. В заклятиях призыва имеются различные варианты существ, которые могут откликнуться на зов мага
Лесной путь - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Ветки и кустарники в лесах расступаются, освобождая магу путь, а после закрываются за ним.
Тип заклинания: Персональное благословение. Разовое.
Время действия и восстановления заклинания: 5 секунд. Следующее применение не раньше, чем через 5 секунд после окончания действия.
Грань бытия - Магия 10 порядка
Пассивно
Будучи не простым магом, а частичкой самой природы, заклинатель научился извлекать энергию из времени суток. Днем у него усиленная регенерация маны, ночью - здоровья.
Тип заклинания: Пассивное заклятие.
Условия для применения заклинания: <Нет>
Время действия и восстановления заклинания: Постоянно воздействует на мага, если эффект не заблокирован каким-либо мощным колдовством.
Шерстяной покров - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Тело мага с ног до головы покрывается густой шерстью того оттенка, какого у него волосы. Шерсть прекрасно защищает от холода, например, в зимнее время года где-нибудь в чаще леса, и совсем чуть-чуть бережет от физических повреждений. При этом мага природы в таком облике никогда не спутать с оборотнем.
Тип заклинания: Персональное благословение, метаморфоза
Растительный яд - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Позволяет заколдовать оружие или снаряд, например, стрелу. Оружие не только ранит противника, но и заражает ядом.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Тип повреждений: Физические, яд: 30%, Магия природы: 70%.
Сила древа - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Позволяет в несколько раз повысить крепость дерева, или же чего-нибудь деревянного, например щита. Заколдованное дерево тяжело воспламеняется и становится крепким, как металл, при этом почти не увеличиваясь в весе.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Орлиный взор - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Заклятие воздействует на зрительные органы, усиливая их возможности. Увеличивается дальность обзора, появляется внимательность, становится легче заметить маскировку или чьи-то движения, также есть шанс разглядеть "невидимку".
Тип заклинания: Благословение.
Цветок целителя - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: На земле вырастает красивый большой цветок, имеющий приятный аромат. Запах цветка ускоряет регенерацию у всех живых существ, обладающих обонянием, и дает среднюю сопротивляемость к ядам. В помещении запах распространяется в радиусе 3х метров.
Примечание: регенерация повышена незначительно. Излечиваются только слабые раны. О восстановлении потерянных конечностей не может быть и речи.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Покров росы - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Эффект заклинания распространяется на область в 10-15 метров вокруг мага. В зоне появляются мельчайшие капельки волшебной воды, благодаря которым вражеские стихии света и огня действуют хуже. Эффективность магии воды союзников увеличивается. Также в области ауры на любые действия тратится куда меньше физических сил. Область не закреплена за магом.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Звериное дыхание - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Заклятие восстанавливает у цели физические силы, снимая усталость. Возвращает бодрость телу.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающее заклинание
Лоза - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Воззвать к духам растений. Вызвать лозу, оплетающую врага, стесняющую его движения. Лоза не слишком прочная и надолго задержит лишь слабого противника.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Сгусток природы - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Вызывает шар зелёного света. После метания шар отскакивает от всех препятствий, которые встречает на пути, а если наткнется на врага – оставляет ему магический ожог.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел.
Покой - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Окутывает цель мягким сиянием. В течение 3-4 секунд снимает отрицательный эффект с цели. Если на цель продолжительно воздействовать этим заклятием, то несколько отрицательных эффектов или более сильные будут постепенно ослабевать. Если заклятие поддерживать на протяжении 20 секунд, то спадут даже самые сильные эффекты (снимает паралич и болевой шок, нейтрализует эффекты устрашения и ослепления, а также сбивает действия гипноза и очарования). Заклинание требует подпитки каждые 10 секунд.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающее заклинание, потоковое
Очищение - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Излечивает от болезней и ядов. Если яд магический, то, в случае наложения яда магом высокого уровня, вероятность излечения крайне мала, за исключением случаев, когда целитель сам обладает магией природы хотя бы равного порядка.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающее заклинание
Дар природы - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Возможность разговаривать с животными (возможно провернуть далеко не со всеми, так как многие животные могут и не ответить, к примеру, в приступе страха или ярости) и чувствовать растения (аналогично). Позволяет ускорять рост растений и увеличивать благоприятность их развития. При владении первым порядком магии Природы можно за считанные мгновения взрастить огромный дуб.
Тип заклинания: Персональное Благословение
Вмешательство природы - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Позволяет воздействовать на длительные заклинания четырех элементальных стихий, действующие на широкую область, усиливая их или же ослабляя по желанию мага. На высоких порядках маг может даже полностью рассеять не очень сильное заклинание.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Пыль антимагии - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Маг запускает в цель поток светящейся зеленоватой пыли. При попадании эта пыль воздействует на цель, снимая магические эффекты в зависимости от порядка магии природы колдующего. Так же ослабляют более сильные положительные и отрицательные эффекты цели. Первым делом заклятие снимает магические щиты.
Длань природы - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Исцеляющее заклинание длительного воздействия. Эффективно, когда предполагаемая цель "в гуще событий". Накладывается на цель и в течение 3х минут восстанавливает кровопотери, заживляет раны. Конечности не восстанавливаются. Даже если все уже восстановлено, заклятие "висит" до тех пор, пока не истечет его время.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающее заклинание.
Бодрость лесов - Магия 6 порядка
Эффект заклинания:
Пассивно
Маг постоянно чувствует окружающую его природу и способен ее контролировать посредством концентрации (к примеру, заставить ветки деревьев тянуться к магу). Позволяет частично влиять на растения, призванные другими магами природы, если, конечно, они не намного выше порядком. Так же маг немного быстрее восстанавливает физические и магические силы, находясь в лесу.
Тип заклинания: Пассивное заклятие
Дикий зов - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Маг призывает себе в помощь двух существ, сотканных из астральных частиц иного слоя, но внешне ничем не отличимых от обычных, живых.
Характеристики
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Оплетение корнями - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Из земли вырастают крепкие древесные корни, которые цепляют врага за ноги, оплетая его. Не дают сдвинуться в места. На высоких порядках оплетают полностью, словно древесный кокон. Вырваться из такого сможет только очень сильный физически противник. Ну, или умелый маг.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Тип повреждений: Физические: 100%.
Воззвание природы - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Позволяет оживить указанное дерево или схожее подводное растение, превратив его в энта. Энт сражается на стороне применившего заклинание. Он неповоротлив и медлителен, но довольно стоек и силен. Защищен от природы. Уязвим к огню. Требуется подпитка раз в 15 минут. В воде создание выглядит несколько иначе, однако обладает такими же способностями.
Характеристики
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Звериная сила - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Маг воздействует на цель магией природы, благодаря чему у цели повышаются характеристики силы и выносливости на +2.
Тип заклинания: Благословение
Щит травника - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Создает вокруг мага магическую зеленоватую пленку, питающуюся силой окружающих растений. Пленка частично защищает от всех типов повреждений, но при этом растения начинают увядать, отдавая свою силу. Чем больше вокруг растений - тем крепче пленка. Но все же ее сила не безгранична. Изначально щит обладает магическим потенциалом, который начинает расходоваться после того, как растений в округе, из которых щит черпает силу, не окажется.
Примечание: Растения не увядают до конца. Однако, маги природы не любят пользоваться заклинанием, так как оно вредит окружающей среде, но для сохранения собственной жизни могут.
Тип заклинания: Магический щит
Гнев природы - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Вокруг выбранной точки распространяется область, радиусом в 40 метров, на который происходит локальный катаклизм, вызывая серию гейзеров из под земли, появляющихся в случайных точках каждую пару-тройку секунд. Вначале в случайной точке происходит в течение 3-4 секунд дрожь земли. После чего, спустя 3 секунды, из-под земли вырываются каменные копья, либо гейзер. (Причем, гейзер может оказаться ядовитым, огненным, замораживающим, может обдать горячим паром или водой.)
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Ножи травы - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Из земли радиусом в 20 метров вырастают стебли травы, острой как иглы и притом ядовитой. Трава проникает даже в малейшую щелку в доспехах. Яд действует постепенно, замедляя движения и вызывая очень сильную тошноту. Попробуй сражаться дальше в таких условиях…
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Гневный рой - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Сотканные из эфира природы осы (или же небольшие медузы для морских жителей) по велению создателя настигают свою цель, больно жаля и отравляя. Рой появляется мгновенно.
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Ядовитые пары - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Вызывает на области в 100 метров мелкие растения, похожие на мох, которые обильно испускают ядовитые испарения, заражающие сильным ядом всех, кто попал в область действия, кроме мага природы. Кроме того, пары ослабляют чужую магию. Осторожно, можно задеть своих.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические, яд: 70%, Магия природы: 30%.
Заряд кислоты - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: В руке мага образуется приличный сгусток ярко-зеленой, светящейся массы, которую после маг запускает в цель. Заряд летит до 350 метров, при попадании взрывается, разбрызгивая кислоту в радиусе 5 метров, что серьезно разъедает материю.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел
Тип повреждений: Магия природы: 100%
Рев - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: За время концентрации маг видоизменяет свои голосовые связки, после чего издает громогласный клич. У тех, кто слышит этот клич, появляется эффект неустрашимости. Так же сопротивление к магии разума, обморожению, ослеплению. Обостряются чувства, появляется сопротивление одержимости и ослаблению. НО притупляется интуиция. Рев действует на всех союзников, находящихся в радиусе 50 метров.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область
Мистический зов - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Маг призывает себе в помощь волшебное существо природы, которое сражается на его стороне. Можно вызвать нескольких.
Слияние - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Маг рассеивает физическую оболочку, временно перемещая дух в окружающую природу, полностью управляя каждой её частью. Таким образом маг объединяется с природой, привнося и свою магию в окружающую среду. Благодаря этому, например, обычные листья становятся острыми, как лезвия ножей, а шипы растений могут стать ядовитыми.
Примечание: Недостаток заклинания в том, что маг чувствует всю боль, которую испытывает природа во время этого заклинания. То есть, если по дереву ударили топором, то маг почувствует удар, хоть и ослабленный
Тип заклинания: Персональное благословение. Потоковое
Дух рептилии - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Маг накладывает на цель заклинание, которое дарует цели дополнительную ловкость(+2), реакцию, предчувствие опасности. Кроме того, заклинание дает полный иммунитет к ядам. Ослабление действия проклятий и кислоты. Усиленную регенерацию, пониженную чувствительность к боли и страху, а так же сопротивление к водяной магии.
Тип заклинания: Благословение
Духи фауны - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Вызов четырех духов фауны, сообщающих магу на уровне мыслесвязи все, что творится в окружающей местности в радиусе 1,5 км при условии, что там есть хоть частичка живой природы. Духи не требуют энергии на поддержание. Зато имеют свой собственный запас энергии, примерно равный средней затрате. Маг может воспользоваться таким "ресурсом" для восполнения собственных сил. Так же в бою духи могут пожертвовать собой и сжечь врагу часть магической энергии, даже если у самих эта энергия уже закончилась. Желательно использовать перед боем
Стихийный щит - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Маг создает невидимый вихрь, использующийся как щит. Этот щит поглощает магию и отбивает дальние физические атаки, такие как стрелы, например. Нe генерирует ветер. (Маг может стоять в толпе, и никого не обдует даже легкий ветерок.) В ближнем бою стенки щита уплотняются, исчерпывая магический потенциал щита. Когда щит блокирует удар, он приобретает некий процент сопротивления к данной стихии до тех пор, пока не разрушится. Чтобы разрушить щит, нужно бить по нему разными типами повреждений.
Тип заклинания: Магический Щит
Кошмарная Роща - Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Мгновенное взращивание на любом участке местности лесной рощи размером 200 на 200 метров. Попав в это место, вы ощутите себя как в кошмарном сне, только все будет происходить наяву. Мрачный лес, в котором оголенные стволы деревьев покрыты ядовитыми шипами, болотистая почва так и норовит утянуть жертву. Местами растет мох, испускающий ядовитые споры, способные парализовать или моментально убить вдохнувшего их. Переплетающиеся лианы атакуют самостоятельно цели, стремясь задушить любое двигающееся создание. В целом роща не жалует гостей, так и норовя убить всякого, кто вторгнется в ее владения.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область
Великий зов - Магия 1 порядка
Эффект заклинания: Маг призывает себе на помощь могущественное создание природы.
Характеристики
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Тип повреждений: <Нет>
Омоложение - Магия 1 порядка
Эффект заклинания:
Пассивно
Маг живет в гармонии с природой, что продлевает его жизнь и молодость. Маг природы, достигший первого порядка, живет в пять раз больше нормы. Сильное сопротивление к не магическим, магическим ядам и болезням. Постоянный эффект
Пентаграммы
Пентаграмма Сила Деревьев
Эффект: Все заклинания, основанные на управлении деревьями, работают эффективнее и прочность деревьев повышается вдвое. Радиус действия и размер пентаграммы 30 метров.
Пентаграмма Гармонии
Эффект: При условии нахождения внутри этой пентаграммы маги природы получают эффект "Гармония", сила которого равна количеству магов природы в пентаграмме. Каждый дает уменьшение времени концентрации заклинаний для союзников на 10%. Но не более 70%. Так-же пентаграмма снижает затраты на использование всех заклинаний природы, включая глобальные, на 10%. Радиус действия и размер пентаграммы 15 метров.
Пентаграмма Спокойствия
Эффект: В зоне действия пентаграммы все благословления магии природы и заклинание Цветок целителя действуют на 100% дольше. Радиус действия пентаграммы 30 метров.
Специфики Магии
Повелитель Зверей
Требуемый порядок: Магия Природы, 4 порядок.
Повелитель зверей – грозный маг, в основе действий которого идет тип заклятий "призыв". Их элементали сильнее обычных, единорог обладает отравленным рогом, а отдельные заклинания направлены на призыв иных животных. Сами маги умеют принимать форму медведя – царя леса, не теряя при этом способностей к магии.
Кроме того, Повелители способны создавать лучшие щиты магии природы.
Голос Леса
Требуемый порядок: Магия Природы, 4 порядок.
Это маги, что несут в мир волю и силу природы. Им подчиняются растения и духи леса. Среди них могут встретиться творцы легендарных мест, ведь любая лоза, созданная Голосами – уже живое существо, а роща приживается в любом месте и даже впоследствии сама собой образует свой источник воды и элементаля-хранителя.
Дитя Первозданной Чистоты
Требуемый порядок: Магия Природы, 4 порядок.
Магия, в основе которой лежит чистая, как сама природа, доброта и сила, не уступает по своим свойствам общей магии жизни. Целительное воздействие заживляет многие раны и часто спасает жизни. Так же эти маги знают редкие и сильные благословения и проклятия, способные дать им силу, мощь и живучесть самой Матери-Природы.
Повелитель Зверей
Дыхание мощи - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: Придает указанному животному духовный порыв, действующий короткий промежуток времени. Значительно возрастает физическая сила зверя. Действует только на зверей.
Тип заклинания: Благословение. Разовое.
Клич безмолвия - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Маг издает яростный рев, отрицательно воздействующий на нервную систему всех врагов в радиусе 30 метров. Попавшие под воздействие клича теряют дар речи (не могут произносить слова в течение 20 минут)
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Живучесть - Магия 7 порядка
Пассивно
Маг обладает существенной стойкостью от ядов, болевого шока, а так же регенерация ускоряется в 5 и более раз (зависит от силы мага).
Тип заклинания: Пассивное заклинание
Дети яда - Магия 7 порядка
Эффект заклинания: Призывает двух ширр или двух хассшей (в зависимости от местности).
Характеристики
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Тип повреждений: <Нет>
Время действия и восстановления заклинания: Пока маг не отзовет, либо все существа не будут уничтожены. Применять можно сразу после завершения предыдущего заклинания.
Клич рассеивания - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Маг громко выкрикивает магическую формулу, которая воздействует на область 20 метров вокруг мага, рассеивая слабые и ослабляя сильные магические эффекты, воздействующие на всех, кто оказался в этой области.
Ярость клыков - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: В области 25 метров от выбранной точки из земли в хаотичном порядке вырастают "клыки", которые выглядят как крепкие костяные шипы. Высота "клыков" от 40 см.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Физические: 100%
Зов природы - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Призывает магического ястреба или медузу на помощь магу. После смерти существо превращается в природный сгусток эфира, который взрывается кислотой в радиусе 5 метров.
Тип заклинания: Заклятие призыва
Тип повреждений: Магия природы: 100%
Царь Зверей - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Маг обретает свою звериную форму, в которой увеличивает характеристики силы и выносливости на +2 (для мужчин) или ловкости и выносливости на +2 (для женщин). Сама форма представляет собой огромного, массивного бурого медведя до пяти метров высотой, если маг - мужчина. Или ловкую, сильную, черную пантеру с алмазными когтями на лапах, если маг - женщина. Морские жители превращаются в акулу. Так же в форме зверя эффективность всех заклинаний, требующих рев, усиливается на 45%. Когти в форме зверя являются естественным оружием.
Тип заклинания: Персональное Благословение, метаморф.
Перелет - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Маг трансформирует свое тело в стаю небольших птиц или маленьких рыб (вид существ зависит от характера мага). Общее количество созданий варьируется от 15 до 25. В этой форме маг способен перемещаться на далекие расстояния. Если некоторые существа убиты или ранены, то при восстановлении в изначальную форму маг получает повреждения. Если убито более половины существ, раны могут быть смертельны.
Тип заклинания: Заклятие движения
Голос Леса
Альтернативные Заклинания
Покрывало матери-природы - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Тело мага покрывается древесной листвой (или чешуей для морских жителей), которая хорошо маскирует мага в лесной местности (или в море), а так же поглощает 20% всех повреждений, пока не разрушится.
Тип заклинания: Магический щит.
Сила роста - Магия 9 порядка
Эффект заклинания: При желании маг может постепенно трансформировать деревянный предмет в другой деревянный предмет. (Например, превратить стул в дубинку) Помимо этого маг может увеличивать размер деревянных предметов, затрачивая магическую энергию. (Предмет словно бы разрастается) Побочным эффектом заклинания может оказаться появление на предмете отростков с листочками.
Пассивно
Тип заклинания: Пассивное заклинание
Плотоядный цветок - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Призыв плотоядного растения длиной в два с лишним метра. Оно не способно передвигаться, но может поражать противников отравленными шипами.
Характеристики
Тип заклинания: Заклятие призыва.
Элементаль природы - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Маг призывает себе в помощь элементаля природы, который сражается на стороне мага. В воде элементаль несколько видоизменяется, однако обладает теми же способностями.
Благословение болот - Магия 2 порядка
Эффект заклинания: Маг накладывает на цель заклинание, которое дарует ей способность ходить по воде или болоту, не проваливаясь, к тому-же повышая скорость передвижения цели на этих поверхностях, практически вдвое. При этом все растения, присутствующие в водах, будь то реки, озера или болотах, расступаются перед целью и стремятся защитить ее от повреждений. При желании цель может быстро полностью погружаться в воду на короткий промежуток времени (до 5 секунд), при этом оставаясь в неком подобии пузыря. Любая физическая и магическая атака цели несет существенные добавочные повреждения ядом, ловкость цели увеличивается на 1, а так-же она получает иммунитет к яду и среднее сопротивление к магии воды и природы.
Тип заклинания: Благословение
Дитя Первозданной Чистоты
Альтернативные Заклинания
Оберег Леса - Магия 10 порядка
Эффект заклинания: Тело цели начинает светиться легким зеленоватым оттенком. Если цель получает повреждения, заклинание начинает исцелять цель, исчерпывая собственный запас энергии. (Сияние становится слабее.)
Примечание: исцеление происходит постепенно.
Тип заклинания: Благословение.
Дух вечного леса - Магия 8 порядка
Эффект заклинания: Наделяет цель эфиром природы, благодаря которому цель становится слабо восприимчива к болевому шоку, оглушению, одержимости, устрашению, параличу, усиленному кровотечению. Однако, становится более восприимчива к горению.
Тип заклинания: Благословение
Фея природы - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Призывает в радиусе 10 метров от мага миниатюрное, полупрозрачное существо, похожее на фею. Существо изначально 10 уровня и получает дополнительно +40% от уровня самого мага, но не может быть больше 45-ого уровня.
Тип заклинания: Заклятие призыва
Улей - Магия 4 порядка
Эффект заклинания: Создает из ветвей улей, населенный пчелами. Пчелы из улья жалят окружающих врагов, высасывая из них жизненные и физические силы. Собранную энергию пчелы приносят в улей, создавая волшебный мед. Только маг может безнаказанно извлечь мед из улья. Мед восстанавливает физические и жизненные силы. (Магический мед впитывается в любого, кого выберет маг, восстанавливая его. ) Максимальный радиус, на который могут летать пчелы, составляет 100 метров от улья. В случае уничтожения улья все пчелы вылетают и него и в течение минуты наносят противникам удвоенный урон, после чего исчезают.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область. Точечное.
Я чуть с ума не сошёл от такого количества информации. Но терпел, учил, запоминал, усваивал до посинения.
- Ты куда торопишься – спрашивала Дина.
- Да не знаю я, что – то гонит меня, а что, не пойму. Будто опоздать боюсь на поезд… Аааа… блин, опять башка затрещала. Сколько мы уже тут Дин, я совсем счёт времени потерял.
- Почти 50 дней, а точнее 47 сутки пошли, как ты грызёшь гранит науки. Может пора в люди выбираться. Знаний у тебя выше крыши, лес – дом родной с недавних пор. Открывай лесной путь и к вечеру будем в городе. Как по дороге ровной побежишь. Ксюху покорми…
- Она сытая, мысли и картинки мне передаёт. Где - то , кого - то уже схарчила. Видишь, жмурится довольная.
Сейчас пещеру замурую, авось потомки потом отроют и будут гадать: что же это за цивилизация тут жила до нас, в красоте такой…
После мысленного применения заклинания лесной путь, передо мной открылся лес на ширину двух метровой дороги. Бег доставлял величайшее наслаждение, а после применения заклинания покой, я вообще не чувствовал усталости. Даже не вспотел под ярким солнцем. Лес за мной смыкался, стоило мне пробежать вперёд метров 20, и приобретал прежний, непроходимый вид. Чудеса, да и только.
Ближе к вечеру показался город. Он не был похож на поселение Шауман. Издали виднелись шпили замков и храмов, а сам город был окружён рвом, заполненным водой. На расстоянии не менее 500 метров друг от друга находились массивные, подъёмные мосты. Применив орлиный взор я мог в мельчайших подробностях рассматривать детали строений, людей, их одежду. Мой чёрный камуфляж, на удивление, постоянно был чистым. И я до сих пор не порвал его ни в одном месте. Я потом разобрался конечно и понял, что на него были нанесены руны само восстановления и само очистки , Как снаружи, так и изнутри. Это намного облегчало моё путешествие по этой планете. Одним из последних , но мне удалось пройти подъёмные мосты и войти в город, заплатив пошлину за вход. Не обманули, когда спросили три медяка, я ментально прочитал мысли стражников.
Этот факт меня приятно удивил и в город я вошёл в хорошем настроении. Тем более, что перед самым выходом из леса, я выкинул в реку, кишащую крокодилами и по всей вероятности пираньями, трёх эльфов. Про этих тварей я совершенно забыл за учёбой. Там уже и костей от них не осталось. Всё правильно я сделал. Ненавижу рабство, а тем более рабовладельцев.
Сумка с расширенным пространством висела, как и положено, на плече. Но своим звериным чутьём я почувствовал чью – то руку, которая пыталась её подрезать.
Поймав эту руку, я поднял в воздух пацана лет 14 – 15, чуть не сломав ему её. Пожалел наверно. И потом не хотелось начинать своё пребывание здесь с конфликта. Просто отшвырнул этого урода, с уголовной рожей, в неприметный проулок, мимо которого проходил. Парнишке видимо не повезло: упал и потерял сознание. А случись с ним начать разбирательство, тут же налетели бы его подельники и кореша. Случилась бы бойня, случились бы трупы… Но на секундочку: мне этого не надо. Знаем, проходили эту школу и науку. Учёный я теперь. Да и руку помощи теперь вряд ли кому подам. Любое добро, ну вот всегда, оборачивается тысячекратным злом – это истина и аксиома жизни.
На моём пути к центру города, попались магазины, лавки, скупки, кузницы, таверны, трактиры. Даже каретный двор встретился и столярная мастерская. А вон и магическая лавка артефактов виднеется. Может тут и учебные заведения есть – подумал я.
- Конечно, есть. Это же столица королевства НЕМОРОЗА. А город – МЕТАЛЛИУМ. И магические школы, и даже три академии магических искусств в наличии. Тут сплошь и рядом добывают металл, куют оружие. Процветает ювелирное искусство, алхимия, артефакты на каждом углу и рунология тут в ходу. Всего хватает Валерий.
Очень развитый средневековый город и столица королевства. Сюда стекается множество дорог и торговых путей королевства. Да ты и сам всё это видел.
- А ты заметила Дина, что система перестала нам очки способностей и характеристик начислят. Нас будто ведут, как за губу, в нужном направлении.
- А смысл тебе их начислять, коли ты отказался от магической манны и перешёл полностью на эфир. Здесь такое в Системе не практикуется. Да ты вообще, зараза, сломал всю Систему: распальцовкой не пользуешься, вслух заклинания не произносишь, манна тебе не нужна, а колдуешь, заметь, как готовый архимаг. Чего от тебя ждать завтра… ума не приложу. За 50 дней освоить и запомнить такое громадьё учебного материала… Может на тебя в инквизицию пожаловаться, а?
- Но, но… я тебе пожалуюсь, тем более этим попам - христопродавцам, жуликам и коммерсантам.
Нашлась на моём пути тихая улица. Вдоль которой по обе стороны стояли аккуратные домики с палисадниками. И так мне захотелось здесь поселиться, хоть на время снять комнату.
- Хозяйка - обратился я к женщине, вышедшей на крыльцо. Её красота была вызывающей: тонкий стан, широкие бёдра, большие, налитые груди, они сильно притягивали взгляд и отрвать глаза от них было невозможно. Рост в районе 175-180 см. Шикарная дама - подумал я. Красота необыкновенная.
Не подскажете, где тут сдаются комнаты и какова цена аренды на месяц, а возможно и на полгода.
- Это тебе что ли комната нужна – ответила она, хитро прищурившись. С тебя только за питанье золотой в месяц брать надо. Вон, какой вымахал. Настоящий гигант. Военный наверно? И в каком звании, если не секрет – продолжала она пытать меня.
- Нет, я простой охотник. Просто у меня кость широкая, от того и кажусь большим. И объесть я вас не объем, В трактире питаться буду, да и сам готовить умею, если приспичит. А если мясо надо, так вот он лес, рядом. Сходил, взял и принёс – улыбнулся я.
- Ишь, какой быстрый. Будто тебя там ждут: сходил, взял и принёс… Поди хвалишься, а сам наверно… никакой … или разбойник с большой дороги.
- Здрааасти! Уже и в разбойники записали… Ну нет так нет , пойду дальше поспрашиваю. Домов у вас тут много, может кто и согласится на постой меня взять.
- А чего же ты в трактиры не идёшь. Там всегда комнаты есть – опять завела разговор женщина.
- Очень шумно там уважаемая. А я тишину люблю. Вот у вас на улице тихо, потому и пришёл. Я вообще – то учиться приехал. Учиться хочу. Может магом великим стану.
- Ну коли учиться, то заходи, поговорим. Я учеников люблю… Сама когда – то училась на бытовика. Да замуж вышла, а он гад ушёл в лес и не вернулся… Ыыыыы… заревела она. Тут моя учёба и накрылась, на четвёртом курсе платить за учёбу было нечем, еле доползла до окончания курса, а вот диплом дают только после 5 курса. Муж обещал заработать, что бы я окончила академию, но видно не судьба, сгинул… с концами…
- Трагическая история, я вам сочувствую, но уже вечер на дворе и я хотел бы определиться, если вы позволите.
- Определиться значит – вздохнула женщина. Два золотых в месяц потянешь – грустно проговорила она. Задаток за месяц вперёд.
- Потяну, чего же не потянуть. Держите два золотых. Где мне спать назначите.
- Заходите в дом. У меня три комнаты и кухня. Удобства во дворе. Вода в ёмкости, там артефакт лежит. Всегда полная. Но уже заряжать нужно. А ваша спальня вот она – проговорила она, открывая дверь в чистую комнату.
Зовут меня ЯроМира Марковна Штерн. По - простому – Яра
Я взглянул на её данные системы. Всё правильно: ЯроМира Марковна Штерн . Бытовой маг. Уровень 12.
- А меня Вал Э рий, я искатель – охотник. По простому Валерий или Валера. Спасибо, что приютили, но сегодня я отдохну с дороги, а завтра с утра решим все остальные вопросы. Вы не против Яра.
Штерн, фамилия интересная и вдруг Яра. Ей бы лучше подошло имя Магда Штерн – подумал я и напрягся, ожидая очередной боли в голове. Немка наверно… осторожно произнёс я, вслух. Чудны дела твои, Господи. Боли не было. А вот воспоминания начали, по капельке, всплывать в голове. Земля, немцы, англичане, русские… Я русский из России. Всё. Стоп. Начинает трещать череп. На сегодня всё и спать.
Чистая, мягкая постель, солнце в окошке, звук посуды на кухне, и запахи еды. Вроде так пахла колбаса… когда – то. И аромат кофе… я с ума схожу, откуда я знаю, как пахнет кофе по утрам?
- Валерий, вставайте завтракать. Только умойтесь в начале. Я привыкла к чистоте в своём доме – негромко проговорила Яра.
- Минутку, сейчас буду. Вышел в коридор и упёрся в тазик с водой возле стены.
- Я вам тазик поставила, пользуйтесь, а воду я позже вылью – сказала Яра, увидев меня стоящим у дверей.
- Так дело не пойдёт – подумал я. И это бытовой маг, который закончил 4 курса Академии? В тазике моется и выносит воду во двор. АБАЛДЕТЬ просто. Куда я попал и чему смогу тут научиться?
На столе, в красивой посуде, лежали жаренные колбаски и дымилось паром кофе в кружках. Сев и пожелав приятного аппетита Яре, я приступил к завтраку в «немецком» стиле.
- Очень было всё вкусно и восхитительно. Спасибо большое Яра. А теперь позвольте задать вам несколько вопросов.
У вас красивый дом, чистый, приятный и вдруг такое убожество в коридоре в виде тазика. Простите меня за прямоту, но ведь вы бытовик и все удобства можно создать определённым количеством артефактов. Разве я не прав?
- Вы правы во всём Валерий и все эти артефакты были в своё время в нашем доме, при живом муже. А когда он пропал, мне пришлось их продавать, чтобы не погибнуть от голода и выжить. Да, я бытовик и училась очень хорошо в академии. Была одной из лучших и перспективных студенток. Мне даже пророчили место преподавателя по окончании академии, но… Эти проклятые деньги… После пропажи мужа мне дали доучиться до конца курса, а после открытым текстом предложили стать наложницей, любовницей ректора. Или оплата учёбы золотом, или постель ректора. Третий вариант – дверь на улицу. Банальная история с трагическим концом. Я выбрала дверь на улицу и решила дожидаться мужа, которого нет уже 2 года.
Без документов об окончании академии у меня нет прав на изготовление любого, самого простейшего артефакта. На этой Тихой улице, она, кстати, так и называется – ТИХАЯ, проживают вполне зажиточные, но в основном порядочные люди. Не считая некоторых ушлёпков, которые до сих пор пытаются залезть ко мне под юбку. И единственный вариант – это сдавать комнату. Между прочим, такая комната в этом районе, стоит 5 золотых в месяц. Но у меня нет выхода, я сдаю комнаты по более низкой цене, чтобы хоть как – то выжить. Конец истории.
Я сидел и молчал, обдумывая очередную, жизненную трагедию. Потом, решившись, заговорил:
- Сколько стоит обучение в академии за пять лет Яра.
- 5000 тыс. золотых монет – был ответ.
- А сколько стоит кг… допустим… мяса водяного змея?
- Двадцать золотых за кг. мяса.
- А ты сможешь договориться, например, о крупной поставке такого мяса, в какой – ни будь, элитный трактир или в хранилище богатого аристократа. Ведь это мясо магического зверя и 20 золотых – это не та цена, за которую покупают его при дворе короля. Это, как минимум 40 золотых, тем более в столице королевства.
Есть ещё один вариант как заработать тебе денег, но он более трудоёмкий. Я когда шёл по городу, обратил внимание на одежду горожан. У вас нет костюмов из кожи. У меня есть кожа, много кожи диких, ценных пород животных. Артефакт пошива я тебе сделаю за три минуты на коленке. Выкройку костюма дам, шей не хочу. Только кожи нужно выделать по самому высокому качеству. Чтобы даже королю не было стыдно одеть такой костюм.
Что скажешь Яра?
- Кто ты, Валерий, я даже боюсь представить, что начнет твориться в Металлиуме после появления из ниоткуда такой продукции из кожи, а тем более мясо… магических зверей… это же взрыв рынка… подрыв экономики… развал мелких фирм и контор предпринимателей. Тебя живьём, да и меня тоже, закопают.
- Хорошо, согласен, закопают. Но ведь можно и с мелкой партии начать, заодно и патент получить на изделие. А лучше успокойся. Вот тебе ещё три, не достающих золотых. На оплату комнаты. А я хотел бы пройтись по городу. Не желаешь мне показать, где тут у вас, что находится. Меня интересует лавка алхимика и лавка ювелира.
- Да, да, конечно покажу. И алхимическую лавку и лавку ювелира. Подожди пять минут, я в порядок себя приведу и с мыслями соберусь. Получается: тебя мне Бог послал, за все мои страдания. И спасибо за деньги, они мне очень кстати.
Ровно через пять минут Яра вышла из своей комнаты, преобразившись до неузнаваемости. Волосы прибраны в незамысловатую, но эффектную причёску. Грудь не менее 6 размера, подтянута и угрожает вас придавить в своём стремлении вырваться из лифа и из под красивого жакета. Великолепные бёдра плавно покачиваются, обтянутые плотной тканью. В руках изящная сумочка, которую она небрежно перекинула на плечо.
- Ну что, идём – с придыханием и волнением проговорила неуверенно она.
Я не знал, куда деть свои огромные и накачанные руки, когда мы вышли на улицу. Яра немного подумав и чуть смутившись, взяла меня под руку. Так мы и прошли несколько кварталов, оба с красными лицами от смущения и неловкости. Наконец дошли до лавки алхимика.
- Здравствуйте уважаемый. Я хотел бы приобрести в вашей лавке яд гигантской водяной змеи. Сколько это будет стоить для меня.
- Здгавствуйте любезный. Такого яда в пгодаже, таки нет уже, как бы лет 20-30, если мне не изменяет память. А в плане цены… хочу вас газочеговать: этот яд бесценный. Но если у вас есть пагу миллионов золотых, то это таки, достаточно дешёвая цена для такого яда за один мешочек с зуба. Он стоит гогаздо, гогаздо догоже… догогой вы мой.
- Простите, что перебиваю, а как вас зовут, что – то для меня знакомое мелькнуло в вашем акценте.
- Всё очень пгосто. Меня зовут Абгам Абгамыч Соломон. К вашим услугам юноша.
- Очень приятно познакомиться. А моё имя Вал Э Рий.
А что вы скажете на то, если я предложу вам купить этот яд у меня. Уважаемый Абрам Абрамович. За те же несчастные 2 миллиона золотых. Продав частями и немного его «усовершенствовав» ви, догогой Абгам Абгамович, сделаете таки, пгекгасный гешефт, своей любимой Сагочке, Сонечке или Фимочке. И не говогите мине, що я таки вас не заинтегесовал, а то мои уши засохнут от смущения и отвалятся.
Абрам стоял разинув рот, а Яра не отводила от меня взгляда, парализованная озвученной суммой.
- Ви, это сегьёзно, сейчас имели смелость мне сказать… такоооое, молодой человек. Или это новая популягная шутка сгеди молодёжи?- с удивлением и вопросом в глазах спросил Абрам.
- Этот вариант вас устроит? И я достал один мешочек с ядом из пространственного кармана.
- Шоб я так жил- проговорил Абрам Абрамович и попытался взять мешочек с ядом в руки
- Ви таки спешите очень, догогой Абгам Абгамович. Как говогят в одном пгекгасном гогоде: утгом деньги, а вечегом стулья. Шутки в сторону уважаемый Абрам. Товар в наличии, а деньги…
- Дайте мне минуту прийти в себя молодой человек. Это же космическая сумма – уже без еврейского акцента проговорил Абрам. Это же какие деньги… А может на реализацию договоримся…
- Вы смеётесь надо мной Абрам Абрамович. Сами же сказали, какие деньги на кону: космические.
- Мне нужна консультация с родственниками Вал Э Рий. Встаньте на моё место. Я в кошельке такие деньги не ношу.
- А в инвентаре, а в пространственном кармане, а в сумке с расширение пространства. Вы хотите сказать, что у алхимика 75 уровня развития Системы нет таких аксессуаров- удивлённо спросил я.
- Как это возможно, почему вы видите то, что скрыто самой Системой.
- Ну вот это совсем не серьёзно. Принимайте решение Абрам. Перед вами, с получением этого яда, открываются феноменальные возможности. И первая возможность из многих – это омоложение. Я прав?
- Только после беседы с родственниками.
- Или с бандитами… в тон ему ответил я. Но могу вас заверить, что в этом случае вы умрёте первым. Договорились?
- Хорошо, договорились. Завтра в это же время. Здесь. В лавке. Без свидетелей. Я имею в виду вашу даму. Только вы и я.
