Вы поедете на бал?
Я помню детскую игру,
Она из прошлого пришла к нам,
Хозяйка в гости нас звала
На бал и много обещала,
Но так ответить мы должны,
Чтобы в игре той хитрой выиграть,
Мы не должны два цвета выбрать
И не сказать два слова мы.
Нельзя сказать в ней "да" и "нет",
Как бы к тому вас не толкали,
Нельзя в ней выбрать белый цвет,
И чёрный цвет, чтоб вы назвали
Нельзя! В том хитрость той игры.
Ни "да" - ни "нет" сказать нельзя вам.
Уклончив должен быть ответ.
Цвета не чётки, а пастельны,
Ошибка может быть смертельна!
Запрет словам и "да" - и "нет"...
Ведущий в той игре хитёр!
Он ставит каверзно вопросы.
И ум ваш должен быть остёр,
А то останетесь вы с носом.
Тот, кто ведёт в игре, умён.
Он свой вопрос так хитро ставит,
Но знайте, он всегда лукавит.
Такой у той игры закон.
И в жизни вижу я игру,
Похожую на ту - из детства,
Ведь надо только приглядеться...
Судьба ведёт ту же игру!
Сказали резко "нет" иль "да"
И улетели быстро в бездну.
А тот, кто робок был всегда,
И что-то мямлил бесполезно,
Вдруг выиграл у судьбы тогда.
Он не сказал ни "да" - ни "нет",
А тихо, вяло уклонился
И тем успеха он добился,
Счастливый вытянув билет.
Не говори врагу в лицо,
Что чёрен, надо научиться
Сказать, так ловко исхитриться,
А то покинешь вмиг игру...
Но в чём же смысл? Возможно, в том,
Чтобы идти на компромиссы,
Уметь лавировать, хитрить,
Лукавить, обходить откосы,
Чтоб изворотливее быть!
И чтобы к белому прильнуть -
Найди оттенки и подходы...
Но труден будет этот путь.
Играй в игру и затверди!
Спешить нельзя! Ты всё продумай,
Иди в обход, петляй и думай,
Ни "да" - ни "нет"
не говори!
Иллюстрация - Лаковая миниатюра (Федоскино) чудесной художницы Ольги Беляковой.
*"Вы поедете на бал?" - детская игра, которая пришла к нам из девятнадцатого века. Когда я была маленькой, со мной в эту игру играла моя бабушка. А она рассказывала, что в эту игру с ней в детстве играли её мама и бабушка..."Да " и "нет" не говорите, чёрное и белое не берите! Вы поедете на бал? И дальше начинается диалог с ведущим на эту тему - в чем поедут, с кем поедут, какого цвета будет фрак или перчатки. Основная задача ведущего - "подловить" игрока, задать такой каверзный вопрос, чтобы игрок нечаянно ответил "да" или "нет", "черный" или "белый" - в этом случае он проигрывает. Особенно интересно было использовать разного рода уловки - "расслаблять" игрока простыми вопросами, а потом резко перейти на "провокационные"вопросы.
Свидетельство о публикации №114031500187
_________________________________
Добрый день, Елена!
Вячеслав Знакомый 12.12.2018 10:54 Заявить о нарушении
Елена Жукова-Желенина 12.12.2018 21:21 Заявить о нарушении