Ноты, как письменная форма музыкального языка
Музыкант с развитым музыкальным слухом может понимать нотный текст, даже не касаясь своего инструмента, точно так, как если бы мы читали обычную книгу не вслух, а мысленно. И это совершенно привычное для нас дело.
Теперь я задам Вам вопрос - на каком языке написана в нотах музыка?
Вопрос кажется глупым, язык музыки интернационален, запись, сделанную на этом языке поймёт и англичанин, и француз, и русский. И нотный язык, он единственный такой - все эти кружочки, палочки, значки и закорючки, расположенные на нотном стане, все эти нотные символы и знаки хорошо понимаются любым музыкантом, и представляют собой исходный материал для исполнительского творчества.
Так же как и чтец читает книгу вслух, музыкант волен исполнить музыку по своему разумению – или точь в точь, как это написано в нотах, и, не позволяя себе лишних вольностей, он может прочесть музыкальный текст "как пономарь". Или он может исполнять музыку выразительно, то есть, "с чувством с толком с расстановкой".
Это абсолютно его право.
Задам второй глупый вопрос - а зачем вообще в наше время нужны ноты?
Как зачем? Чтобы разучивать свои партии и исполнять их на концерте. Чтобы музицировать самому, если не знаешь произведение наизусть. И, самое главное, - чтобы учиться музыке. И, заметьте, во всех случаях и всем, подходит этот, один единственный нотный язык. Он настолько хорошо развит, что надобность в каких-либо других способах записи музыки попросту отсутствует.
И так было до появления компьютеров.
А как только компьютеры появились, то сразу выяснилось, что человеческого нотного языка, написанного закорючками на бумаге, компьютер не понимает. Компьютер молчит, самое большее, на что он способен, это бикать. А как же игры? А где же звуки победной музыки?
И тогда программисты начали создавать особый – компьютерный нотный язык. Со своим собственным синтаксисом и грамматикой.
Точнее сказать, таких языков появилось много. Среда Турбо-Бейсик, например, была способна создавать игры и сопровождать их одноголосой музыкой. Так, оператор PLAY " O3 FGA O4 ABC ", например, проигрывал ноты Фа,Соль,Ля малой октавы, а затем – ноты Ля,Си,До первой октавы.
Длительность ноты устанавливалась символами L1 -целая, L2 -половинная, L4 – четвертная нота. Пауза задавалась параметром Pn (n - длина паузы, измеряется в длительностях, установленных параметром L).
Кроме прямой записи нот в кавычках в операторе PLAY можно было использовать строковые переменные:
A$=" O3 FGA": B$=" O4 ABC": PLAY A$ + "P1" + B$
В дальнейшем, возможности компьютерной нотной письменности развивались, появились такие сложные языки, как МИДИ и Lily Pond, а также простые системы записи нот, предназначенных для виртуальных пианино – вы кликаете по клавишам и набираете мелодию, иногда даже с аккордами.
Существует, правда одно «но» - если упрощённый язык виртуального пианино понятен человеку, то с языками МИДИ и Lily Pond дело обстоит совсем не так. Их прекрасно понимает компьютер, но они громоздки, МИДИ язык вообще не имеет текстового воплощения, а Lily Pond хоть такое воплощение и имеет, но разбираться с ним радости мало. Кроме того, в этих языках отсутствуют многие средства музыкальной выразительности, а уж с записями инструментальной музыки вживую, этим языкам состязаться трудно. Да, ритмичная музыка с ними получается, но до произведений Чайковского ей далеко.
С другой стороны, продолжаются, и становятся всё более успешными попытки научить компьютер понимать обычную музыкальную нотацию. Они прежде всего связаны с нотными редакторами, которые в настоящее время позволяют полностью заменить труд чертёжника, и создавать то, что мы называем нотами, на компьютере. Но, если мы создаём ноты на компьютере, то почему бы заодно их не озвучить?
И такие программы есть. Но вот беда, озвучить мы ноты, конечно, озвучим, но в передаче нюансов мы ограничены – да, мы можем нарисовать знаки крещендо и диминуэндо, расставить акценты и точки стаккато, но вот «сыграть эту ноту чуть потише», «ударить сильно и затем мягко притушить звук», «играйте триоли рубато – эту ноту чуть затяните, а эту исполните чуть побыстрее», «не нажимайте педаль очень глубоко» - таких знаков в существующей нотации нет и в помине.
Так что приходится констатировать тот факт, что пока ещё нигде в мире (кроме как у меня) нет такого развитого нотного языка, который имел бы письменную текстовую форму, понятную человеку, и был бы не только эквивалентен нотам, но и позволял бы исполнять их выразительно.
Так что, проникнитесь глобальностью этой задачи. ))
И тут опять возникает этот же вопрос – а зачем в наши дни нужен такой язык? С живым исполнением он не связан, а результатом его является только музыкальная запись. Музыкальную же запись можно делать и другим способом.
Действительно, если стоит задача озвучить действие какого-нибудь фильма, то с нотами можно дела совсем не иметь. Находим в интернете по запросу «тревожная музыка» подходящую запись, вырезаем из неё куски, стыкуем их и проводим должную аранжировку.
Опять же, знание этого языка совершенно не к чему, если готовится выступление в концертном зале, или Вы хотите послушать, или исполнить музыку вживую.
Но представьте, что у Вас нет высоких исполнительских возможностей, но Вы хотите получить удовольствие от самостоятельного разучивания и исполнения пусть даже не очень сложной пьесы, но имеющей несколько виртуозных пассажей, и Вы хотите продемонстрировать свою интерпретацию и своё умение друзьям.
О, тогда это совсем другое дело. Программа Пианола_М и знание её языка очень поможет Вам. Второй аспект – работая с этой программой, Вы учитесь. Учитесь читать нотные знаки, что само по себе неплохо, но, что пожалуй более важно, Вы глубоко вникаете в музыку того произведения, которое разучиваете (или переводите с обычного нотного языка на мнемонический языка Пианолы), и следовательно, Вы сможете более полно судить об исполнении этого произведения другими музыкантами, и наслаждаться этим, или своим собственным исполнением.
Никогда не следует делать того, что не приносило бы Вам радость. Это вовсе не мои слова, так сказал один современный художник.
Наконец, есть ещё и третий аспект – Вы не только работаете с компьютерной программой. Вникая в её тонкости, Вы ещё и получаете практические навыки программирования. И действительно, работа с программой Пианола, это не что иное, как программирование музыки. Программирование на специфическом музыкально-компьютерном языке. И, как Вы помните, зачатки такого языка уже имелись в Турбо-Бейсике. Но сейчас это уже не зачатки, а полноценный нотный язык.
Появление специфически нового языка со своей текстовой письменностью, синтаксисом и грамматикой, в дополнение и традиционному нотному языку записываемому закорючками, идёт вполне в общем тренде – новые языки появляются тогда, когда они становятся нужными.
__________
28.02.2025
Конкретный пример того, как выглядит запись музыки в текстовом виде, приведён тут http://stihi.ru/2025/03/01/3037
Там же есть ссылка, по которой результат можно прослушать.
Свидетельство о публикации №125022804222