- До завтра Абрам Абрамович. Дай вам всевышний здоровья и удачи… дожить до нашей встречи.
Метку слежения и астрального духа леса я установил на этого еврея ещё при входе в его лавку.
- А теперь за продуктами Яра. Меня тронула твоя история и я хочу принять в ней посильное участие. Держи ещё 10 золотых, на все предстоящие расходы, а завтра ты пойдёшь в академию и восстановишь документы, чтобы закончить 5й курс академии. И не вздумай спорить со мной. Мне твоё тело не нужно. Я не из этих, которые ходят за женщинами и нюхают, что там под юбкой. Считай это моя прихоть и блажь.
В моей сумке с расширение уместились все продукты, что покупала Яра и ещё столько бы влезло. Но Яра стеснялась и на рынке я покупал всё фактически сам, ориентируясь на её глаза и отголоски эмоций.
У ювелира, тоже удалось побывать, и рога лосей я продал за 2800 золотых. На академию Яре уже хватало. О чём я ей и сказал, когда мы вернулись к ней домой.
- Держи Яра, это деньги на твою учёбу. Здесь 1200 золотых. 1000 оплатишь в деканат или в бухгалтерию, а 200 монет тебе на жизнь на целый год. Надеюсь, этого хватит. А мне нужно поработать. Молчи, не плачь и ничего не говори. Всё потом, завтра. О плохом не думай, я рядом, за стенкой твоей комнаты и случись что – то нехорошее, в обиду не дам. Доброй ночи и до завтра.
Закрыв дверь в свою комнату я включил артефакт полога тишины, а потом вызвал духа леса и стал наблюдать за Абрамом и его действиями.
- Изя, я тебе повторяю, что это был яд водяного змея. Мешочек, в котором он находился, невозможно подделать.
И потом, что такое два миллиона, если при изготовлении эликсира молодости мы сможем выручить 8 миллионов. Ты слышишь меня Изя. Вот мой миллион, в пространственном кармане, гони свой миллион и я тебе даю магическую клятву, что если ты потеряешь свой миллион по моей вине, то я отдаю тебе за ущерб свою лабораторию и лавку алхимика. А стоимость моего имущества оценивается в 1.8 миллиона золотых. Да не мнись ты, как Сара, перед брачной ночью. Гони деньги давай. И не вздумай глупить. Там парень очень серьёзный. Мой 75 уровень алхимика, озвучил не напрягаясь. Даже король считает, что у меня до сих пор 50 уровень и что он со своим 66 уровнем мага огненной стихии, самый крутой на планете. Бред. Он этого ГИГАНТА не видел. От него просто жутью прёт за километр.
Завтра после 10.00 приходи ко мне в лавку. Хочешь яд поделим, а хочешь вместе эликсир молодости варить будем. Передача денег Абраму произошла при моём «ментальном» присутствии. Два лимона в кармане Абрама. Если будет форс мажор, лесной дух меня разбудит.
Выпустил Ксюху на пол часа, покормил, запретив играться и отправил опять в инвентарь. Еле в комнате поместилась. Громадеет она, но пусть растёт. Что – ни будь потом придумаю. Дина тут пискнула: а она тебе нужна эта Яра. Цыц, говорю. Сам разберусь, без сопливых. Обиделась…
Спал, как младенец. Голова пустая, не болит, без лишних мыслей в смысле. Позавтракал с Ярой и пошёл на встречу. Волнения ноль, но стихийный щит на себя я всё же одел. Хрен меня теперь возьмёшь, а пока брать будете, я вам таких дел наворочу, мало не покажется.
Абрам сидел один в лавке, но глазки бегали, как у шелудивого кота.
- Привет Абрам. Готов?
- Конечно догогой, пгивет и тебе.
- Прекрати паясничать Абрам и дурачком - простачком прикидываться. Изя результат нашей сделки ждёт, а ты тут в гоблинского еврея играешь. Держи яд, мне таить нечего. Гони два миллиона.
- Да, вот, пожалуйста ваши деньги. И золото рекой потекло из его кармана в мой. А посчитать? – выдохнул он.
- А оценка сущности на что? Лишнего не возьму, а недостачу в тройне отдашь – это моё тебе слово.
Сделка продлилась не более 10 минут. Абрам с ядом, я с деньгами. Набрасываю полную невидимость и спокойно выхожу из лавки. Точно. Стоят голубчики. Эх Изя, Изя... Жадность фраера сгубила и не одного. Четверо. Стоят. Озираются, но ничего не видят. Дверь в лавку открылась, когда я вошёл и закрылась за моей спиной. А через десять минут вновь открылась, но из лавки никто не вышел.
Я перешёл на другую сторону и видел, как эти четверо ворвались в лавку к Абраму. Зашёл следом за ними обратно.
А там концерт: трясут Абрама и требуют деньги и яд змеи. Эх Изя, Изя…продажная душонка. Наконец Абрам ссыкун сдался и отдал Изе мешочек с ядом, грозя страшными карами всей его родня. Но не договорил свои стращалки, не успел. Голова его покатилась по полу лавки алхимика. Теперь и мне пора. А что? Грабь награбленное. На ускорение срубил четыре головы. Еле мешочек с ядом успел подхватить возле самого пола, выпавший из рук Изи. Но успел. Кто молодец? Конечно я молодец. А теперь к Яре, провожу её в академию, а то передумает ещё восстанавливаться на 5 курс.
Что мы имеем: Офигенную кучу золота, гору мяса ценных животных, большое количество шкур. Яд, из которого изготавливают эликсир молодости. А у меня его 6 мешочков с трёх змей, Рога оленей уже продал, получил приличную сумму. Ещё имеем перо летающего ящера. Ценнейшая вещь – ингредиент для изготовления артефактов по расширения сумок путешественника, и для снижения веса.
Ещё есть питомец Ксюха, которая вырастет до огромных размеров… и куда её девать потом? Нужно идти домой. Домой… домой… а где мой дом? Голова тупо заныла. Где я ночую сейчас – это не дом. Это койко – место. А мой дом – замок… Аааааа… Опять чуть не потерял сознание от боли, но постояв и подышав стало легче, отпустило. Вот значит как: Мой дом – это замок и он где – то далеко. Ту картинку, всплывшую перед глазам сравнивать не с чем. Таких строений, с огромным количеством окон, тут и рядом не стояло. Хватит на сегодня мазохизма с болями от воспоминаний.
- Яра, ты дома- спросил я, войдя в дом. Пора в академию идти, документы восстанавливать.
- Я не могу… - раздалось из комнаты Яры. Мне совесть не позволяет пользоваться твоими деньгами.
- Ну тогда иди, сдыхай в канаве, что ты тут в доме сидишь и от всего мира прячешься и ноешь. Твоё место на помойке. Вали из дома, раз такая гордая. Всё равно ты не выживешь. Сдохни лучше в нечистотах, от своей гордости, продавать то больше нечего… Зачем в пустую небо коптить – заорал я и хлопнув дверью, зашёл в свою комнату.
Вот я взвился от бабской тупости. Наградил всевышний их дыркой между ног, вот через эту дырку весь разум у них и вытекает, не задерживаясь в тупой башке. Сел медитировать, успокаиваться…
Через какое – то время раздался чуть слышный стук в дверь. Я не вставая силой воли потянул дверь на себя и она открылась.
Это что за номера? Я и такое могу делать… без заклинаний и применения магии? Чудеса какие – то…
- То ли ещё будет, Валерий. Это открываются твои способности, от стресса – раздался в голове голос Дины.
- А ты куда пропала, обиженка? Слово вам бабам не скажи, сразу в позу… ага, в позу пулемёта становитесь, что бы вас трахнули… хорошенько.
- Не груби Валера, тебе не идёт. Это сущность всех женщин во вселенной и ничего с этим не поделаешь. Да, мы капризные, часто обижаемся из – за пустяков, но мы такие, какими создало нас мироздание и ничего тут с этим не поделаешь. А потом, а потом… – заволновалась Дина. Вы бежите не куда – то на край света, в случае ваших не удач или горя, а к нам, женщинам. И слёзы льёте в нашу, женскую грудь. Так что заткнись, пулемётчик хренов и успокой девочку. Ей всего 22 года между прочим, а ты с ней, как со старухой разговариваешь – закончила свой спич Дина.
- Уф… как же с вами тяжело, с бабами – вздохнул я мысленно.
В дверях стояла Яра и вытирая слёзы произнесла:
- Ты прав Вал Э рий. Надо взять себя в руки и пользоваться тем, что даёт всевышний. Прости меня за мою глупость и за мои нервы. Не каждый день и час в моей жизни происходили такие кардинальные перемены. Спасибо тебе за помощь. Я через 10 минут буду готова к выходу. Не сердись, все женщины в горе глупые.
Не прошло и года… осознала… зараза. Но какая всё же красивая, зараза. Вон, как губы кусает. Слюни (в душе) потекли даже, хоть и зарёванная, но красивая, особенно груди… да и вся она, просто обалденная…ухххх.
Академия встретила перерывом между парами. Во дворе стоял шум и гам студентов. Кто – то толкался, кто – то смеялся да и меня не избежала участь быть толкнутым, каким – то жирдяем.
- Чего уставился – заорал он на меня. Места что ли мало, отойди чмо с дороги, не стой на пути, когда граф перед тобой.
- Да ну на фиг, целый граф что ли – ответил я. А если перед тобой КНЯЗЬ, или КОРОЛЬ стоит, что делать станешь? В кусты прыгнешь, или умрёшь на месте – улыбнулся я.
- Ка.. ка… какой король или князь, нет тут таких – заикаясь, пролепетал этот жир трест.
- А ну брысь, утырок, пока цел. Дорогу ему. И подпустил чуть – чуть ужаса леса. Благо деревьев по сторонам дорожки росло изрядно.. Этот комик присел от страха и напрудил в штаны. Конфуз однако, студент, два наряда вне очереди. Пшёл вон, зассанец.
Поднялись на второй этаж и вошли в приёмную ректора. Секретарша зашипела с порога:
- Какие люди, Яровирочка, созрела? Никак ножки решила раздвинуть, а то ректор давно тебя ждёт не дождётся.
- Слышь, мочалка или обмылок, короче не важно. Ректор у себя? – спросил я эту мымру.
- Ректор не принимает – зашипела она.
- Что тут за шум? Сьюзи ?...Из открывшейся двери кабинета ректора вышел, не менее накачанный, чем я, мужчина с седой просьдью в волосах. О… и Яровира тут… Не ждали, не ждали… Вернее ждали, но что - то вы Яра затянули с возвращением в академию Или денег на оплату накопили – проговорил этот качок с ядовитой ухмылкой.
- Я хотела бы восстановиться на пятом курсе Арнольд Витольдович ( Шварцер) и продолжить обучение, что бы получить диплом об окончании и стать дипломированным магом бытовиком.
- Какое замечательное стремление Яровира, но хочу вас огорчить: стоимость обучения 5 курса с этого года повысилась и составляет не тысячу, а… - ректор задумался, окидывая взглядом фигуру Яры, аааа…
Скажем 5000 золотых. Да пять тысяч, таких красивых кругляшков - желтяшков, способных открыть двери, на пятый курс. Ну, вы, я надеюсь, понимаете Яровира о чём я. Но есть и другой путь, дорогая, вы же помните наш последний разговор. В этом случае я смогу сделать для вас много полезного и без такой сумасшедшей оплаты. Всё дорожает, всё дорожает милая Яровира, что поделать: жизнь на месте не стоит.
- А мне? Можно поступить учиться в ваше учебное заведение – перебил я издевательства ректора над Ярой. И так же на пятый курс.
- Вам? – удивлённо посмотрел ректор на меня. Ну… если у вас есть с собой 10 000 тыс. золотых и если вы сдадите экстерном все экзамены, за предыдущие курсы, молодой человек, то не вижу проблем в вашем поступлении. А по какой специализации вы планируете обучаться, простите, не знаю, как к вам обращаться.
- Зовут меня Вал Э Рий, по простому Валерий, а специализация не одна – это Пространственная магия, Рунология, Алхимия, Высшая артефакторика и … скорее всего – Целительский факультет и ещё, секундочку, да, Водяная стихия и Огненная.
- Да вы с ума сошли, Валерий! У вас мозгов не хватит охватить все эти направления, Вы хорошо подумали?- выпалил ректор.
Тут и цена за обучение возникает совершенно другая. Ведь каждое, озвученное вами, направление магии – это фактически новая, другая, специализированная академия.
- Сколько – вновь перебил я его.
- Чего сколько?- ошарашенно спросил ректор.
- Сколько стоит, в золотых кругляшках, как вы изволили выразиться, обучение на желаемых мною факультетах.
- 50 000 тыс. золотых – выстрелил слова, а не проговорил ректор и уставился на меня в ожидании ответа.
- Где можно оплатить поступление двух кандидатов на 5 курс академии по озвученным специализациям, в сумме 55 000 тыс. золотом.- невозмутимо ответил я. И получив при этом соответствующий документ об оплате. С указанием в нём, где мы имеем право обучения в вашей академии с завтрашнего дня по нужным мне: Вал Э Рию и Яровире Марковне Штерн, направлениям магии.
- У меня в кабинете – горячо проговорил ректор, в предвкушении такой, на его взгляд, сумасшедшей по стоимости, сделки.
Он сел за стол и быстро написал разрешительные документы на поступление нас обоих на пятый курс академии.
- А расписку об оплате обучения – невозмутимо произнёс я, доставая из пространственного кармана 55 мешочков с тысячей золотых в каждом
- Расписку – ошалев от такого количества золота – прошептал ректор. Сейчас будет.
Он написал её очень быстро и не разборчиво.
- Вот!
- Так не пойдёт. Это филькина грамота. Перепишите и поставьте печать на все документы и свою подпись. Разборчиво и понятно.
Этому хитровану, ничего не оставалась делать, как исправлять свои огрехи и переписывать расписку. Но стоило мне протянуть руку, что бы забрать все листки, на меня обрушилось огромное ментальное давление с посылом подчинения.
- Блять, да что же это такое? Я могу хотя бы раз, что – то сделать без конфликта. Алмазный, невидимый щит я набросил на себя по пути в академию. Так что он поглотил этот расход ментальной энергии с удовольствием.
Забрав документы со стола и не поморщившись от его атаки я проговорил:
- Вот этим, я помахал в воздухе листочками, вы, Арнольд Витольдович, подписали себе смертный приговор. И больше, так не «шутите», я вас просто разорву руками на две половины, Деньги оставьте себе. Я не обеднею от такой мелочи. Золото вам всё равно скоро не пригодится. Разве что на гроб… и… Подумав мгновение, послал мысленное проклятие на немощь и медленное угасание всех функций организма. От такого не лечатся – проскользнула мысль и закружилась голова.
Я пошатнулся, пытаясь упасть на паркет в кабинете ректора, но Яра успела подхватить меня под руку и удержать от падения.
- Что – то со мной происходит – думал я идя по улице под руку с Ярой. Этого проклятия я не изучал на этой планете. Неужели? Неужели я знал его раньше, тогда, там… и взглянул на небо. Снова закружилась голова, но не так сильно, как в кабинете ректора.
- Я горжусь тобой Валерий. Ты на правильном пути. Продолжай в этом же духе и будет тебе счастье – произнесла пафосно Дина в моих мыслях.
- Слушай, подруга, у меня к тебе вопрос: сможешь ли ты перекинуть из моей Системы в Систему Яры все мои накопленные очки характеристик и способностей.
- Да, вполне могу, если Система разрешит. На планете она хозяйка, а не я.
- Ладно, потом решим, что – то меня тряхнуло прилично в кабинете ректора.
- Ещё бы не тряхнуло… Атаку архимага, ментАаааальную, поглотил и не поморщился.
Я даже боюсь спрашивать у Системы, какой у тебя теперь уровень и вообще… подлежишь ли ты квалификации и градации по шкале магов.
Натворил ты делов, Валера, с этим поступление в академию. Ещё и проклятье наложил, фактически на отсроченную смерть. Такого на этой планете ещё не было. Этот ректор был, или есть? Скорее уже был - задумчиво сказала Дина
Так вот: он , пока, архимаг 98 уровня и выдержать его ментальную атаку не способен никто на планете НИБИРУ. Король, на данный момент, имеет всего 66 уровень стихии огня. Он побаивается этого монстра и в дела академии не лезет. Предполагаю, что существует договорённость между ними о взаимном нейтралитете.
Мы с Ярой вошли в дом и она сразу же бросилась на кухню готовить обед, не задавая ни одного вопроса. Я прошёл в свою комнату и вызвал Систему.
Приветствую вас игрок Вал Э рий
В вашем статусе произошли глобальные изменения.
В связи с поглощением ментальной атаки высшего порядка, вы автоматически выпали из категории ИГРОК.
Ваш уровень с этой минуты – вне категорий
Значение уровня – 20 преобразуется в значение
Ранг – S. Супер категория. Приближённая к ТИТАНУ.
Она выпадает из существующих градаций на планете Нибиру. Исходя из данной ситуации, вам возвращена прежняя память и ранее приобретённые знания. Но в силу развития этого кластера на уровне средневековья, вам запрещено создавать и использовать технические изобретения высокоразвитых миров, в кластерах, подобных этому.
Но в дальнейшем, при переходе в другие кластеры, некоторые ограничения будут сняты. Вы не ослышались и впереди у вас ещё очень долгий путь. Таких кластеров, как это королевство, великое множество – этот всего лишь второй. У вас оооочень долгий путь к Вершине эволюции Вал Э Рий и нам будет неприятно сознавать, если вы не достигните вершины.
С этого момента вам присваивается титул КНЯЗЬ ВАЛ ДЭ РИЙ ЧИСТОВ. Не злоупотребляйте своей властью. Буква - Д в вашем имени появилась не случайно. Она говорит о чистоте вашей крови и никто не в праве на этой планете оспорить Эту приставку ДЭ.
Очень важно!
Ваша планета Земля будет выведена из стазис - континиума и ей возвращено нормальное течение времени. Мы исправили свою ошибку. Даже Боги не в праве останавливать время для всей планеты. Они будут жить и развиваться, как и прежде с этого мгновения. Для Жителей Земли, произошедшее будет, как сон. Никто, ничего не заметит и не поймёт.
По вопросу очков характеристик и способностей, передать их Яровире Штерн, есть предложение, от высшего руководства СИСТЕМЫ: вы предоставляете нам возможность изучить ещё несколько десятков проклятий этой школы, но лучше всю школу полностью, а взамен мы поднимаем уровень Яровиры до 100-го уровня. И дополнительно даём ей возможность, изучить остальные направления магии по академическим учебникам, включая высшие заклинания. Вся литература ей будет предоставлена.
Но у вас есть выход, вы понимаете о чём я: Вы ЦЕЛИТЕЛЬ высшей квалификаци уровня Архимаг и остальное всё сможете сделать самостоятельно. Вы в праве создать самостоятельно все характеристики её тела по своему, или её усмотрению и желанию. Второе: ваша встреча с Ярой не случайна. Это сама планета предопределила ваш путь рядом с ней. Она ваша судьба на этой планете. Её память и воспоминания в ваших руках. Третье: вам дано право снимать уровни, снижать характеристики и способности игроков исходя из их поступков, их жизненного кредо и репутации. Но не нарушая баланс Системы. Негодяи тоже порой полезны для развития общества.
Повышать характеристики вы не имеете право. Только близким родственникам. Яра – исключение. И вы в ответе за тех, кого приручили. Подсказка: Ксюшу не обязательно держать в инвентаре. Вы целитель и у вас есть конструкты роста, а также… правильно, уменьшения габаритов этой тигрицы. Милый котёнок из неё получится вполне. По вашему мысленному посылу, она сможет принимать свою истинную форму.
Руководство Системы долго думало о вашем кубе – молекуляторе и вашем пространственном кармане. И пришло к решению. Если вы подарите нам один экземпляр этого куба, и научите , как его использовать, то вам будет разрешено пользоваться своим кубом, но в личных целях. Все изделия в других руках будут развоплощаться, кроме Яры. Она входит в число ваших родственников ( естественно будущих ).
Для остальных игроков вы так и остаётесь Искателем – охотником 20 уровня. Это открытые данные для всех. Но в критических ситуациях можете показать настоящие данные, кроме Уровня – S, а допустим пусть будет , как и у Яры: уровень – 100 , князь Вал Дэ Рий Чистов – искатель охотник.
Система остаётся вам на память и вы всегда сможете связаться со мной мысленно для консультаций
На этом я закончу передачу нужной вам информации. В Вашем распоряжении 5 лет с момента попадания на планету до прохождения вами всех испытаний.
Успехов вам князь Вал Де Рий Чистов.
Жду вашего решения с нетерпением.
Только что я был хрен пойми кто, к тому же без памяти, а теперь…
Голова идёт кругом…
Проклятья? Отдам я вам эти проклятья. Но там всего лишь одно слово - ПРОКЛИНАЮ на… что либо. Тут важна сила воли и посыл, Там нет целой школы. Это знание проклятий передавалось в далёкой древности среди ведьмаков и ведьм, Спасибо Дине, помнит, а так они просто утеряны. А печатной продукции нет… как можно напечатать мысленный посыл души на бумаге.
Куб нужен вам… да пожалуйста. Только вот я введу ограничение на изготовление себе подобных кубов – молекуляторов. И так же на использование только одним, любым руководителем, по привязке на крови. Губу раскатали… Я тоже умею думать. Будет он у вас в единственном, так сказать, экземпляре.
Система! Я готов к передаче озвученных вами предложений и согласен с условиями и ограничениями.
В памяти всплыли все моменты моей жизни, все знания, что передала мне Дина на Земле. Открылся доступ к моему пространственному карману. За стеной, какой то шум, вроде что – то упало. Я забежал, а Яра лежит на полу без сознания. Я понял, что это реакция на резкое повышение её уровней. Малое исцеление автоматом слетает с руки и окутывает весь организм Яры.
- Ой… я упала, что со мной… Ой… Система взбесилась… Ой… у меня уровень 100… Я . СОШЛА. С УМА. – простонала Яра.
Огромные, широко распахнутые глаза этой прекрасной женщины застыли на мне, в ожидании каких – либо слов.
Я поднял её с пола и сказал – Присядь Ярочка, сейчас я тебе всё расскажу, а сам наложил на неё конструкт успокоения.
Дело в том… не так. Дело в том Яра… опять не так.
О всевышний, как же трудно и с чего начать – замелькали мысли в моей голове. Нет, первым делом воспоминания о бывшем муже убрать необходимо. А потом «сказка» в моём исполнении о ректоре и учёбе в академии, а потом… а потом по ситуации и её реакции. Вроде определился. Ввожу её в гипнотический транс и удаляю все воспоминания о бывшем муже с момента их знакомства. Вот тут тоже негатив и гадкие воспоминания о приставаниях в академии со стороны учащихся, так же удаляю. Ректор пусть остаётся, пригодится, как отправная точка. Мои деньги у него… Ничего, завтра сам отдаст, если не захочет, чтобы его расписка, про эту бешеную сумму, дошла до короля. Так, его уровень… Интересно, а на расстояние я могу снять уровень игрока?
- Можешь – прошептала Дина. Ты теперь всё можешь.
Уиииии – запищала она. Я так рада, я так рада, что к тебе вернулась память и все твои способности. И я теперь смогу дальше тебя обучать, как раньше, во сне. Как же я соскучилась по тебе… настоящему. А теперь давай…
- Стой Дина – рявкнул я. Опять за своё. Дай с Ярой разобраться, с ректором, а потом уже ты на очереди. Не, не, ты четвёртая. Ещё Ксюху нужно в порядок привести. Вообще – то, Ваше Величество. Я тут главный, Так что не пыхти там… мне в ухо.
- Упссс, поняла командир. Заткнулась. Разрешите выполнять.
- Дин, вот чес слово, получишь ты у меня по своей виртуальной попе, ой получишь…
Вызываю мысленно Систему ректора и без зазрения совести «опускаю» его уровень до 10-го, как в песочнице у молодых игроков. Все его способности анулирую. Магии лишаю полностью. Инвентарь выгребаю системе в подарок. Пространственный карман ликвидировать и то, что в нём находится тоже в подарок Системе. Свои, да и его деньги, а это, ой не мааало – 2.5 миллиона золотых. Всего каких - то 2.5 миллиона симпатичненьких блестяшек, ну и свои 55 000 тыс. золотых. Эти деньги, даю ему ментальное указание, под охраной доставить в дом Яры немедленно. Стираю ему память про интимный интерес к Яре, а так же не забываю стереть память про деньги. Даю ему установку срочно отправиться в лес для охоты на самого крупного крокодила. А они тут, по бестиарию, достигают25 метров. Мясо крокодила очень вкусное. Только вот кто кого кушать будет, тут большой вопрос.
Не прошло и десяти минут, как в дверь дома постучали. Вышел и принял 2550 мешочков с золотыми монетами от старшего охраны, по 1000тыс. монет в каждом.
А теперь Яра.
Так вот послушай меня красавица и попрошу меня не перебивать и не задавать не нужных вопросов. Если таковые возникнут, то всё после моей исповеди. Иначе и не назовёшь. Слушай:
- Я пришелец из другого мира… У Яры взлетели брови и рапахнулись глаза шире некуда. И передо мной поставлена задача Системой, из разряда не выполнимых: достигнуть вершины за пять лет. Ты, конечно же понимаешь, что не горы. А вершины магических искусств. Прервусь на минутку, я сейчас кое что принесу из своей комнаты.
Зашёл в комнату и достал Ксюшу из инвентаря. Привет моя хорошая, погладил я этого пяти месячного «быка» с меня ростом, которая саблезубая тигрица. Пришла пора тебе быть всегда рядом со мной, а для этого слушайся папу и пока не мешай. Хватит облизывать меня, дай уменьшу до нормальных размеров котёнка. Твой язык больше моей головы. Применил конструкт увеличения, но с обратным знаком воздействия, получил восхитительного, мохнатого, серебристого Мей Куна, который тут же прыгнул мне на руки и начал тереться об меня и урчать, как стреляющий автомат. Ксюха же…
- Ой, кто это, откуда он у тебя, я всю жизнь мечтала о котёнке. Какой он хорошенький, дай подержать и Яра протянула руки к Ксюхе.
Ксюша естественно зашипела, вздыбила шерсть и цапнула когтями Яру. Пошла кровь, а Яра пискнула и отдёрнула руку.
- Подожди Яра, дай мне свою ладонь. А ты чего хулиганишь, лизни кровь с руки своей будущей хозяйки. Ксюха посмотрела внимательно мне в глаза и слизнула кровь с руки Яры. Привязка произошла. Теперь порядок, теперь это твой личный охранник Яра. И это не он, а она – Ксюша, Ксюха. И покорми мясом, сейчас достану из кармана. Бери нож и режь на кусочки, да с руки корми, а не на пол кидай. Потом Ксюша от тебя ни на шаг не отойдёт.
- Так ты мне его подарил? – спросила Яра.
- Ну как тебе сказать, считай подарил, но он наш общий. Ведь мы семья…
- Какая ещё семья – удивилась Яра.
- А ты в Систему свою посмотри.
- Княгиня Яромира Дэ Марко Чистова.
Уровень – 100.
Специализация – архимаг бытовик.- прошептала она… архимаг…
- А теперь мою Систему посмотри
- Князь Вал Дэ Рий Чистов.
Уровень – 100.
Специализация – искатель – охотник.
Архимаг всех стихий.
Архимаг – менталист.
Архимаг – артефактор.
Архимаг – целитель.
Архимаг – техномагии.
Архимаг – порталист.
Архимаг – материализатор.
Архимаг - иллюзий.
Архимаг - ???????
Архимаг - ???????
Рукопашный боец – вне категорий.
Бой с любым видом оружия – вне категорий.
Повелитель природы - ( фауна, флора, водный мир ).
Ни один мускул на лице Яры не шевелился. Она была парализована, свалившейся на её женские плечи, информацией.
- И как это понимать? Это шутка такая? Типа – иномирная… Где я, а где княгиня и почему уровень – 100. Отвечай немедленно! А не то пришибу тебя, как ректора в своё время.
- Вот такая ты вообще восхитительная… княгиня. Ты в инвентарь Системы лучше посмотри и пространственный карман свой проверь. ( деньги я в невидимости уже давно положил в её карман, ага, 2.5 миллиона золотых )
- Откуда здесь появилось столько книг, да ещё по всем разделам магии. В библиотеке академии и то книг меньше, чем в моём инвентаре. А ну ка… Количество ячеек инвентаря не ограничено. Да что же это такое, когда весь этот дурацкий сон закончится.
А пространственный карман… 2.5 миллиона золотых…
Нет, это дурацкий сон. Этого просто не может быть. Так не бывает…
Ксюш, ну хоть ты скажи: это сон или правда?
Ксюха посмотрела на Яру и вроде, как пожала плечами, а потом лизнула её в лицо, встав на коленях Яры на лапы, так и застыла глядя на неё.
Значит правда… И что мне с этим делать Ксюшенька. Неужели этот громила правду рассказывает, как с этим жить?
Значит ты архимаг, самый сильный на нашей планете, а я тут каким боком?
- А ты Яромира, твоё имя переиначила Система, я тут не причём, выходит моя судьба. Так решил всевышний и система. С этой минуты ты княгиня Чистова. Это моя настоящая фамилия, очень древнего рода, кстати.
Моя история началась, когда мне было 70 лет и я фактически умирал от страшных болезней в своём организме. Но случилось чудо и мне повезло заполучить магический симбиот. Он до сих пор со мной. Это что – то вроде вашей Системы, но гораздо, неизмеримо выше уровнем. Он разумный. Все знания магии я получил от него.
- А мне такой симбиот получить можно- тут же встрепенулась Яра.
- Можно – откликнулась Дина.
- Можно – ответил я, но не сейчас. С тобой ещё очень много работы.
- Какой работы?
- В начале нужно поднять все твои характеристики. Поработать с твоим телом. Потом наградить тебя абсолютной памятью, а уже после приглашать на постоянное место нового жительства твоего учителя и будущего помощника – симбиота. Но перед этим ты должна усвоить самостоятельно, по учебникам, всю программу академии. Это условие Системы. Знания, которыми владею я, тебе передаст твой будущий симбиот. Но ты не переживай. Учиться будем вместе. Мне нужен анализ ваших учебников. Может что – то найду новое, необычное, в ваших знаниях. А сейчас давай прервёмся и что – ни будь покушаем. Ксюху покормим, она ещё растёт, маленькая совсем, а после обеда я тебе фокус покажу с Ксюхой. А пока смотри. Достаю куб – молекулятор и задаю Яре вопрос: какое блюдо ты сейчас желаешь получить и скушать. Я бы предпочёл заказать тебе блюда с моей планеты, но выбор за тобой.
- А я смогу есть эту еду, не отравлюсь… ладно, давай свою пищу инопланетянин.
По моему мысленному приказу куб произвёл на «свет божий»… Сибирские пельмени, котлеты по киевски, жареную курицу, шашлык из баранины. Гарнир из пюре картошки. Салаты из огурцов и помидоров. Царской рыбы трёх сортов – форель, осетрина , сёмга. Русский хлеб каравай, пироги с рыбой, лесной ягодой, растегаи и несколько видов морса и кваса: из клюквы, брусники, малины и прочих ягод. Обед прошёл замечательно. Я закончил есть первым, а Яра ела, ела и ела. Восхищаясь и ахая при каждом новом блюде.
На улице, куда мы вышли после обеда и отошли за дом, где было свободное пространство, я предупредил Яру, чтобы не пугалась и попросил отпустить Мей Куна с рук на землю.
После дал команду воплотиться Ксюхе в свою истинную форму. Тигрица мгновенно приняла свои настоящие размеры и встала перед Ярой в защитной позе, подняв лапу с алмазными когтями.
- О всевышний, она магический зверь – еле слышно прошептала Яра.
- Не тупи Яра, ты архимаг сотого уровня. Включай магическое зрение и всё поймёшь.
- Ты кто такой вообще, Валерий. Бог? Даже у короля нет такого зверя…
- Нет, я не Бог. Я только учусь… Но кто знает, что ждёт нас впереди – ответил с улыбкой я. А вот такой зверь есть в единственном экземпляре только у тебя, на всей планете. Я нашёл её трёх месячной. Она осталась сиротой, одна, после схватки её матери с ящерозавром в парке Юрского периода, извиняюсь. В песочнице. С тех пор мы вместе.
- Но она же ростом с тебя, два метра в холке, чем её кормить… эту зверюгу – ужаснулась Яра.
- Не переживай, у меня в «кармане» 49 тонн различного мяса диких зверей и чудовищ. А потом, Ксюха вполне самостоятельно питается, добывая зверей на своей охоте.
С фокусами прекращаем, пошли в дом, немного перепланируем наше гнёздышко. Добавим необходимые приборы, артефакты и приспособления.
- А деньги… что с ними делать?
- Это твоё приданное, что хочешь то и делай с ними. Хоть стены золотом обклей. Последний фокус покажу, смотри. Поднял лежащий камень возле палисадника, сжал, уплотнил его телекинезом, подал необходимое количество эфира, начал трансформацию. И спустя пару минут в моей руке сиял, уже огранённый бриллиант в 5 000 тыс. карат и весом ровно 1 кг.
Имя ему – ИМПЕРАТОР. Дарю. Это мой тебе свадебный подарок. А вот и кольца. Я достал из «кармана» обручальные кольца Своё протянул Яре, а её одел ей на безымянный палец. Это лечащий артефакт с высшим конструктом исцеления. На всякий случай пусть будет, мало ли. А твой организм и тело пошли сейчас в порядок приведём, а потом я займусь… нашим… домом, его убранством, расширением, укреплением и защитой.
Яромира была в шоке и не могла произнести ни слова, когда я поднял её на руки и понёс в дом. Ксюхе дал команду принять кошачий вид и она понеслась, хвост трубой, впереди нас, открывать входные двери дома лапой.
- А ты женат – спросила Яра, когда я положил её на диван в зале.
- Да я женат и у меня есть дети, Два взрослых сына, а потом двойняшки – УЛИЯ ( Улиана ) – девочка. И ГРАФ – мальчик. Им уже 1.5 годика. Жену зовут ЕКАТЕРИНА – она Великая мать нашего рода.
- Ты можешь показать мне свою жену?
- Нет проблем. И ментальным посылом отправил образ Кати в разум Яры.
- Красивая, сильная, высокая… восхитилась Яра.
- И мудрая – добавил я. Когда я уходил порталом на эту планету, она предсказала мне, нашу с тобой встречу. И добавила, что будет не против второй жены. В смысле: не против тебя, как женщины. Она прорицатель, видит будущее. Вернуться к себе домой, на планету Земля, я могу не раньше пяти лет, прожитых на Нибиру, с тобой и… Бинго ! Вместе с тобой я и вернусь в свой замок к своим детям, жене и родным. Если… если смогу достигнуть неизвестной мне вершины…За пять лет.
Хватит пока воспоминаний, ахов и вздохов. Пора приступить к работе. Что бы ты хотела изменить в своём теле и организме. Я предлагаю тебе увеличить все характеристики до параметров – вне категорий. У меня есть такая возможность и разрешение от Системы в отношении тебя, как моей жены.
- Пусть я стану похожей на твою Екатерину – предложила Яра.
- Ну уж неееет – сказал я. Каждый человек по своему индивидуален. В каждом своя изюминка. Ты останешься прежней, но кое – что уберём, кое – что добавим в теле. И характеристики твои поднимем, как я сказал прежде.
После часа моей работы передо мной лежала голая Яра.
Я разбудил её от гипнотического транса и начал целовать в губы, шею, груди, живот. Трогал каждую мышцу на теле, пока не добрался до сокровенного места. Её треугольник чёрных волос между ног манил и завораживал. Яра застонала:
- Ночью князь, всё ночью и… мне страшно. Я ведь стала девственницей…
- Всё верно, ты молодая, чистая телом и душой девушка и ты… моя жена… княгиня Чистова.
- Какая великолепная фамилия…
- И ещё одно скажу тебе: твоё имя с этой минуты МИРА, а полностью – МИРА ЯРА ДЭ МАРКО ЧИСТОВА. Я думаю так будет правильно. Ты создана для Мира на планете. Но в любой момент станешь Ярой. В случае опасности для моего, нашего Рода и для защиты всех своих близких.
Теперь у тебя грудь 6 размера, тебе так лучше. Твой рост 187 см, вес 90 кг одних мышц. С этой минуты ты в владеешь знаниями рукопашного боя и любым видом холодного оружия. Эти знания я тоже вложил в твой разум. Короче… ты очень вкусная Мира и я тебя съем прямо сейчас. Но теперь тебя нужно инициировать, как мага, но способным оперировать эфиром.
Маг, работающий с манной – это не наш случай. Эфиром пропитан весь мир и мироздание, а манна может исчезнуть в любой момент, при случайном катаклизме на планете. Чувствуешь разницу и огромный пробел в магическом искусстве.
Сейчас мы отправимся в песочницу, в пещеру, где я жил, и выберем для тебя подходящего зверя, для поглощения его кристалла силы. Переделку дома оставим на потом, не горит. А когда тебя инициируем, попросим мою Дину помочь с симбиотом для тебя. Брать с собой ничего не нужно. Там всё есть. Нет постой. Камуфляж на тебя типа моего: с само подгонкой, само очисткой и самовосстановлением нужен. Куб за минуту выдал нужное. Мира оделась и я открыл портал в « парк Юрского периода ». Погнали, дорогая.
- Это же дворец – воскликнула Мира. Всё из мрамора и гранита, когда мы перешли в пещеру. Так у нас не строят на планете. Король королевства Немороза, на сопли бы изошёл от зависти, глядя на такую красоту.
- Это ты не видела ещё мой замок Рода, в котором я жил. А здесь… так, пустяки. Открыв выход из пещеры мы вошли в древний лес. Деревья радостно зашумели и стали склонять ветки к земле, пытаясь меня погладить, обнять ветвями и приласкать, А ну, не балуй – Весело сказал я и движение веток, в тот же миг прекратилось.
- Что это лес вытворяет- произнесла испуганно Мира.
- Радуется, что Повелитель леса вернулся. А вот и подруга моя выглядывает – Дриада. Почувствовала моё прибытие.
Иди к нам, не обижу – сказал я подошедшей Дриаде. Познакомься – это моя жена – княгиня Мира Яра Дэ Марко Чистова. Прошу во всём ей помогать, оберегать, не обижать и глупо не шутить с ней. Накажу, прямо по попе своей зелёной получишь. Поняла?
- Да поняла я, поняла, что ты такой же наглый и остался. Всё бы тебе девочек, беззащитных обижать. Пироги давай гони, которыми в прошлый раз угощал и побольше, в натуре. Лесовик тоже хочет. Ему понравилось, когда я угостила его.
- Вот ведь… заноза. Поговорите пока, я сейчас, мигом вернусь.
Вернулся в пещеру, достал куб и приготовил 50 пирогов, мне не жалко, пусть кушают и радуются.
- Дриада, держи пироги и просьба большая: где тут по - близости обитает большой, старый, сильный и могучий призрачный лось или олень. И ещё: не превращай мою пещеру в магазин добрых услуг. По возможности и при случае я не откажу – это не обсуждается, но быть общественной пекарней я не желаю. Уяснила ?
- Жадина! – с улыбкой запрыгала Дриада и подхватив эту кучу пирогов попыталась умчаться в лес.
- Стоять – рявкнул я. А лось где.
- Ой, ну всё… повелитель природы… Кинь зов, сам придёт. Между прочим ты сделал правильный выбор. Он совсем состарился и вожака пришло время менять. Но силы в нём, знаний и мудрости… Даже медведи его боятся, стороной обходят. Копытом насквозь любую тварь пробивает. Магические щиты не выдерживают. Тут медоед один, повадился на молодняк его стада нападать, придурок. Так этот лось его в лепёшку затоптал, вместе с его непробиваемым, земляным щитом. Раскатал так, что собирать было нечего. Ну всё, пока - покедова, до встречи… ПОВЕЛИТЕЛЬ природы, и шмыгнула в лес.
- Упссс, тупанул. И правду говорят: во многих знаниях, многие печали.
Лось, телепортом перешёл ко мне, после моего мысленного зова.
- Не убивай, Повелитель, сам уйду. Держи кристалл и в моей руке оказался огромный изумруд, необыкновенной красоты. Твоя избранница имеет право на него. Я это вижу. Благодарю за то, что позволил уйти достойно: без битв и мучений. И в тот же момент испустил дух. 9 метров длины и высотой 4 метра, этот исполин внушал уважение и животный страх.
- Машина для убийств – подумал я.
- Приступим дорогая – обратился я к Мире. Всё в наличии, обошлись без крови. Мясо со шкурой и рогами отправил в «карман». Держи кристалл, пытайся принять его всей душой и будет тебе счастье – ухмыльнулся я.
- Ой какой дурак – ответила жена. По его желанию звери гибнут, а он ухмыляется. Но я подчиняюсь насилию и покорно приму свою судьбу – в ответ съязвила Мира.
Взяв кристалл в руку, она впитала его в себя без особых трудностей. А я подумал: лучшее к лучшему – так заведено небесами и не нами, смертными, придумано. И тут с ужасом зашептала Мира:
- Мудрость – вне категорий.
Ментальная магия – вне категорий.
Телепорт – без ограничений по планете: мини, макси.
Невидимость – абсолютная, по желанию.
Бестиарий флоры и фауны – все виды.
Сила удара – вне категорий.
Алмазный щит природы – вне рангов.
Всевышний, помоги, так не бывает…
- Мира, очнись и прими свою дальнейшую судьбу. Это теперь в тебе навсегда. Пошли на берег реки. Нужно тебя инициировать и симбиота приживлять.
- Дина, ты готова?
- Слушаюсь начальник. Да начальник, я на стрёме начальник. Как только, так сразу, хоть сама под вас лягу, начальник…
И вот просто сердцем чувствую её довольную ухмылку, сарказм и чистый выебон и выпендрёж.
Волна ментала, исходящая от Миры, окатила меня с такой силой, Даже Дина завопила:
- Держись… она может нас убить. Вот это ни Хрена Себе… силища… Ты кого здесь породил? МОНСТРА.
- Не сссы Мальвина, я Буратино… прорвёмся. Главное МироЯра цела. Гони симбиот.
Мира встала и смотрит на меня:
- Ну и? Что дальше?
- А теперь подбери и впитай в себя вот эту фиолетовую субстанцию, лежащую возле твоих ног.
Мира прикоснулась к сгустку энергии, и симбиот проник к ней в разум.
Всё Мирочка, пошли ЖрАаать, а то я чувствую с такими стрессами, скоро худеть начну. А мне это противопоказано. Жёны худого любить перестанут.
Мира улыбнулась и ушла в себя. Видимо знакомиться с симбиотом. Ксюхе придал её истинную форму и отпустил гулять, охотиться. Вернулась в пещеру Мира и заявила, что дала имя своему симбиоту:
Это Рати — верховная богиня любви страсти и ярости, на этой планете Нибиру. Её имя переводится как «наслаждение». Она супруга местного бога любви - Камы (догадываетесь, откуда произошло название «камасутра»?).
- Мдаааа - подумал я . Теперь держись князь. Имя симбиоту выбрано не случайно. Я попал…
Мы поужинали. Я переделал кровать из мрамора под ложе из кедра. Утопил всё это хозяйство в отдельную нишу в стене из мрамора. Приладил балдахин для уюта, из бархатистого, мягкого материала. Получился чистой воды альков для любви. Поставил с обеих сторон ложа симпатичные столики из полированного ясеня. А на них кувшины с напитками из лесных ягод.
Артефакт микроклимата создавал нужную температуру стен и воздуха мысленной командой. Привязал все механизмы и артефакты к Мире.
Мира сидела и общалась с симбиотом. Две девушки всегда найдут о чём поговорить. Познакомил Миру с душем, санузлом, научил отдавать команды мысленно любому оборудованию в пещере.
- Вечер уже давно наступил, дорогая. Не пора ли нам пора… - сказал я.
- Я и боюсь и хочу… сама не знаю чего я хочу… Будто в сказку попала. И всего сразу хочется и… колется. А вдруг всё это исчезнет. Ты не подумай Валера, что я постели боюсь или спать с тобою рядом. Нет. Я боюсь тебя потерять с того момента, когда Дина - твой симбиот, передала мне свою подругу – симбиота, на вечное владение, её учение и её наставничество. Они ведь между собой общаются и Дина передала моей Рати, между ними секретов нет, всю информацию о тебе. Я будто прожила сама твою жизнь.
У тебя такая трудная судьба…Да, тебе повезло с Диной. Видимо судьба так решила, как и в случае со мной, т.е. между нами. Я не буду больше задавать тебе вопросов. Главная моя цель – это учиться. Так сказала мне Рати. И я с ней полностью согласна. Тем более обучение идёт во сне и в ускоренном режиме в 270 раз.
Это феноменальная форма обучения. И я буду последней дурой если упущу такую возможность. Мечтала стать крутым бытовиком, а теперь передо мной весь мир. Спасибо тебе КНЯЗЬ – ГЛАВА РОДА ЧИСТОВЫХ, за то, что встретился на моём пути и не прошёл мимо. И хватит разговоров, пошли в постель, я и сама тебя хочу до дрожи в теле.
Что я могу сказать после нашей ночи любви, встав утром. Было приятно – нет. Было хорошо – тоже нет. Это было настолько феерично и фантастично… Это была НИРВАНА. Я тонул в ласках МирыЯры, я взахлёб пил её безумную страсть. Это было ни с чем не сравнимое наслаждения. Мира была в эту ночь Богиней любви. Мне стыдно даже сравнивать её с кем – то. Она единственная и самая восхитительная женщина на этой планете. Но что – то в ней есть от Катюши, чем – то они похожи. Может своей искренней любовью? Чего гадать, всё встало на свои места. Теперь нас обоих ждёт труд и учёба на благо Рода, или во имя… А кто его знает во имя чего. Рано мне задавать этот вопрос себе. Пойду лучше Миру тормошить, целовать, ну… и всё остальное.
После часа писка, смеха, обнимашек, целовашек мы встали. Сходили вместе в душ и прочие интересные места. А потом началась тренировка рукопашки. Тут я победил однозначно. А вот с оружием… Мира – амбидекстер. Работает двумя руками. Развиты оба полушария мозга. Я тоже. НО! Она нанесла мне удар по камуфляжу в первую же секунду боя.
Я стоял и смотрел в растерянности на порезанный камуфляж, который само восстанавливался.
- Это не честно – орала Дина в моей голове. Она применила ментальную атаку и в момент твоей дезориентации напала.
- Ничего ты не понимаешь Динка. Это высший пилотаж мастерства и оценка её действий - 10 из 10 баллов. В битве между соперниками нет вариантов типа: Эй мужик, давай покурим, отдохнём, а потом я убью тебя… не больно. Молодчина Мира! Я горжусь тобой. Иди поцелую, моя же ты хорошая. Полежали на траве, подставив лица жаркому солнышку. Потом прискакала наша «лошадь» Ксюха, иначе не назовёшь. Прыгала, пыталась пугать нас рыком, припадая мордой к земле… А я телепортом прыгнул к ней на спину и сказал в ухо: - Будешь хулиганить, вернёшься в инвентарь. Теперь лежит, жмурится и лапы свои облизывает.
- Жрать хочешь – спросил я её.
- Нет – прозвучал в моей голове её ответ. Кролики в лесу вкусные.
- Твою то налево… Мира, ты слышала, Ксюшка заговорила.
- А я думала мне показалось. И отвернувшись от тигры мысленно её позвала: - Ксюш, а Ксюш, иди ко мне, чего расскажу.
Эта подлиза одним прыжком оказалась рядом с Мирой, хотя была метрах в десяти от нас.
- Представляешь Ксюх, я сегодня твоего папку победила на мечах. ЛЕХКО!!!
- Да лааадно, не мог он проиграть. Он повелитель леса. Моргнёт глазом и будешь лежать, корнями связанная.
- А вот и победила – подскочила с места Мира и стала теребить усы Ксюхе. А вот и победила, победила. Сама спроси у своего папки.
- Пааап… правда что ли… тебе сегодня наваляли? – мурлыкнула Ксюша в голове.
- Правда, правда Ксюшенька. Эх… победили меня, как есть победили. И в постели и в бою – захохотал я и побежал к реке. Две особи женского пола, бежали за мной. Мира смеялась, а Ксюха прыгала через нас, стараясь не подпустить нас к воде.
- Там змеюка притаилась на дне. Огроооомная, страааашная, не подходи близко… Мама – впервые так она назвала Миру.
Мы с женой встали, как вкопанные, а Мира вдруг сорвалась и кинулась к Ксюхе на шею.
- Признала меня, девочка, признала. Спасибо милая
- В тебе энергия папкина бурлит, за километр несёт его гормонами, феромонами, да и вообще, ты как он пахнешь, значит ты мама.
- Значит наши энергии впитались друг в друга, смешались и мы стали одним целым, так выходит. Но чуть преобладает моя энергия. Так как она намного сильнее твоей. Я гораздо сильнее развит, чем ты, радость моя. Но со временем, ты меня догонишь, а возможно и перегонишь – задумчиво произнёс я. Это получается, что мы семья – ответил я Ксюхе. Слушайся маму и не балуй зря. А то ишь ты, рычать начала.
Я тебе…
Ксюха умильно положила морду на лапы и зажмурилась, типа: да поняла я всё, не ворчи.
Со змеем я решил так: нападёт, на шашлык пойдёт и пошёл к кромке берега. Напал. Во всей красе и попытался ударить ментально. Ксюха отреагировала мгновенно и в ответ так шибанула его, тем же менталом, что змей полностью выскочил из воды на берег реки и начал свиваться кольцами в агонии. Не буду я тебя мучать, сам виноват. И достав меч Танто из ножен, воткнул его в глаз змея, достав до мозга. Длина 42 метра. Побольше первого, добытого мной змея будет.
- Мира, тебе нужно съесть сердце этой змеи. Это усилит твой источник и новую способность, что ты получишь – Гипноз. Сердце лося не подходит для этого, а вот сердце змея будет в самый раз.
Пыхтя и ворча, но сердце Мира съела и почему - то пошла красными пятнами по всему телу. Среднее исцеление привело её в порядок.
- А что у тебя с обучением во сне княгиня – спросил я.
- Вспомнил, надо же. А кто меня всю ночь по постели гонял и крутил, вертел, как пропеллер, во всех позах. Когда мне спать то было… Рати так и сказала: обучение начнём завтра. Сегодня у тебя брачная ночь. Наслаждайся.
То - то я думаю, что Катя согласилась на вторую жену. Заездил ты её бедную, наверно. Но погоди, ещё не вечер. Придёт время, мы вдвоём с ней, на тебе выспимся.
Сердце съедено, кристалл я тоже заставил её впитать. Рати даже пришлось уплотнять её ауру, Так она сияла вокруг всего тела Миры. Вернулись в пещеру и я решил: пока Мира не освоит весь курс целительства, возвращаться в город не будем.
Заканчивался третий месяц нашего отшельничества. Оставалась неделя до конца. Мира меня порадовала окончанием курса целителей. Изучила даже и магическо - пластическое преобразование тела. Теперь терроризирует меня по поводу открытия клиники по пластике.
- Мне нужна практика – заявила она.
- Чушь. Тебе нужно учить всю программу академии – ответил я ей.
И потом я проходил уже этот путь. Ты же знаешь мою жизнь. Ничего хорошего в медицине для разумных нет: конкуренты, завистники, правители всех рангов… Может быть… когда – ни будь, а пока…
В помощь тебе абсолютная память. Только учебники успевай листать. А ещё тебе нужно медитировать и днём, а не только во сне, на уроках с Рати, чтобы сравняться со мной в силе мага. Я доходчиво пояснил?
А мне предстоит так же изучать и сравнивать ваши знания со своими. А если встречу незнакомые заклинания, то переводить их в нормальные конструкты. Речитативы, напевы ваши и особенно, распальцовка эта, просто отстой какой – то. Десять раз убьют, пока заклинание прочтёшь.
- А зачем я тогда буду учить все эти тяжёлые и не нужные заклинания этой планеты, если они такие бесполезные.
- Для того и будешь учить, чтобы сравнивать и делать выводы. Пойми – это базовые знания. И тебе, а так же и мне, нужно получить дипломы об окончании этой академии, на основе этих знаний. Она, одна из лучших, на вашей планете и дипломы лишними не будут. Лучше не спорь, а возьми учебник и штудируй его, приобретай знания, так сказать.
- Нас накажут материально за пропуск лекций, а могут и вообще отчислить за прогулы – Не унималась Мира.
- Заплатим, не беда. Или у тебя денег мало, а может ты их потратила во сне, в другом измерении? – съязвил я. При желании, мы можем дорогу из золота построить до следующего королевства, вспомни из моей памяти, что мне внуки на 70 лет подарили. Правильно - 50 тонн золота. О каких штрафах мы должны думать, если мешок с золотом способен открыть любые ворота, любого города.
- Вот и поговори с тобой. На все вопросы у тебя всегда есть ответы – буркнула эта красивейшая женщина этой планеты и уткнулась в очередной учебник по магии.
Телепортом вернулись в наш дом и что мы видим. Картину: хрен сотрёшь. На нашем подворье расположился табор орков. Это гуманоидная, туповатая, но очень воинственная раса. Жарят во дворе, на вертеле кабана, целиком. Дымища, вонища. Даже желание пропало говорить с этими вонючками.
- Мир, оно нам надо? После таких видов, отсюда бежать хочется, а не входить в этот дом и наводить порядок. Лучше давай землю на отшибе где – ни будь купим и я построю тебе любой дом или замок по всем твоим хотелкам. Нам ведь тут всего 9 месяцев осталось проучиться. А потом в дорогу. До следующей точки моего испытания.
- Я этих уродов сейчас одним ментальным ударом «закопаю» на три метра под землю – зашипела Мира.
- Успокойся, родная, зачем. Мы сделаем по - умному и снимем, всего на всего, им все уровни. Пусть станут за свой беспредел единичками. Долго ли они проживут в этом городе, где самый низкий уровень не меньше 12, как у тебя был, в своё время. Вот вижу громилу с клыками, как у борова – 39 уровень. А теперь смотри - 1. Следующий 37. Хорошо. А теперь – 1. Прекрасно. Всему табору эти орков, или племени, а это 17 свинорыл, я поснимал все уровни до первого. Инвентари и пространственные карманы естественно жертвую в пользу Системы. Характеристики и способности полностью обнулил. Теперь им начинать играть в эту «игру» с самых низов. Но для прокачки надо вернуться в песочницу. Здесь, в столице, таким места нет.
Дойдут ли, выживут – это теперь их дело, не моё. А не фиг…
В канцелярии мы купили 5 гектар земли, возле дикого леса, на высоком холме. Никто не решался покупать эту землю. Дикие животные рядом, лесные духи, дриады и всё такое. Для местных – чертовщина, а нам с Мирой, в самый раз. Ксюхе есть, где разгуляться, лес рядом. Да и холм кстати – строительный материал. С другой стороны холма бурная, каменистая река. Камни тоже материал. А вот на три метра глубины, на дне реки, пролегает алмазная жила. Ну что ты будешь делать. Эта жила мне и даром не нужна. Я готовые бриллианты любых расцветок клепаю, как пирожки на сковородке. А тут месторождение у всех под носом, в 5 км от города. Рудознатцы видимо тут лопухи, просмотрели настоящее месторождение. А чуть дальше, на следующем холме, руда светится.
- Мира, что делать, мы тут как на вулкане сидим. Вокруг одни месторождения…Стоит кому прознать и хана нам – это война. Вот же место купили…- прорычал я.
- Радоваться нужно, а он горюет. Давай всю округу с месторождениями скупим, создадим своё княжество, никто и носа не сунет.
- А король?
- А королю бриллиант мой подарим, что ты мне делал, да пару камней силы с мясом змей. Мы за три месяца столько тварей набили, нам до конца жизни этого мяса хватит.
- Хорошо. Согласен. Но не бриллиант королю подарим, а красный рубин я ему сделаю. Он же огневик, вот пусть и радуется. И пару камней силы огненных саламандр отдадим. Помнишь, их гнездо нам Дриада показала. Там их было…
- 48 штук. Тебе тогда ещё всю жопу спалили, понторезу. Зачеееем мне щиты, я и тааак справлюсь… выпендрёжник.
Хорошо Мира тебя любит, подлечила, а я бы не стала. Пусть тебе наукой будет. Ты же придурок, каких мало на свете. Постоянный щит на теле мага, прокачивает его магический источник, силу мага, выносливость, ай… да сколько можно повторять одно и то же. Так что… приятного вам тёплышка, дорогой вы наш, князюшка. И носите, господа, всегда с собой огнетушитель. Говорят помогает……….Уиииии…. – закатилась смехом эта вредина.
Ну было дело, ступил, теперь что, 100 лет надо мной измываться нужно.
Обследовали с Мирой всю территорию возле леса, а это получается около 400 кв. км. Ширина 10 км. длина 40 км.
Площадь города Курган на планете Земля. Нужно брать!
Природных ископаемых обнаружилось уйма. Клондайк настоящий и почти вся таблица Менделеева. Почему эти залежи не тронуты? Дикий лес в 20 метрах от самой ближней дороги. По ней и не ездят почти. Так, изредка, лихие, залётные, проскачут в торопях, желая путь срезать, Тут же и остаются зверью на закуску. Рудознатцы тоже не лезут сюда – жизнь дороже. А снаряжать войско, для охраны добытчиков, никто не хочет. Слишком накладно содержание такой толпы для казны этого королевства.
Будем пробовать договориться с королём о покупке всей этой земли и постройке княжеского замка. Начнёт ерепениться, пальцы гнуть и возбухать, то у меня есть лекарство – снятие уровней. Опущу ниже плинтуса и… и…блин… сам на трон сяду, если открою свой статус всем игрокам.
Зашли и в академию магии, где я оплатил штраф, за пропуски. 5 000 тыс. золотых за двоих отдал. Нормальный мужчина с умным лицом. Но деньги любит похлеще прежнего ректора. Старого, крокодил проглотил. Есть свидетели. Судьба такая видимо… Зато получил разрешение от нового ректора на сдачу экзаменов экстерном … ещё за 2 000 тыс. красивеньких блестяшек.
Визит к королю, запланировали на завтра. Пришлось секретарю взятку дать в 1000 тыс. монет. Раньше никак. Перешли порталом в свою пещеру в песочнице, покалякали, посмеялись и попрыгали на ложе любви. Подняли жизненный тонус. Потом кубу - молекулятору пришлось поработать над нашими костюмами в связи с визитом во дворец короля. Не пойдём же мы в камуфляже.
Единственная фишка выделяла наш костюм – это стоящий на задних лапах, во весь свой громадный рост, золотой медведь, с пронзительным взглядом. Вышитый золотом, на чёрных костюмах, он не рычал, но был страшен и мудр в своей ипостаси с поднятыми лапами, в любой момент, готовый к атаке. Наш рабочий комок, если подумать, смотрится на нас, похлеще королевской мантии. Но Протокол его ети. Подчиняемся, куда деваться.
Порталом перешли прямо на дворцовую площадь. Никого не зашибли. Благо я через микропортал прежде всё рассмотрел. Приёмная короля была переполнена. Все желали и жаждали попасть на аудиенцию. Мы зашли и все притихли.
- Князь и Княгиня Чистовы. Просим пройти на аудиенцию. Вот что делает животворящая тысяча золотых монет.
- Доброе утро Ваша Светлость - обратился я к королю.
- С чем пожаловали Ваше Сиятельство. Вы впервые у нас?- ответил он небрежно.
- В начале разговора, хочу преподнести вам подарок. В знак вашей мудрости, справедливости и величия. Этот огненный рубин из далёких персидских краёв ( что несу? ) А эти кристаллы силы мы с женой добыли лично в древних лесах Юрского периода ( во загибаю) у огненных саламандр. И третьим подарком я хотел бы преподнести 3 тонны мяса магической водяной змеи - анаконды. Яд с неё мне пришлось отдать за рубин, что перед вами. Куда изволите сгрузить мясо.
- Мясо, мясо… Это потом, на кухню в кладовые, вам покажут – с интересом произнёс король. А вот вашу просьбу я не услышал. Что вы хотите в моём королевстве?
Скажу сразу: мне соперники не нужны. Знаете, что случилось с прежним моим конкурентом и претендентом на трон. Его проглотил крокодил. И это был не абы кто, а архимаг 98 уровня. Чувствуете мою силу – продолжал он. Это было моё желание.
А теперь вы наверно думаете, что приехали сюда, из каких то там лесов Юрского периода, привезли мне рубин и магические кристаллы, и я растаял перед вами…
- Заткнись и ни слова – послал мысленную команду этому Нарциссу. Надоел. Хотел по хорошему, а выходит, как всегда.
Даю тебе, ничтожество, установку: подписать все необходимы документы на земли, что я укажу твоему секретарю. Даю тебе час. Время пошло.
Мясо отдам твоим поварам, таскать надоело.
Рубин и кристаллы забираю обратно. Не достоин.
Зови своих половых и стряпчих, отдай приказ к немедленному исполнению.
Оставляю жену. Она проследит за тобой.
Установка тебе на всю оставшуюся жизнь:
Я самый лояльный и доброжелательный князь во всём твоём королевстве. Эта древняя земля принадлежала испокон веков Роду ЧИСТОВЫХ. Сейчас вернулся законный её наследник. Ты с радостью возвращаешь их законному наследнику по праву крови.
Вперёд козёл. Исполнять.
- Мир, я на кухню пройдусь. Что – то эта тварь меня «возбудила» шучу. Короче, кто дёрнется… вали на глухо без разговоров. А если не поймут, я этот дворец с землёй сравняю.
****ь, только силу понимают, шакалы… Прости Мир, сорвалось
Отправился на кухню. По пути выкинул в окно троих разноцветных петухов. Сдал мясо на кухне. Возвращаюсь назад, эти же петухи, разноцветные, опять стоят. Смотрю характеристики и уровни 47, 52, и 51. Маги - воздушники. Всё по нолям на хрен, буквально всё: и уровни и характеристики и способности и инвентари и пространственные карманы и даже их петушинную одежду отправил Системе. Без воздушных щитов приземление было, я думаю, не очень мягким. Но слава всевышнему, все живы, уроды. Так, поломались слегка. Но это полезно, некоторых этикету учить надо, а то ишь ты – Иди, сюда, быдло. А ведь князь и огорчиться может, как в данном случае.
На пути к апартаментам короля встретил жену, размахивающую гербовой бумагой с печатями.
- Всё закончилось дорогой. Держи, владеющий землёй, князь, свои документы. Или земельный князь, или ленный, тьфу ты, совсем запуталась… Пошли домой короче.
- Наш дом – пещера – ответил я.
- Вот туда и пошли, там такая кровать клааааснаяяяя. Уииии – запищала Мира, размахивая документами и запрыгивая ко мне на шею. Теперь больницу построю и буду омолаживать…
- Ага, ты сначала диплом получи, дорогая, и разрешение на практикующего целителя, а то распрыгалась тут, егоза – ответил я, целуя её алые губы.
Портал открыли прямо из дворца и оказались в своей любимой пещере.
Прошло четыре месяца. За это время Мира изучила все учебники из академии, по всем факультетам, что и я. Мне тоже пришлось не сладко. Дина меня гоняла, как новобранца. Создавала такие немыслимые ситуации на полях сражений, я просто диву давался. Как у неё мозгов на всё хватает. Параллельно с академией, Мира прошла в астрале с Рати, её симбиотом, курс стихийной и пространственной магии. Теперь она:
Архимаг всех стихий.
Архимаг целитель.
Архимаг пространства
Архима менталист.
Архимаг бытовик.
Эти звания конечно виртуальные, но местная Система их отразила, почему – то, в характеристиках и способностях игрока этой планеты. Пришлось и её данные отражать в Системе выборочно. А точнее – маг бытовик.
А вот меня Дина соизволила, после ста, пролитых потов, изучать создание личных доменов. Это отдельная, высшая ветка пространственной магии.
Домен я создал, почти без проблем. Только он маленький пока 3х4 метра. Жрёт эфир не меряно. Но вдвоём с Мирой мы уже там побывали и обновили, чик - чирик. Новоселье так сказать отметили. Там я создал только кровать. А нам, молодым и красивым, больше ничего и не надо.
Завтра предполагалось сдавать экзамены и практические испытания на полигонах в академии. Ради созыва внеплановой, экзаменационной комиссии, пришлось отдать 100 000 тыс. золотых за двоих. И это только пятерым, основным преподавателям. А за сдачу всех 18 дисциплин пришлось отдать ещё 360 000 тыс золота за двоих. Не думая и не считая , я вывалил 500 мешочков, на общую сумму - 500 000 тыс золотых и небрежно бросил счетоводу, принимающему деньги: без сдачи, будьте добры принять, любезный, я сегодня щедрый.
1. Архимаг – артефактор.
2. Архимаг – целитель.
3. Архимаг – техномагии.
4. Архимаг – порталист.
5. Архимаг – материализатор.
6. Архимаг - иллюзий.
7. Архимаг - бытовик
8. Архимаг – некромант
9. Архимаг – тьмы и тени
10. Архимаг – боевых искусств.
12. Архимаг – материализатор.
13. Архимаг – трансфигурации - создание химер и новых видов животных
14. Архимаг – анимагии – способность обращения в любой вид животных.
15. Архимаг – демонолог.
16. Архимаг – рунолог.
17. Архимаг – природы.
18. Архимаг – големостроения.
Но в итоге, после беседы с ректором и его тонкими намёками: получить дипломы без сдачи, я выложил 2 миллиона золотых ректору, лично в «карман».
Забирать наши дипломы в академии я отправился один, без Миры. Она часто отвлекает, своей красотой , окружающих, и сам объект, т. е. главное лицо, решающего нужный вопрос визита, в данный момент. А постоянно выкидывать в окна, не довольных нашими персонами, порой утомляет.
Золотой кант по краю обрамлял чёрные корочки дипломов. А по центру был герб с символом бесконечности, так же из золота.
- И что теперь? Спросила Мира, разглядывая диплом архимага в своих руках . 18 раз я теперь архимаг. И ты тоже. Такое даже во сне присниться не может.
- Ты задала правильный вопрос. Но не забывай: у меня есть задание: достигнуть вершины. А где это и что это такое, мне не известно. Наш путь лежит дальше по кластерам.
- Дина, что там по маршруту. Куда нам предстоит идти дальше.
- А вот тут задача. Новая точка назначения – это город Паро Воз Мен. Смешное название города. И я предполагаю, что это другая эпоха. ЧуднОе название города говорит нам это. Далековато – 2.5 тыс. км. от песочницы.. Так что готовьтесь к долгому путешествию.
- А что с землёй нашего княжества делать будем – Спросила Миро Яра. Ты отказался строить там княжество.
- Земля узаконена. Есть официальный документ и законные наследники – ты и я. Никто сюда, кроме нас, не сунется. Можно оставить пару десяток земляных големов с само подзарядкой и пусть патрулируют территорию от нарушителей.. А княжество строить – это значит осесть тут на долгое время. Это не наш вариант. Нас ждёт дорога. Этой землёй мы просто потешили своё самолюбие: Раз мы с тобой князь и княгиня, значит, у нас должно быть своё княжество. А оно нам нужно? Вот и я говорю, что не нужно. Эта пещера стала нашим домом. Песочница стала нашей землёй. И, кстати, Система перестала направлять сюда игроков, ты заметила? Видимо она посчитала двух, восемнадцати кратных магов, полновластными владельцами этой территории. Куда нам больше земли? А сколько ты новшеств внесла в обустройство этой пещеры.? Забыла? Тут одних комнат и помещений более двух сот. Куда столько? Это настоящий, подземный дворец.
- А где я, по – твоему, должна была практиковаться. Вот и приходилось применять знания земли, пространства , трансфигурации и материализации здесь: в пещере. Зато у Ксюхи теперь есть отдельная спальня, под её настоящие габариты. Из – за твоих больше, меньше, опять стань кошечкой, и снова стань тигрой… У неё появились фантомные боли в организме, от постоянных перевоплощений. Совсем замучал Ксюшеньку. Иди ко мне девочка, иди моя хорошая. Уууу… папка - изверг. Правда Ксюша – и Мира с улыбкой показала мне свой кулачок.
Спорить не буду: Мира и правда прилично поработала с пещерой. Свет включается мысленно во всех помещения.
Артефакты повсюду. Даже големы черепахи ползают, типа пылесосов по коврам. Спрашиваю: зачем это тут под ногами всё вертится? А я … тренируюсь, не мешай – вот вам и ответ. Кладовые, с расширенным пространством, забила добытым мясом. Около 60 тонн.
А 200 000 тонн лежат в наших «карманах», по сто тысяч тонн у каждого. Это всё от изначальной, нашей с Мирой охоты на зверей, хранится. Я теперь очень бережно отношусь к лесу и его обитателям. Лишних убийств себе не позволяю. Дриада, изредка приходит в гости за пирогами и иногда с просьбами помочь в чём – то, решить какую проблему, наказать кого - то за плохие поступки, а то и забрать кристаллы силы , оставшиеся после битв исполинов.
Этих кристаллов у меня скопилось прилично. Все стихии присутствуют – 9700 кристаллов. От гигантских, с огромным запасом силы, способных питать планеты и города своей магической энергией. До средних и самых мелких, но очень удобных при создании артефактов. Да, вот такие здесь порой происходят сражения: между исполинами, огромных размеров и до мелких представителей животного мира. А мне, по указке Дриады, приходилось собирать эти кристаллы. А по пути и лес очищать от упавших и поломанных деревьев. Одно время, хотел 1 000 тыс. кубов леса в «карман» прибрать, а потом подумал: зачем? Я способен материализовать любой вид материала.
И снова мысль: из ничего - ничего не получится. Выходит - все атомы для создания чего либо, берутся из окружающей нас природы. Но так происходит в нормальной среде человеческих миров. А здесь – на планете НИБИРУ, всё автоматически восстанавливается до нужных параметров.
Сама Система регулирует все виды флоры и фауны. Популяция, гибель и рождение животного мира, отработаны Системой до мелочей. Так что получается новый вывод из моих умозаключений: греби всё подряд, пока дают, потом такой возможности не будет. И я начал «гребсти» или грести, не важно. Собирал, ловил, заготавливал, убивал, копал, искал, как умалишённый. От Системы, в связи с моим «хапужничеством», пришло сообщение:
Вы пытаетесь нарушить баланс Системы своими действиями и навязать свои правила. Похвально! Но у вас ничего не получится. Эта Система создана Богами этого мира. И что бы изменить существующие правила и установки… НУЖНО ДОСТИЧЬ ВЕРШИНЫ ЭВОЛЮЦИИ !!!
Хм, а вот и ответ, для чего я нужен здесь. Понятненько, всё ясненько. Бога хотите из меня сделать. Вопрос конечно интересный. Только вот, мне покой больше всего по душе, а тут предлагают кучу геморроя, вместо покоя. И самое важное – пока я не достигну этой грёбанной «вершины», пути назад, домой к семье, мне нет. Тупик: и домой хочется и вернуться нет возможности. …………… Бляяяяяяяяяяя…………...
Пойду к Миро Яре. Она всегда меня умеет, хм, успокоить, т.к. Дине я запретил регулировать гормональный фон моего организма. А то хожу, как робот и всё до лампочки, ноль эмоций на происходящее вокруг.
Мира, пока я был занят самоанализом, изготовила 20 человекоподобных големов из земли. И заставила меня порталом перекинуть их на земли княжества.
- Пусть будут, может вернёмся когда – и с надеждой посмотрела на меня.
- Да нет милая: твои мечты утопия. Если хочешь остаться здесь и основать своё княжество. Вперёд и флаг тебе в руки, держать силой не буду.
Ты знаешь мою, а с недавних пор и нашу, цель в жизни. Так как мы – семья.
- Вот дурак то … флаг в руки… я тебе сейчас такой флаг покажу… держать он не будет... Думай хоть иногда, что говоришь – и заплакала моя жена, горючими слезами.
Вот такой я муж. Бестолковый.
Долго, после перемирия в постели, гадали с Мирой о способе путешествия в город Паро Воз Мен.
И пришли к решению – идём порталом. Время нашего испытания утекает. Осталось 4 года и 3 месяца из 5-ти лет, а пешком, бегом, гужевым транспортом или верхом на ездовых видах животных – это не выход. Путешествие затянется.
Мира принялась ставить пещеру на консервацию: отключала везде свет, останавливала работу артефактов, ставила защиту на склады с продуктами. Но травы, цветы, грибы, лечебный мох – выгребла под чистую. Пригодится, мало ли. «Карман» у неё тоже безразмерный, проблем нет.
Я наделал для неё заготовок под артефакты из деревьев ценных пород, что хорошо держат магическую энергию. Нарезал их на плашки и придал различную, оригинальную форму. Из гранита и мрамора тоже наделал различных подвесок, медальонов шкатулок для модниц, с драгоценными камнями. А функционал, который она будет внедрять, остался на её совести.
- Ты делай заготовки, я потом разберусь – было её резюме, вскользь брошенное.
На поясах у нас, по фляге с напитками из лесных ягод и по походному ножу. Мы сами оружие. Остальные железки нам не нужны. Ксюху в инвентарь. Вымахала, чуть меньше покойной мамы. 10 метров длины, 2.5 метра в холке, и три метра грудная клетка. Мастодонт, не иначе.
Договорились с Мирой не применять магию некромантов, анимагию и своего перевоплощения в любой вид животных. Титул князь и княгиня скрыл, оставил одни восклицательные знаки у обоих. Уровни поставил 36-е.
Город встретил закрытым шлагбаумом и парой сонных охранников.
- Ваши документы – спросил один из них.
- Это закрытый, секретный город – в ответ спросил я.
- Нет, но так положено – упёрся охранник.
Сзади нас про бибикал какой – то Дымоход.
Ты опять за своё Селиван? - проорал из кабины мужик с бородой. Мало тебе, в прошлый раз, рёбра мастеровые помяли, опять мзду клянчишь. Ну погоди, допрыгаешься.
Открывай, собака, живо, шлагбаум. А то выйду и хрючку твою в момент поправлю. Не посмотрю, что ты с ружом. Ещё и по спине тебя им отхожу, прохиндей.
Шлагбаум поднялся и мы, в след за машиной, вошли в город. Сзади раздавалось недовольное сипение: понаехали тут, понимаешь…
Приземистые, вросшие в землю дома, на окраине, сменились вскоре нормальными строениями. Прошли мимо завода Маш Маз ( машины на мазуте ), Дров Маш ( дровяные машины. Попались и неказистые лавки артефактов и древностей. Встретилась на пути и Аптека и Лекарственные Травы. Особого и плотного движения этих дымящихся транспортных средств, не наблюдалось. Мы остановились возле киоска с поблекшей надписью: Любой эликсир по вашему выбору и желанию.
У нас вы обретаете тайное.
- Что желаете, молодые люди. Я смотрю вы не местные. Город у нас не большой, все друг друга знают. А вот вас я вижу впервые. Чем интересуетесь – спросил «человек», похожий на гнома.
- Мы путешествуем – ответил я. Хотим жильё снять на время, но, как – то…
- Понятно. Могу посоветовать пройти два квартала, а там будет контора по найму рабочих, аренде и покупка жилья, земли. И продажа технических новинок.
- А маготехника у вас развита.
- Ну конечно же, молодой человек. Вам нужно в центр, а здесь рабочие, бедные кварталы. Там и маги и маготехники.
А тут, так… дымовуха и пар. Но спросом пользуются наши МАШ и ДРОВ. Покупают у них продукцию. Вот на прошлой неделе, ажно 10 мобилей продали, мда, или 100 мобилей… забыл. Но пьянка былааа… Весь квартал гулял. А морд побитых сколько было и не сосчитать. Аптекарь месячную выручку за два дня поднял. Во как – с восторгом произнёс этот персонаж. А это жена ваша? Красавица… Трудно вам будет. Приставать начнут, аристократы и всё такое…
Будьте здоровы – оборвал я его спич. И мы двинулись с Мирой в центр города. Окружающий пейзаж менялся. Стали появляться двух, трёх и даже четырёх этажный дом. Это и была контора по оказанию всевозможных услуг, от ремонта и продаж, вплоть до интимных.
Вот это размах – подумал я, а Мира ухмыльнулась. Мы давно могли читать мысли друг друга. Ксюха тоже научилась это делать на расстоянии до 30 км. Она копирует, что ли, наши умения. Научилась исчезать прямо на глазах и без НАШЕГО, магического зрения, её невозможно найти. Местная магия её не видит. Чудеса.
Зашли в пекарню, он же магазин продаж мучных изделий. Захотелось местный хлеб и выпечку попробовать. Столкнулись с проблемой: местные деньги кардинально отличались от денег в городе Металлиум.
- А поменять сможете на местную валюту – это я достал один золотой из кармана и показал его продавщице.
- Бог ты мой – запричитала она. Чистый Антиквариат. Да за этот желтяшок всю мою лавку купить можно. Это вам в банк нужно, у меня таких денег нет.
- Давайте так. Что у вас есть в наличии, мы забираем, а монету оставьте себе. В банке потом сами разменяете – ответил я. Мы издалека прибыли, а деньги нужны уже сейчас.
- Дирижаблем что ли, или кораблём каким. – затараторила она… и откуда вы…
- Вы меня не поняли. Это не тот ответ, что я хочу от вас услышать. А незнакомым людям такие вопросы задавать, вроде как, не прилично. Вы не шпион случайно? А может агент недружественного государства? – надавил я ментально.
Тётка поплыла и вывалила на прилавок всю выручку, что была в наличии.
- И никакой я не агент, интересно просто стало, вот и спросила.
- От многих знаний, многие печали, уважаемая – ответил я ей и мы вышли из пекарни, прихватив с собой хлеб, булки разных сортов, пирожков и больших, местных пирогов с изюмом.
В кошеле, что подала нам пекарша, оказались все виды монет местной валюты. То же золото, серебро и медь. Разница в составе и качестве монет. В золотой монете из самого золота находилось только покрытие, а это 10% от веса монеты. Метал внутри монеты – сплав: медь цинк и никель. Серебряная монета было в сплаве 50х50% с никелем. Медяки – медно цинковый сплав. Экономия сплошная, а вот ценность монет низкая.
У меня было золото высших проб и в большом количестве.
999 проба. Это чистое золото, без примесей других металлов. Оно имеет яркий жёлтый цвет и очень мягкое, что делает его непрактичным для повседневного ношения. Используется в основном для инвестиционных целей или для создания эксклюзивных ювелирных изделий.
750 проба. Сплав из 75% золота и 25% других металлов. Этот сплав более прочный и устойчивый к царапинам, чем более высокие пробы, но имеет менее интенсивный жёлтый цвет.
750-я проба. Встречается в дорогих изысканных изделиях. На три четверти состоит из чистого золота, остальные 25% приходятся на медь и другие элементы.
Чем выше проба, тем мягче сплав и тем более он склонен к повреждениям, царапинам, деформации.
Даю задание кубу – молекулятору изготовить партию всех видов монет. Идеальных по составу. Пусть будет пара миллионов, но в разном номинале. Сам материализовать не стал, хлопотно это, посреди улицы. А вот и движение началось, видимо местный бомонд проснулся, и город стал оживать, наполняться звуками и шумом. Стали слышны разно тональные бибики, чей – то смех, кое-где стала раздаваться и ругань. Как же без этого в городе. А вот на перекрёстке уже и авария случилась.
- Да ты знаешь, урод, сколько моя машина стоит. Тебя мой папА , по гроб жизни, в долги, загонит – орал какой - то расфуфыренный мажор.
А вот и охрана правопорядка показалась.
- Пошли Мир дальше, а то в разбирательство попадём, как свидетели, ну их к лешему.
Я изредка кидал взгляд на лица прохожих и смотрел их уровни и характеристики. Рабочий – уровень 28. Мастер – кузнец, уровень 42, маг - стихия земля, уровень 39. Техномаг, уровень 51. Это уже интересно.
- Уделите минутку , уважаемый – проговорил я , подойдя к нему в плотную и загораживая путь. Мужчина был крупный, крепкий, но ниже меня на голову.
- Чего надо, отвали – прорычал он. Не пойду я к твоему хозяину работать, сколько раз повторять. Уйди с дороги, ради Бога, инвалидом сделаю.
- Вы не поняли, я не из этих, ваших обидчиков. У меня всего пара вопросов – прервав его угрозы, сказал я. Подскажите, где тут гильдия техномагов, есть ли какое учебное заведение в вашем городе. Мы приезжие, издалека.
- Вот оно что. А я уж подумал, опять эти рекрутёры пожаловали. Задолбали своими приглашениями и угрозами. А гильдия, есть, конечно. Там, выше она, по улице. И Институт у нас есть Машиностроительный. Но он в стороне от центра. И академия Техномагии есть. Эта вообще, на самой горе. Воооон там, купол торчит – это она и есть. Всё, или ещё чего – уже более дружелюбно спросил он, а то мне идти надо.
- В принципе всё, спасибо. Но вообще, если не затруднит, подскажите. Как тут у вас живётся.
- Как, как…Как и везде: есть деньги – живёшь. Не денег – мучаешься. Техномаги, пьянки, мордобой, работа. Всё, как у нормальных людей короче. Пошёл я. Некогда мне – и обогнув меня, мужчина шустро пошёл дальше по улице.
- Какие планы – спросила Мира. Опять учиться?
- Вряд ли мы чему тут научимся. Если только ознакомиться с образцами местной техники. Руны там какие посмотреть. Тут же я, как понимаю, всё на маго кристаллах завязано и на рунах. В основном укрепления материалов. Ну и щиты какие – либо присутствуют. Ах, Да. Ещё возможно магическое оружие. Можно конечно купить мобиль - авто – ландо – кабриолет – танк - велосипед…
- Хватит придуриваться – дёрнула меня за рукав чёрного камуфляжа Мира. Литературу нужно купить по техномагии и рвать отсюда дальше. Только вот тут присутствует воздухоплаванье и мореходство, а в остальном…И в самом деле какое – то болото, а не кластер техномагии. Дым, пар и пьянки кругом. Вон уже идёт тройка: песни орут и шатаются.
- А что если отсканировать всю нужную литературу и потом спокойно её изучать в пещере песочницы – предложил я. Или купить.
- Так тебе и продали самые новейшие изобретения техномагии. Это в библиотеках учебных заведений нужно копаться и то в самых секретных архивах, если существуют таковые.
- Попытка не пытка. У нас есть симбиоты, они быстро срисуют любой план института, или академии, со всеми тайными кладовками, запасниками, или что там у них. Погнали княгиня, нас ждут великие дела.
- Постой, не спеши. А вдруг тут иная цель Системы, для нашего маршрута.
- Хорошо, давай проведём мозговой штурм, анализ. Дина, где ты там. Открой карту нашего, назначенного нам пути. Смотри солнце. Все точки обозначены разными оттенками цветов. Этот Паро Воз Мен обозначен бледно жёлтым. Исходя из цветов светофора – это промежуточный этап. Предыдущий город был обозначен ярко красным цветом - здесь мы учились и получали знания. А вот песочника – она ярко зелёная. Тут мы жили и живём фактически до сих пор. Таких мест на карте всего два. Вторая на другом конце планеты. Вот и получается: мы заходим в жёлтые сектора, типа пообедать, пообщаться… и чешем дальше. Кстати, вон кафе – мафе. Пойдём, покушаем. Красные – это учёба. А зелёные – это наше место жительства. Всё оказывается очень просто. А кафе – то – ДЛЯ ИСТИННЫХ АРИСТОКРАТОВ. Возвращаем статус князей и идём кушать пищу истинных аристократов, дорогая.
- Вы всегда такой шебутной, князь, я Вас не узнаю – пропела моя жена.
- Вы знаете, милая княгиня… Это озарение! БОЛЬШОЙ УМ не пропьёшь! - с гордым видом и пафосом продекламировал я.
Обычный ресторан. Стены разделаны под зеркала. Инкрустированы ценными породами дерева. Местами красиво, местами не очень. Нет единого стиля и нет гармонии, я бы сказал. Но кушать хочется всё равно.
- Ваше сиятельство, что изволите – спросил подбежавший лакей.
- Даме спирт, а мне рому, побольше – грозно сказал я, а потом добавил, глядя на офонаревших лакея и Миру. Да шучу я любезный, шучу. Покушать бы желательно, ваших изысканных блюд. Что предложите?
- Вот меню, извольте осмотреть.
Что подавали в трактирах и ресторанах этого города.
Горячие и рыбные холодные закуски, студень, на первое щи, на второе жареную птицу, кулебяки, пироги с разными начинками, пирожное.
В меню была буженина, всегда - соленая и копченая рыба. Борщ подавали с огурчиками, салом. Также непременно присутствовали грибы, в частности, соленые грузди. Селедка, пельмени, всевозможные каши - обязательные пункты меню. Мясные блюда радовали размерами и вкусом - бараний бок, поросенок и т.д. Из русских блюд можно было вкусить пожарских котлет, гурьевскую кашу, поросенка, зажаренного в водке, щи с кашей, телячьи отбивные, осетрину. Разумеется, тут были пироги и расстегаи, приготовленные великолепно, так, что таяли во рту.
А вот напитки удивили:
"Спотыкач", "Ерофеич", "Рябина на коньяке", "Зубровка", "Наири", "Двин", "Арарат", "Кизляр","Десна", "Белый Аист". Шампанское десяти сортов. Знакомо? Вот и я удивился.
А простые напитки - Клюквенный квас. Медовый квас. Царский квас. Хлебный квас. Баварский квас. Лимонады – малиновый, клубничный, черно смородинный, брусничный.
От такого обилия блюд я растерялся и тут же дал команду кубу – молекулятору все рецепты в атомарном виде разложить и взять на «вооружение».
Я налегал на поросёнка, буженину и кашу. А вот Мира запала на рыбку. Всех видов напитков я взял в свой карман, как образцы на будущее. Водка – это тоже своеобразная валюта, а порой и незаменимая. Выпечка также отправилась в карман. Разнообразная пища вдохновляет на подвиги.
Вышли на улицу. Дина и Рати привели наши организмы в норму. Избавили от ощущения переедания.
Вход в академию техномагии был монументальным. Чувствовалась мощь и сила Атлантов или местных Великанов, стоящих при входе. Было такое ощущение, будто они за входящими наблюдают. Так и есть – блюдут. Это огромные, следящие артефакты. Сделал вывод я, посмотрев магическим зрением. Не удивлюсь, если они и охраняют академию. Нет желания вникать в структуру рун, и так всё ясно – големы.
Кабинет ректора , на удивление был скромным. Да и сам , сидящий за столом человек внушал уважение и почтение к его сединам.
- С чем пожаловали к нам князь – задал вопрос этот мэтр от науки.
- Мы путешественники, уважаемый…
- Герберт Велс – закончил моё предложение ректор.
- Да. Да. Геррберт Велс. Его уровень был – 89. Нас интересуют некоторые взаимосвязи рун. В частности их взаимодействие с различными видами магической энергии.
В той стране, откуда мы прибыли, это является огромной проблемой. У нас к вам предложение:
Вы даёте нам разрешение и допуск пользоваться вашей библиотекой в течении, допустим, трёх дней, а мы, естественно, оплачиваем лично вам эту услугу. А наше появление объясним, как обмен знаниями между академиями. Или проверкой наличия академической литературы в вашем учреждении. Мой титул имеет возможность обойтись и без этих скольжений между правилами академии, но мы же все порядочные люди и вполне можем найти компромисс.
- Удивили князь. Обычно люди вашего ранга ведут праздную жизнь в развлечениях и увеселениях. А тут… научный интерес. Как – то не срастается. Вы не находите?
- Согласен с вами. Но бывают и исключения: в общей стае, вдруг появляется белая ворона. Будем считать, что я – именно этот случай.
- А ваша жена – красавица… простите ваше сиятельство.
- Она тоже учёный и мы работаем над проблемой вместе.
- Официальная стоимость внеплановых посещений иностранных делегаций составляет 100 золотых на человека в день. Вас двое - это 200 и три дня. Всего 600 золотых монет и доступ у вас в руках.
- Вот тысяча золотых, остатком распорядитесь на своё усмотрение. Где получить документ.
- В канцелярии естественно. Сейчас дам указание на ваши имена …
- Князь Вал Дэ Рий Чистов и княгиня Мира Яра Дэ Чистова.
- Всё понятно, внизу вас ждут.
Перед ним лежал переговорный артефакт, в который он дал указание в канцелярию. Допуск мы получили через 10 минут. И сразу пошли по стрелке – маршруту, что указывали нам симбиоты.
Встреча с библиотекарем, осмотр и копии наших допусков, тоже кстати артефакт - копир, запомни Дина
– Слушаюсь командир - раздался голос в мыслях. Но наши копиры лучше.
- Готовься к работе, не всё тебе меня гонять. Буквально всю литературу по техномагии мы должны отсканировать и занести в свой архив знаний. Так же найдите тайные помещения с литературой, рукописями, рунами, артефактами. Приступаем.
За три дня мы «прошерстили» и скопировали всю библиотеку, нашли и побывали порталом в четырёх тайных комнатах и даже в кабинет ректора умудрились в невидимости заглянуть.
Отбыв положенное время в библиотеке, мы попрощались с ректором и ушли порталом в пещеру осваивать литературу, что копировали.
Вывод:
Вся работоспособность техно магических механизмов, приборов, артефактов основана на привязках к рунам и кристаллам. Руны укрепляют нужный блок или весь механизм в целом и подают нужную стихию в необходимую точку. Энергия на действие руны происходит от кристалла накопителя. Вот и всё. А сами механизмы – это фантазия автора механизма. Она безгранична. Что придумаешь, то и поедет, полетит, поплывёт. Будет чистить, убирать, стирать и прочее. Будет стрелять, взрываться, притягивать , отталкивать, думать и двигаться.
И мы, вот ради этих двух абзацев чернил, перелопатили гору макулатуры. Какой конфуз… Проще было сесть и подумать. Это, блин, подстава Системы, издевательство.
Вы правы князь, Вал Дэ рий Чистов.
Всё познаётся в сравнении. Ваши знания магов, вы вполне могли применить в техномагии. Вам просто нужно было сесть и подумать, как в случае с нашей картой Системы. Браво! Но вы решили сунуть нос и набить шишку на своей голове. Для вас, пусть это станет ценным опытом.
Вы смогли разгадать Систему и правила маршрута. Все промежуточные пункты на вашей карте теперь не актуальны. На вашем пути осталась одна, ярко красная точка. Это академия, как вы знаете. И одна ярко зелёная. Это финальный подарок системы – Планета.
Если сможете с Мирой закончить эту академию, то она останется в вашем полном распоряжении. Можете жить на ней. Можете забрать её в свою реальность. ( если хватит на это ваших магических сил ). Можете телепортировать на эту планету свой Род Чистовых. Можете сделать стационарный портал и заселить её расами на своё усмотрение. Можете сделать заповедник и организовать ещё один парк Юрского периода.
Она будет в полном вашем распоряжении, при условии подтверждения Системой о конце игры и прохождении Вами испытания.
Бонус –
Мы оставляем вам саму Систему со всеми её атрибутами. Можете внедрять её своим желанием в любого разумного на вашей планете Земля по вашему выбору. Можете ставить в известность игроков, а можете делать это инкогнито. Вы станете главным администратором , уже земной, Системы игроков. Все действия игры будут происходить на планете Нибиру. Но вы имеете право, по своему выбору менять параметры игры.
Вы Станете Богом Этой Системы.
Удачи КНЯЗЬ ЧИСТОВ.
- Мирочка, иди сюда, любимая. Тут такоооое.
- Что случилось, дорогой.
- Мы с тобой подошли к заключительному рывку. Система открыла мне полностью своё задание по этой игре. Ты понимаешь? Это просто ИГРА. И чтобы выйти из неё, что бы вернуться домой к Роду, нужно просто пройти последнее испытание. И Система засчитает победу. Я стану БОГОМ, но не в смысле богом во вселенной, а БОГОМ СИСТЕМЫ. Вот в чём суть.
С планетой могу делать всё, что пожелаю. Хоть продать могу, кому угодно. Но фиг всем, самим пригодится.
Ой, подожди, у меня голова кругом.
Так вот: отдыхаем неделю, приводим мысли в порядок.
Да иди , иди гуляй, достала своим ну пааап. И я выпустил Ксюху из домена в лес. Теперь она там живёт, в смысле в домене. Я его постоянно питаю магической силой. Теперь размеры 3х3 км. Побегать ей там есть где. Траву уже материализовал, а деревья посадил, разные породы, но все особо ценные и озеро 200х200 м. создал. Ксюхе хватит попить и искупаться.
Так вот Мира. Отдыхаем, запасаем, всё что можно, побольше, желательно. Можно и живых зверей и чудищ прямо в стазис определять. А на новой планете выпустить, пусть плодятся и размножаются. Но мы там ещё не были и ничего не известно окончательно… Размечтался Чистов. Пройди последнее испытание, а потом мечтай.
Первое – делаем комбезы с самоподгонкой и восстановлением, в смысле запасные. Теперь палатку или само развёртывающийся дом - модуль в один этаж – это артефакт. Значит, делаешь ты. Вся бытовуха, хранилища, стазис, морозильники, посуда, постельное, банное, домашняя одежда, всё в нём должно быть. Пространство с расширением. И для Ксюхи комнату не забудь. Нас тоже не обижай, особенно ложе любви… хи-хи…
А я сейчас сделаю магическую моторную лодку, пару байков… О, вспомнил, у меня же Лексус тут завалялся. Байки отменяются. Вот и сделаю его магическим, хотя он работает на водороде, но всё же лучше магический, что бы, типа, атмосферу не загрязнял. Только вот куда нас карта приведёт. Точка есть, а названия нет. Вдруг там вся наша техномагия работать не будет
- Валера, а что такое Лексус- тихо спросила Мира.
- Дорогая, а мою память посмотреть. Нет. Лучше смотри и достал из «кармана» Лексус.
- Это же чудо, какая она красивая и ты её сделаешь магической.
- Ага. Она и сейчас работает на воздухе, но станет вообще на 200% супер экологичной. Давай прокачу, только лесной путь открою и попрошу дорогу ровную, чтобы лес сделал.
Через пять минут, от нашей пещеры открылось ровное шоссе Юрского периода.
- Садись княгиня, эээ эх… прокачу.
Я разогнался до 180 км. Больше не стал. Мира вцепилась мне в руку и визжала, как она потом сказала – от восторга.
Обратно ехала она, удивительно: за 10 минут объяснения и практики: где что и куда нажимать, она втопила те же 180км. и хохотала, как придурошная.
- Всё, давай с делами решать. А веселиться время ещё будет в переди.
- А на манне прокатиться дашь? Когда переделаешь свой Лексус.
- Конечно, дам, куда я денусь.
Мира ушла, а я занялся переделкой машины. Ещё раз укрепил все металлические части. Кубы – молекуляторы – преобразователи воздуха в водород, убрал , на их место нанёс сильнейшие руны воздуха, левитации, гравитации и магнетизма. Колёса преобразовал в големов. Они, все четыре разонялись и вращались синхронно по мысленной команде.
Накопитель и распределитель магической силы поставил средний . Даже он был с огромным запасом и обеспечивал движение авто на протяжение 10 лет непрерывной эксплуатации, без подзарядки.
Преобразовал Щиты защиты в воздушные, невидимые глазом. Установил единственный, боевой артефакт - толчок. Любая цель, по желанию, получала импульс толчка воздуха, в радиусе 100 м., такой силы, что сносила жилые здания. А потом подумал и добавил артефакт парализации, при попытке прикосновения к воздушному щиту. Пусть лежат невменяемые в течение часа все те желающие, которые готовы покуситься на моё имущество.
Рычаг автоматической коробки убрал вообще. Сделал кнопку на панели – запуск и отключение двигателя. . Это для дураков. Т.к. все команды мысленные. Тормоз, кстати тоже мысленно. В принципе и руль управления можно убрать. Но пусть останется, для антуража. Жаль нет автопилота. Но какие наши годы… Лексус в порядке.
Опробовал в движении. Лесу приказал расширить дорогу до 200 метров. И начал… виражить и выкладывать кренделя. Бесподобное послушание и реакция Лексуса на любую мысль удивляли и поражали. Это фантастика. Но после поездки пришлось доделывать противо перегрузочные сиденья – кресло. А то при резкой остановке лбом со стеклом «поцеловался». Добавил в багажник артефакт расширенного пространства. Пригодится.
- Мира, ты как там. Иди прокатись. Только выслушай мои инструкции и рекомендации.
После инструктажа Мира оторвалась по полной.
- Это теперь моя машина, а себе сделаешь другую. Я её кровью к себе привязала. Бее ее – и показала мне язык.
- Вот глупышка, у нас кровь одинаковая. Бее ее – и в ответ тоже показал язык.
Дом артефакт Мира сделала обалденный. Это была пирамидка из чёрного турмалина. По идее – это ведьмин камень. Очень твёрдый и крепкий. Сам по себе является природным накопителем энергии. Так что совмещать с магическим кристаллом накопителем нужды не было.
- И где ты его нашла, этот камень – спросил я.
- Почаще включай магическое зрение и думай – про это тебе Система не раз говорила. И Дина постоянно твердит об этом. А ты, лентяй, бесшабашный к тому же. Вот где твоя ментальная защита в данный момент. Неееету. А я сейчас, как шарахну ментальным ударом, чтобы в штаны наложил, будет тебе наука.
- Сама и стирать штаны будешь – буркнул я и поставил постоянный ментальный блок на любую атаку из вне.
Посмеялись, потискались, нацеловались до алых губ у обоих и стали собирать Лексус в дорогу.
Микроклимат и герметизацию машины Мира переделала по своему В космосе теперь летать можно, с её системой артефактов жизнеобеспечения. Нанесла руны прочности и изнутри салона. Кстати она, умудрилась и летать под облаками и нырять в нашу реку, где её пытался скушать очередной водяной змей - гигант.
Правильно. Яд, шкура, мясо, кристалл силы с сердцем и печенью – это не только ценные ингредиенты, но и огромное количество наличности в руках, в любой валюте миров. Отправили тушу этого монстра Мире в карман, предварительно разделав на составные части.
Мяса монстров у нас скопилось огромное количество. Надо что – то с этим делать. Есть конечно куб – молекулятор, ему только позволь, мгновенно переработает на атомы и будет из этого магического, атомарного набора элементов, готовить нам шикарные блюда. Но я подумал, что не стоит идти по этому пути. Всё ещё впереди. Осталось 4 года и почти 3 месяца без малого.
Задумавшись, как советовала Система и Дина, я пришёл к выводу, что поле деятельности магии безгранично. Сел и модернизировал куб – молекулятор. Разделив его на две половины.
Одна половина – это работа с биомассой, т.е - продукты, разнообразная пища, напитки.
Вторая - чисто производство технической продукции. Механизмов, одежды, нужных предметов и приспособлений. И я смог ужать этот куб до размеров Мириной призмы, в основании 5 см. Из того же чёрного турмалина. Этот ведьмин камень идеально подходил под любые задачи. На будущее решили делать все артефакты только из него. Куб мог сам производить этот материал.
Неделя пролетела в хлопотах и заботах к предстоящему путешествию.
Открыв мини портал, я выбрал место перехода, в стороне от здания из стекла и пластобетона – промелькнула подсказка Дины. Припарковал наш Лексус в стороне от, в ряд, стоящих… флаеров. Высота здания была огромна и терялась в облаках. Площадь основания так же впечатляла. – 2х2 км. - подсказала Дина.
- Академия псионов и космических сил Галактического Содружества. Прошу любить и жаловать. Это разные факультеты, но вам предстоит двойная нагрузка. В смысле осваивать знания обоих факультетов. Мне поступила информация от Системы:
Ты обязан проучиться здесь 4 года. Сдать экзамен по псионике и на практике доказать свою силу. Миру тоже это касается. Вы единое целое – муж и жена. Вы будете изучать базы знаний.
Базы Знаний (БЗ) делятся на гражданские и военные. Так же по степени секретности они делятся на: военные - специальные и базовые, и секретные специализированные, углублённые доступные только для сотрудников Службы Безопасности (СБ). Гражданские БЗ в основном только в базовом исполнении, а также редко, но есть специальные и углублённые.
И предстоит вам изучить абсолютно всё до последней запятой и точки.
БЗ по сути являются скомпилированными оптимизированными цифровыми воспоминаниями о проделанной в идеале какой-либо работе тысяч профессионалов в различных сферах жизнедеятельности всего человечества. То есть фактически это концентрированные умения и навыки, а также полное представление о чём-либо.
Вот такая ситуация и задача стоит перед вами, дорогой мой князь и княгиня.
Титулы свои пока уберите. Мажоров и аристократов здесь хватает с избытком и без вас. Обозначите себя только в особом, экстренном случае.
Мне же предстоит куча работы с информацией из Галонета и Инфополя этого кластера. Как же я соскучилась по нормальной цивилизации… На этом всё. Звони князь…
Удачи ЧИСТОВЫ!
- Мы желаем поступить в вашу Академию – прямо с порога заявил я, пройдя через рамку метало детектора идущему парню.
- Очередное мясо прибыло – заявил какой – то бугай, проходящий мимо. Вам к ректору академии, на 12 этаж. Лифт справа, с кнопками разберётесь. Дерзайте… мясо.
С лифтом разобрались и вышли на нужном этаже.
- Кто вы и по какому вопросу, спросила секретарь. Женщина спортивного телосложения. Это было видно по обтягивающему, её тело, комбинезону. Но моя Мира вне конкуренции. Даже и сравнивать стыдно.
Покажите вашу карту ФПИ.
- Эээээм… потянул я паузу. Мы Дикие, так у вас принято говорить. И карт ФПИ, как вы выразились, у нас нет.
- В таком случае, вам необходимо пройти ряд процедур
Это медкапсула – для определения ваших физических, психологических и интеллектуальных параметров. А так же получить гражданство. Но мне интересно: каким образом вы смогли добраться до нас, не имея документов и гражданства любого государства Содружества. Это же нонсенс. Вас обязаны были задержать и направить в ближайший отдел миграции.
- Считайте, э эээм, что нам повезло. А прибыли мы сюда к вам случайным, стихийным порталом, наверно, так это у вас называется – начал я пудрить мозги этой даме с погонами майора СБ.
- Да вы что, а поподробнее?
И я ощутил давление на мозг и ментальное сканирование моей черепушки.
- Не в вашей компетенции, уважаемая – начал наглеть я, даже не поморщившись от её ментальной атаки. Где тут у вас медкапсулы.
- Дина, скажи Рати и отрегулируйте наши показатели чуть выше инженерного уровня и все остальные параметры тоже, в пределах допустимого, но всё же поставь… единиц на 30 побольше. Выше самого супер высокого для них результата обследований. Включая силу, прохождение нервных импульсов и всё такое прочее. Мы будем конечно выделяться из общей массы студентов, но это нам на руку: меньше задираться будут. А там, посмотрим. А мадама - 76 уровня у нас. Псион - менталист ранга В – 7, администратор, секретарь, боец рукопашного боя, контр. разведчик, аналитик. Сотрудник СБ.
Ну ни фига себе тут девочки, какие посиживают, в креслах секретарей – подумал я. С нами не сравнить конечно, но всё же подумал я.
Карта ФПИ – раздался в голове голос Дины – это:
ФПИ - Карта - Физического, Психического и Интеллектуального развития.
Шкала индекса интеллектуального развития (ИИР при диагностике ФПИ)
Менее 20 - дикое животное, дрессировка невозможна, самостоятельная жизнь в социуме разумных невозможна.
от 20 до 40 - минимально разумное животное, возможна дрессировка, возможна ограниченная самостоятельная жизнь в вольерах или питомниках.
от 40 до 60 - умное животное, возможно обучение, возможна самостоятельная жизнь(кошки, собаки)
от 60 до 80 - умственно отсталый индивид, при специализированном обучении возможна полноценная жизнь.
от 80 до 90 - интеллект незначительно снижен. Рекомендуется использовать в областях, связанных с физическим трудом.
от 90 до 100 - средний уровень интеллекта по человечеству. Имеют около 90% жителей.
от 100 до 110 - немного выше среднего уровня, возможно получение средне-специального образования.
от 110 до 120 - выше среднего уровня, рекомендуется получение высшего образования. Начальный уровень технического минимума. Рекомендуется ставить нейросеть (нейролинк) не более 3 поколения.
от 120 до 140 - высокий уровень интеллекта. Рекомендуется назначение на должности младшего управляющего персонала. Является средним пилотским и техническим уровнем, желательна сеть 4 поколения и выше (имеют около 8% жителей Содружества)
от 140 до 150 - является средним техническим или командирским(пилоты-капитаны) уровнем. Рекомендуется работа, связанная с использованием сложной техники и назначение на должности среднего управляющего персонала.
от 150 до 200 - высокий уровень интеллекта. Рекомендуется инженерная или научно-исследовательская работа, а также назначение на должности высшего управляющего персонала. Рекомендуется сеть 5 поколения и выше (имеют около 1% от всего населения Содружества)
от 200 до 250 - уровень очень высокого развития интеллекта. Является учёным минимумом, актуальна сеть 5+ поколения (имеют около 0,5% жителей). Рекомендованная работа - глава научно-исследовательского института, глава гигакорпорации или планетарный управленец.
выше 250 - уровень 'гениальность', встречается невероятно редко. За всё время использования шкалы ИИР зафиксированы единичные случаи нахождения особей с таким уровнем интеллекта, помимо высших матриархов азари (саларианцы), так же зафиксированы появления у людей, мзин и аграфов. Встречается примерно у 0,000000000001% населения, то есть примерно один на триллион жителей. Являются природной аномалией эволюции мозга, признаются великим достоянием расы к которой относятся. Устанавливаются только индивидуальные нейросети.
550 единиц - это теоретический потолок базового индекса интеллекта для Хуманов
*ФПИ является полным паспортом совершеннолетнего разумного достигшего 18летнего возраста. Карта ФПИ привязывается к индивидуальному номеру Нейросети при её установке. Номер Нейросети уникален и генерируется от генетического кода разумного. После замены или установки новой Нейросети номер остаётся прежним, так как для его смены нужно сменить полностью генокод индивида. К этому же номеру генерируется и привязывается основной уникальный номерной счёт в Центральном банке Содружества. По сути, счёт в банке привязывается к генокоду. Так же в карте ФПИ отображаются все специализации, подтверждённые соответствующими сертификатами и наличием отметки в карте.
**'Индивидуальная Нейросеть' может быть установлена любому индивиду начиная с инженерного минимума, так как только в этом случае даёт максимальный прирост к индексу интеллекта. Её можно поставить любому индивиду и с низким интеллектом (80-140), но в таком случае повышение индекса будет минимальным. Как пример 150+70%(минимальный прирост) - 255, да получаем на выходе близкий к учёному показатель, но не рентабельно, так как тот же учёный имеет базовый индекс 230+80%(максимальный прирост) - 414! То есть изучение баз знаний будет проходить почти в 4 раза быстрее, даже без медикаментозного разгона. Таким образом, мы видим, что намного целесообразнее и эффективнее устанавливать высокоуровневые Нейросети только индивидам с высоким показателем базового Индекса Интеллектуально Развития (ИИР). Да и цена 10.000.000 кредитов за 'Индивидуальную Нейросеть'. За такую стоимость ставить рентабельно только индивиду, который максимально задействует заложенный в ней потенциал!
- И что желает отобразить князь?
- Короче… хочу быть гением, Мира тоже. Это снимет с нас многие вопросы. Уровень интеллекта ставь 270. Остальное по высшей планке.
Нас проводила секретарь до мед. блока, тут же на этаже. Предложили раздеться и уложили в рядом стоящие медкапсулы. Через полчаса мы встали из капсул и смотрели на удивлённые лица медперсонала и секретаря ректора.
- Откуда вы такие взялись? Такое просто невозможно. Немедленно к ректору в кабинет. Одевайтесь, живо – скамандовала эта СБ ешница.
На двери висела табличка: Мих - Вас - Лом & Нос.
- Громкое имя, надо быть осторожнее и внимательнее – подумал я.
Дина, абсолютную защиту на обоих. Руководи Рати, она в твоём подчинении. Делай, как я сказал. Время шуточек кончилось.
- Есть. Командир.
Мы вошли и упёрлись во взгляд и ощутили мощнейшее давление ментальной силы на наш разум, абсолютно лысого персонажа. Правда ширина плеч его поражала, да и рост, Дина определила, как 2.5 метра. Гора мышц, мощь интеллекта и превосходства над окружающими. Вот что представлял из себя, этот человек – аграф. Уровень – 100. Интеллект 250 ед. очень высокий уровень развития интеллекта. Псион – менталист. Уровень В- 2.
Является учёным. Глава научно-исследовательской академии, глава гига корпорации, планетарный управленец. Титул князь. Богатый Буратино. Остальное даже смотреть не стал. ГЛЫБА передо мной, но сотого уровня – хихикнул я мысленно, а мы не абы кто, а вне рангов.
- Прекратите давить и в игрушки играться, уважаемый, Вас Мих. Мы приехали поступать в академию, а не письками меряться – проговорил я спокойно, глядя ему в глаза. Мира тоже стояла и улыбалась.
- Значит вы псионы, раз смогли выдержать, мою самую сильную пси. атаку – Вытирая пот с лысины проговорил ректор.
- Нам, после капсулы в мед. центре, не сказали ровным счётом ничего, сразу к вам привели – ответил я. Мы дикие, попали неизвестно каким образом сюда. Прямо перед вашей академией очутились. Первое, что пришло нам в голову – хотим учиться. И вот мы здесь.
- Что вы умеете? Ваши способности? Я должен определиться с вами, слишком случай… неординарный . И с какой вы планеты – это первое. Второе – необходимо провести ваше ментосканирование. Третье – кредиты. Вы способны оплатить обучение - каким – то предвзятым тоном спросил этот гигант, сидящий перед нами.
- Отвечаю по порядку. Мы с планеты Земля. Ментосканирование для вас, будет только платное и за цену, которую назначим мы. И да, вы забыли про СБ. Работать в этой структуре мы отказываемся сразу. Попытки вербовать, пытаться создать провокационные ситуации, будут расцениваться, как нападение на разумного.
- Ты посмотри Эля, какие борзые абитуриенты пошли. Даже карт ФПИ на руках нет, а уже чего – то требуют.
И тут в кабинет вошли десять человек в тяжёлых бронескафах с мощнейшими, боевыми парализаторами в руках – инфа от Дины.
- Закон десяти, можешь мочить наглухо. Только первым не нападай – подолжила она. Я тут прошерстила с Рати весь галонет. Жить можно, но трудно нам придётся. Аграфы величайшая, главенствующая раса в Содружестве. Есть и ещё, кое что интересное, но не сейчас.
- Извольте протянуть руки, любезные, вам оденут наручники. Ваш визит обязывает принять соответствующие меры – суровым голосом проговорил ректор. Вы есть, но с этой минуты, вас нет.
Взять их.
В лабораторию.
На опыты.
Вот урод… и ощутив щекотку десяти парализаторов на нашей защите, на пару с Мирой, мы применили воздушный и гравитационный толчок такой силы, что эти вояки в бронескафах пробили стену кабинета ректора, стены ещё двенадцати кабинетов, вместе с несущей стеной здания из пластобетона и улетели на поверхность земли. Живых там вряд ли осталось.
- Ты представляешь, что ты натворил, эльф ушастый – сказал я этому амбалу, взяв его за горло и подняв одной рукой выше своей головы. Я могу сравнять твою академию с землёй, и не поморщится. Праха даже не останется, ты слышишь меня, лопоухий.
Мира тем временем держала в парализации секретаршу Элю, тоже взяв её за горло одной рукой.
И что с вами, гандонами и прошмандовками делать. Мы учиться хотели… А вы… на опыты.
Ладно, успокаиваемся.
- Мира, этой ссуке, которая сдала нас по нейросети, оторви обе руки, всё равно в медкапсуле отрастит, но за свои деньги. А теперь внушай своей «подшефной» крысе, то же, что и я буду внушать этому уроду.
- Полное послушание и подчинение – даю вслух установку, продавливая его ментальную защиту. Зачислить абитуриентов в академию на оба факультета. Оплата обучения обоих кандидатов за твой счёт.
Инцидент в твоём кабинете считать нелепой случайностью. Выдать нам карты ФПИ, с теми значениями, что отобразила мед. капсула.
Оформить гражданство империи МИНМАНТАР. С этой минуты быть к нам обоим очень лояльными. Пресекать любое противодействие и давление со стороны преподавателей в отношении нас. Выполнять беспрекословно все наши пожелания и просьбы.
Установить нам обоим Высшую Универсальную, ПСИ Бионейросеть Архаон вне категорий. Импланты - по самой верхней планке из существующих. Плюс по два пси импланта каждому
Обеспечить абитуриентов, нас, новейшими планшетами, искинами – помощниками, считывателями, необходимой спец одеждой и всеми необходимыми базами для обучения. Включая секретные и базы знаний древних.
Выдать нам обезличенные карты на предъявителя с суммой по 2 миллиона на каждой. Обеспечить проживание в отдельно стоящем, от общежития здании, с наличием не менее четырёх комфортабельных комнат – вспомнил я о Ксюхе. Ей тоже часто хочется побыть рядом с нами, а не в домене. Если нет такой возможности, мы построим своё жильё. В этом случае предоставьте нам участок земли в любом месте размером не менее 1000х1000м. Участок предпочтительней. Расстояние не имеет значения.
Садись урод и обеспечь выполнение поставленных задач.
ПРИСТУПИТЬ К ИСПОЛНЕНИЮ! – сказал я почти шёпотом, но от моего тихого голоса этот ГИГАНТ сполз со своего кресла под стол.
Жду у секретаря 4 часа и вызови мед. персонал по нейросети. Пусть твою «крысу» - секретаршу заберут и подлечат. И пришли ей замену. Предупреди всех завязанных и привлечённых специалистов, к выполнению поставленных задач, чтобы лишних вопросов не задавали. Время пошло… придурок.
- Дина и Рати. Включайте титул князь мне и княгине. Нечего тут перед ними расшаркиваться. Пусть они голову гнут, а не мы – отдал команду я, нашим симбиотам.
Мы вышли из кабинета ректора в приёмную, а через пару минут заскочила другая аграфка с пылающими щеками.
- Ваше сиятельство. Чай , кофе? – залепетала она. Вот планшеты для вас. 15 поколение. Изготовители СПОЛОТЫ, Империя МИНМАНТАР. Карты ФПИ будут через десять минут. Обезличенные карты на предъявителя с обозначенной суммой чуть позже. Решается вопрос с банком – тараторила она, застыв и уставившись в пространство. Видимо получала ЦУ от ректора по нейросети.
Участок под ваш дом уже нашли на берегу большой реки, вдали от городов. Нейросети и Пси импланты, к сожалению, будут только завтра с утра. Их нужно доставить. В наличии у академии таковых нет. Вот, ваши карты ФПИ и обезличенные карты банка на получателя, вырвала она пакет у вошедшего посыльного. Проверю. И она приложила карту к считывателю на руке. Да, всё правильно: по два миллиона кредитов на каждой.
Искины со считывателем баз и функцией работы с банками. Нейросети, учебные базы, импланты, расписание ваших занятий и кафедр, получите завтра в это же время. А время сейчас 8.20 утра.
Прошу, не откажите. Хочу добросить вас флаером до вашего участка, если пожелаете, Ваше Сиятельство. А любой заказ можете пока оформлять через планшет. Там всё просто. Включается вот так – и она провела пальцем по диагонали планшета. Беру в руки планшет и даю кубу мысленное задание изготовить два идентичных, но без вредоносных вирусов и закладок СБ и фирмы изготовителя, планшета.
- Да я и сама могу почистить этот девайс от любого мусора. Любила я это дело в своё время… - с язвинкой сказала Дина.
- Ладно, хорошо, договорились. С этой минуты тебе вменяется в обязанности – личная, информационная безопасность хранителя, тела и разума его, так сказать. А так же - контроль, взлом, хакерство и разведка всех интеллектуальных систем Галактического Содружества.
- Ну наконец – то… домыслил… повелитель всех и вся. Я же профи в этом, милый, неужели не понял до сих пор. Ваше развитие цивилизаций ТЕХНО 0 и ТЕХНО 1 и 2 – раз плюнуть для меня.
- А почему же я такой тупой, если ты у меня такая умная – возмутился я.
- Потому, что ты ребёнок, по сравнению со мной. Даже ясельная группа. И ты сейчас учишься, обретаешь знания. Ты и так уже, хапнул у меня лишнего, из моих знаний. Я не имею права забегать вперёд. Могу только помогать осваивать знания и хранить твою жизнь.
- И кого сидим, чего ждём… Чисти давай планшеты, выбражуля – сказал я мысленно.
- Дык чистые они уже… как сюда внесли, так я их и того… хлопнула, хакнула, очистила вобщем.
- А зачем тогда я куб напряг ещё на два планшета?
- Ай, сгодятся, а нет, так продашь.
- Не барское это дело: планшетами торговать, знаете ли, ваше высочество – выпятив губу, мысленно ответил я.
- Дурачок ты… малахольный, хоть и писька большая…
- Но, но… мне там. Здесь вам не тут – улыбнулся я.
Этот разговор между мной и симбиотом длился мгновение.
- Хорошо – Ответил я новой секретарше. Погнали, в смысле поехали – полетели. Но передайте ректору, если что не так… огорчусь. Будем завтра в это время. Лексус забрал молча в «карман» со стоянки. Под удивлённые взгляду курсантов академии.
Полёт продолжался минут двадцать. Место было идеальным. От ближайшего города в 150 км. Широкая река с большим плёсом и белоснежным песком на берегу. Кругом нетронутый цивилизацией лес. Это радует. Жаль память этого урода не стал читать. Но по всей вероятности этот участок - личная собственность этого, местного Властителя.
От встречи утром, на месте нашего приземления, мы отказались. Доберёмся сами, не волнуйтесь. И спасибо за помощь.
- Ваше сиятельство. Пустяки. Не стоит благодарности.
Мы попрощались и флаер улетел назад.
Вот и наше новое место жительства. Где дом будем ставить княгиня – спросил я Миру. Жить нам здесь четыре года, учти это. Давай, доставай свой артефакт. А дом, вон там, на поляне в лесу поставим, что сквозь деревья светится. Пошли глянем.
Поляна и правда оказалась шикарная, как и дом… в два этажа.
- Я же просил в один этаж, а ты разбабахала. И сколько в нём комнат – тихо спросил я.
- Да так… маленько… 28 всего… Зато все с расширенным пространством.
- АБАЛДЕТЬ. – промолвил я, куда столько.
- Ну мало ли, гости там какие, или дети вдруг появятся.
- Какие дети – удивлённо спросил я.
- Живые конечно. Наши… И вообще! Ты когда меня сканировал магическим зрением последний раз. Погляди сейчас.
- Боже правый… двойня… мальчик и девочка…два месяца уже… Етить – колотить… И ты молчала? – заорал я.
- Не ори на беременную женщину. Мне крики противопоказаны. Понял, архимаг, вне категорий! - с язвой произнесла Мира Яра. Ты вот… такой, порой бестолковый… Лишь бы морду кому набить. Как с тобой Екатерина жила всё это время, ума не приложу. Я вот, вернёмся когда к тебе на Землю, всё расскажу Великой матери Рода. Вот тебе она взбучку – то и устроит. Хороших ты от неё, трындюлей, получишь. А сама стоит и улыбается.
- Мирочка, родная моя ласточка, солнышко, ягодка, свет ты мой ненаглядный. Спасибо тебе милая, за весть радостную, душа моя. Люблю я тебя больше жизни! И прости меня за невнимательность и суетность жизненную. Заботы всякие, учёба эта, будь она не ладна. Затмили разум мой, любимая. Прости.
- Чё эт ты, на старославянский манер заговорил, аль беду почуял – в тон мне вторила Мира.
- Дык… староверы мы, матушка, лапотные, где уж нам, по - теперешнему – то лопотать – улыбнулся я и закружил Миры, обхватив её за талию.
- Отпусти дурачок, уронишь ещё – а сама целует меня и прижимается плотнее.
Дом мы поставили на краю поляны, окружённой лесом.
- Здарова, повелитель – раздался из крупного дерева знакомый голос Дриады. Не ждали, а мы припёрлися. Гони пироги скорей, лесовики бунтуют, тебя назад требуют.
- Да ты ж моя подруженька, нашла – то меня как. Мы же на другом конце планеты.
- Так лес и нашептал, повелитель, да и тропу проложил к тебе короткую. Надолго здесь обосновался, а то может к нам, обратно в песочницу?
- Не могу подруга, учусь я. Может вумным стану, некоторые тут так говорят. А пирогов сейчас настряпаем, сколько тебе.
- Пятьдесят на пятьдесят. Ага. Сто штук всего.
- Учиться тебе надо… пятьдесят на пятьдесят. За это время куб выдал 100 пирогов, разных
- Ты это, Дриада. Может ко мне, переберёшься. Лес то один. Я вон дом поставил. 4 года здесь жить буду. А ты приглядывать станешь, да и детки у меня скоро появятся.
Мальчик и девочка. В няньки не хочешь пойти.
- Вот радость – то, вот радость. Да куда же я денусь от повелителя, конечно пойду.
- Валер – толкнула меня в бок Мира. А не слишком ли… Дриаду в няньки.
- В самый раз. Они магические существа, владеют магией природы. Пока дети вырастут, она их уже всему научит, даже маленьких.
Неси пироги и возвращайся. Любое дерево твоё.
- Знаааааю - раздался уже издалека её ответ.
- Знаешь Валера. Мы с тобой всё – таки князь и княгиня.
Стало быть древний, княжеский род ЧИСТОВЫХ. Так какого, извини, хрена, мы будем ютится в нелепой избушке. Собираю в призму походный дом и давай до вечера, вдвоём, построим княжеский замок. Из дерева песочницы. Там они тоже магические, фонят магией ого – го как.
Я уже посчитала. У нас 30 000 000 кубов леса. Это 44600 вагонов пиломатериала. Два куба – молекулятора выдадут готовое здание за 5 часов.
Внутренее наполнение сообразим в процессе сборки замка. И ночевать будем уже в кроватке на чистых простынях. Укрепим дерево рунами крепости. Ни огонь, ни ветер и вода нас не возьмут. Чур, дизайнер я. Проект твоего, земного замка, есть в памяти куба. Из местного дизайна и архетектуры, ничего брать не будем.
И мы приступили.
Не знаю чем, но замок получился лучше земного. Живой что ли. Тот был из камня, на Земле, а этот полностью деревянный и в 1.5м. толщиной стен. Довольно высокий, по местным меркам. В высоту был 36 метров. Этажей получилось пять, с шестиметровыми потолками. 10 000 кв. м. на этаж. Настоящий замок. И опять, куда мне такой??? Что мне в нём делать? Вдвоём с Мирой. 50 000 тыс. кв. метров и плюс 2 000 кв. м. подвал.
Настоящая крепость, укреплённая рунами до последнего бревна. Дерево не срасталось, а вплавлялось бревно в бревно. Деревянный монолит. Стекло окон, с наружи тёмное. Изнутри окна светлые, прозрачные. Вид впечатляющий и захватывающий. Замок давит силой, мощью и монументальностью.
Внутри по всем стенам была инкрустация, отдельные панно, витражи, гобелены, рога магических оленей. И масса артефактов. Разных, всяких, на все случаи жизни – как сказала княгиня. Повсюду свет, тепло, утилизаторы. Душ, ванны, гостиные. Кабинеты для работы, библиотеки, спортзалы, спальни.
Регулировка голосом, мысленно. 5 этажей, шестой под землёй. Из оборудования Содружества только планшеты, что с нами в комбезах. Да, кубы сняли информацию с инфополя Содружества, и теперь мы можем изготовить любое, наисложнейшее оборудование и технику. Вплоть до космических кораблей. Но до этого ещё нам далеко, до кораблей в смысле. Мы даже местный флаер, даже самый простейший, не стали делать. Нет отметки в карте ФПИ, что мы пилоты. Нужно выучить базы и сдать квалификационный экзамен искину, на тренажёре.
Так что учёба, ети её… Это приключение , если честно, меня уже утомило. Да тут ещё и Мира беременна.
Катерина меня убьёт. И ведь не сказала, что в её видении будут дети, зараза. Что я вернусь с женой – это я понял и принял. А вот дети – как молотком по куполу. Я просто в шоке…
Но куда деваться… от последствий моей любви, вот они, через семь месяцев, как птенцы из гнезда, ага, два штуки появятся. Рад, я безумно, рад беременности моей второй жены, тут и слова не нужны, но вот так, неожиданно… Девки, вы, что делаете с нами. Нас готовить к этому нужно. Аккуратно, с лаской подводить к факту… Эх.
Завтра к этим великим идиотам. Просто душа к ним не лежит. Мира вот зовёт кушать . Иду иду , дорогая.
- Я везде навела порядок. Естественно магией. Не думаешь ли ты, что слабая женщина – с ехидством сказала она, способна таскать эти комоды из дуба, ясеня и клёна, вручную. Садитесь князь. Не соизволите ли откушать мои скромные блюда.
- Я обнял и поцеловал жену в губы. Ясная ты моя, как же я тебя люблю и сел за стол. Соизволил, так сказать, трапезничать.
После ужина мы пробежались по всему замку. Громада громадная. У меня нет слов. Здесь свободно могут жить 1000 тысяча человек. Из расчёта 50кв. м. на человека.
Наконец день закончился. Спальня. Не знаю, не уверен… Но по – моему - сегодня жена, на мне, «справляла» наше новоселье.
В новом замке, в новой огромной спальне. Не я, простите, «кувыркал», а меня кувыркали, во всех позах и с такими криками, что, наверное, вся живность в округе разбежалась. Это у нас такая любовь, однако, магическая. Мы постоянно переливаем свою энергию друг в друга. И происходит, воистину, великое слияние душ и энергий. В момент оргазма мы способны испепелить всю планету своими чувствами. Сильно. Я в восхищении. И в полном отпаде.
- Ты живой, спросила меня Мира, положив свои тяжёлые, налитые груди мне на грудь.
- Вот и я думаю: живой ли я – прошептал я еле слышно. Вот это новоселье. И вина с гостями не нужно. Любви выше крыши. Спасибо милая за экспромт. Ты сегодня была на высоте… и сверху… ха – ха – засмеялся я от души.
- Я не виновата – скромно ответила Мира. Это любовь – и радостно вздохнула.
- Дина, хм. Завтра на учёбу, не проспи. Нам в 8.20 нужно быть на месте.
- Доброй ночи, любовнички, сладких снов. Мы, обняв друг друга, мгновенно уснули.
Утренние процедуры, шикарный завтрак из 17 наименований. И мы на улице, готовимся к переходу порталом в академию.
- Утро доброе повелитель. Я прибыла, ставь задачу.
Ну вы и замок отгрохали… Тут такие не строят – выглянула из дерева Дриада.
- Ай, замок, как замок.- отмахнулся я. Все твои обязанности остаются прежними. Лес в твоём подчинении. Чисто чтобы было, сама понимаешь, травки там, всякие, что бы росли. Можешь саженцев из песочницы посадить, ценные породы, которые. Зверушек разных, интересных по тропе приведи. Да чего тебя учить, сама теперь ты здесь хозяйка. За «домиком» нашим приглядывай. Мы ночевать приходить будем.
- Ага. Будет сделано. Повелитель. Чешите в свою макадемию.
- Не мака, а академия. Я что и говорю: тебе учиться надо… мелкота. И потом ты какая – то неправильная Дриада: гони пироги, чешите в макадемию, припёрлася… Ты вообще: ДРИАДА, или прикидываешься только? – со смехом спросил я.
- Да Дриада я, Дриада, не пыхти начальник, просто люблю так разговаривать: по приколу – ха – ха, тоже засмеялась это зелёное чудо, на смех Миры, которая стояла у меня за спиной и показывала большие пальцы вверх. Типа всё класс.
Вот с улыбками на лицах мы и появились прямо в приёмной ректора. Предварительно выждав, пока там не было секретарши.
- Ой. А вы уже здесь, как же я вас не заметила пролепетала она, вернувшись. Пройдёмте в кабинет ректора. Он сам лично вручит то, что принадлежит вам.
Ректор встал из – за стола и протянул руку для пожатия. Я молча стоял и ждал.
- Ваше сиятельство, извините за накладку. Пришлось из республики Минмантар доставлять ваш заказ. Но мы справились. И опустив руку, так и не пожатую, указал на двенадцать кейсов с базами, 2 бокса с имплантами и на два герметичных контейнера с нейросетями. Прошу Вас, примите от академии, в знак признательности. Мы понимаем, какую великую честь вы нам оказали, Ваше Сиятельство. Решив пройти обучение в нашей академии. И примите искренние извинения за вчерашнее. Не в себе был немного, сорвался. Курсанты бедокурят, три дуэли со смертельным исходом… ну вы понимаете. Искренне. Извините.
Расписание кафедр и занятий вам вручит секретарь. Занятия начинаются сегодня в 9.00. Но сегодня, в связи с установкой нейросетей, вы освобождены от присутствия на уроках. В мед.блок вас проводит секретарь. Все указания на ваш счёт уже отданы. Спасибо за визит и всего хорошего
Какой елей. Просто медовая патока. Прогнулся значит. Прочитать что ли его мысли – Думал я, глядя на ректора. Лень, да и грязь там одна. У Аграфов (эльфов) иначе не бывает.
- Благодарю. Вы Любезны. И закинул всё, что стояло в указанном месте, теперь уже наше имущество, в свой пространственный карман.
- Ведите в медблок – обратился я к секретарше.
- Ложитесь оба в медкапсулы, сказал мне пожилой мужчина.
Уровень 82. Профессор медицины. Менталист. Сотрудник СБ. Врач высшей категории. Рукопашник - 86 уровень. Зовут Яков Бор.
Во как. Врач, да ещё и дерётся. Занятно…
- Ложиться в капсулу будем по одному. Второй кандидат на установку нейросети будет находиться рядом - сказал я.
Перед тем, как лечь в капсулу Мире, я вместе с этим врачом , его прибором, просканировал внутреннее состояние капсулы. Ничего лишнего там не оказалось.
- Ваши проблемы – ответил врач и указал рукой на капсулу. Мира разделась и легла. Врач установил в приёмное отделение нейросеть и нужные импланты и крышка капсулы опустилась.
- Через час установка закончится. Приживление в течении 12 часов. Активация нейросети через 20 часов Пик деятельности био нейросети в течении 48 часов – и я понял, что вы мне не доверяете, ваше сиятельство.
В медицинском блоке находилось ещё четыре человека, которые стояли поодаль от капсулы и вроде как, занимались каждый своим делом.
- Дина, проследите с Рати за маяками и закладками в нейросети и на теле жены. В случае обнаружения оставь их рядом с головой Миры в капсуле. У нас появится возможность стрясти с этих СБ ешников денюжку, или компенсацию, чем – либо, вытрясем.
- ХААСО НАШАНДИК – прогнусавила эта вредина.
Один из медбратьев шевельнулся в сторону капсулы Миры и сделал попытку подойти к ней. Стоять! Замереть всем! – проорал я. Абсолютный купол защиты вокруг капсулы Миры я создал за мгновение. Остальных парализовал.
- Вы правы. Я никому не доверяю. Поэтому, здесь и сейчас, я князь, а вы, всего лишь врач – ответил я замершему профессору. И вот тому пример.
Подойдя к прежде дёрнувшемуся медработнику, я обнаружил на нём пояс с сильнейшей взрывчаткой.
Начинаю читать мысли этого смертника, камикадзе – шахида.
Любовник Эли – секретарши. Она сообщила ему по нейросети, что Мира, оторвала ей руки. Ректор не при делах. Месть и самопожертвование влюблённого мальчишки. Снимаю ему все уровни и характеристики, стираю полностью всю память. Получается робот – клон с абсолютно чистым разумом. Да и разумом пустоту в голове не назовёшь. Пустышка.
Остальные, трое, тоже оказались с поясами смертников. Эти были должны огромные суммы денег той же Эле. Вот же мафиози… эта Эля. Провожу всем аналогичные действия и даю команду всем идти в разном, неизвестном направлении по улице, прочь из академии.
- Их присутствие было необходимо в этом блоке, при установке нам нейросетей – спрашиваю я профессора.
- Это стандартная практика для курсантов с кафедры медицины.
Его память подтверждает это. Негатива в его эмоциях нет. Обычная работа врача. Он не замешан в этой истории.
Капсула открылась и Мира встала и оделась.
- Как дела, что новенького спросила она весело.
- Да так… Всё в порядке. Если не считать, что тебя хотели чуть - чуть убить, дорогая. И что тут у нас? Я заглянул в капсулу и Дина подсветила мне четыре микроскопических вируса и закладку. Вирусы – это методы слежения за объектом, передача отчёта о производимых действиях, передача логов всех разговоров, и отчёт о банковских операциях. Закладка на само подрыв нейросети и самоуничтожение. Бомба в голове. Профессор, обратите внимание. И я подсветил с тысячекратным увеличением наличие этих паразитов в капсуле.
- Позвольте, но как вы это делаете – воскликнул профессор.
- Прошу прощения, но это тайна Рода Чистовых. Вопросы по этой теме неуместны.
- Мира, забирай эту гадость. Теперь моя очередь устанавливать шпионов, а не нейросеть, как оказалось. Прошу профессор, приступайте. Только Миру Яру не провоцируйте, она у меня очень впечатлительная дама, а порой и нервной становится. Голову оторвёт, а потом подумает: а зачем?...
Установка мне нейросети прошла аналогично. Час и крышка капсулы открылась. Набор вирусов в капсуле оказался тем же.
- Фиксируйте под протокол профессор. И подтвердите видеосъёмкой на наши планшеты факт нарушения установки нейросети и попытку подчинения объектов.
Яков Бор произвёл нужные действия, без попыток сопротивления. Он был просто поражён происходящим. Даже в этом наборе: высококачественных нейросетей и имплантов, для высших аристократов, оказались такие нечеловеческие закладки. Это рушило всё его представление о лояльности разумных друг к другу и о человечности в целом.
- Я понимаю, что это работа СБ, я сам сотрудник этой службы. И это обычная практика для всех разумных Содружества при установке нейросетей. Но чтобы такоооое… Для высшей нейросети, которую ставили на моей памяти всего лишь раз, где то 100 лет назад, разумному с ителлектом 263 единицы… это нонсенс… это преступление.
- Достаточно лирики Яков – обратился я к этому врачу. Пройдёмте в кабинет ректора и зафиксируем факт нарушения установки нейросети высшему аристократу. А также факт покушения на нас.
- Этого не может быть. Сам император Содружество давал указание на установку этих нейросетей.
- А почему император в курсе наших параметров. – просил я.
- Прошу прощения, но это секретарша, прямо из мед. блока отправила эту информацию в СБ империи. Я ничего не в силах был сделать. Она опередила дальнейшие события.
- Ладно, мы пришли не по этому поводу. Фиксируйте под протокол, произошедшее. А завтра, когда активируется нейросеть, я подам иск на СБ империи в нарушении всех мыслимых и не мыслимых законов. Готовьтесь быть свидетелями в суде с моей стороны. Наша учёба в академии откладывается на неопределённое время, в связи с возникшими обстоятельствами.
Ректор под протокол получил запись из медблока о случившемся. И мы с Мирой ушли порталом в свой замок, выйдя из академии в нужное, не людное место.
- Красава, князь – промурлыкала Дина в мыслях. Учишься по – не многу.
- Твоими молитвами – съязвил я в ответ.
Замок встречал нас во всей красе. Балюстрады на входе и часть самого замка были обвиты плющом и спускающимися, с купола замка, лианами. Разбиты дорожки ко входу и вокруг замка, они были покрыты нежной мягкой травой. Бил хрустальный родник – фонтанчик, недалеко от входа, который не переполнялся, а каким - то образом, излишки воды, исчезали под землёй.
- Ты что тут творишь, зелёная – воскликнул громко я.
- Ой, ой. Ну всё… Трагедия… Красиво же. Чего сразу зелёная то – из огромного дерева показалась голова Дриады. Не наезжай начальник. Всё путём. Это парализующий плющ. Я не могу каждую минуту твой замок охранять, Отгрохал махину. А я, бедненькая, всего одна. Работы море «навтыкал»… Разорваться что ли? – возмутилась Дриада.
- Да ну тебя - махнул я рукой. Делай , что хочешь. Меня с женой не покусают твои лианы и плющи.
- Ага, повелителя леса и покусают. Не тупите, князь – засмеялась Дриада и смылась обратно в дерево. Некогда мне. Пахать… НАШАНДИК… приказал – раздалось эхом в лесу.
- Вот зараза мелкая – подумал с улыбкой я. И мы с Мирой, в обнимку, пошли в замок.
До обеда были заняты каждый своим делом. А точнее оба изучали местные законы, что наши симбиоты изъяли из инфо. поля планеты.
Заковырок в этих законах была уйма. Можно было по любому судебному делу, как осудить, так и оправдать разумного. Всё зависело от ситуации и в приписке к любому закону: в интересах безопасности Империи. Эта приписка – основной постулат, к любому манёвру, в решении судебной системы. Вот такая заковыка. И в случае подачи иска к СБ Империи, я однозначно проиграю. Тупик.
Тем более СБ Империи отправит меня к Древним, разведя руками. Типа - это их нейросети и мы ничего не знаем. Претензии не по адресу. Да пошли они… лесом.
Помахали руками и ногами на поляне. Мира мне фингал повесила и тут же вылечила, целуя его. Рукопашкой занимались без защиты. Для большего эффекта и реальности настоящего боя. Но взяли за правило: без защиты не ходить за пределами замка. В доме пожалуйста, а вне дома абсолютная защита всего тела и разума. Между прочим, источник магии прокачивается прилично от этих действий.
Добавил на стены замка руны невидимости. Теперь, когда будем уходить от нашего жилья, замок будет исчезать из поля зрения. Перед вами пустая поляна. Замка нет.
Ксюха носится по лесу и лопает зайцев, что понагнала Дриада из песочницы. В виде домашнего котёнка она уже выросла до размеров взрослой рыси. Ей теперь нет необходимости перекидываться в истинную, звериную форму. Тигрица стала боевым вариантом. Живёт теперь Мей Кун в замке, в виде огромной кошки и шляется везде, Только и знает, что шипеть на големиков, которых понаделала Мира. Големы принимают его за мусор. Стараются его запылесосить или подмести в совок. А Ксюха лупит их лапой. Трёх големов, особенно настырных, лишила голов. И принесла Мире, сказав: - чини теперь, своих тупорылых. Достали. Нечего под ногами вертеться. Характерная дама однако. Хозяйка всей территории замка. Когда мы стали отлучаться, оставляем её дома охранять, на пару с Дриадой. Мелькнула мысль, что мы оказались в данный момент в цивилизации высоких технологий.
А это что? Правильно! Удар из космоса на уничтожение.
Пришлось подключать Миру и вдвоём устанавливать защитный купол над замком. Зациклив питание на кристалл от Брахиозавра, который мы нашли по подсказке Дриады. Зверюга – 58 тонн весом и её магический кристалл, размером с промышленный холодильник, способен питать магической энергией всю планету в течение двух лет. Ну а наш замок и 500 лет сможет простоять под защитой этого кристалла. Получилось сильно и надёжно.
Пообедали мы на славу. Если так кушать, то я наверное в комбез не влезу, что нам предоставила секретарша. Вместе с личными искинами - помощниками , считывателями баз знаний, расписанием занятий и кафедр. Именами всех преподавателей. Мои пожелания они выполнили все, конкретно и без претензий.
Комбезы мы переделали по своему желанию и параметрам, точнее «куб» переделал, по заданным нами характеристикам. Получился комбез универсал, принимающий любую форму по желанию: от спортивной, и повседневной одежды, до тяжёлого, космического бронескафандра. А всякие там лётные комбезы, техников , инженеров и мед персонала – вообще легко и без затраты атомарного вещества. Изготовил куб нам и оружие Содружества, но с магической начинкой. Мы обошлись стандартным, гражданским шокером – парализатором и игломётами, но с плазменным эффектом для тяжёлой брони космодесантников. В подвале замка испробовали на пластобетоне двух метровой толщины. Насквозь. От иглы в 1мм, дыра в диаметре 50 см, оплавленная по краям.
Мрак. А не оружие.
Время ужина. Мира опять зовёт в трапезную кушать.
Изгаляется она над «кубом» по всякому: и то ей блюдо не ахти, а вот этого два подайте – это она големам официантам указание даёт. И рыбы хочу, хочу, хочу, разной. А морс, вообще из клюквы кислый… Другой хочу. Это она передо мной выделывается. Меня не проведёшь. Знаю я вас, женщин. Да и пусть чудачит, всё при деле, вроде. Всё одно: любимая.
Поужинали, поговорили, потискал Миру за вкусные места, везде, для поднятия тонуса, нацеловались вдоволь и я отправился в лес. Побродить, осмотреться, подумать о разном. Мира осталась с Ксюхой в замке. Она там всё наведением порядка и улучшениями занимается. Прекрасная у меня жена - одним словом.
Дриада тут как тут:
- Что желает повелитель леса? – спросила хитро она.
- Понимаешь мелкая, тут вопросик интересный нарисовался. Хочу спросить тебя сейчас, а то потом забуду.
Как ты смотришь на переселение на другую планету?
В смысле стать там главной, или старшей Дриадой. Но это в будущем, когда – ни будь. Сейчас я только мечтаю про это: а вдруг у меня «нарисуется» своя планета, а ? Пойдёшь со мной?
- Клёвое предложение, чувак, Мне покубатурить нужно малёхо. Тады и побазарим. Ништяк, князёк?
- Ты где торчала, чувырла? Откуда феня из тебя прёт. Я офигеваю просто от тебя. Говори нормальным языком при мне, я приказываю.
- Не шибурши, парниша. Меня дух леса не смог перевоспитать, а ещё ты пытаешься. Хромосома во мне какая то глюкнула, то - ли ген в ДНК, какой – то спотыкач пробрал. Вот я и «хромаю» таким образом в разговоре. А может маманя в тюряге какой срок тянула… Найди её теперь… шалаву. А я лес люблю. Мне тут по кайфу. Все меня слушают, и никто предъявы не кидает, правда ты вот бочку катишь. Но ты свой в доску. Я тебя даже соблазнить хотела одно время, но обломалась. Крутой ты перец, с тобой такие финты не в тему. Ладно подумаю о том, где кости свои кинуть в старости, к твоим в притирку. Ха – Ха - Ха – и убежала опять среди деревьев.
Вот егоза, блатная сыроежка.
- Дина, что там с обучением в академии. Какие там варианты – задал я вопрос своему виртуальному учителю.
- Там всё просто. Обучение происходит в капсулах под разгоном. Потом в тренажёрах отрабатываешь специализацию до нужного уровня и сдаёшь практический экзамен. После этого тебе ставят отметку в карте ФПИ и ты СПЕЦИАЛИСТ. Всё.
- Выходит наше присутствие в академии и не обязательно. Только практический экзамен играет значение. А тренажёры и мед капсулы с разгоном можно и купить. Так ?
- Разогнать вас, мы и так сможем с Рати, без мед. капсул, с их проклятыми закладками, мало вам не покажется. Учить и запоминать будете, как миленькие. А вот тренажёры, разных специализаций, купить придётся. Насчёт практики договаривайся с ректором. Да и денюжек у вас маловать на тренажёры. Нужно ещё 3 миллиона кредитов, к вашим четырём. Но у тебя есть мясо. Найди точку сбыта, вот тебе и кредиты. – ответила Дина.
- Понял, не дурак. Спасибо Ваше Высочество.
И я помчался обратно в замок просвещать Миру.
- У нас есть отличный вариант с обучением, дорогая – затараторил я, влетев в холл, где сидела Мира, с Ксюхой на руках, в шикарном кресле. Меня тут проконсультировали и я в восторге от решения проблемы. Слушай. Минут 20 я рассказывал о своих выводах, Мира даже поцеловала меня за это.
- А теперь я тебя оставляю, время ещё есть. Я смотаюсь по - быстрому к ректору. Только без обид. Побудь дома пожалуйста. Это насчёт кредитов. Обещаю: драться не буду.
Чмокнув жену, открыл портал и оказался в кабинете ректора.
- Вас- Мих- Лом & Нос. У меня к вам предложение.
- Как, откуда вы появились, там же охрана, как это возможно? – чуть не завизжал ректор.
- Кто же вам ответит на ваши глупые вопросы. Считайте, что это Родовая тайна.
- Продолжу.
Итак: у меня предложение. Я вам продаю мясо эксклюзивных животных, пропитанных, как я понимаю, необходимой силой, нужной для псионов. Вы, взамен обеспечиваете меня всеми, необходимыми тренажёрами, для отработки всех специализаций и профессий. Обучение базам знаний , мы с женой, будем проходить в своих мед. капсулах. Практические испытания будем всегда проходить в вашем присутствии с членами экзаменационной комиссии. И вам хорошо и мы никого тревожить не будем. Как вам такой вариант и выход из создавшейся ситуации.
- А подчинение вам, снимите… – проблеял этот урод.
- Торговаться вздумал, тупая ишачина? Если ты глава научно-исследовательской академии, глава гига корпорации, планетарный управленец, то это что – то значит для меня? Я сейчас щёлкну пальцем и ты, урода кусок, все свои активы перепишешь на меня за одну секунду. Я тут же продам их с аукциона за бесценок вот с этого сраного планшета, в который вы напихали с десяток вирусных закладок. ****ина…
Машу вать… Опять разволновался.
Вот тебе мясо, утырок, зацени – и я подал съёжившемуся ректору кусок змеиного мяса.
- Дддда – застучал зубами ректор. Мясо напитано ссс силой пси. Сколько вы сможете пп продать такого мяса – стал заикаться Вас Мих.
- Твоя цена за килограмм, учти, обмануть не получится. Я все мысли твои слышу, козёл – проговорил я уже спокойным тоном.
- цена такого мяса 500 кредитов за килограмм – пршептал ректор. Это еда для избранных и это очень редкое мясо. Где вы его взяли?
- Опять вопросы, накажу – строго проговорил я.
100 000 000 сто миллионов тон потянешь? Это на пятьдесят миллиардов – задал я вопрос. Ты глава гига корпорации, денег у тебя куча, в крайнем случае возьмёшь кредит в банке. Такому мэтру вряд ли откажут. Выручка твоя будет баснословной. Вы, торгаши всегда делаете двойную накрутку, и не говори что это не так. А моим бонусом от тебя, для меня, будут все необходимые тренажёры с генераторами энергии для них. Это будет твоё спасибо мне, за то, что я тебя, так обогатил. Сделка под протокол? – проговорил я глядя в глаза ректору.
- Дина, пишешь разговор?
- Обижаете Ваше Сиятельство. Пишется каждый день, до секунды, даже ваши пуки в туалете пишутся.
- Я тебе дам по жопе за пуки, будешь знать – улыбнулся я.
- Ректор подумал пару секунд и выдал, сквозь зубы – Сделка под протокол. Согласен по всем пунктам договора.
Дальше пошли чисто производственные и технические моменты: вызов тяжёлых грузовозов, их посадка на космодроме, куда доставил меня лично ректор. Погрузка мяса в них из моего пространственного кармана ( наконец – то я освободил большую часть мясных запасов ) и обратная загрузка тренажёров с планеты в мой карман, с места, где находилась корпорация этого, крутого босса. Расплатился он со мной обезличинными карточками по 10 миллионов на каждой.Домой я прибыл поздним вечером. Мира уже, типа, волноваться начала.
- Поздравь любимая себя. Ты теперь миллиордерша - провозгласил я с порога. Кто молодец? Конечно твой муж молодец – проорал я на весь холл.
- Ты о чём дорогой?
- Вот, держи 5 000 карточек и каждая по 10 000 000 миллионов кредитов. Завтра на твоём счету в банке будет 25 миллиардов кредитиков.
- Ну уж нет! Деньги в руке, т.е. в кармане – это личные деньги. А любой банк завтра может лопнуть. Так что деньги на бочку князь, Ни - ка - ки - х банков в нашей семье не будет.
Быстро положил все деньги на стол и назначь меня Верховной хранительницей кошелька. Ну – топнула она ножкой.
- Да пожалуйста, мне то что. Назначаю мою вторую жену: княгиню Миру Яру Дэ Марко Чистову Верховной хранительницей семейного бюджета и очага. В воздухе произошла синяя вспышка. Вот. Даже система подтвердила – с радостью сказал я.
- Какого ещё очага, совсем ополоумел князь – взбрыкнула Мира. Я его топить что ли должна?
- Солнце моё. Очаг и хранительница очага – это аллегория. Имеется в виду, что от тебя зависит вся моральная атмосфера в доме, замке, Роду. На тебе лежит контроль за порядком, чистотой и уютом, финансовыми тратами, за которые будет нести ответственность подконтрольные тебе люди – это финансисты, брокеры, банкиры и огромное количество служащих в твоём подчинении.
- А… тогда я… согласная – на крестьянский манер ответила Мира
Держи своё богатство и вывалил на огромный стол в холле 5 000 банковских карточек на предъявителя.
- Нет, так не пойдёт милый. Держи десять карточек на табак и лимонад, но слишком не шикуй, проверю – улыбнулась Мира и подвинула ко мне 100 миллионов. А то у меня муж вообще… беспартошный – захохотала она.
- А теперь второй момент – прервал я её смех. Пошли в подвал, где у нас будет учебный класс. Мы порталом перешли в подвал и я стал выгружать из «кармана» все капсулы и генераторы. Надо будет мед. техника завтра заказать, что бы установил нам тут всё. Мы с тобой пока не бу бум в этой машинерии.
Уф. Свободен. Чаю, соку, водки, хвост селёдки и… по девкам… а потом спать – хрюкнул я.
- Что – то вы раздухарились князь. Пошлите, я вам покажу всех девок на свете, во всех ракурсах. И что у них имеется, тоже покажу.
Обнявшись и со смешками мы поднялись из подвала в замок. Ксюха обнюхала нас, вильнула хвостом и мурлыкнула в наших головах: опять целовались и обжимались… как же от вас вкусно пахнет… так бы и съела, обоих.
- Но, но. – вздрогнула Мира. Я вот тебе тапком сейчас, по жопе твоей, шерстяной. Ксюха вильнула задницей и смылась в неизвестном направлении.
Попили чаю и пошли в опочивальню, так сказала Мира. Ночь была замечательной. В пять часов утра мы подскочили оба от звонков будильника в головах и от ряби в глазах.
Вас приветствует Пси. Био. Нейросеть. Ознакомьтесь с базовой инструкцией пользователя. После ознакомления можете настроить интерфейс по вашему желанию.
- Чуть заикой не стал – проговорил я.
- Я тоже – ответила жена.
В итоге мы пролежали до восьми утра и за три часа выучили:
База знаний Нейросеть.
Нейросеть. Галонет, домены, веб-сёрфинг, связь, транзакции, протоколирование. Базовый курс
Нейросети. Базовые функции
Нейросети. Расширенные функции
Нейросети. Эффективное использование
Нейросети. Сетевые функции
Нейросети. Расширения и Обновление
Нейросети. Удалённое подключение и управление
Нейросети. Фильтры и защита
Нейросети. Объединение
Нейросети. Установка и Восстановление
Нейросети. Программирование и оптимизация
Нейросети. Скрытые заводские настройки
Нейросети. Разработка
- Не благодарите. Это наш вам подарок от меня с Рати. С приличным разгоном. Теперь вы более менее подкованы. Дальше сами. Давно я их скачала из баз Корпорации Нейросетей. Всё остальное – вето. Необходимо дать имя своим нейросетям. Они разумные с личностной матрицей. Типа, «как назовёшь корабль, так он и поплывёт» Привязать искины. Считыватели баз с банковской функцией безналичного расчёта с обезличенных карт, свои планшеты, личное оружие. И все остальные девайсы, что у вас будут появляться.
Записи разговоров и протокол договора по сделке с мясом уже хранится в памяти твоей нейросети. У меня прямой контакт с ней. Базы вкладываете в считыватель и они закачиваются на нейросеть. Дальше моя работа и Рати. Учиться будете плотно.
На развлечения и отдых один день после 10ти дней учёбы, а то мозги сгорят. После каждой изученной базы тренажёры, в течение 5 дней. Отработка всевозможных, технических, аварийных, психологических и тому подобных задач.
Дай указание «кубу – молекулятору». Пусть изготовит самые современные мед. капсулы. С ними вам придётся работать в любом случае. Я не смогу питать вас пищей физически, а капсула будет поддерживать вашу жизнедеятельность катриджами и другими препаратами, что также изготовит куб вместе с медкапсулами.
Ещё нужны десять человеко подобных андроидов для вашего обслуживания, пока вы лежите в капсулах. Пусть куб их сделает. У него вся информация есть, по этому направлению и не только. У него даже по живым капсулам Древних есть информация и технология изготовления. Но знать вам это ещё очень рано. Там все манипуляции завязаны на пси.
Андроиды нужны для контроля работы приглашённых специалистов. Не будешь же ты торчать возле мед. техника или техника по установке генераторов. Приглашай смело любых специалистов. А по окончании работ всем стирай память. Зипы для тренажёров не забудь и энеогетические шины для подключения к генератору. Нужные искины сделает куб. Ректор зажал, скотина, много наименований. Но это мелочи. На этом пока всё.
Нет, не всё, дай обязательно имя нейросети и дай ей разрешение на подключение к твоему кубу. Чтобы тебя не отвлекать лишний раз по мелочям.
Очистить нейросеть от спама я уже дала команду. Оплатите галонет через считыватель банковских карт и приступайте к работе по вызову специалистов. Денег не жалей князь, не будь скрягой. Это простые люди и тоже кушать хотят. Тебе эти 50 миллиардов за три жизни не потратить. Времени у вас осталось мизер - 4 года и 2 месяца. В обрез и под завязку, как говорят на земле. А баз для изучения выше крыши. Мда ааа, подсуропила Система с заданием – проговорила Дина.
Мы переглянулись с Мирой, плюнули на всё и пошли завтракать, возможно, последний раз перед десятидневным обучением. Позавтракали дали имена ещё одним девчонкам, так получается, почему – то.
Моя Био сеть получила имя имя АРАСТЕЯ. Коротко ТЕЯ – богиня справедливости и мести.
Био сеть Миры получила имя – ДИКЕ. Коротко ДИ – олицетворяет миропорядок.
Дальше пошла работа с галонетом. Тея мгновенно находила нужную информацию, сортировала и выводила на виртуальный экран необходимый минимум, не загружая мозг шелухой. Голос у неё был похож на голос строгой, воспитанной леди с чёткой дикцией. Мне нравилось безумно. Может в будущем, изменю, но сейчас вполне подходит для работы. Не до шуток, как – то так.
У Миры, голос Ди, был более мягким, более домашним и ей этот голос тоже очень нравится. Мы разные по характеру, вкусы тоже. Ничего тут не поделаешь.
К обеду, на берег реки, приземлились два флаера техников. Обедать с нами они отказались. Сразу приступили к работе.
Установили 18 тренажёров, две медкапсулы и 5 средних генераторов. Со своими техническими комплексами и дронами они справились с работой за час. Дроны носились, как сумасшедшие. Я присутствовал минут 15, потом ушёл с Мирой на поляну, отрабатывать боевые комплексы. А контролировали их работу андроиды.
- Всё в порядке – проговорила Тея. Принимай работу. Всё под моим контролем.
Заплатил им я по перечислению с банковских карт: по 20 тыс. кредитов. Месячная зарплата техника. А они её получили за час работы. Ушли на берег. Техники сели во флаеры и я стёр им память о работе у нас. А Дина удалила заказ из базы данных этой фирмы.
- Мед капсулы заправлены. Я дала указание кубу изготовить четыре мед. дроида. Использовать андроидов для обслуживания капсул не рентабельно и не практично.
В них установлены искины, так же изготовленные кубом. Программы залиты. Дроиды ждут ваших указаний.
- Пусть ждут Тея, это теперь твоя зона ответственности, а мы сейчас перекусим с Мирой и к вам на учёбу. Что посоветуешь в первую очередь изучать.
Я считаю всё по порядку: все базы подряд, без какого либо выбора. А экзамены можете сдавать удалённо, дистанционно. Получите тот же самый сертификат специалиста. Единственное: отметки о сдаче нужно будет поставить в карте ФПИ в академии. Они будут подтверждены логами и протоколами о сдаче вами экзаменов. Это распространённая практика.
- А на все ваши хотелки, князь, и недостающие элементы, технику, технические и инженерные комплексы, приспособления и прочее. У вас есть куб и я. Не отвлекайтесь от учёбы.
Ставьте зАмок под невидимость и спокойно приступайте к учёбе. Дина меня просветила по поводу вас, да и память я вашу просмотрела с детских лет. Ни о чём не волнуйтесь князь. Вы теперь в надёжных, виртуальных руках.
Вам очень повезло с Диной, а теперь, я надеюсь, и со мной. Аграфы думали, что мы с Ди – нейросети Джоре, а на самом деле, эти маковые зёрна, которые выросли у вас в голове в Био Пси Нейросеть – это изделие Древних. Вот я и говорю – вам повезло дважды Валерий.
Целуйте свою жену и ложитесь оба в медкапсулы со спокойной душой.
Далее, по страницу № 345 идёт описание баз знаний, взятых из интернета с сайта
Тич Аррай. Базы Знаний по Еве Содружество: Сайт samlib.ru
БАЗЫ ЗНАНИЙ ГАЛАКТИЧЕСКОГО СОДРУЖЕСТВА,
Которые предстоит мне и жене изучить за 4 года и два месяца
ВОЕННЫЕ:
Пехотинец/Космодесантник/Тактик/Абордажник (специализация)
Тактика малых групп
Сержант. Командование отделением. Базовый курс
Сержант. Командование взводом. Базовый курс
Офицер. Командование подразделением (отделение/взвод/рота/батальон). Базовый курс
Офицер. Командование подразделением (полк/бригада/дивизия/корпус). Специальный курс
Офицер. Высшее командование (корпус/армия/фронт/планетарная оборона). Углубленный курс
Офицер. Планетарная адаптивная оборона, атака и контратака. Специализированный углубленный курс
Тактика одиночных боевых действий в пустоте
Тактика групповых боевых действий в пустоте
Проведение наземных спец.операций. Базовый курс
Фортификационные сооружения и функционал укрепрайонов. Оборона и преодоление
Боевой перманентный анализ и прогнозирование. Базовый курс
Партизанская тактика. Базовый курс
Психологическая устойчивость (внеранговая)
Боевые дройды (оператор)
Дроны (оператор)
Абордаж и контрабордаж. Базовый курс
Оценка рисков атаки и обороны. Базовый курс
Методология планетарных боевых операции. Базовый курс (Планирование и проведение)
Взлом и дешифровка (Военный аналог БЗ Хаккинг)
Директивы и нормативы военного положения (Нормативы времени и директивы где, чего и сколько должно быть)
Системы охраны. Программирование, настройка, оптимизация и протоколы реакций
Выживание. Специальный курс
Первопроходец. Методология навигации и разведки звёздных систем и планет.
Первопроходец. Протоколы 'первого контакта'
Первопроходец. Методология картографирования новых звёздных систем и планет.
Первопроходец. Методы обнаружения и определения пространственных аномалий. Их типы и классификация
Оборона кораблей и станций. Базовый и углублённый курс
Штурм кораблей и станций. Базовый курс
Планетарные бронекостюмы
Пустотные боевые скафы
Ручные стрелковые комплексы (лёгкий, тяжёлый, снайперский) (энергетические, кинетические, ракетные)
Методология создания и поддержка аванпостов
Сапёрное дело. Базовый курс
Базовый стрелковый курс
Снайперский стрелковый курс
Ручные энергощиты
Рукопашный бой. Базовый курс
Оружейник. Скафы и ручные стрелковые комплексы (ремонт)
Ремонт и обслуживание военной планетарной техники
Управление планетарной военной техники
Телохранитель (специализация)
Ориентирование на местности и топография
Диверсант/разведчик (СБ) / ОПЕРАТИНИК СБ (специализация)
Разведка местности (СБ)
Контрразведка. Методы выявления шпионов и диверсантов(СБ)
Навык чтения по губам (СБ)
Диверсант. Методы диверсионной работы (СБ)
Диверсант. Проникновение во вражеское окружение (СБ)
Диверсант. Методология действий в тылу врага (СБ)
Диверсант. Инфильтрация (Внедрение) (СБ)
Сапёрное дело. Специальный курс (СБ)
Подрывные работы (СБ)
Минирование и маскировка (СБ)
Оборудование укрытий и преодоление минно-взрывных заграждений(СБ)
Разработка и проведение спец.операций. Специальный курс
Оперативник. Методы работы разведок и служб безопасности (СБ)
Спасатель. Специальный курс (СБ)
Оперативная и полевая работа. Слежка и её выявление (СБ)
Методология анализа и прогнозирования рисков. Спец курс (СБ)
Скрытное перемещение на местности. Маскировка и бесшумность (СБ)
Хаккинг. Взлом и прошивка Искинов (СБ)
Сыск. Следственные мероприятия (СБ)
Методология дознания и допроса (СБ)
Системы разведки и маскировки пустотных объектов. Спец курс (СБ)
Программирование. Специальный курс (СБ)
Кибернетика. Специальный курс (СБ)
Специализированное оборудование (СБ)
Углублённый курс конспирации (СБ)
Психология. Специальный курс (СБ)
Выживание на планетах с агрессивной средой до 2 ранга (СБ)
Выживание. Углублённый курс (СБ)
Ножевой бой. Специальный курс (СБ)
Тактика спецгрупп (СБ)
Рукопашный бой. Специальный курс (СБ)
Фехтование. Специальный курс (СБ)
Боевая фармацевтика (СБ)
Планетология. Углублённый курс (СБ)
Артефакты и История Древних Цивилизаций. Углублённый курс (СБ)
Эспер (псионика) (СБ)
Директивы. Первый контакт с аборигенами (СБ)
Установление дипломатических отношений с местными жителями (СБ)
Индивидуальные технические средства и системы маскировки (СБ)
Протокол проверки миров на разумную жизнь (СБ)
Планетарная разведка и изучение неизвестной территории (СБ)
Безопасность Дипмиссий. Углубленный курс (СБ)
Ксенолингвистика. Специальный курс (СБ)
Ксенопсихология. Специальный курс (СБ)
УЧЁННЫЙ/ИССЛЕДОВАТЕЛЬ (специализация)
Базовый курс научных дисциплин (физика, химия, биология и т.д.) школа
Углублённый курс научных дисциплин (магистратура) институт
Основы теории Гиперпространства (Физика)
Физика многомерных пространств (Физика)
Теория Полевых структур (Физика)
Основы теории Гравитации (Физика)
Пространство и время. Общая теория Пустоты (Физика)
Теория плазмы
Теория пространственно-временных аномалий
Высшая математика и математический анализ. Углублённый курс
Логика. Методология познания и анализа
Научный анализ и обнаружение аномалий
Химия. Специальный курс
Генетика и биохимия
Эспер (псионика) безранговая
Искины. Разработка и эксплуатация. Специальный курс
Методология планетарной колонизации
Молекулярное конструирование
Нейронная робототехника
Магнетизм высоких энергий
Субатомное разрушение/кварковый распад
Ксенолингвистика. Базовый курс
Ксенопсихология. Базовый курс
Ксенантропология
КсенАрхеология
КсенБиология. Базовый курс
Биология человека и гуманоидов
Методология исследования биосферы планет
Квантовые коммуникации. Теория гиперсвязи
Высоко- и низкотемпературные исследования
Психоистория
Наноаквакультуры
Археология. Базовый курс
Биосфера и экосистемы планет
Терраформинг
Естествознание
Обществознание
Многозадачность
Экстремальные атмосферы (планетология)
ИНЖЕНЕР/ТЕХНИК (специализация) (Допуск к работе минимальной изученные БЗ в 3 ранг)
Инженерное дело
Универсальная аэродинамика (космос-планета)
Инженерные дройды
Технические дройды (+для техника)
Искины
Робототехника (+для техника)
Электроника (+для техника)
Программирование
Кибернетика (+для техника)
Конструирование и проектирование кораблей/станций
Конструирование дроидов и дронов
Двигатели (маневровые, маршевые, гипердрайв)
Энергосистемы (кораблей и станций) (+для техника)
Строение корпусов кораблей и станций
Системы жизнеобеспечения кораблей и станций (+для техника)
Методы ведения диагностики
Корабельные оружейные системы
Многозадачность
Материаловеденье и сопромат
Механика и механизмы
Параллельные вычисления
Методология оптимизаций (повышение эффективности) производств
Ремонт и обслуживание бытовых систем (+для техника)
Ремонт и обслуживание малых кораблей (+для техника)
Ремонт и обслуживание средних кораблей (+для техника)
Ремонт и обслуживание больших кораблей (+для техника)
Ремонт и обслуживание дройдов и роботов (+для техника)
МЕДИК (Врач 1-10ранг) (специализация)
Медицина. Базовый курс
Биохимия человеческого организма
Ремонт и обслуживание медоборудования (медтехник)
Фармацевтика
Системный подход
Методология Анализа
Тренировка Памяти
Операционные риски
Реанимационные мероприятия
Спасатель. Базовый курс
Боевая фармацевтика (СБ)
Полевая медицина (Военная)
Микробиология (медик)
Генетика и генная инженерия (медик)
Биоинженерия и биотехнологии (медик)
Психофизиология ксеносов (медик)
Физиология человека (медик)
Биология человека и гуманоидов
Ксенопсихология (медик)
Нейрофизиология (медик)
Психология и сознание человека (медик)
Психофизиология человека (медик)
Классификация разумных существ (медик)
Нейросети (медик)
Искусственное оплодотворение
Прикладная криогеника (всё о крио-заморозке)
Ксенология
Ксенбиология
ШАХТЁР/ПРОМЫШЛЕННИК (специализации)
Оператор перерабатывающего (промышленного) комплекса
Горнопроходческий и горнодобывающий комплекс
Заводы и промышленные комплексы
Пустотная и планетарная добыча природных ресурсов
Разработка астероидных месторождений
Материаловеденье и сопромат
Технические дройды
Добывающие дроиды
Сканер (сканирующие системы обнаружения)
Геология
Минералогия
Обслуживание и ремонт производственных комплексов
Обработка и сортировка руд и минералов
Промышленное производство
Производственные комплексы
Промышленность
Проектирование и строительство
Стандартизация изделий и техпроцессов
Плазменная металлургия
Планетология. Базовый курс
Композитные материалы
Автономное строительство
Автономные производства
Промышленные лазеры
ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ПАКЕТ БАЗ:
Выживание. Базовый курс (методы выживания одиночки) (+Колонист)
Спасатель. Базовый/Углублённый курс (методы спасения и выживания одиночек и групп)
Скалолазание (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Дайвинг (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Методология ведения Охоты (входит в БЗ Выживание, Спасатель, Колонист)
Рыболовство (входит в БЗ Выживание, Спасатель, Колонист)
Строительство плав средств из подручных материалов (входит в БЗ Выживание, Спасатель, Колонист)
Методология охоты и разделка животных (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Горнолыжник (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Выживание на планетах с агрессивной средой до 3 ранга (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Флора и фауна планет. Базовый курс (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Планетология. Базовый курс (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Психология. Базовый курс (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Спасательная техника и средства защиты (входит в БЗ Выживание и Спасатель)
Строительство жилья своими руками (БЗ Выживание и Колонист)
Повар. Методология термической готовки пищи (БЗ Колонист)
Фермерство и сельское хозяйство (БЗ Колонист)
Ветеринария и зоология (БЗ Колонист)
Адаптивное земледелие (БЗ Колонист)
Животноводство (БЗ Колонист)
Экофермы (БЗ Колонист)
Агротехника и агрономия (БЗ Колонист)
Кулинария. Пищевые синтезаторы. Базовый курс
Археология. Базовый курс
Правила планетарного движения (ПДД для флайеров)
Общий курс научных дисциплин (физика, химия, биология и т.д.) школа
Углублённый курс научных дисциплин (бакалавриат, кандидат в доктора) институт
Методология секса. Базовый курс (от 5 ранга и выше специальный курс только для секс-индустрии)
Бармен. Коктейли и напитки
Бармен. Сервис и обслуживание в баре и ресторане
Метеопрогнозирование
Артефакты и История Древних Цивилизаций. Общий курс
Фехтование. Базовый курс
Философия. Базовый курс
Лидерство. Базовый курс
Нейросети (безранговая база)
Фронтир и Пограничье: границы зон влияния
Фронтир и Пограничье: обычаи и понятия
Фронтир и пиратские анклавы
Фронтир и дикие территории (неизведанный космос)
Охранные дроиды
Бытовые дроиды
Сервисные дроиды
Ремонтно-спасательные дроиды (Спасатель)
Техник городских коммуникаций
Техник бытового оборудования
Содружество. Культура и геополитический расклад
Дизайн (все сферы жизнедеятельности)
Дизайн. Эргономика и комфортабельность
Урбанистика. Архитектура и проектирование
Урбанистика. Городская среда
Космотуризм. Общие сведенья
Журналистика. Базовый курс
Пилотаж Флаера. Атмосферное маневрирование и воздушные потоки
ЧИНОВНИК/УПРАВЛЕНЕЦ (специализация)
Лидерство. Углублённый курс
Публичность и ораторское мастерство. Базовый курс
Психология. Углублённый курс
Управление малым и средним предприятием
Методология кадровой службы
Адаптивная бюрократия
Управление большой корпорацией
Многозадачность
Геостатистика
Администрирование. Базовый курс
Администрирование. Специализированный углублённый курс (только для правителей планет)
Стандарты и методологии управления проектами
Финансы. Экономика и обеспечение корпораций
Финансовые афёры и махинации (запрещённая БЗ)
Заводы и промышленные комплексы
Маркетинг. Базовый курс
Логистика. Базовый курс (планетарная, станционная)
Логистика. Специальный курс (межсистемная)
Торговля. Базовые принципы торговых операций
Торговля. Опт, розница и аукционы
Торговля. Налоги, скидки и послабления
Торговля. Биржевые операции
Торговля. Межпланетарный бизнес
Космофинансы. Система межпланетарных взаиморасчётов
Анализ и прогнозирование торговых рисков
Юрист. Законы Содружества
Этикет и культура человеческих миров
Ксенология. Углублённый курс
История Содружества
Религии Содружества
ДИСПЕТЧЕР (специализация)
Диспетчер малой пустотной станции (Приём и отправка до 1000 кораблей в сутки=25часов)
Диспетчер средней пустотной станции (до 5к)
Диспетчер большой пустотной станции (до 10к)
Диспетчер сверхбольшой пустотной станции (до 50к кораблей)
Логистика станций
Управление движением в системе
Навигация. Навигационные системы
Сканер (сканирующие системы обнаружения)
Системы связи
Системы жизнеобеспечения кораблей и станций
Энергосистемы станций
Орудийные системы станций
Энергетические щиты станций
Строение корпусов кораблей и станций
Многозадачность
Параллельные вычисления
Искины
Полный Комплект Баз знаний 'ПИЛОТ' (специализация)
Пилот атмосферных суборбитальных аппаратов (флайеры, боты, челноки, шаттлы)
Пилот малых кораблей (истребители, штурмовики, корветы, фрегаты, яхты)
Пилот средних кораблей (Эсминцы, лёгкие-средние-тяжёлые Крейсера)
Пилот тяжёлых кораблей (Линейные крейсеры, Линкоры, Авианосные носитель, Рейдеры)
Пилот сверхтяжёлых кораблей (Суперкорабли-носители, Дредноуты, Титаны, Колоссы, МассКарго(рудовозы))
ФЛИТКОМ/СТРАТЕГ (специализация)
Тактика боя малых корабельных соединений
Тактика боя крупных корабельных соединений
Манёвры уклонения
Общее управление флотом
Администрирование. Специализированный курс
Флотоводство. Управление соединениями флотов
Стратегия войн. Базовый и специальный курс (СБ)
Анализ и прогнозирование. Базовый курс
Оборона кораблей и станций. Базовый курс
Штурм кораблей и станций. Специальный курс (СБ)
Тактика обороны и захвата звёздных/планетарных систем (СБ)
Тактика обороны и захвата пустотных кораблей/станций (СБ)
Корабельные орудийные системы (энергетические, кинетические, ракетные) (малые, средние, большие)
Расчёт упреждения орудий
Экстремальное пилотирование
Скоростное и Групповое маневрирование
Анализ траекторий движения кораблей
Энергетические щиты кораблей малого класса
Энергетические щиты кораблей среднего класса
Энергетические щиты кораблей большого и сверхбольшого классов
Навигация. Навигационные системы
Системы связи
Сканер (сканирующие системы обнаружения)
Энергосистемы кораблей
Искины
Строение корпусов кораблей и станций
Системы жизнеобеспечения кораблей и станций
Управление системами РЭБ (радио электронная борьба)
Системы разведки и маскировки пустотных объектов
Планетология. Базовый курс
Картографирование звёздных систем и планет
БАЗЫ ЗНАНИЙ ДРЕВНИХ(Джоре и Сеятелей)
Инжиниринг звёздных систем и планетоформирования
Разработка планеты. Проектирование и архитектура
Создание ядра планеты и магнитосферы
Создание мантии
Создание литосферы (планетарная кора)
Создание атмосферы
Создание гидросферы (планетарный океан)
Создание биосферы (флора и фауна)
Климатический инжиниринг кислородным миров
Искусственная эволюция
Бионика. Генетический дизайн
Бионика. Разработка форм жизни
Жидкие композиты и метаматериалы
Полиморфные квазиживые пико-материалы (выращивание корпусов кораблей и скафов)
Квазиживые скафандры
Персональные системы защиты
Персональные линк-искины(наручные и симбиотические)
Мобильные портальные комплексы(технология, ремонт, обслуживание)
Заводы многомерного синтеза
Многомерная индустрия
Многомерная математика. Теория Творца-математика
Многомерная математика. Теория построения Вселенной
Астродинамика
Орбитальная автоматизация
Биометаллургия
Трансцендентальная Эстетика и Аналитика
Автономные материалы
Очистка атмосферы и гидросферы
Теория Пси-поля. Волновые, структурные, энерго-полевые взаимодействия
Теория глубоких слоёв гиперпространства
Теория ноль-переходов
Технология холодного термоядерного синтеза
Технология переноса энерго-информационной оболочки личности(сознание+душа)
Технология реконструкции генома до базового эталона
Теория и технология формирования Червоточин
Теория временных сдвигов
Теория и технология стазис-консервации
Производство антиматерии
Энергоустановки на антиматерии
Проектирование и астроинжиниринг сверхбольших метаструктур
Барионные энергополевые щиты
Субатомное конструирование и объёмный 3D-принтинг
Разведчик планет и Галактик
Проверка миров (разведка и первичный анализ)
Социолог-аналитик
Универсальный бой. Офицерский курс (рукопашка+виброножи+силовые клинки+бластеры+пси)
Технология гиперпространственных буёв и скан-систем
Автономные Метаморф-искин-дрон-системы типа: "Помощник", "Друг",
"Телохран", "Партнёр", "Пилот", "Воин", "Разведчик", "Диверсант"
НЕЙРОСЕТИ ДЖОРЕ:
- Архаон (стратег)
- Архрат (пилот-универсал)
- Тимрат (тактик)
- Армрат (воин-универсал)
- Рарог (управитель)
- Раводар (врач-медик)
- Брейкер (диверсант)
- Доминатор (разведчик-диверсант)
- Изыскатель (учёный-исследователь)
- Нигмар (разведчик планет)
- Стирлинг (инженер-техник)
*У Джоре так же практиковалось смешение "родственных" специализированных сетей, то есть гибридизация или сращивание двух и более видов нейросетей. Например, брались сети Тимрат(Тактик) и Армрат(Воин-универсал) и комбинировались в единое целое, а на выходе появлялась нейросеть для младшего офицерского состава "Армтим" - воин-тактик, или "Армарх" - воин-пилот универсал.
ИСКИНЫ (Искусственные Интеллектуальные Системы)
Искины бывают двух видов:
1. Кристаллические Искины
2. Биологические Искины.
Так же существующие искины делятся на подвиды, по степеням свободы действий:
1. Программные (стандартные, ограничены программными запретами).
2. Саморазвивающиеся, в рамках текущих программ и директив.
3. Псевдоразумные, с самообучающейся матрицей псевдоличности, с течением времени могут себя осознавать и стать полностью 'разумными'.
4. В рамках отцифровки сознания личности живого индивида в кристаллическую или биологическую матрицу искина. Полностью личности разумных. Цифровое бессмертие. (Ограничение по индексу интеллекта разумного 230+)
'Кристаллические искины' производят из искусственно выращенных и особым способом наноструктурированных кристаллов минерала 'Таафеита'.
'Биологические искины' производятся (Аграфами) или из мозга разумных существ с природным индексом интеллекта 230+, или из секретного уникального состава био-нейро-геля расы Сполотов (по древним технологиям Джоре).
Искины делятся по типоразмеру: малые, средние, большие.
Так же делятся по типо-задачам: планетарные, станционные, корабельные.
По своим функциям так же делятся на мобильные(переносные/ручные) и стационарные.
Из двух и более искинов можно собрать кластер, который суммирует и объединяет вычислительную мощность
Искины в рамках каждого поколения также делятся на классы: с 1 по 10 класс, по вычислительной мощности и скорости обмена данными. С 4 класса искины идут с встроенной искусственной матрицей псевдоличности. Функция самообучения и саморазвития включается отдельно через активацию опции полной эмоциональной матрицы личности. 1-4 классы самые медленные на уровне наших обычных вычислительных систем и суперкомпьютеров, а 5-10 классы являются наиболее функциональными. С учётом поколения отставание в производительности почти нивелируется, условно Искин 10 поколения 1 класса = Искину 6 поколения 10 класса.
Так же все Искины на базе 'железа' имеют программные ограничители различных действий (например на самостоятельный гиперпрыжок или самостоятельную атаку разумных) и программу саморазрушения ядра личности при срабатывании внутренних закладок. В ядро личности входят комплексные наборы различных протоколов и директив действий при всевозможных условиях в том числе 'инстинкт служения', 'инстинкт выживания', 'инстинкт защиты хозяина', 'инстинкт защиты собственного имущества'. Все программы имеют строгую иерархию приоритетности выполнения, например - служи хозяину и защити его любой ценой, нет хозяина - выживай, выживая - сохрани имущество.
ФПИ (Карта - Физического, Психического и Интеллектуального развития)
Шкала индекса интеллектуального развития (ИИР при диагностике ФПИ)
Менее 20 - дикое животное, дрессировка невозможна, самостоятельная жизнь в социуме разумных невозможна.
от 20 до 40 - минимально разумное животное, возможна дрессировка, возможна ограниченная самостоятельная жизнь в вольерах или питомниках.
от 40 до 60 - умное животное, возможно обучение, возможна самостоятельная жизнь(кошки, собаки)
от 60 до 80 - умственно отсталый индивид, при специализированном обучении возможна полноценная жизнь.
от 80 до 90 - интеллект незначительно снижен. Рекомендуется использовать в областях, связанных с физическим трудом.
от 90 до 100 - средний уровень интеллекта по человечеству. Имеют около 90% жителей.
от 100 до 110 - немного выше среднего уровня, возможно получение средне-специального образования.
от 110 до 120 - выше среднего уровня, рекомендуется получение высшего образования. Начальный уровень технического минимума. Рекомендуется ставить нейросеть (нейролинк) не более 3 поколения.
от 120 до 140 - высокий уровень интеллекта. Рекомендуется назначение на должности младшего управляющего персонала. Является средним пилотским и техническим уровнем, желательна сеть 4 поколения и выше (имеют около 8% жителей Содружества)
от 140 до 150 - является средним техническим или командирским(пилоты-капитаны) уровнем. Рекомендуется работа, связанная с использованием сложной техники и назначение на должности среднего управляющего персонала.
от 150 до 200 - высокий уровень интеллекта. Рекомендуется инженерная или научно-исследовательская работа, а также назначение на должности высшего управляющего персонала. Рекомендуется сеть 5 поколения и выше (имеют около 1% от всего населения Содружества)
от 200 до 250 - уровень очень высокого развития интеллекта. Является учёным минимумом, актуальна сеть 5+ поколения (имеют около 0,5% жителей). Рекомендованная работа - глава научно-исследовательского института, глава гигакорпорации или планетарный управленец.
выше 250 - уровень 'гениальность', встречается невероятно редко. За всё время использования шкалы ИИР зафиксированы единичные случаи нахождения особей с таким уровнем интеллекта, помимо высших матриархов азари (саларианцы), так же зафиксированы появления у людей, мзин и аграфов. Встречается примерно у 0,000000000001% населения, то есть примерно один на триллион жителей. Являются природной аномалией эволюции мозга, признаются великим достоянием расы к которой относятся. Устанавливаются только индивидуальные нейросети.
550 единиц - это теоретический потолок базового индекса интеллекта для Хуманов
*ФПИ является полным паспортом совершеннолетнего разумного достигшего 18летнего возраста. Карта ФПИ привязывается к индивидуальному номеру Нейросети при её установке. Номер Нейросети уникален и генерируется от генетического кода разумного. После замены или установки новой Нейросети номер остаётся прежним, так как для его смены нужно сменить полностью генокод индивида. К этому же номеру генерируется и привязывается основной уникальный номерной счёт в Центральном банке Содружества. По сути, счёт в банке привязывается к генокоду.
**'Индивидуальная Нейросеть' может быть установлена любому индивиду начиная с инженерного минимума, так как только в этом случае даёт максимальный прирост к индексу интеллекта. Её можно поставить любому индивиду и с низким интеллектом (80-140), но в таком случае повышение индекса будет минимальным. Как пример 150+70%(минимальный прирост) =255, да получаем на выходе близкий к учёному показатель, но не рентабельно, так как тот же учёный имеет базовый индекс 230+80%(максимальный прирост) =414! То есть изучение баз знаний будет проходить почти в 4 раза быстрее, даже без медикаментозного разгона. Таким образом, мы видим, что намного целесообразнее и эффективнее устанавливать высокоуровневые Нейросети только индивидам с высоким показателем базового Индекса Интеллектуально Развития (ИИР). Да и цена 10.000.000 кредитов за 'Индивидуальную Нейросеть'. За такую стоимость ставить рентабельно только индивиду, который максимально задействует заложенный в ней потенциал!
Виды Нейросетей:
Базовая____(бесплатная сеть только 1го поколения)
Колонист/Фермер (сеть только 2го поколения)
Пилот (существуют сети только 3 и выше)
Пехотинец/Штурмовик (сети только 3 и выше)
Шахтёр/Промышленник (сети только 3 и выше)
Техник/Медтехник (сети только 3 и выше)
Полис(полицейский) (сети только 3 и выше)
Корреспондент(журналист) (сети только 3 и выше)
Хантер(охотник) (сети только 3 и выше)
Управленец/Тактик (сети только 4 и выше)
Аналитик/Администратор (сети только 4 и выше)
Воитель (штурмовик + тактик + пилот) (сети только 4 и выше)
Медик(Врач или Медтехник) (сети только 4 и выше)
Инженер (сети только 5 и выше)
Оперативник (сети только 5 и выше)
Искатель (учёный + аналитик / урезанная сеть Исследователь )(сети только 5 и выше)
Райкер/Хакер (сети только 5 и выше)
Псионик/Биотик (спец сеть для псионов, только 5 поколения и выше)
Аристократ (стратег + тактик + искатель + пилот + администратор + инженер) (сети только 6 и выше)
Межреатор/Наместник (управленец + стратег + аналитик) (сети только 6 и выше)
Разведчик (оперативник + тактик + аналитик + техник + воитель) (сети только 6 и выше) (только для сотрудников СБ АД'а)
Учёный (сети только 6 и выше)
Исследователь (разведчик + учёный + райкер) (сети только 5 и выше) (только для сотрудников СБ АД'а)
Стратег (сети только 6 и выше)
Полководец (сети только 6 и выше)
Унилинг (Индивидуальная/Универсальная)
* В Нейросетях 5 ранга и выше базово входит имплант-модуль Мыслесвязи.
** Количество петель под импланты соответствует рангу нейросети, то есть в Нейросети 8 ранга(поколения) существует 8 петель. В Индивидуальной, вариативно от 9 до 12 петель под импланты.
НЕЙРОСЕТИ (приставка 'к' означает 1000, то есть 1000к = 1.000.000)
1е поколение - бесплатно по достижении 18 лет (прирост до 10%)
2е - 10к кредитов (прирост 10-20%)
3/3м/3в - 20-30к кредитов (прирост 20-30%)
4/4м/4в - 50-75к кредитов (прирост 30-40%)
5/5м/5в - 150-200к кредитов (прирост 40-50%)
6/6м/6в - 400-500к кредитов (прирост 50-60%)
7/7м/7в - 1000-2000к кредитов (прирост 60-70%)
8/8м/8в - 4000-5000к кредитов (прирост 70-80%)
Индивидуальные(условно 9 поколение) - 10.000.000 кредитов (прирост 80-90%)
БиоНейросеть симбиот (производители Аграфы и Мзин) - от 20.000.000 кредитов (прирост до 100%, но не более 550ед интеллекта. То есть 550 базового +100% = 1100ед ИИР не считая имплантов)
* Разброс цен учитывает 'м' - модернизированные и 'в' - военные аналоги.
** Без учёта 'с' - специализированных (СБ) и 'у' - универсальных нейросетей.
*** Поколение показывает так же какое количество имплантов можно установить. В первом поколении импланты не ставятся. Во втором ставится только один. А вот начиная с 3го поколения количество имплантов ставятся согласно заявленному поколению, то есть 3шт и т.д и т.п.
****В функции нейросетей входит то же самое, что и персональный комп: связь, часы, будильник, ежедневник, блокнот, электронная почта, напоминалка, выход в галонет. Только нейросеть ещё и является твоим уникальным паспортом-идентификатором, личным медиком, она контролирует твой гормональный баланс, следит за общим состоянием твоего здоровья, является связующим звеном со всеми окружающими техно-устройствами, ещё она предоставляет дистанционный доступ к управлению оборудованием, ну и загрузка БЗ (баз знаний). Так же в неё встроена функция ещё и кошелька, счёт в банке привязан к нейросети, и индивидуум имеет возможность в радиусе действия галонета совершать и отслеживать покупки онлайн.
Иметь нейросеть - насущная необходимость не только для обучения. Любое управление техническими средствами, интеллектуальными компьютерными системами осуществляется только через выходы (нейрошунты) для подключения на голове (затылок/висок) или руках (внутренняя часть запястья). На этом принципе построена вся технология Содружества, и без установки нейросети не найти даже низкооплачиваемую работу в таком технологически развитом обществе. Выходы нейросети практически незаметны на коже. Помимо основных функций, нейросеть обладает возможностью протоколирования событий и контрактов, заключения юридических договорённостей на расстоянии. В функцию паспорта идентификатора Нейросети входят данные о физическом, психическом и индексе интеллектуального развития разумного - карта ФПИ, которая нужна для устройства на работу, ведь помимо основных параметров, туда же заносят всю информацию о профессиональных достижениях, сертификатах, квалификациях и выученных рангах баз знаний специальностей.
Что касается структуры самой нейросети, то это комплекс наноботов, который полностью растворяется в мозговых тканях носителя и создает специальные дополнительные нейронные связи. Вообще, нейросети - это универсальная технология, которая делится на различные типы. Каждая сфера деятельности имеет, как правило, свои нейросети: военные, медицинские, инженерные, технические, нейросети для пилотов, ученых, чиновников. И каждая из них имеет свои уникальные разработки: есть и универсальные нейросети - это последнее поколение разработок. Они уникальны тем, что могут подойти к любому виду деятельности и имеют максимальные возможности по раскрытию потенциала разумного.
ИМПЛАНТЫ:
Импланты являются дополнительными модулями расширения Нейросети, но по сути действуют автономно и без самой нейросети при её удалении или повреждении. Можно сменить рабочую нейросеть не затрагивая импланты. После замены нейросети имплантам нужно согласовать интерфейсы взаимодействия чтобы не было программно-аппаратных конфликтов, на это может уходить от суток до декады (10дней). Импланты также делятся на поколения, например - 'Аналитик 6м' 'Интеллект 6' (на 150), 'Пилот 8и' (истребительный)
-Интеллект (+25ед, 50, 75, 100, 125, 150)
-Память (+25Тб, 50, 75, 100, 125, 150) (увеличение объёмов в Терабайтах)
-Восприятие (;2, ;4, ;8, ;12, ;16, ;24, ;32) (скорость обработки данных)
-Регенерация (;2, ;4, ;8, ;12, ;16, ;24, ;32) (кратность скорости)
-Сила (+10%, +25%, +50%, +100%, +125%, +150%) (усиление костей, мышц и связок)
-Пси (50-100% усиление природных данных и +ментальная защита, все усиления в зависимости от изначальных данных разумного)
-Пилот (Сопроцессор-помощник для управления в боевой ситуации)
-Диверсант (скрывает или подделывает показатели Нейросетей, имплантов, ФПИ)
-Антияд (сопротивление или полный иммунитет к ядам)
-Continuum (формирует дополнительные потоки сознания в зависимости от ИИР, max.10)
-Метаморф (изменение облика лица и частично тела)
-Strength (дополнительная выносливость и несгибаемость организма)
-Погонщик (технический модуль дистанционного управления дроидами и дронами от 4 до
24шт, в зависимости от поколения импланта и ИИР разумного увеличивается количество
управляемых объектов и дистанция до них, от 500 до 1000м)
-Акин (имплант-сканер электро-магнитной активности от 1 до 5км)
-Орим (модуль определения и идентификации)
-Атм (модуль вариативного дыхания в атмосферах с разным уровнем кислорода)
-Аналитик (имплант позволяющий анализировать мимику, жесты, реакции и прогнозировать модели поведения окружающих)
-Эхолот (позволяет ориентироваться в абсолютной темноте, эффект примерно такой же как у Гг в фильме 'Сорвиголова')
-Имун (модуль искусственного дополнительного иммунитета из нанитов)
РАНГИ БАЗ ЗНАНИЙ:
1 ранг - Ученик - стоит 500-1000 кредитов - школьная программа
2 ранг - Подмастерье - стоит 2000-4000 кредитов - уровень колледжа/техникума
3 ранг - Специалист - стоит 4000-16000 кредитов - уровень института
4 ранг - Профессионал - стоит 32000-65000 кредитов - уровень опыта 5 лет
5 ранг - Мастер - стоит 130000-300000 кредитов - уровень опыта 10 лет
6*ранг - Грандмастер/Кандидат в Доктора наук - уровень опыта по специальности =20 лет.
7*ранг - Магистр/Доктор наук/Разработчик - уровень опыта по специальности =50 лет.
*Являются собственность государства и находятся под полным контролем со стороны спецслужб. Заполучить базу 6-7 ранга легально можно только через государственные структуры или специализированные, в частном порядке, на работе в гигакорпорациях. Стоимость базы 7 ранга от 10.000.000 до 100.000.000 кредитов. Можно также найти на 'чёрном рынке' нелегальные базы 6 ранга от 1.000.000 до 10.000.000 кредитов.
** Базы знаний делятся не только на ранги(их 7 рангов), но и на классы. Классы по сути это привязка базы знаний к разным поколениям техники. Например, база знаний 5 ранга 6 класса по дройдам, даёт доступ к дройдам 6го поколения.
***Суть 'Баз Знаний' (далее 'БЗ') заключается в снятии ментослепка всего объёма памяти и полного набора навыков любого взрослого разумного и на основе этого слепка Искусственным интеллектом (Искином) формируются вычлененные умения/знания конкретных специализаций. Например, с профессионального, Врача общей хирургии, проработавшего по своей специальности 20 лет, снимается ментослепок и на его основе формируется БЗ Врач-хирург 3 ранга. Так как медицинских специализаций достаточно много поэтому БЗ небольшая, но вот если к ней добавить аналогичные БЗ по Нейрохирургии, Терапии и другим специальностям, то получим полную БЗ 'Врач' 7 ранга. Объём БЗ увеличивается кратно по отношению к предыдущей базе, то есть БЗ 2 ранга больше в 2 раза БЗ 1 ранга, 3 ранг в 2 раза больше 2 ранга, база знаний 4 ранга в 2 раза 3 ранга и так далее. Таким образом, если взять БЗ 1 ранга за эталон =100%, то БЗ 7 ранга будет в 64 раза больше 1 ранга или составлять больший на 6400% объём. Просто иметь базу знаний недостаточно, надо её изучить и осмыслить полностью. Немаловажную роль играет практическое применение, полученных знаний. Тут задействуются с помощью тренировок и тренажёров, как моторика, так и мышечная память индивида. Люди, изучившие базы знаний, являются не просто их носителями, они обогащают их новым, своим личным опытом и при необходимости проходят ментоскопирование, а затем на основании этих обобщённых знаний и опыта разных людей делают новую, более усовершенствованную и обновлённую базу знаний для последующих поколений.
**** Так же стоит упомянуть о прямой зависимости между Индексом Интеллектуального Развития (ИИР) и скоростью изучения Баз Знаний (БЗ). А зависимость очень существенная.
Для того чтобы изучить БЗ 1 ранга с ИИР =100 единиц нужно затратить 30минут. Затем изучение каждого последующего ранга будет отнимать в 10 раз больше времени, чем предыдущий.
2 ранг = 300 минут = 5часов
3 ранг = 3000 минут = 50часов (2суток)
4 ранг = 30000 минут = 500часов (20суток)
5 ранг = 300000 минут = 5000часов (208суток)
6 ранг = 3000000мин = 50000часов (2083суток/~5,7 лет)
7 ранг = 30000000мин = 500000часов (20833суток/~57 лет)
Но эти показатели как говорилось выше только для среднестатистического разумного с индексом интеллекта =100ед.
Для базового (природного) индекса =200ед время сокращается в 2 раза. Плюсом к уменьшению времени изучения высокоранговых баз служит Нейросеть, она осуществляет прирост к базовому индексу от 10 до 100% в зависимости от уровня поколения. Так же быстрому усвоению высокоранговых БЗ помогает химико-медикаментозный разгон в медицинских капсулах. В среднем по Содружеству принято использовать разгон для баз 5 ранга и выше. Разгон подбирается по индивидуальным показаниям ФПИ и достигает от ;4(400%) до ;20(2000%)кратного коэффициента ускорения. 20ти кратный разгон - это максимальный коэффициент ускорения, который может быть получен в медкапсулах последнего поколения в Содружестве, и который может выдержать мозг, не сгорев от нагрузки с использованием нейросетей последних поколений. То есть максимальный разгон можно задействовать только на специализированном оборудовании чтобы максимально эффективно скомпенсировать нагрузки на мозг и организм разумного, иначе разумный, например, с нейросетью 3-4-5 поколения запустивший х20кратный разгон в медкапсуле 5 поколения (из 10) почти с вероятностью 0,9-1,0 превратится в овощ.
В технологиях Джоре такой коэффициент ускорения колебался на уровне от ;50(5000%) до ;100(10000%), это достигалось за счёт намного более совершенных медкапсул, медхимии и нейросетей.
***** Если сравнивать Базы знаний Джоре и Содружества, то зависимость объёма Баз Знаний очень существенна и разница повышается на +2 за каждый ранг.
1 ранг Джоре = 3 рангу Содружества,
2 ранг Джоре = 5 рангу Содружества,
3 ранг Джоре = 7 рангу Содружества,
4 ранг Джоре = 9 рангу Содружества,
5 ранг Джоре = 11 рангу Содружества,
6 ранг Джоре = 13 рангу Содружества,
7 ранг Джоре = 15 рангу Содружества,
8 ранг Джоре = 17 рангу Содружества,
9 ранг Джоре = 19 рангу Содружества,
10 ранг Джоре = 21 рангу Содружества.
Всего у Джоре 10 рангов баз знаний. Это получилось из-за большего объёма накопленных фундаментальных и прикладных знаний, а также навыков, отточенных за многие десятки тысячелетий развития и прогресса. Усвоение же таких объёмов массивов информации по времени происходило намного быстрее усвоению аналогичных рангов Баз знаний в Содружестве. Это происходило из-за разницы в технологии создании Нейросетей Джоре, которые на ~1000% более производительные, чем последнее поколение в Содружестве.
ОСНОВНЫЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ
Все станции и корабли в основе своём имеют быстровозводимую модульную структуру, и все системы/строения собираются по принципу земного игрового конструктора 'Лего'.
ВИДЫ СТАНЦИЙ:
- Ресурсодобывающая (добыча и переработка руды в концентрат)
- Топливодобывающая (добыча газа и переработка в топливные стержни/энергоячейки)
- Научно-исследовательская
- Военная (Склад резерва, Форпост Дальней разведки, Пограничный Форпост, Тыловая станция обеспечения, База Флота, Опорный пункт, Орбитальная Крепость (входит в Диспетчерскую призму), Монитор)
- Торгово-жилая (разной размерности*)
- Верфи (гражданские, военные, совместные)
*Малые станции(5-10км) население до 50000 человек и приёмоотправка до 1000 кораблей в сутки
Средние станции(20км) до 100.000 человек и приёмоотправка до 5000 кораблей
Большие станции(45-50км) до 1.000.000 человек и приёмоотправка до 10000 кораблей
Сверхбольшие станции(100км) до 10.000.000 человек и приёмоотправка до 50000 кораблей.
**Так же все станции имеют заложенный резерв на случай боевых действий или военного положения. Вместимость людей и численность приёмоотправки кораблей в запасе до +15% от номинала. То есть 'Большая станция', например, может вместить добавочно +150.000 человек, а так же принять и отправить +7500 кораблей.
Космические корабли:
Сверхмалые: Истребитель, штурмовик, шаттл, челнок, бот, (от 35м до 200м)
Малые: Фрегат, корвет, торпедоносец, яхта, инженерное судно поддержки, миноносец, корректировщик огня. (Разброс длин кораблей от 250м до 800м)
Средние: Крейсер (1-10ранг*, 800м-7км в длину), рейдер разведки (на базе тяжёлого крейсера), ср. авианесущий крейсер, ср. мобильный госпиталь, судно РЭБ, ср. грузовоз, средний десантный корабль, Хайлайнер (до 5км в длину, до 500к человек)
Большие: Линкор (1-10ранг*, 7-10км в длину), минный транспорт заградитель, корабль-носитель/авиаматка, Карго-Грузовоз, Звёздный Дестроер(15км), большой десантный корабль (БДК до 100к десанта), СуперХайлайнер (пассажирский/туристический, в длину до 10км, перевозит до 1млн. человек)
Сверхбольшие: Рейдер дальней разведки(20км, на базе сверхтяжёлого линкора прорыва), Дредноут (около 25км в длину), Титан(30км), Ковчег(15.000.000 криокапсул), Супер Звёздный разрушитель/Дестроер(50км), сверхбольшой грузовоз(1млрд. тон), Суперноситель (до 30км) // Гиперпространственная крепость Древних (сфера=600км)
* 1ранг самый малый в линейке корабль, а 10ранг самый тяжёлый и большой.
** Приведённые размеры кораблей характерны только для цивилизации уровня 'Техно 1', но при достижении переходного уровня 'Техно 1+', а это условно с 15 по 20 поколение технологий, идёт уменьшение размерности судов и к 20 поколению корабли в 2 - 2,5 раза меньше в объёме и соответственно в длине! Это достигается за счёт более продвинутой компоновки, энергосистем, жизнеобеспечения, более миниатюрной электроники и накопителей энергии, более производительных искинов, более мощных реакторов, но в то же время более компактных, а также массовый отказ от кинетических и ракетных вооружений и переход на только энергетическое вооружение. У технологической цивилизации уровня 'Техно 2' размеры боевых кораблей могут быть более чем в 5 раз меньше кораблей аналогичных классов уровня 'Техно 1'. Но несмотря на этот факт нужно так же отметить, что и у Джоре были большие корабли, так как ни смотря на технологии, раса Джоре вела перманентные войны как внутри своего общества (клановые войны), так и с аналогично развитыми по уровню агрессивными не гуманоидными расами. И побеждал тот, у кого живучесть корабля и всех его систем превосходила противника, а это достигалось уже за счёт тиражирования и дублировании всех систем как минимум в 4 раза. Поэтому в "Диком космосе" не редко попадаются и сверхбольшие корабли Джоре, доходящие в длину до 50км (Рейдер Внешней Разведки).
*** Классификация и названия по размерности судов у Содружества и Джоре отличается на порядок. То, что принято, например, в Содружестве именовать Крейсером у Джоре это Фрегат. В Содружестве является Линкором у Джоре является Крейсером, и так далее...
**** В среднем соотношение сторон при постройке кораблей в Содружестве используется стандарт 8:1:1 (длина корпуса:ширина:высота). То есть 8км в длину на 1км ширины и высоты.
КЛЮЧЕВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ЦЕНТРАЛЬНЫХ МИРОВ СОДРУЖЕСТВА
- Гипердвигатели - технология позволяющая преодолевать огромные космические расстояния за очень малое время используя подпространство;
- Нейросети - технические устройства, имплантируемые в тело разумного для управления огромным количеством техники, сеть нанитов создающая адаптивный нейроинтерфейс взаимодействия 'человек - кибернетические устройства';
- Искины - производство высокоранговых искусственных интеллектуальных систем, без которых не могут функционировать медкапсулы, межсистемные корабли и другие высокотехнологичные аппараты (квантовые компьютеры с общей вычислительной мощностью более 150 эксафлопс).
- Единая галактическая валюта 'кредит' (он же 'кред', он же 'ISK'). Выпуск кредитов и их контроль через все банковские системы осуществляется только старшими расами.
+ распространённые основные космические технологии
- Дроиды (строительные, инженерно-технические, бытовые, военные, медицинские)
- Медкапсулы и картриджи к ним (диагностические, хирургические, регенерационные; универсальные 3в1)
- Пролонг - технология продления жизни, основанная на использовании специализированных регенерационных медкапсул и спецкартриджей пролонга;
- Пищевые синтезаторы и картриджи к ним (пищевые 4D-принтеры)
- Ментоскопирование (сканирование памяти) и производство Баз Знаний
- Судостроительные орбитальные верфи
- Орбитальные лифты
- Большие внутрисистемные пустотные станции
- Космо-сканеры и радары
- Оружейные и защитные системы пустотных кораблей и станций
- Генераторы и реакторы пустотных объектов
- Унифицированное модульное строительство разнотанажных пустотных корпусов (кораблей и станций)
- Полная унификация и стандартизация всех ключевых технологий
- Пустотные и планетарные бронескафандры (+комбинезоны)
- Диспетчерский контроль пространства обитаемых систем
- Планетарные Гигафермы / Гигаплантации (500 на 500км) по выращиванию злаков и водорослей для пищевых картриджей (Пример: Северная Африка, провинции - Джигава и Йобе)
*Технологическая гегемония старших рас и Центральных миров основана на монопольном владении ключевыми (но не всеми) технологиями. Все остальные государства содружества вынуждены покупать готовую продукцию у старших рас, и соответственно большую часть своей политики подстраивать под их желания. Это касается передовых технологий последних поколений. Например, - Империя Аратан имеет технологии производства нейросетей до 3 ранга включительно, и использует это преимущество при колонизации новых планет. Но вынуждена закупать высокоранговые нейросети у аграфов, которым принадлежит такая монополия как гигакорпорация "Нейросеть"! И так же с другими технологиями.
РАЗНИЦА В ТЕХНОЛОГИЯХ
>>> Современная разница между технологиями Содружества и поздними технологиями Джоре такова:
Содружество в Центральных самых передовых и развитых мирах переходит с 12 на 13 поколение кораблей, по этой же градации у Джоре на момент гибели были технологии 26 поколения.
Время между переходом на 1 ступень/поколение выше, на более совершенные технологии, проходит в среднем за 200лет и примерно каждые 2500-3000 лет идёт откат в технологиях, в связи с глобальными галактическими войнами.
Каждое новое поколение улучшает технику в среднем на 45-50%, но такая зависимость длится только до 10го поколения. То есть разница между 1 поколением и 5тым составляет примерно 225%, а 10 поколение лучше (мощнее, крепче, энергоэффективней, энерговооружённей) на 475% чем 1е поколение.
Но начиная с 10го по 20 поколения, прирост составляет в среднем уже на 55% всех характеристик, из-за более совершенного технологического уклада. То есть 13 поколение уже на 165% лучше, чем 10е. Таким образом, соблюдается господство и гегемония Центральных Миров Старших рас над остальными мирами и империями людей, где используют только 8 поколение и переходят на 9е. Итого наблюдается разрыв в технологиях, который составляет 4ре поколения или около 215% (800лет развития).
Но с 20 по 30 поколения прирост уже идёт на 100% за 1ступень поколения, так как условно с 20го поколения начинается уровень технологического развития цивилизации 'Техно 2'. И получается, что разрыв в технологиях между поколениями Джоре и Центральными мирами Содружества 26 к 13, или 1625% против 640% (985% vs 0%). Разрыв в 13 поколений или 2600 лет чистого научного развития. Чтобы нанести хоть какой-нибудь урон равному по размеру кораблю Джоре на него должны напасть флотом не менее 1000 вымпелов аналогичного класса Центральных Миров. То есть линкор Джоре может не особо напрягаясь воевать против 1000 линкоров Центральных Миров 13го поколения.
*В пограничных мирах людей и 'Фронтире' используют в основном 4-6 поколение кораблей из-за большой ценовой доступности и дешёвого ремонта. Но также можно встретить как старичков 3го поколения, так и более свежие корабли 7 поколения. Пиратские картели и синдикаты используют в большинстве случаев корабли 5го и флагманы 6го поколения.
КЛАССИФИАЦИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЙ по ТЕХНОЛОГИЧЕСКОМУ РАЗВИТИЮ
ТЕХНО 0
a) Цивилизация не знает и не применяет огня, сыроедение.
b) Цивилизация знает огонь и использует его в повседневной жизни. Технологии применения огня обширны, как пример - металлургия, паровые двигатели и ДВС (двигатели внутреннего сгорания), термическая обработка пищи.
c) Цивилизация знает и использует электричество, радио, атомную энергию, фотонику, микро и наноэлектронику(10-9), компьютерные технологии и автоматизированные системы, освоение околопланетного пространства и своей звёздной системы. Создание планетарной компьютерной информационной сети типа 'Интернет' или 'Инфонет'.
ТЕХНО 1
Цивилизация этого типа знает и использует технологии создания ИскИнов (Искусственных Интеллектуальных систем), создание межсистемных космических кораблей, полная унификация и стандартизация всех изделий и техпроцессов, массовое строительство компактных термоядерных реакторов и использование плазменных энергоустановок. Открыта 'Теория Гиперполя/Гиперпространства' и производятся Гипердвигатели. Открыта 'Теория Пустоты и теория Энергополевых структур (создание энергощитов)'. Открыта и используется технология гиперсвязи. Создание межпланетарной информационной сети типа 'Галанет'. Использование пико-электроники (10-12), и на поздней стадии 'Техно 1+' фемто-электроники (10-15). Создание кибернетического интерфейса (управление напрямую с помощью мозга всеми внешними кибернетическими устройствами) нано-компьютера типа 'Нейросеть' внутри мозга разумного, на основе колонии нанитов. Использование технологии создания 'Баз знаний' и быстрое обучение любым знаниям и навыкам с помощью закачки баз в 'Нейросеть', а через 'Нейросеть' напрямую в мозг любого разумного. Использование технологии снятия с мозга разумного ментослепков сознания, то есть всей памяти (всех приобретённых знаний, опыта и навыков). Создание и использование высокоэнергетического оружия типа аннигиляторов материи, лазерных и плазменных орудий, а также туннельных орудий (гравитационный разгон кинетической 'болванки-пули'). Используются межсистемные разгонные врата, то есть в гипер, космические корабли, уходят в 10 раз быстрее (например, не за 180 минут, а за 18 минут). Освоение и изучение дальнего космического пространства, колонизация планет. Используются верхние, не глубокие, слои гиперпространства. Молекулярное конструирование и 3D-печать. Использование технологий терраформинга планет. Технология создания 'Стазис-поля' (локальное время внутри такого поля замедленно от 100 до 1000 раз) фактически это пространство с сильно замедленной энтропией.
ТЕХНО 2
Цивилизация этого типа знает и использует технологии создания сверхпроизводительных искинов, сверхмалой размерности, равных 1:1000 Техно-1 (если искин Техно-1 равен 0,5м3, то аналогичный по вычислительной мощности и объёму памяти у Техно-2 уже равен 500см3 и будет являться мобильным 'наручным' искином). Используются глубокие и сверхглубокие слои гиперпространства для сверхдальних и сверхбыстрых перемещений по вселенной. Цивилизация этого типа владеет технологиями постройки 'Ноль врат', то есть мгновенным переходом между удалёнными друг от друга вратами (расстояние между вратами на переход не влияет), и на поздней стадии развития (условно 'Техно 2+') вместо врат уже используются двигатели 'Ноль перехода'. Массовое использование, компактных, энергореакторов на антиматерии. Использование в основном только гравитационных двигателей и гравитационных орудий. Использование атто-электроники(10-18) и на поздней стадии зепто-электроники(10-21). Синтез любых веществ из любых веществ на субатомном уровне, субатомное конструирование и моментальная объёмная 3D-печать. Технология создания свёрстки пространства (пространственный карман), технология создания 'Стазис-поля' с замедлением времени в 10000 раз (до 100к). Использование технологий звёздного инжиниринга и формирования планет (создание звёздных систем с нуля).
ТЕХНО 3
Цивилизация этого типа, если доживает в своём развитии, то в основном переходит на энерго-полевую форму существования. Если не успевает осуществить переход, то сначала стагнирует, а затем деградирует и откатывается на исходные позиции вплоть до уровня 'Техно 0'.
КЛАССИФИКАЦИЯ РАНГОВ ПСИ(Силы)
Пси - это общее название способностей человека к использованию энерго-волновых и энерго-полевых свойств континуума.
АА++, АА+, АА - самые сильные псионы, операторы реальности, силой мысли могут передвигать планеты и возможно звёзды, мгновенные перемещения по вселенной, воздействуют на структуру метрик пространства. Возможно являются многомерными энерго-полевыми сущностями, не привязанными к телесной оболочке. Теоретически - Уровень Демиургов-богов цивилизаций "Техно 3"(Цивилизация 10го порядка по новой классификации).
А++, А+, А, А1-А10 - сильные псионы, умеют кратковременно принимать энергетическую форму и покидать тело. Так же могут сознательно реинкарнировать (переселять свою сущность в другое тело), фактически бессмертные существа. Достаточно сильные операторы реальности, своей пси-силой могут кратковременно локально изменять физические законы пространства. Своё питание могут осуществлять космическими энергиями, так же могут перемещаться по вселенной с помощью телепортации на небольшие расстояния. Могут, без каких-либо последствий для себя, находиться сколь угодно долго в пустоте космоса, в коронах звёзд. Видят многовекторные варианты развития событий будущего на длительный промежуток времени.
В1-В10 - выше среднего по силе псионы, могут сознательно предсказывать события достаточно точно, могут ментально вмешиваться в разум рядом стоящих индивидов, телепатия и телекинез на небольших расстояниях в пределах прямой видимости, кратковременная левитация или искажение гравитации, пирокинез. Видят многовекторные варианты развития событий будущего на короткий промежуток времени.
С1-С10 - средние по силе псионы, могут размыто предсказывать некоторые события, чувствовать опасность и направленные вектора чужого внимания, обладают ярко выраженной эмпатией и интуицией.
D1-D10 - слабые псионы, способностей почти никаких нет, кроме плохо выраженной эмпатии и интуиции.
* 10 ранг самый слабый на уровне, а 1й самый сильный.
КЛАССИФИКАЦИЯ ЗЕМНОПОДОБНЫХ ПЛАНЕТ ПО АГРЕССИВОНОСТИ СРЕДЫ
- С 10 по 7 ранг имеют планеты сады типа 'Эдем' или планеты курорты типа 'Рай'.
Эти планеты относятся также к типам 'ААА'/'АА' градации шкалы пригодности к колонизации. То есть готовы к немедленной колонизации без подготовительных работ.
Коэффициент угрозы жизни человеку = 0,05-0,1.
С фактически полностью безопасной биосферой и мягким климатом, где круглый год протекает в оптимальном температурном режиме для человека.
Зимой не бывает ниже +21;, летом не бывает больше +28;.
Гравитация стандарт = 1g +0,01/0,09.
- С 6 по 4 ранг имеют планеты типа 'Терра'.
Эти планеты относятся также к типу 'А' градации шкалы пригодности к колонизации. То есть требуют средне-минимальной подготовительной работы для переселения.
Коэффициент угрозы жизни человеку = 0,2-0,5. где в агрессивных зонах находится от 20 до 50% территорий планеты. Абсолютное большинство пригодных к проживанию или колонизации планет имеют '6-4 ранги'. Умеренно вариативный континентальный или тропический климат, делает такой тип планет легкоосваемым и не требуют больших затрат на колонизацию.
Температура вариативна от -60; до +60;С.
Гравитация около стандарта с небольшими вариантами = 1g +0,1/0,3.
- 3 ранг имеют планеты со стабильно агрессивной климатической средой, а так же флорой и фауной. Коэффициент угрозы жизни человеку = 0,5-0,7, где в агрессивных зонах находится от 50 до 70% территорий планеты.
Эти планеты относятся также к типу 'В' градации шкалы пригодности к колонизации. То есть планеты типа 'В' достаточно затратны, как в изучении/освоении, так и трудны в плане колонизации, но всё же их ещё можно колонизировать. Необходимое условие для полноценной колонизации является частичный цикл 'терраформирования'(5-10лет).
Климат сильно вариативный, от -70; до +70;С.
Гравитация, повышенная = до 1,5g .
Жизнь на планетах такого типа крайне опасна и тяжела, всё сводится в большей степени к процессу выживания. Воздух условно пригоден для дыхания. Типичным представителем такого типа является засушливые планеты типа 'Татуин' (от+20;до+70;) или в основном холодные (от 0;до-70;) типа 'Тундра/Сибирь'. Животный мир (фауна) ярко выраженно агрессивен и атакует сразу, как только видит человека, так что лучше атаковать первым, чтобы не быть убитым и съеденным. Флора умеренно опасна, дикие плоды лучше не есть во избежание пищевого отравления.
- 2 ранг имеют планеты с сильно выраженной вариативно-агрессивной средой. Принадлежать могут к любому типу планет, то есть внешне планета выглядит, например, как тип 'Терра', но растительный и животный мир абсолютно враждебен и опасен для человека.
Эти планеты относятся также к типу 'С' градации шкалы пригодности к колонизации. То есть планеты типа 'С' очень сильно затратны и трудны для колонизации. Необходимое условие для полноценной колонизации является полный цикл 'терраформирования'(20-25лет). Фактически не рентабельны для колонизации.
Коэффициент угрозы жизни человеку = 0,7-0,8, где в агрессивных зонах находится от 70 до 80% территорий планеты. Воздух условно пригоден, но опасность представляет тоже, так как в воздухе может находиться агрессивные микроорганизмы или микропыльца, которая начнёт убивать человека изнутри, прорастая и питаясь организмом. Климат вариативный. Основная угроза жизни от агрессивной флоры и фауны, где даже почти весь растительный мир агрессивен и плотояден. А животный мир лучше не подпускать на расстояние автоматного выстрела. Человек не может быть в безопасности в любой точке планеты. Колонизация возможна только после полного цикла и 'Терраформирования' планеты, и зачистки/уничтожения всей флоры и фауны. Гравитация, повышенная = до 2g.
- 1 ранг имеют планеты типа 'Пирр - Мир Смерти' (описание планеты в книгах цикла Гарри Гаррисона - 'Мир Смерти').
Эти планеты относятся также к типу 'D' градации шкалы пригодности к колонизации. То есть подобные планеты типа 'D' фактически совершенно не пригодны для колонизации. Необходимое условие для полноценной колонизации является неоднократный полный цикл 'терраформирования'(до 100лет) и то гарантий успеха = 50/50%. Абсолютно не рентабельны для колонизации. Интересны для науки в качестве живого исследовательского материала.
Коэффициент угрозы жизни человеку = 0,9-1,0, где в агрессивных зонах находится от 90 до 100% территорий планеты.
Гравитация, повышенная = от 1,5g и выше.
Ядро планеты образовано радиоактивными элементами, что обеспечивает непрекращающуюся вулканическую деятельность. Температура за сутки колеблется от арктической до тропической.
Главная особенность планеты - крайняя враждебность её биосферы (животных, растений и микроорганизмов) к людям. Живые существа на планете имеют псионические способности и быстро мутируют, приспосабливаясь к окружающей среде. Враждебность биосферы на несколько порядков больше чем у 2 ранга.
ЭКОНОМИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ и ЦЕНОВЫЕ АНАЛОГИ
Цены для простоты понимания экономической модели Содружества взяты с аналогов Земли.
То есть, например, Флайер = автомобилю, малый жилой модуль = 3х комнатной квартире, космическая яхта = морской яхте, космический фрегат = земному морскому фрегату, космический крейсер = крейсеру типа 'Орлан', линкор или авианоситель = авианосцу или авианесущему крейсеру. Таким образом, мы имеем реперные ценовые точки, от которых можем отталкиваться в торговых отношениях Содружества.
*Так как Содружество имеет более устойчивую и обеспеченную валюту, то цены следует вариативно соотносить в основном как 1:100, то есть за 1 кредит мы даём 100 единиц земной валюты (в данном случае мы берём за основу 'рубль'). И у нас получается, что летающий Флайер/Глайдер стоит как автомобиль, за вычетом разницы в валюте, и цена варьируется от 6000кредитов (бюджетный вариант) до 200.000кредитов (элитный спорт-флайер).
*'Малый жилой модуль' стоит, как у нас 3х комнатная квартира в спальном районе города-миллионника и выходит цена около 20000-40000кредитов в зависимости от комплектации.
'Средний жилой модуль' будет стоить как бюджетный коттедж на 6 комнат, то есть в районе 100.000кредитов, так же этот модуль может быть использован в комплектации казармы, в зависимости от комплектации рассчитанным на проживание 30-60 человек.
Гостиница стоит 25-1000 кредитов в сутки включая еду, цена зависит от уровня комфорта и дополнительных услуг таких как вирт-тренажёр, массажист, дополнительная охрана этажа, бар в номере, зона релаксации, секс-услуги. (на наши это от 250 до 10000руб/сутки номер)
*Цены за космическую технику следует уже рассматривать в соотношении 1:1000.
Современный Русский морской фрегат у нас стоит около 18млрд рублей, после конвертирования в кредиты мы получаем цену за космический фрегат = 15-20млн кредитов. Современный русский истребитель 5го поколения стоит около 6млрд.руб, то по аналогии космический истребитель или штурмовик будет стоить порядка 3-9млн.кредитов в зависимости от поколения и комплектации.
*Единственное, что относительно дёшево в производстве это еда. Ввиду запредельных масштабов производства и потребления пищевых компонентов для картриджей пищевых синтезаторов, цена на сами картриджи и произведённую базовую стандартную еду относительно невелика, за полный обед (1е,2е,3е блюдо + напитки) счёт составляет около 100кредитов, а если за одно блюдо, то не более 10-30кредитов(100-300руб). За напитки тот же расчёт. Получается с пищей соотношение 1:10.
*С орбитальными/космическими фабриками/заводами цены стоят обособленно, если брать земные аналогии, то цена новых НПЗ = 5-7млрд.руб, а строительство медного ГОКа (горно-обогатительный комбинат) обходится в среднем около 60млрд.руб, думаю, что на эти производства цены должны не сильно отличаться и в мирах Содружества, то есть за топливодобывающие станции цена 500-700млн.кредитов, а за горно-обогатительные перерабатывающие станции-комбинаты цена 5-10млрд.кредитов будет справедлива.
*Автомат АК-74 в базовой комплектации в среднем стоит около 30000-40000руб, то аналогичные стрелковые комплексы в мирах Содружества будут стоить 3000-4000кредитов. Соотношение, то же примерно 1:10.
Примеры зарплат в зависимости от ранга специализации (с 1 по 10 ранг):
Техник (бытовой) - 5000-7000 кредитов в месяц (30 суток)
Техник (корабельный) - 5000-15000 кредитов
Медик - 20000-50000 кредитов
Медтехник - 7000-10000 кредитов
Инженер (на верфи) - 40000-100000 кредитов
Пилот (планета-космос/челноки/истребители) - 10000-13000 кредитов
Пилот (лёгкого корабля/фрегат) - 30000 кредитов
Пилот (среднего корабля/крейсер) - 50000 кредитов
Пилот (тяжелого корабля/линкор) - 150000 кредитов
Диспетчер (малой станции) - 8000-15000 кредитов
Диспетчер (средней станции) - 20000-30000 кредитов
Диспетчер (большой станции) - 30000-50000 кредитов
Диспетчер (сверхбольшой станции)- 50000-150000 кредитов
Абордажник/космодесантник - 5000-8000 кредитов
Чиновник-управленец (мл/ср/высш) - 20000/40000/100000 кредитов
Телохранитель - от 150кк/месяц
Учёный-исследователь - от 200кк/месяц
Спасатель - 10000 кредитов + за спасение в зависимости от количества спасённых до +1000% премии от суммы контракта, но обычно 2000кредитов стоит каждый спасённый.
Фермер - 4000-8000 кредитов
100 000 кредитов - сумма минимального годового контракта, часто называемого 'рабским'. В подавляющем большинстве случаев этой суммы достаточно для экономного существования в течении года. Обычно в эту сумму включают расходы на еду, воду, воздух, смену одежды раз в период. Иногда дополнительно включают расходы на жильё, защитное снаряжение и разовый визит к врачу.
Средняя зарплата 90% населения Содружества колеблется на уровне 5000-10000кредитов
Думаю, что аналогии более чем понятны и критичных ошибок в ценообразовании продуктов, изделий и технологий, зарплат большинство допускать не будет.
*Примечание*-Отличие 'Глайдера' от 'Флайера' заключается в том, что глайдер происходит от англ. слова 'скользить' и фактически это тот же автомобиль, только заместо колёс использует электромагнитную подушку скольжения над любой поверхностью, передвигается на небольших высотах от 10см до 4м. Флайер же происходит от англ. слова 'летать', то есть это летающая в атмосфере, вплоть до ближнего космоса, суборбитальная машина.
ТЕХНОЛОГИИ СВЕРХСВЕТОВЫХ МЕЖСИСТЕМНЫХ ПЕРЕМЕЩЕНИЙ
1. Варп-двигатель, создаёт субпространственный пузырь искривления метрики вокруг корабля. Эти двигатели достаточно дорогостоящие и потребляют большую часть доступной энергии корабля как на импульс перемещения, так и на поддержание пузыря. Но они обеспечивают самое свободное (хотя и медленное) передвижение в космосе. Очень простой, но и достаточно медленный способ передвижения. Тратится очень приличное время сначала на разгон, потом на торможение. Но при этом мы хоть и медленно, но перемещаемся куда захотим в принципе без ограничений. Скорость перемещений на 1 систему (5св.лет) = 3-4 недель в зависимости от размера/типа корабля.
2.Гипердвигатель - Основной способ перемещений в Содружестве. Скорость перемещения на порядки выше, чем у Варпа, но система перемещений зачастую вынуждает двигаться из точки 'А' в точку 'Б' через какую-нибудь точку 'Ж', а при большом количестве соседей, с которыми нет договора на право прохода, летать, возможно, придется и через весь остальной алфавит. Привязка прокола пространства гиперполя происходит только по сильным гравитационным возмущениям типа звёзд, таким образом прыжки осуществляются только между звёздными системами.
Максимальный прокол, в среднем, осуществляется на расстояние до 20 систем за один прыжок, а среднее расстояние между системами составляет 4-5св.лет, то есть максимальное расстояние прыжка = 80-100св.лет. Корабли типа Крейсеров 8-10 поколения могут прыгать в среднем на 10-12 систем, линкоры на 15 систем. Тогда как корабли 4-6 поколения совершают прыжки до 5 систем. Гиперпространство является многослойной структурой и более глубокие слои обеспечивают более быстрое, но и более энергозатратное перемещение. Из баз знаний Джоре известно об использовании ими 6ти ярусов, состоящими из 60 слоёв гиперпространства, в каждом ярусе по 10 слоёв. Так же известно, что это не предел количества слоёв. Те же Джоре теоретически обосновали наличие 8 ярусов, но из-за технологических сложностей не смогли использовать 7-8 ярусы гипера. Основная теоретическая модель Гиперпространства основана на сравнении 'мирового космоса' с 'мировым океаном'. Заместо воды в космосе используется понятие-аналог 'Эфир', в который входят совокупно и 'тёмная материя', и 'тёмная энергия'. В мировом океане при погружении на большие глубины возникает огромное давление, так же и при погружении в более глубокие слои Гипера возникает чудовищное энергетическое давление искривления метрик пространства-времени. Корабль при погружении окутан защитным энергетическим пузырём/барьером нашего 3х-мерного пространства, который сохраняет целостность корабля, и чтобы поддерживать этот пузырь на больших глубинах Гипера нужна запредельная энергообеспеченность корабля. Компактные термоядерные и плазменные реакторы дают возможность Содружеству использовать и передвигаться до 25 слоя включительно (Центральные миры используют 30 слой и переходят на 4й ярус). В то время как Джоре используя энергореакторы на антиматерии передвигались до 60 слоя включительно. Любая ошибка в навигации глубже 45 слоя приводит к трагедии, потому что корабль размазывается по стенкам гипертунеля.
1ярус = 1-10 слой - прыжок на 1систему (5св.лет) преодолевается за 1-2 месяца
2ярус = 11-20 слой - за 4-9 суток, в зависимости от слоя и типа корабля
3ярус = 21-30 слой - за 2-12 часов
4ярус = 31-40 слой - за 30-60 минут
5ярус = 41-50 слой - за 5-20 минут
6ярус = 51-60 слой - за 2-4 минуты
*7ярус = 61-70 слой - за 30-60 секунд
*8ярус = 71-80 слой - за 5-20 секунд
*Теоретические слои гипера, которыми пользовались Сеятели и Изначальные Древние.
3.Система генерации Червоточин, мгновенное перемещение. Расстояние прыжка намного выше, чем у предыдущих вариантов вместе взятых. Зарегистрированные туннели Червоточин, связывающие иногда до 1000 систем между точками входа-выхода. Чтобы совершить такое перемещение нужно сначала построить саму червоточину! Технологией постройки червоточин владели некоторые из цивилизаций Древних. В настоящее время в Содружестве нет данной работающей технологии. Хотя на просторах исследованных объёмов космоса периодически и появляются данные 'туннели' этой уникальной транспортной системы. Такие события наталкивают на мысли о присутствии каких-то наблюдателей или разведчиков якобы давно ушедших Древних.
4. Ноль-переход(Zero-jump/Z-0), фактически эта технология близка по своим характеристикам к телепортации. В основу взята доведённая до ума технология супер-струн, то есть согласно теории супер-струн, каждая струна связана во вселенной со всеми струнами одновременно. Древние супер-цивилизации развили эту технологическую идею до реализации и научились передавать любой целостный энергоинформационный пакет данных, например, в виде корабля, на любые расстояния, одномоментно. Единственным ограничением стало необходимость текущей визуализации точки прибытия. Это потребовало создание масштабной сети космических буёв, которые передавали мгновенно (по супер-струнной связи) текущие координаты на которые и совершал ноль-переход корабль. То есть чтобы куда-то мгновенно переместиться туда сначала приходилось лететь в гипере или через червоточину и ставить буй, так же ноль-переход мог быть осуществлён по координатным данным рейдера дальней разведки.
Типы специальных подразделений:
1. Имперская гвардия (аналог ФСО)
2. Штурмовики (аналог ФСБ Альфа/Вымпел)
3. Абордажники (аналог Морпехи)
4. Скауты Дальней Разведки (аналог РГО-русского географ. общества. Полувоенная)
5. Рейнджеры Планетарных войск (аналог Национальной Гвардии)
6. Развед-диверсанты (аналог ГРУ)
7. Коммандос (Силы Специальных Операций)
8. Космо-десант (продвинутый аналог ВДВ)
Воинские звания в Военно-Космических Силах:
1. Рядовой
2. Младший сержант
3. Сержант
4. Старший сержант
5. Старшина
6. Штаб-Сержант
7. Младший Лейтенант
8. Лейтенант
10. Старший Лейтенант
11. Флит-Лейтенант
12. Капитан
13. Флит-Капитан
14. Майор
15. Флит-Майор (аналог кап 3 ранга)
16. Коммандер
17. Флит-Коммандер (кап 2 ранга)
18. Полковник (Старпом)
19. Флит-Полковник (кап 1 ранга)
20. Контр-Адмирал
21. Вице-Адмирал
22. Адмирал (аналог Генерала Армии)
23. Флит Адмирал (Флитком), (Адмирал-Коммодор)
24. Секторальный Адмирал (аналог звания Маршал)
*Приставка "Флаг"(например Флаг-майор) обозначает принадлежность офицера к кораблю флагману данного флота(или эскадры, флотилии, крыла)
**Приставка "штаб" (например Штаб-Полковник) обозначает принадлежность данного офицера к разряду стратегов высшего командного звена управления гарнизоном (обычно в планетарных войсках, в штабе ниже майора чинов нет). На корабле тоже может находиться штаб, например, на флагмане, тогда приставку "штаб" не произносят, а главенствует приставка "Флаг".
Градация соединений кораблей ВКС:
1.Тактическое звено = до 7 кораблей (командует - Флит-Капитан, Флит-Майор)
2.Эскадрилья = от 8 до 30 кораблей (в среднем 20 кораблей) (командует - Флит-Коммандер)
3.Крыло = 3 эскадрильи = в среднем около 60(до 90) кораблей (командует - Флит-Полковник)
4.Флотилия - это оперативно-тактическое соединение от 90ти до 120 кораблей (командует - Контр-Адмирал)
5.Эскадра - это оперативно-стратегическое соединение, состоящее из 3х флотилий, численностью от 270 до 360 кораблей (командует Вице-Адмирал)
6.Флот - это стратегическое соединение, состоящее минимум из нескольких эскадр, численностью от 720 до 1800 кораблей. Ударным Флотом считается стратегическое соединение максимально усиленное тяжёлыми линкорами прорыва (командуют - Адмирал или Флит Адмирал)
7.Совокупностью всех флотских подразделений в конкретном секторе/объёме космоса, включающие в себя 100 звёздных систем, командует - Секторальный Адмирал и Секторальный штаб ВКС. В каждом секторе стандартно базируются до 10 флотов (до 20000 кораблей).
*Флоты включают в своём названии - принадлежность к государству, именуются по числовой градации, а также информируют о секторе и основной планете дислокации(приписки).
Например - '8й флот империи Аратан, погран-сектор Арвар/Алгора IV'. Так же по аналогии происходит именование вплоть до корабля звена.
**Империя Аратан имея примерно около 3000 (данные количества коррелируются) планет на каждые 10 звёздных систем имеют флот, в общей сложности, таким образом, на всю империю приходится 300 флотов, каждый из которых включает в себя до 2000 кораблей разного типа и назначения, то есть общее количество порядка 600к военных кораблей.
уАД'а - управление Административного Дознания - сотрудников АДа все сокращённо называют "адовцами" - это служба галактической разведки-контрразведки, а так же прокуратуры и следственного аппарата (всё в одной системе), по сути - это внутренняя служба Собственной Безопасности Галактического Содружества Свободных Миров.
Звания:
Листер - Оперативный Агент (майор)
Ди'Листер - Старший Оперативник(коммандер)
Ду'Листер - Старший Опер.уполномоченный (полковник)
КОМПЛЕКТАЦИЯ ЭКИПАЖА
В стандартный экипаж (по минимуму 58 разумных) крейсера входят:
1. Капитан (1й пилот)
2. Пилот-штурман (2й пилот)
3. Штурман-навигатор (тактик) (3й пилот)
4. Оператор контроля пространства
5. Оператор систем электронной борьбы, маскировки и развед-систем (по совместительству оперативник СБ)
6. Оператор силовых (энерго-полевых) щитов
7. Оператор оборонительных систем вооружений
8. Оператор наступательных систем вооружений
9. Главный инженер
10. Главный техник (может заменить инженера)
11. Техники (от 2 до 5 разумных)
12. Главный врач
13. Медтехники (от 2 до 4)
14. Абордажная/контрабордажная (десантная) секция (от 31 до 125 бойцов) со средствами усиления (абордажные дроны и дроиды)
15. Лётная секция - от 9 до 100 пилотов в зависимости от количества пилотируемых средств
16. Научная секция - от 3 до 9 человек (если это рейдер дальней разведки, состоит из:
Ксенобиолог, Ксенофизиолог, Ксенолингвист, Ксенопсихолог, Планетолог (+астрофизик), Ксен'археолог, Планетарный картограф, Специалист по контактам(СБ), Химик (+биохимик), Учёный - Глава научной секции.
Но как правило научная секция состоит из главы и двух его ассистентов.
Упор делается на многопрофильность и универсальность учёных.
По степени наследования полномочий, при смерти "Капитана" во время боя, следующим по рангу идёт "Главный инженер", затем "Оперативник СБ"=>"Главный Техник"=>"Старший Пилот"=>"Главный врач"=>"Старший абордажной секции"=>"Старший научной секции"=> в последнюю очередь идут операторы различных систем, техники и медтехники, сержанты пилоты и абордажники.
- От этого перечня и количества баз знаний у меня зарябило в глазах – завопил я. Тут трёх жизней не хватит изучить всё это, а у нас всего 4 года. Мой мозг просто не вместит такой объём знаний.
- Ни чего подобного. У вас стоит по два импланта на память, по 150 ед. каждый и ваша родная память имеет по 300 ед. А совокупная будет 600 ед . Это показатель гениальности. К вашему сведению: он ещё будет расти до полного развития Био. Сети. А вы знаете, что ваш уровень интеллекта сейчас зашкаливает и не определяется мед. капсулой, после установки Био. Пси. сети. А самый высокий уровень интеллекта, на этой планете, за всё время её существования, имеет значение 550 ед.
Вы перешагнули все мыслимые пороги развития человеческого мозга. Так что успокойтесь, ложитесь в капсулу и приступайте к учёбе. Разгон вам не нужен. Нужные базы знаний будете загружать в считыватели перед тем, как лечь в мед. капсулу. Я подскажу какие. Но первыми естественно пойдут технические, инженерные и пилотские базы.
- А базы по псионике? – перебил я Тею.
- Всему своё время. Вы и без этих баз способны поставить на колени всю планету, уважаемый маг ранга S. Ваш показатель магии приравнивается к рангу псиона А+
И между прочим: Ваши кристаллы – это пси кристаллы. Но в силу того, что вы работаете с эфиром напрямую, то вам удалось использовать их по назначению в работе с магией. Ваша жена, также обладает этой способностью. Это ваше третье везение.
Сплав ПСИ сил и магических сил, встречается очень редко. Это где – то: 0, 000000000001% от всего числа разумных во вселенной. А вас таких двое и это – феномен!
Прекращаем дискуссию. Берите первый кейс и вставляйте по 30 чипов с базами. Они загружаются в меня мгновенно. Я все эти «чемоданы» с базами «съем» за один раз и не замечу. Весь курс Империи Аррай технических специализаций и пилотирования космических кораблей вы должны изучить за шесть месяцев. С перерывами на отдых и тренажёры.
Ректор второй раз сглупил: отдав вам эти базы. Он рассчитывал, на то что вы: первое - загнётесь от установки этих нейросетей, вроде как «Джоре» . Второе – или спалите мозги от такой нагрузки на разум. Как же он ошибся, вместе с императором Содружества, который был в курсе вас от передачи Эли – секретарши информации в СБ. Вы потом стёрли её память, но инфа. Ушла раньше.
Рожать Мира будет в мед. капсуле. Так надёжней: первые роды и двойня. Обучение её базам знаний положительно скажутся на развитии детей. В этом плане не волнуйтесь князь.
Первая декада пролетела, как сон: мгновенно. Легли в капсулы и встали.
База – пилот малых космических кораблей выучена полностью – 7 ранг.
Техник по ремонту малых космических кораблей выучена полностью – 7 ранг.
Техник по ремонту бытового оборудования выучена полностью – 7 ранг.
Можете изготовить собственный флаер, но прежде – тренажёры 5 дней, а потом пройти сертификацию у главного планетарного Искина. Ранг изученных специализаций у вас запредельный. Вы первые на планете, кто освоил 7 ранг пилотирования – Раздался голос Теи в моей голове. Готовьтесь к тренировкам.
Мы перешли порталом в замок, где нас стала облизывать и прыгать вокруг Ксюха. Дриада стучит пальчиком в окно, обращая внимание на себя.
- Ходи сюда – махнул я Дриаде, что как не родная – сказал я ей, когда она вошла. Осваивай замок и не стесняйся. Мы теперь часто будем отсутствовать. А тебе скоро предстоит нянькаться с малышами. Учимся мы с Мирой.
- Здраааасти… Повелитель и Хранительница очага -протянула на распев она, а как же пироги?
- Ну вы посмотрите на неё: ей про роды и малышей толкуют, а она опять о пирогах. Ты когда уймёшься, непоседа.
- Дык… соскучились мы все: и я, и Ксюха, и дух леса спрашивал: куда повелитель леса запропал. Вот и плету чушь всякую, не знаю, как выразить чувства правильно.
И ваще, князь, в натуре. Не по приколу ты корки мочиш. Ты в курс то, хоть ставь обчество иногда. Не то грусть, тоска печалит душу. Не по понятиям князь мазу держишь. В напряге вся братва и на стрёме: вдруг ты в блудняк какой попал – выдала эта оторва. И эта…да, согласна я, переметнуться на новую хазу, на халяву и уксус сладкий.
- Ты сама – то, поняла, что сказала сейчас, мелкая – спросил я и на душе тепло стало. Жить – то как хорошо, когда вокруг такие друзья верные.
- А Дриада заболела что ли – спросила Мира. Давай я на ней высшее исцеление применю. Жалко же, своя. А вдруг загнётся, или язык сломает, что делать станем, где другую найдём, такую, князь – с улыбкой и ехидством проговорила Мира.
- Ладно, поняла, не буду больше. Только пироги не отменяются. Гони князь. 100 штук, как раньше.
Разобрались с пирогами Дриады и она ускакала в лес. Пробежались до спальни и…
Потом пошли в тренажёры и все три дня были в мыле. 7ой ранг пилота малых кораблей это вам не на Лексусе рассекать по лесу. Истребители, штурмовики, корветы, фрегаты, яхты, флаеры – пилотаж этих малых, космических кораблей мы и осваивали. Управились за три дня, к нашему удивлению, вместо пяти отведённых по инструкции. Четвёртый день - сдача Главному, планетарному Искину по нашему запросу и заявкам от Теи и Ди – наших Био. сетей.
Сдали без проблем и получили сертификаты пилотов и техников по ремонту. Теперь «рулить» флаером, или планетарной яхтой имеем право. Куб изготовил нам яхту, а внутри её маленький, скоростной флаер на двоих, для быстрых полётов. Всё последних моделей Содружества. Но мы, переделали яхту и флаер под свои хотелки. Привязав к нам, всю технику на нашу кровь. Никто из посторонних войти к нам не сможет и никакой супер хакер взломать искин и проникнуть на яхту, тоже. Управляющий Био. искин оставили родным. Только
Дина прошила это чудо интеллектуальной техники по своему: увеличила скорость быстродействия команд и залила кучу дополнительных программ для работы с магическими техническими комплексами и магическими дроидами на борту. Все команды подаются только мысленно. Ручное управление не предусмотрено. Свою каюту сделали с расширенным пространством. Для посторонних – это была обычная каюта для отдыха двоих членов экипажа. Когда входили мы и подавали магию эфира, как здесь говорят – пси силу, на артефакт расширения пространства, эта каюта расширялась до заданных нами размеров. Появлялась спальня, большая душевая, для двоих, с ванной в придачу и с гидромассажем.
Обеденная зона с мини кубом, невидимым для любопытных, для приготовления пищи. Куб появлялся по нашему желанию. Были и два андроида для обслуживания нас. С функциями телохранителей и охранников яхты. Также масса дроидов стюардов, уборщиков, и различных тех. дроидов, которыми управлял искин яхты. Нанесли руны защиты и отражения на корпус яхты. Физического вреда, при нападении, никто нанести нам теперь не в состоянии. Этой яхте и нам в частности, находящимся внутри.
Пятый день посвятили полётам по этому, космическому кластеру Системы. Да красиво. Кругом стекло и пластобетон. Но какое – то… неживое всё. Мало природы. Сплошные высотки, и воздушные коридоры между ними. Всюду требуется разрешение на полёт в определённый квадрат или сектор этого кластера. Яхту сразу оставили на стоянке в космопорте, а рассекали на флаере. На нейросети нам пришло 32 штрафа за нарушение скоростного режима и за пересечение зон, не разрешённых планетарным искином для полётов. Пришлось лететь в банк и открывать счета на обоих, чтобы искин планеты автоматически гасил наши штрафы, по его требованию. Положили каждому по триста миллионов. Не обеднеем.
Я ещё толком не распорядился информацией, что предоставила мне Дина.
Оказывается: наши артефакты из чёрного турмалина, что делает Мира – это не что иное, как артефакты древних. Именно они имеют огромную ценность во всех мирах и за ними ведут охоту все, без исключения, жители Содружества. Получается… что в нас, заложены знания ДРЕВНИХ! А мы с Мирой ни сном не духом…
- Созрел. Наконец – то. Раздался голос Дины в голове.
- Всё одно к одному – добавила Тея. Вы знаете, под каким разгоном держала вас Дина, пока вы осваивали базы знаний цивилизации Аррай, за которые вы получили сертификаты 7 ранга? А этот ранг способны освоить только гении.
То же самое происходило, когда вы учились в астрале: в 270-кратном ускорении. Мы не имели права сказать вам об этом раньше. Я – Тея, и симбиот – Дина, мы изделия ДРЕВНИХ. С чем вас и поздравляем: ваш генокод тоже ДРЕВНИЙ, на 99.999 % В связи с этим Мироздание и подвело, в начале Валерия, а потом и Миру, на это испытание Системой. Для чего, нам неизвестно.
На этом вся информация, что мы имеем право вам предоставить.
Мы с Мирой переглянулись и замерли в осмысливании услышанного.
- Это получается, что ты ДРЕВНИЙ – пошептала Мира.
- И ты ТОЖЕ – так же шёпотом ответил я.
- И что теперь нам делать – продолжила Мира?
- Учиться, дорогая моя жена. Никто не отменял нам Наше задание. Такие вот дела.
То то я порой удивлялся: как легко нам достались: в начале это были симбиоты, потом Ксюха, Дриада, магические знания, которых просто быть не может в современной жизни и наконец - эта академия, где нам установили БИО ПСИ Нейросети с базами знаний цивилизации АРРАЙ.
Это жжж, не спроста, как ты думаешь, солнышко моё.
- А пошло оно всё… в баню. Обними меня покрепче и пошли в душ, а потом в люлю и… поспим, потом, после…
А то мне скоро уже будет нельзя…
Очередные десять дней учёбы, в переводе на ускорение – 270 виртуальных дней, мы так же не заметили. Когда мы ложились на учёбу, я дал «кубу» задание, каждые 5 дней, печь по сто пирогов для Дриады. А Андроидам дал задание складировать их в определённом месте. Пусть эта мелкая Дриада приучает лесных жителей. Лесовиков, леших, дриад, домовых, водяных, шишиг, русалок, берегинь, полевиков, луговиков. Всех короче, жителей лесов. Всё будет легче пригласить их потом на новую планету, в будущем.
На этот раз нам пришлось изучать общеобразовательные базы. Это и:
Спасатели, колонисты, скалолазание, дайвинг, методология ведения охоты. Впрочем всё то, что было указано в списке необходимых баз для изучения нужных профессий, представленных ранее. А их получилось 60 профессий. Теперь, как говориться: сварить кашу из топора, в пустыне Сахара, нам не составит трудности, даже не владея магией.
В этот раз отдохнуть и погонять на яхте и флаере за «очередными штрафами» нам не удалось. Еле уложились по времени тренировок в тренажёрах и кое - как, с натяжкой, но сдали на сертификаты 7 ранга общеобразовательных баз по каждой профессии.
Так и полетели: декада за декадой, месяц за месяцем. Пока не родила двойняшек Мира. Тут мы на месяц взяли перерыв в учёбе и занимались малышами. Мира и представить себе не могла, какой у неё замечательный муж. А то! Я и сам знаю, что я офигенный во всём, мужчина. А как отец – тем более.
У меня и так, на этот момент, уже два взрослых сына – архимага. И два малыша в придачу: Улия и Граф. Как они там… на земле. Душа что – то болит и тревожно как – то. Может случилось у них что, а я тут, учусь, постигаю науки,
и помочь ничем не в силах.
Забегу вперёд.
Своё чувство тревоги, после тренажёров в новом замке на планете Нибиру, я вспоминал на Земле не раз.
Уже потом, вернувшись на родную Землю, после обучения в академии, я узнал, что на Земле началась ядерная война. Но для меня - это не самое страшное и жуткое, что мне пришлось увидеть. Я бы смог со своими новыми знаниями и силами, восстановить жизнь планеты.
Моего поселения, как и самого Рода Чистовых, не существовало… Вот, что чуть не свело меня с ума. Его уничтожили земные маги, объединившись в клан, не подвластных, земному правительству.
« ВЕЛИКИЕ» - так они назвали свой клан. Он состоял из 10 магов и все они были англичане из Лондона. Я не знал про их существование тогда, в то время, когда жил на Земле.
1. Бааль Шем.
2. Парацельс.
3. Папюс.
4. Хью Дрейпер.
5. Агриппа.
6. Джон Ди.
7. Элифас Леви.
8. Алистер Кроули.
9. Николас Фламель.
10. Эдвард Келли.
В замок они ударили в момент общего собрания всех членов Рода. Расслабились мои родные, не обеспечили нужную защиту. Почувствовали себя бессмертными и в итоге: совместный, десятикратный, концентрированный удар этих магов, снёс с лица земли все плоды моего труда.
Ни одного члена Рода Чистовых в живых не осталось. Но эта шайка «Великих» не учла главу и основателя Рода, который был в «командировке» и отсутствовал в этот момент. Всех их, я позже нашёл, в каком – то бункере под землёй. Они пытались выжить в этой ядерной зиме, которая наступила после удара тысяч ядерных ракет. Восстановить нормальную жизнь на планете у них не получилось, не хватало знаний. Я бы смог помочь оставшимся в живых, но не стал. У каждой цивилизации свой путь развития. Единственное: всем людям, кто встретился на моём пути, в тот момент, когда я добирался до бункера магов, я установил Систему. Они отправились в другой мир. На планету Нибиру. Я дал им второй шанс, где все равны: в песочнице.
Ну а этих 10 магов, мы с Мирой, рвали голыми руками на части. А Ксюха откусывала им головы. Эту гору мяса я потом спалил плазмой. Даже пепла не осталось. А сам остров Великобритания, вместе с Ирландией и их жителями, опустил в разлом в земной коре, в море. На глубину 3 км. Это была плата англичан за смерть моих родных.
Это было отступление.
Меланхолию в сторону, не время. Вот МАГНА – это в значении - Великая и Большая - наша старшенькая доченька кряхтит. А вот и ВЛАСТ – Властимир – значение – Властвуй Миром, тоже заворочался в след за ней. Они буквально чувствуют друг друга и стоит их отнести по разным комнатам замка, хоть уши затыкай, от их совместного рёва. А когда они рядом друг с другом, ну просто милые детишки, даже писка от них не слышно. Смотрят друг на друга, улыбаются. Золотые малыши одним словом. Оба маги. В будущем очень сильные. Дина хотела сразу им симбиоты приживить, но Мира всполошилась и не позволила: не раньше года. Пусть соску вдоволь пососут.
- Какую соску – возмутилась Дриада. Молоко млечных кувшинок пусть пьют, или от кобылицы единорога молока приносить буду.
Ну всё, девки сцепились – подумал я и поднялся порталом на пятый этаж, на самую верхотуру под купол. Там я медитирую и поглощаю эфир. Мой источник растёт прилично. Мирин тоже. Домен уже разросся до огромных размеров: 200 000 х 200 000 тысяч км. К концу обучения, такими темпами, мне пророчат, обе подруги: и Тея и Дина, переход на уровень псиона ранга А А +. Я уже перешагнул планку А+ ранга и стал, пока, магом АА ранга. А по магической классификации магом - SS КАТЕГОРИИ – Супер ТИТАН. Псионику нам изучать пока рано. Нужно подготовить фундамент для этих знаний ПСИ. Мира сможет достичь, к концу обучения, только ранга АА. Сейчас она псион ранга В – 1. Фактически подошла к уровню А ранга. Она всё – таки позже стала заниматься магией, Но её упорство, желание и целеустремлённость к знаниям, поражают. Она меня догонит - однозначно.
Месяц декретного «отпуска» Миры прошёл и она со слезами, целуя на последок малышей, отправилась в капсулу , на дальнейшую учёбу.
- Целы будут твои малявки, всё будет в шоколаде – заявила Дриада. Они мне тоже, как родные. Крёстной мамой меня назначь, Повелитель – закричала она нам в след.
- Вот когда по фене ботать прекратишь, там и подумаем. А пока что, твоё звание – блатная нянька! – заявил я и мы ушли порталом в подвал, учиться.
Опять десять дней. В этот раз были базы инженеров.
Инженерное дело
Универсальная аэродинамика (космос-планета)
Инженерные дройды
Технические дройды
Искины
Робототехника
Электроника
Программирование
Кибернетика
И всего 30 профессий. С ума сойти. Всего… 270 дней под разгоном Дины…
Опять тренажёры. Опять сдача на сертификаты. Груди и спины скоро не хватит под планки о профессиях.
Детям уделили день Тея, Дина, Ди и Рати не возражали.
Магна и Власт были безумно счастливы, увидев нас. Видимо это гены играют главнейшую роль в их чувствах к нам. Дриада встретила нас вполне прилично. Поздоровалась, как полагается, без своих блатных приколов и о крёстной матери даже не заикнулась. Смотрела в глаза с мольбой и молчала.
- Взрослеет девочка, умнеет, начинает делать выводы – подумал я.
- Молоко единорога очень им пришлось по вкусу, дорогие родители. Им и кормила. Всё хорошо: кушают, какают, смеются и спят. Милые малыши. Я очень рада и благодарна вам князь и княгиня, что позволили ухаживать за ними. Спасибо вам, от души.
Прошёл год нашего обучения. Базы знаний, изучены чуть больше четверти, от назначенных, в начале обучения.
Детям провели инициацию ровно в год, на берегу реки. Дина предоставила нам ещё два магических симбиота. Их имена:
Для Магны – ЛАДА – олицетворение любви и красоты. Отвечает за гармонию в мире и быту.
для ВЛАСТИМИРА – РОД – покровитель судьбы и Рода.
Оба малыша сильнейшие менталисты уже сейчас, они вполне разумно стали разговаривать и общаться между собой мысленно и на расстоянии. Магна встала на ножки в 8 месяцев, а Власт посмотрел на неё и встал тоже. Теперь им полное раздолье, вот они и стали носиться по этажу. Хорошо, что на лестницы мы поставили временные барьеры. И выше они пока не поднимаются. Мама Мира сделала им защитные амулеты и малого исцеления. Мало ли что случится. Дриада стала водить их на прогулки в лес. Сколько визга, писка и восторга после этих прогулок, вы не представляете.
Дети растут, мы учимся. Дриада вымолила прощение, и стала крёстной мамой нашим детям. Своим покорным взглядом и примерным поведение в разговоре с нами, она смогла добиться снисхождения. Ни одного блатного слова в её речи нет.
К концу третьего года обучения со мной связался ректор по нейросети и спросил: куда мы пропали.
- С какой целью интересуетесь, уважаемый – в ответ спросил я.
- Ну как же… Вы наши курсанты и я обязан знать ваше место расположения. А то тут из службы Имперской СБ меня замучили вопросами: где вы находитесь и каким образом вы смогли освоить все специализации и немыслимую кучу профессий.
- Ещё год до конца нашего обучения в вашей академии, вот тогда и встретимся. Отвечу на все ваши вопросы. А сейчас, для вас, самый лучший вариант и совет: меньше знаешь - лучше спишь. Доброй ночи Вас. Мих. Через год прибудем за дипломами об окончании академии. Аривидерчи – засмеялся я через нейросеть.
Последний год был полностью посвящён изучению Пси техник. Это что – то с чем – то. Я в жизни так не уставал… Удивляюсь, как выдержала Мира. После каждой десятидневки я накладывал на неё полное исцеление и вновь наращивал мышечную массу. Так она худела от нагрузок в мед капсуле, а особенно на Пси тренажёрах.
Псионику сдавать, планетарному искину, нам не придётся – сказала Тея. Это знания ДРЕВНИХ. И это Содружество до них ещё не доросло. То что они владеют ментальной техникой, мыслепередачей и прочими фокусами вроде: телекинеза или крио, пиро кинеза, или Пси ковкой металла – это детские фокусы, по сравнению со знаниями ДРЕВНИХ, которыми вы стали обладать после обучения по программе Пси. Мира достигла уровня АА. А я – пауза… АА++
АА++, АА+, АА - самые сильные псионы, операторы реальности, силой мысли могут передвигать планеты и возможно звёзды, мгновенные перемещения по вселенной, воздействуют на структуру метрик пространства. Возможно являются многомерными энерго-полевыми сущностями, не привязанными к телесной оболочке. Теоретически - Уровень Демиургов-богов цивилизаций "Техно 3"(Цивилизация 10го порядка по новой классификации).
Вот такие пироги…
Десять дней в нашем распоряжении до истечения срока в пять лет, но Система молчит, пока молчит.
Всю программу обучения расы АРРАЙ, мы выучили, вызубрили, полили тысячью потов и гекталитрами собственной крови, но достигли финишной черты.
Завтра в академию Галактического Содружества за получением дипломов об окончании этого главного заведения планеты.. В которой мы собственно только числились, но не присутствовали ни на одном занятии. Магне и Власту стукнуло по три года. Постоянно чем – то заняты и такие почемучки… хоть прячься от них.
Они освоили стихийную магию. Это в три года… Изрыли всю поляну перед замком. Это у них игра такая: кто больше ходов под землёй нароет. Или кто дальше по воздушным линзам пробежит на скорость. Бегут на высоте 10 м. над землёй, а под ногами только линзы сверкают. Мама Мира чуть с ума не сошла. Загнала домой и два дня из замка не выпускала на улицу. Пока в комнате с расширением не убедилась в том, что вроде как, и безопасное это их увлечение. Даже сама попробовала побегать за малышами. Да куда ей угнаться, тем более, что кроме линз под ногами, никакой магии применять больше нельзя. Сделали они её , как первоклашку. Были прощены и отпущены опять под надзор Дриады на улицу. Уложили детей в их спальню. Они спят вместе, порознь начинают кидаться фаэрболами и замораживать стены. Это их протест на отлучение друг от друга. Когда вместе – покой и тишина. Потом вечерняя гигиена, немножко любви – 2 часа, снова водные процедуры и сон.
Вот и настал момент истины.
Перед академией стояла рота спецназа. Мы в невидимости прошли мимо них, но лифт не вызывали. Перешли порталом прямо в кабинет ректора.
На его месте сидел флаг генерал – майор, контр разведчик СБ, НАЧ. ОПЕРАТИНОГО отдела СБ. Титул – ГЕРЦОГ. Уровень – 112. Псион – Менталист - А ранга. Специализация – выявление шпионов и диверсантов. Родственник Императора Содружества – брат.
Ректор академии стоял на вытяжку перед ним, выпучив глаза и слушал резкий, командный голос генерала.
- Какой день я здесь торчу! Где они?- отвечай выродок.
- Никак не могу знать, Ваше Высочество. Сказали, будут. Число не уточнили. Прибудут в любой момент за дипломами об окончании.
- Хрен им, а не дипломы. В лабораторию их, на опыты. Это приказ императора – заорал вдруг генерал.
Я наложил купол молчания на кабинет и мы вышли из невидимости за спиной генерала.
- Какие – то проблемы генерал – спросил я негромко.
- Как… Кто пропустил… Охрана – заорал он и схватился за парализатор на бедре генеральского, защитного комбеза.
Мира придавила его силой гравитации и распластала на полу кабинета.
- Не убивай – еле успел сказать я. Пусть живёт. Это их огород и они здесь хозяева. Войны нам тут только не хватало.
- Добрый день, господин ректор. Как ваш бизнес, прибыль, семья, дети? Всё надеюсь в порядке – задал я вопрос шокированному ректору. И как поживают наши дипломы об окончании академии, со всеми отметками о специализации и профессиях.
Надеюсь вы поинтересовались логами и протоколами, в Планетарном искине, о сдаче нами ВСЕХ экзаменов, без исключения. И между прочим: на седьмой ранг специалистов по классификации Цивилизации АРРАЙ. Будьте добры, вручите нам, наши законные документы, и мы с вами расстанемся… почти друзьями, правда Мира - и улыбнулся жене, которая держала свой штурмовой ботинок на лице генерала и пыталась, что – то там подравнять, по - моему нос с губами, я не рассмотрел.
- Э эээм…Тык… Мык… Пык… Да… - таков был ответ ректора.
Да… это что, переведите, будьте любезны, уважаемый господин ректор. – переспросил я.
- В смысле готовы, но они в папке Его Высочества. Она на столе, чёрная , с золотом.
Открыл папку и увидев все нужные документы, услышал голос Теи :
- Это они. Полный комплект. Золотое тиснение в эксклюзивном варианте. С гербом на каждой странице. Два экземпляра на ваши имена, с титулом князь и княгиня ЧИСТОВЫ! С золотыми значками выпускников академии Содружества. Это БОМБА ! Такого ещё здесь не было. Я вами горжусь ребята.
Ураааа и… быстрее домой, в замок, пить шаипанское. Стирайте память обоим уродам о вашем визите и о документах в папке, что лежала на столе. Пусть и дальше вас ожидают, может, поубивают друг друга, в ожидании.
Порталом мы ушли из кабинета к себе в замок. Генерал остался лежать на полу с раздавленным в смятку лицом от берца Миры, а ректор застыл с открытым хлебалом, в недоумении, что здесь произошло за несколько мгновений.
Детвора встретила нас визгом и обнимашками.
- Папа, мама посмотрите , что мы умеем. И оба, одновременно, начали вливать свою магическую силу в небольшой росток на поляне. Буквально за пять минут, пока мы стояли, дети пыжились и старались. Из земли выросло дерево, метра 3 в высоту. Необычного вида с серебристыми листьями.
- Смотрите, смотрите, это Мелорн. Нам крёстная мама семечко – жёлудь подарила.
Замечательно милые мои – проговорила Мира и пустила слезу. Вы же мои хорошие, дайте я вас поцелую и папа тоже поцелует. А вот Дриаде, наверно, по попе надо дать, что бы прежде времени не нагружала вас магией природы. Пупки свои надорвать можете, а нам с папой лечи вас потом.
Ай, ладно. Сегодня всем и всё прощаем. Сегодня у нас праздник. Бегом в замок. Ты тоже Дриада. Хватит по лесам шастать. Ты член семьи и не пристало крёстной матери по деревьям прятаться. Живо все в дом. Сегодня у нас пир горой, шампанское рекой, а детям самый вкусный лимонад.
Тея и Ди. Командуйте парадом, готовьте праздничный стол – ещё раз воскликнула Мира. А я стоял и счастливо улыбался. Хорошая у меня семья на этой планете. Опять мне повезло. Хотя сердце щемит… почему – то…
Девять дней до конца моего (нашего) испытания закончились. И в день завершения назначенного срока проявила себя СИСТЕМА.
ПОЗДРАВЛЯЮ ПРЕТЕНДЕНТОВ НА ГЛАВНЫЙ ПРИЗ С ФЕНОМЕНАЛЬНОЙ ПОБЕДОЙ !
Браво !
Валерий и МираЯра ЧИСТОВЫ. Вы достойно прошли этот трудный путь к победе. Высший эшелон руководства и все, кто наблюдал за вами, считают, что вы победили по праву. Координаты Вашего приза – планеты, пересылаю вам на Био. Пси. Нейросети. Она в полном Вашем распоряжении. Ваши знания, на данный момент, дают вам огромные возможности. Распорядитесь ими и своей силой разумно и по справедливости.
СИСТЕМА остаётся с Вами, как бонус. Вы в праве видоизменять её, вводить свои законы и правила и решать кто её достоин. С этой минуты Вы Валерий и Вы МираЯра – БОГИ !!! ВАШЕЙ, СОБСТВЕННОЙ СИСТЕМЫ.
Так же и с планетой НИБИРУ. Вы можете пользоваться Парком Юрского Периода (песочницей) без ограничений. Находиться здесь Вы можете любой промежуток времени, по желанию. Как первый и единственный ПОБЕДИТЕЛЬ этой игры. Координаты планеты Нибиру (песочницы) так же находятся у Ваших Био Пси Нейросетей.
Удачи и прощайте молодые БОГИ.
Путь на планету Земля открыт.
Мы стояли обнявшись и молчали с женой. Дети прижимались к нам, а Дриада тихо плакала в сороне. В груди у меня будто вырвали кусок сердца. Было больно… То ли от того, что испытание закончилось так неожиданно. То ли от того, что теперь предстоит сделать в будущем. А может от того, что в моей жизни, с момента получения магического симбиота, было слишком всё гладко и впереди меня ждут огромные неприятности.
Это моя чуйка включилась – подумал я. Что – то будет…
Впереди океан возможностей и… бесконечная жизнь.
Продолжение следует.
Свидетельство о публикации №125040203825